Обзор Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra на базе NVIDIA GeForce 6800 Ultra




СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: DOOM III
  4. Выводы


Мы продолжаем изучать новинки из High-End, выходящие на рынок. Уже было много сказано о том, как долго приходится ждать появления видеокарт такого класса на прилавках, что в Россию, например, GeForce 6800 практически не поступают. Причем, проблема даже не в низком проценте выхода годных чипов, а в том, что производитель чипов NV40 — IBM не в состоянии выпускать их в достаточном количестве. Причины я уже называл в ранее вышедших материалах.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40)

Если говорить кратко, то на IBM перспектива выпускать чип с 222 млн. транзисторов весной, а не осенью 2004 года, оказалась полной неожиданностью. Поломался весь график, и кристаллы производятся на резервных мощностях, где массовость просто невозможна. Отсюда и дефицит всех 6800. А если прибавить к этому еще и острую нехватку чипов памяти 1.6 ns, то понятно, почему 6800Ultra не найти, и ряд производителей даже ставит 2.0нс память на такие карты.

Поэтому каких-либо относительно многочисленных партий можно ждать лишь в начале осени.

А мы вернемся к объекту сегодняшнего материала. Компания Chaintech известна достаточно давно, и видеокартами фирма занимается примерно столько же времени, сколько и системными платами. Я не могу сказать четко о продуктах этой фирмы, что они превосходного качества, как, например, о продуктах Leadtek, всяко бывало, и брака много, и уход сектора видеокарт на второй план по приоритетам, и иных ситуаций. Одно ясно: сейчас компания усиленно борется за установление имиджа добротных и прекрасно комплектуемых продуктов.

Не зря установлены бренды Apogee и Zenit, которые олицетворяют собой нечто вроде High-End среди равных по классу. Вот относящуюся к бренду Apogee видеокарту мы сегодня и рассмотрим. Сразу замечу, что это уже означает наличие игр в поставке и сувенира-пуфика, например, для чистки мониторов.

Плата



Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra


Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4, 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.6 ns, что соответствует частоте работы 625 (1250) МГц, память же работает на частоте 550 (1100) МГц. Частота работы GPU — 400 MHz. Шина обмена с памятью — 256 bit.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra Reference card NVIDIA GeForce 6800 Ultra


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra Reference card NVIDIA GeForce 6800 Ultra


Очевидно, что перед нами просто та же самая reference card, то есть Chaintech купил карту по ОЕМ-заказу и лишь на кулер приклеил свой стикер. Кстати, именно поэтому и память 1,6 нс, а не 2,0 нс, как мы уже успели увидеть у серийных 6800Ultra. Все же на всех reference card NVIDIA старается соблюдать полностью нормативы и ставить память, для которой 550 МГц было бы номиналом или ниже.

А вот систему охлаждения стоит рассмотреть более подробно

Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra

Мы уже изучали ранее такую конструкцию. Она состоит из центрального радиатора, который крепко закреплен над ядром (крепеж с 4-х точек), и обрамляющего центральный радиатора с тепловой трубкой, призванного охлаждать память.

Слева от центрального радиатора устанавливается турбина, которая дует сквозь него, а также воздух попадает на начало длинного радиатора, и при помощи легкокипящей жидкости в тепловой трубке достигается охлаждение памяти.

Все элементы из алюминиевых сплавов, поэтому, несмотря на массивность, вся система охлаждения легкая. А корпус с вентилятором вообще из пластика.



Разумеется, как и у reference card, охлаждающее устройство занимает место, поэтому видеокарта при установке перекрывает первый PCI-слот.

Рассмотрим комплект поставки.

Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra
В коробке можно найти руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, набор дисков с играми и WinDVD (подробно — см.снимок справа), удлинители TV, переходники DVI-to-d-Sub, SVideo-to-RCA. В комплект входит также 2 кабеля для внешнего питания, ну и, конечно, сувенир-шарик из мягкого материала.




Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra

Большая коробка с ручкой. Под глянцевым супером с голографическим эффектом находится бокс из белого толстого картона. Весь комплект разложен по отсекам. Неплохой вариант красивого ретейл-набора.



Теперь про разгон. Карта свободно заработала на частотах 450/1260 МГц.

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Athlon 64 3200+
    • процессор AMD Athlon 64 3200+ (L2=1024K);
    • системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии 6.476 (CATALYST 4.9beta); NVIDIA версии 61.77.

VSync отключен

Надо отметить, что по умолчанию в драйверах обеих компаний включены оптимизации трилинейной фильтрации.

Результаты тестов

Перед тем, как дать краткую оценку качеству в 2D, я еще раз поясню, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с Mitsubishi Diamond Pro 2070sb плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

Chaintech Apogee GeForce 6800 Ultra 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz


Результаты тестов: DOOM III

В качестве инструментария мы использовали:

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, настройки тестирования — указаны в тестах, demo SAM3

Также, если кто-то хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.

По поводу демо-бенчмарка скажу, что мы не стали использовать поставляемое вместе с игрой Demo1, а записали свою демо — IXBT1 (тестирование с помощью консольной команды timedemo ixbt1). Переход с ранее использованной SAM3 сделан просто по причине того, что IXBT1 имеет большую нагрузку на карты, более динамичная.

Режимы на диаграммах AF8x — означает Anisotropic 8x Quality; AA+AF — Anisotropic 16x Quality (FX5950 — 8x Quality) + Anti-Aliasing 4x Quality

Чем же нынешние тесты в DOOM III отличаются от ранее произведенных? Дело не только в измененном демо-бенчмарке, но самое главное, что подвигло на новые тесты — это появление в Сети информации о том, как можно увеличить скорость у X800 простой правкой шейдера.

Смысл в правке одного из основных шейдеров:

interaction.vfp

Положить файл надо в каталог игры /doom3/base/glprogs.

Только не забудьте перед запуском игры удалить такой же файл из pak000.pk4.

Автор данного «патча» с ником Humus работает в ATI в департаменте Developer Relations. Надо сказать, что он был даже где-то возмущен, что Carmak сделал явно невыгодные для видеокарт X800 шаги.

После этого разгорелись настоящие страсти. По ссылке выше знатоки английского языка смогут все прочитать. Были и мнения, что внесенная правка ухудшает качество, при этом стрелками показывали на какие-то ничтожные изменения (причем, трудно понять, хуже стало или нет). Были и иные суждения. В общем, к единому мнению так и не пришли.

Я решил проверить, насколько в действительности возросла скорость у X800, и как отреагировали на такое изменение карты на базе GeForce 6800. Поэтому для каждого режима будут приведены вместе ДВЕ диаграммы: СЛЕВА — тестирование БЕЗ « патча» ; СПРАВА — С « патчем» .

Режим Ultra High Quality, без АА и АФ

В этом режиме по умолчанию выключена прекомпрессия текстур, а также активизирована анизотропия 8x.







Режим Ultra High Quality, АА и АФ







Режим High Quality, без АА и АФ

В этом режиме по умолчанию включена прекомпрессия текстур, а также активизирована анизотропия 8x.







Режим High Quality, АА и АФ







Сводная таблица процентов соотношений скоростей



БЕЗ «патча»



С «патчем»



Очевидно, что скорость у X800 выросла, особенно в тяжелых режимах с АА и АФ. Но самое интересное то, что производительность GeForce 6800 упала от «патча»! Хотя представители NVIDIA уверяли ранее, что внесенные Humus-ом изменения как раз на руку GeForce-ам, и что скорость вырастет намного больше, чем у X800.

На такую же картину они не смогли дать вразумительный ответ, но есть предположение, что после такого изменения шейдера оптимизатор NVIDIA не смог его « признать» за принадлежащий игре и не стал подменять на свой, более эффективный для GeForce. Отсюда и падения.

Мы еще будем продолжать исследовать этот феномен. Что касается качества, то я не заметил каких-либо изъянов. Хотя в таких темных сценах очень трудно что-либо найти, и наоборот, можно обвинить все на свете, когда подчас видеокарта вовсе не при чем.

Выводы

Что касается тестирования в DOOM III, то очевидно, что даже если использовать этот «патч», все равно победа за GeForce в подавляющем большинстве случаев, и лишь при сравнении X800 PRO и GeForce 6800 появляются уже неоднозначности (опять-таки, если цена на X800 PRO будет снижена на ступень ниже, и сравняется с GeForce 6800 по этому параметру).

Думаю, что 99% пользователей или не в курсе такого « патча» , или им его ставить страшно/принципиально не хочется/лень (выбрать по вкусу). Поэтому все равно ориентируемся на диаграммы, которые приведены выше с левой стороны. А там и так цифры говорят сами за себя, успех в DOOM III у GeForce 6800 всех мастей сногсшибательный.

Что касается видеокарты от Chaintech, то перед нами просто положенная в нарядную коробку и снабженная играми и сувенирами reference card, ведь никаких отличий нет, и инженеры компании пока никак не проявили себя. Есть данные, что вышла в свет карта GeForce 6800, которая уже исполнена самим Chaintech, со своим дизайном. В ближайшее время мы ее постараемся ее изучить.

А данный продукт отработал стабильно, нареканий нет, добротное изделие, хоть и требует качественного блока питания (не надо забывать об этом!).

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Благодарим представительство компании Chaintech в России за предоставленную видеокарту




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.