Обзор HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Сравнение производительности
  4. Выводы


Как ни старается монстр IT-индустрии Intel ускорить замещение AGP-рынка на PCI-E, это удается ему с трудом. Даже при сильной поддержке со стороны NVIDIA и ATI. Мы помним прогнозы канадской компании в начале лета о 40% рынка PCI-E к концу года. Теперь уже официально озвучено новое мнение маркетологов той же фирмы — уже 25%. Полагаю, что реалии будут еще более скромными. Доказательством тому является крайне малая привлекательность новых платформ: прибавки производительности относительно таких же систем, но на базе i865/875, она практически не несет, если анализировать процессоры с одинаковыми частотами работы.

К тому же пока новые системы весьма дороги, и это еще больше отталкивает пользователей от них. Более дешевые системы на базе чипсетов от VIA/SIS/NVIDIA/ATI еще впереди, только лишь прозвучали анонсы, поэтому развитие сектора PCI-E видеокарт идет очень медленно. Но все же оно идет. И на рынок приходят все новые видеокарты, в том числе и ранее очень хорошо знакомые пользователю, например, X800XT на новом интерфейсе. В целом, по ядру — это тот же R420, только лишь из-за встроенного в него другого интерфейса, получившего кодовое имя R423. Поэтому можно смело читать наши материалы по R420 и понимать, что X800XT PCI-E и X800XT AGP по возможностям в 3D/2D ничем не отличаются.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40)/6600 (NV43)

Всем хорошо известно, что видеокарты уровня RADEON X800 выпускаются на одной фабрике по заказу ATI, и все партнеры приобретают не чипы, а уже карты целиком. И потом продают под своей маркой. Я еще раз говорю это для того, чтобы меньше было вопросов в форумах по поводу того: «у какой X800XT/PRO качество лучше?», поскольку все подобные продукты «из одного котла».

Одна из немногих компаний, которая решается на хоть какую-то модификацию эталонного дизайна, — это HIS (Hightech Information Systems). Она была первой, кто в свое время установил новые и очень эффективные кулеры от Arctic Cooling на свои карты, которые изготавливались также по заказу ATI, а, следовательно, они имели полный reference дизайн.

И в данном случае мы видим, что относительно новая система охлаждения получила востребованность, и видеокарты с IceQ II стали появляться на массовом рынке. Эффективность нового кулера уже неоднократно доказывалась на примерах других продуктов, например, от Sapphire и Galaxy.

Полагаю, что рассказывать о HIS нет смысла, я уже много раз это делал. На российском рынке это уже известный и популярный бренд. Так что перейдем к видеокарте. Напомню, что изучаем мы RADEON X800 XT (не Platinum Edition, поэтому частоты чуть ниже), но базируемый на PCI-E.

Плата

HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E


HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E
Карта имеет интерфейс PCI-E 16x, 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 1.6 ns, что соответствует частоте работы 625 (1200) МГц, память же работает на частоте 500 (1000) МГц. Частота работы GPU — 500 MHz. Шина обмена с памятью — 256 bit. Число пиксельных конвейеров × число текстурных блоков = 16x1, вершинных- 6.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E Reference card ATI RADEON X800XT


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E Reference card ATI RADEON X800XT


Очевидно, что отличия в дизайне касаются лишь нового интерфейса. Это, кстати, повлекло за собой и некоторую смену схемы питания, для подведения проводов от внешнего источника (БП системного блока) используется новое 6-пиновое гнездо. Отмечу, что, к прискорбию первых пользователей, переходники под такой разъем с первыми партиями не поставлялись, поэтому они вынуждены искать в Сети схемы разводок и самостоятельно паять нечто подобное. ATI совместно с партнерами обещали в ближайшее время исправить эту ситуацию.



HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E

Главная изюминка карты, что следует уже из названия, это оснащение очень интересной системой охлаждения от Arctic Cooling.

Перед нами устройство с мощной турбиной и пластиковым корпусом, идущим вдоль карты. Воздух засасывается изнутри и выбрасывается наружу.

Поскольку все X800 обладают мониторингом, то нет смысла на кулере ставить какие-то регуляторы, всем управляет драйвер, следя за температурой. Жаль, что такое великолепие не оснастили подсветкой. Полупрозрачные корпус и лопасти вентилятора великолепно бы смотрелись с освещением.



Разумеется, такая мощная система охлаждения занимает дополнительный слот, поэтому это надо иметь в виду. В комплект поставки входит брэкет (костыль) с решеткой, который устанавливается напротив раструба кулера.

На карте установлен процессор, отвечающий за VIVO — RAGE Theater.

Рассмотрим комплект поставки.

HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E
В коробке можно найти руководство пользователя, диск с драйверами, удлинители TV, переходник DVI-to-d-Sub, SVideo-to-RCA, HDTV, брэкет с решеткой, и, конечно, диски с дополнительным ПО: это и VideoStudio для VIVO, и две игры (CS:CZ, Arx Fatalyst), демо-версии игр, интересная программа 3D-Album PictureZ, а также PowerDVD 5.0. Подчеркну еще раз, что с первыми партиями таких карт не поставляется переходник под 6-пиновое гнездо внешнего питания, поэтому требуется или самостоятельный поиск такого, или покупка БП с подобным «хвостом».




HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E
Коробка в традиционном для HIS стиле (бело-голубые тона), супер имеет рельефную поверхность. Внутри — бокс из белого толстого картона. Весь комплект разложен по отсекам, поэтому ничего не мотается по коробке при переноске.


Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

    Компьютер на базе Pentium4 Overclocked 3200 MHz (Prescott)
    • процессор Intel Pentium4 3600 MHz (225MHz × 16; L2=1024K, LGA775); Hyper-Threading включен
    • системная плата ABIT AA8 DuraMAX на чипсете i925X;
    • оперативная память 1 GB DDR2 SDRAM 300MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • Компьютер на базе Athlon 64 3200+
    • процессор AMD Athlon 64 3200+ (L2=1024K);
    • системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии 6.476 (CATALYST 4.9); NVIDIA версии 65.76.

VSync отключен.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз поясню, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с Mitsubishi Diamond Pro 2070sb плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x100Hz


Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.59.

  • RightMark 3D (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.4). Настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt07. Тестирование проводилось при включенной анизотропной фильтрации.

  • Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC ON

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo, настройки тестирования приведены здесь.

  • Fac Cry v.1.2 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo01 (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision), OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования все High Quality. Для оптимизации и уменьшения рывков были сделаны конфигурационные файлы с кешированием.

  • PainKiller v.1.31(People Can Fly/Dreamcatcher) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне. Использовался встроенный benchmark.

Также, если кто-то из читателей хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.

Производительность

Очевидно, что данный продукт успешно конкурирует с GeForce 6800GT PCI-E, а, учитывая дефицит последних и рост цен на них, вскоре может стать самой популярной картой среди High-End в сегменте PCI-E-ускорителей.

Я не стану вдаваться в подробности насчет выигрышей и проигрышей, особенно в DOOM III, поскольку впереди еще выход HL2 и иных потенциальных игровых хитов, и останавливаться на одном DOOM III глупо.

Выводы

Видеокарта очень хороша во всех отношениях: прекрасная система охлаждения, эталонный дизайн, предусматривающий отменное качество исполнения; цена, соответствующая конкурентам и даже уже немного более выгодная.

Конечно, дефицит X800XT в целом заставляет цены держаться пока около умопомрачительной отметки в 500 долларов, однако дефицит 6800Ultra, например, держит цены на такие продукты вообще на уровне 650-700 долларов США.

Надеемся, что вскоре дефицит будет побежден, и на рынке появится столько карт, что спрос будет не только удовлетворен, но и последует снижение цен.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

По результатам исследования HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E получает награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за октябрь).





17 ноября 2004 Г.

HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E

HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E


  1. , , 2D
  2. :


IT- Intel AGP- PCI-E, . NVIDIA ATI. 40% PCI-E . — 25%. , . : , i865/875, , .

, . VIA/SIS/NVIDIA/ATI , , PCI-E . . , , , X800XT . , — R420, - , R423. R420 , X800XT PCI-E X800XT AGP 3D/2D .

- , GPU ATI RADEON X800 (R420)/X700 (RV410) NVIDIA GeForce 6800 (NV40)/6600 (NV43)

, RADEON X800 ATI, , . . , : « X800XT/PRO ?», « ».

, - , — HIS (Hightech Information Systems). , Arctic Cooling , ATI, , , reference .

, , IceQ II . , , Sapphire Galaxy.

, HIS , . . . , RADEON X800 XT ( Platinum Edition, ), PCI-E.



HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E


HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E
PCI-E 16x, 256  GDDR3 SDRAM, 8- PCB.

Samsung. 1.6 ns, 625 (1200) , 500 (1000) . GPU — 500 MHz. — 256 bit. × = 16x1, - 6.



,
HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E Reference card ATI RADEON X800XT


,
HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E Reference card ATI RADEON X800XT


, . , , , ( ) 6- . , , , , . ATI .



HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E

, , Arctic Cooling.

, . .

X800 , - , , . , . .



, , . () , .

, VIVO — RAGE Theater.

.

HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E
, , TV, DVI-to-d-Sub, SVideo-to-RCA, HDTV, , , , : VideoStudio VIVO, (CS:CZ, Arx Fatalyst), - , 3D-Album PictureZ, PowerDVD 5.0. , 6- , , «».




HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E
HIS (- ), . — . , .


:

    Pentium4 Overclocked 3200 MHz (Prescott)
    • Intel Pentium4 3600 MHz (225MHz × 16; L2=1024K, LGA775); Hyper-Threading
    • ABIT AA8 DuraMAX i925X;
    • 1 GB DDR2 SDRAM 300MHz;
    • WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • Athlon 64 3200+
    • AMD Athlon 64 3200+ (L2=1024K);
    • ASUS K8V SE Deluxe VIA K8T800;
    • 1 GB DDR SDRAM PC3200;
    • Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • ViewSonic P810 (21") Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • ATI 6.476 (CATALYST 4.9); NVIDIA 65.76.

VSync .

, 2D, , :

  1. 3D- 2D , ;
  2. 2D , , ;
  3. : -, , , « » .

, Mitsubishi Diamond Pro 2070sb :

HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x100Hz


:

:

  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, , Bench'emAll! 2.59.

  • RightMark 3D ( ) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.4). : pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt07. .

  • Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) — OpenGL, , ixbt0104demo, — , S3TC ON

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo, .

  • Fac Cry v.1.2 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, , demo01 ( -DEVMODE), Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision), OpenGL, , High Quality. .

  • PainKiller v.1.31(People Can Fly/Dreamcatcher) — DirectX 9.0, , — . benchmark.

, - -, , e-mail.

, GeForce 6800GT PCI-E, , , High-End PCI-E-.

, DOOM III, HL2 , DOOM III .

: , , ; , .

, X800XT 500 , 6800Ultra, , 650-700 .

, , , , .

3DGi.

HIS Excalibur RADEON X800XT Limited Edition PCI-E « » ( ).