Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB


Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 1

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  4. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  5. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  6. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  7. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  8. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  9. Результаты тестов: RightMark 3D
  10. Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
  11. Результаты тестов: Splinter Cell
  12. Выводы


На дворе зима, холода на улице, дома без отопления хорошо разоганный системный блок можно использовать без всякого охлаждения. Впрочем, сегодня у нас речь пойдет о особом способе принудительного охлаждения — водяном. Казалось бы, разговор об этом актуальнее было бы заводить весной или летом, когда общая температура воздуха неуклонно поднимается, делая жизнь разогнанных «железок» невыносимой. А зимой системный блок поставил у балкона — и можно вообще кулеры выключать :-)

Однако тайваньский производитель Gainward, видимо, в силу привычки к тропическому климату, а также справедливо считая, что не все человечество живет в северном полушарии, выпускает продукт с водяным охлаждением уже второй раз как раз под католическое Рождество.

По сути, это GeForce FX 5950 Ultra, но с тщательно отобранным процессором (о чем говорит серия Golden Sample — GS). На этом месте мы сделаем паузу, но не скушаем «Твикс», а порекомендуем читающим наш материал впервые ознакомиться со списком статей, посвященных GeForce FX.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX

Итак, флагман NVIDIA на сегодня, GeForce FX 5950 Ultra. Думаю, что про его достоинства и недостатки уже было много сказано, так что читатель должен представлять себе, что этот продукт в целом на приложениях без шейдеров идет почти вровень с конкурентом RADEON 9800 XT, опережая последний в некоторых традиционно сильных по отлаженности драйверов играх на базе OpenGL. Что касается шейдерных приложений, то тут вопрос очень сложный, для многих болезненный и вызывающий много споров, вопросов и даже баталий. В части игр, где не работает или пока плохо реализован механизм особого компилятора в драйверах у NVIDIA, GeForce FX 5950 Ultra сильно проигрывает конкуренту, поскольку шейдерный блок 2.0 у всей серии NV3x очень слаб относительно аналогичных решений от ATI. В тех приложениях, где, во-первых, не все зависит чисто от скорости обработки шейдеров, а во-вторых, отлажен и четко работает тот самый компилятор от NVIDIA, скорость у флагмана калифорнийской компании не столь катастрофически отстает от конкурирующих показателей. Ну а где еще и использованы так называемые оптимизации, там вообще все становится хорошо для продуктов NVIDIA последнего поколения. Да-да, речь о пресловутых 3DMark и ряде иных бенчмарков. Это все и вызывает жгучую полемику среди поклонников той или иной компании и их продуктов. Поэтому я не банально повторять то, что ранее неоднократно говорилось о плюсах и минусах GeForce FX 5950 Ultra. Я лишь скажу, что все будет решать цена. Поскольку пока за такую карту надо отдавать полтысячи долларов США, позволить себе такие продукты может лишь ничтожная часть российских пользователей.

Вернемся к продукту от Gainward. Ранее мы уже рассматривали аналогичное изделие, но на базе FX 5900 Ultra. По своей комплектации CoolFX на 5950 Ultra не отличается от своего предшественника, поэтому я не буду в подробностях рассказывать об особенностях установки всего оборудования.

Итак, Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB! Ниже вы поймете, чем примечательна эта карта, ПОМИМО водяной системы охлаждения!

Плата



Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 2


Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB
Kарта имеет интерфейс AGP x8/x4, 256 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц, память же работает на частоте 475 (950) МГц. Частота работы GPU — 475 MHz. Шина обмена с памятью — 256 bit. Вышеприведенные частоты относятся только к обычному, номинальному режиму работы карты без установки фирменной утилиты ExperTool. Штатные частоты в Enhanced режиме после установки утилиты — 550/525 (1050) МГц!

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 3


Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 4Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 5


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 6Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 7


Думаю, что нет смысла объяснять, что перед нами простая копия эталонной карты, только красного цвета. Все особенности такой карты мы ранее уже рассмотрели.

Замечу, что у карты довольно узкий радиатор (по которому циркулирует охлаждающая жидкость), поэтому первый PCI-слот свободен. К тому же, на видеокарте нет никаких вентиляторов, а следовательно, установка любой карты в первый PCI не помешает нормальному охлаждению видеоускорителя.

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 8

Подробности монтажа и установки смотрите в материале по аналогичной карте на базе FX 5900 Ultra, я лишь приведу несколько снимков. Вот сам охлаждаемый вентилятором, большой радиатор, который может крепиться как внутри корпуса, так и снаружи.

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 9

Все трубки с большим усилием натягиваются на патрубки и затягиваются сверху прижимными гайками, что обеспечивает герметичность:

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 10

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 11

И система в сборе:

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 12

Мы можете посмотреть небольшой видеоролик (6.7MB), где показано движение воды и можно оценить скорость прокачки (для этих целей в воде нарочно была образована небольшая пузырьковая масса).

Рассмотрим упаковку и комплект поставки.

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB
Я специально использовал 100-рублевую купюру для того, чтобы можно было оценить размеры коробки, в которой все поставляется. Скажу, что не сразу нашлась подходящая по размеру сумка, чтобы донести продукт до лаборатории :-) Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 13
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 14


Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB
В коробке можно найти руководство по установке (к сожалению, очень краткое), диск с драйверами и утилитами, ну.. и то, что видите сами на фотографиях :-). Замечу, что карта поставляется уже с поставленным на нее на заводе радиатором. Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 15
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 16


Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы NVIDIA версии 53.03.

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

Для сравнительного анализа приведены результаты видеокарт:

  • Hercules 3D Prophet 9800 XT (RADEON 9800 XT, 445-432/365 (730) МГц, 256 МБ DDR, driver 6.396).
  • NVIDIA GeForce Fx 5950 Ultra (475/475 (950) МГц, 256 МБ DDR).

Что касается разгона, то видеокарта продемонстрировала следующий потенциал: 570/1070 МГц.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz


Результаты тестов: сравнение производительности

Условные обозначения: ANISO 8xP — Anisotropic 8x Performance (ранее этот режим назывался Balanced), ANISO 8xQ — Anisotropic 8x Quality, ANISO 16xQ — Anisotropic 16x Quality.

Хочу заметить, что из-за политики оптимизаций со стороны NVIDIA анизотропия, работая даже в режиме Quality, во многих случаях где-то упрощается, поэтому при анализе результатов с активной анизотропной фильтрацией мы пришли к мнению, что следует сравнивать ANISO 16xQ (ATI) с ANISO 8xQ (NV). И там, и там есть свои минусы и плюсы. Будем считать, что в сумме они друг друга компенсируют.

В качестве инструментария мы использовали:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF

  • Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации — High, уровень детализации текстур — №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут

  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

  • RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

  • HALO: Combat Evolved (Microsoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное

  • Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi

Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.

Я еще раз замечу для тех, кто не обратил внимания на представленную выше информацию о том, что при установке фирменной утилиты ExperTool номинальная частота работы карты — 550/525 (1050) МГц, а не 475/475 (950)! Это особенность карты, и мы должны ее учитывать в той же мере, как ранее учли особенность реализации OverDrive у Hercules 3D Prophet 9800 XT, когда почти все тесты частота ядра была выше номинала на 30 МГц.

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 17

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 18

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 19

Хочу отдельно отметить, что в процессе тестирования на частотах 550/1050 МГц не осуществлялось никакое дополнительное охлаждение, и при этом температура ядра, по данным RivaTuner Hardware Monitoring (еще раз спасибо Алексею Николайчуку AKA Unwinder), не превышала 52-55 градусов.

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 20

Именно поэтому и будет интересно сравнить ныне рассматриваемый продукт с самым быстрым RADEON 9800 XT, а также со стандартным FX 5950 Ultra.

Quake3 Arena

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 21

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 22

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 23

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 24

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 25

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: карта от Gainward легко одолела соперника

При включенном АА: преимущество выросло на низких разрешениях, однако из-за нехватки ПСП в 1600х1200 получился проигрыш

При включенной анизотропии: победа за продуктом от Gainward.

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: аналогично (если не считать проигрыша в 1600х1200).



Serious Sam: The Second Encounter

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 26

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 27

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 28

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 29

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 30

Во всех режимах: победа Gainward CoolFX Ultra/1800 XP



Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 31

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 32

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 33

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 34

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 35

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: примерный паритет

При включенном АА: появилось небольшое преимущество продукта от Gainward

При включенной анизотропии: примерный паритет

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: аналогично



Code Creatures

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 36

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 37

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 38

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 39

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 40

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: успех у изделия от Gainward

При включенном АА: преимущество резко усиливается

При включенной анизотропии: а вот тут небольшое поражение

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: примерный паритет, хотя можно победу присудить и карте от Gainward.



Unreal Tournament 2003

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 41

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 42

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 43

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 44

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 45

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: примерное равенство

При включенном АА: небольшое поражение

При включенной анизотропии: неоднозначная оценка — есть и успехи, и небольшие проигрыши

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: примерный паритет



Unreal II: The Awakening

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 46

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 47

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 48

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 49

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 50

Во всех режимах наш лабораторный испытуемый «кролик» проиграл



RightMark 3D

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 51

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 52

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 53

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 54

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 55

Как и следовало ожидать, этот шейдерный тест снова поставил на колени очередной продукт на базе GeForce FX. Хотя надо еще и еще раз сказать, что на последних версиях драйверов от ATI есть серьезные артефакты в графике у RADEON 9800. Поэтому трудно давать однозначную оценку.


HALO: Combat Evolved

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 56

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 57

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 58

Самые легкие режимы без анизотропии: примерный паритет (хотя неоднозначная оценка)

Напомню, что эта игра не поддерживает АА, поэтому он не включался.

При включенной анизотропии: проигрыш.


Splinter Cell

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 59

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 60

Gainward CoolFX Ultra/1800 XP, фото 61

Самые легкие режимы без анизотропии: победа

АА в игре не работает.

При включенной анизотропии: также победа.


Выводы

Ну что можно сказать? Вроде не все так плохо, и с натяжкой можно приравнять результаты соперников в лице RADEON 9800 XT от Hercules и GFFX 5950 Ultra с водяным охлаждением от Gainward, хотя то, что в данном тестировании не участвовали очень неприятные для продуктов NVIDIA тесты на базе TRAoD и HL2 (beta), не дает права забывать о тех поражениях, которые мы видели ранее.

Однако главная даже не ложка, а целый ковш дегтя не в этом. А в цене. Если, даже с учетом амбиций Hercules, стоимость их топового продукта будет 550 долларов США, все равно это смотрится детской шалостью по сравнению с ценой на продукт Gainward — 820-850 долларов в розницу. Так что, это, можно сказать, выставочный продукт, предназначенный для просто помешанных на компьютерной технике и желающих все самое новое и навороченное.

Хотя продукт тщательно «вылизанный». Качество исполнения и стабильность в работе отменные. А вот насчет шумности надо сказать, что любителям тишины этот продукт не понравится. Полагаю, и так понятно, что шум помпы, плюс охлаждение большого радиатора — это все не бесшумное. При этом надо отдать должное, что в поставку входят резиновые амортизаторы, поэтому вибрации корпуса при креплении к нему можно не опасаться.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Благодарим представительство компании Gainward в России за предоставленную видеокарту




Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Главное