ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: сводные диаграммы производительности
  4. Выводы


Этот материал будет довольно кратким, так как речь в нем пойдет, по сути, только об особенностях очередной видеокарты на базе NVIDIA GeForce FX 5900. В наших ранее вышедших обзорах мы уже подробнейшим образом рассказали обо всех нюансах, связанных с работой как GeForce FX в целом, так и FX 5900 в частности. Впрочем, вы можете сами убедиться в этом, ознакомившись со списком этих статей.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX

В тех обзорах мы успели узнать о многом: и о том, что специалисты NVIDIA используют не совсем честные правила игры, делая «оптимизации» только под избранные приложения, где есть бенчмарки; и о том, что некоторые видеокарты на базе GeForce FX 5900/5900 Ultra обладают очень неприятным грехом в виде мерцания картинки при подъеме частот в 2D до уровня 3D, а также в 3D в ряде разрешений; и о том, что с новыми тестами-демками в игровых тестах от былых побед FX 5900 не осталось и следа. Разумеется, где-то FX 5900 опережает соперника в лице RADEON 9800 PRO, но нет уже прежних блестящих и безоговорочных побед.

Впрочем, нет и особо сильных проигрышей (ну, разве что в тестах с шейдерами, там позиции у NV3x весьма слабы). Из ранее вышедших материалов читатели могли также узнать о проблеме мерцания в 2D и 3D на штатных частотах работы GPU в высоких разрешениях. Мы все еще ожидаем ответа NVIDIA на этот вопрос.

При всех этих минусах не забываем, что FX 5900 — все же одна из самых быстрых карт, цены на которую падают весьма быстро (линия снижения цен явно круче, чем у RADEON 9800 PRO). Не забываем также и про то, что эти продукты, как правило, представляют собой подчас целые художественные произведения, особенно вкупе с упаковкой. А для изделия ценой в $400 это имеет немалое значение (хотя находятся скептики, которые считают все это ненужной мишурой).

На сегодня нет идеального ускорителя, способного удовлетворить любого пользователя на все 100%. Все, даже самые мощные и дорогие видеокарты имеют свои плюсы и минусы. Поэтому наша задача — как можно полнее исследовать весь ассортимент подобных видеокарт, которые появляются на российском рынке. Что мы делали и продолжаем делать сейчас.

Перед нами образец видеокарты от ABIT на базе GeForce FX 5900. Это уже серийный образец, но к нам он попал, к сожалению, без упаковки и комплекта.

Тем не менее, сам ускоритель весьма интересен, и читателям, возможно, любопытно будет узнать, чем же данный образец отличается от остальных, ранее протестированных акселераторов иных производителей.

Плата

ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB


Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.
ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB
Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2.2ns, что соответствует частоте работы примерно 454 (908) МГц, память же работает на частоте 425 (850) МГц. Частота работы GPU — 400 MHz. Интерфейс обмена с памятью — 256 бит.


Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB Reference card NVIDIA GeForce FX 5900


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB Reference card NVIDIA GeForce FX 5900


Видим несколько особенностей:

  1. Видеокарта представляет собой копию новой версии reference card

  2. Уменьшение объема памяти с 256 до 128 мегабайт получилось путем недокомплектации микросхемами памяти (на оборотной стороне можно увидеть пустые места под BGA-микросхемы). Однако 256-битная шина не обрезалась, ведь на карте установлено 8 32-битных микросхем памяти (то есть всего 256бит). Просто уже невозможен так называемый двубанковый режим работы памяти.

Рассмотрим систему охлаждения.

ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB

Главная особенность данной платы — это ее система охлаждения! Мы прекрасно знаем, что с некоторых пор фирменной особенностью продуктов от ABIT является кулерная система — OTES. Первоначально это была турбина, прогоняющая воздух через трубчатый радиатор, к которому припаяны медные трубки с легкокипящей жидкостью. Другими концами эти трубки прикреплялись к медному массивному радиатору, охлаждающему чипсет. Как можно догадаться, все тепло на трубчатый радиатор переносилось при помощи той самой жидкости в трубках.

Однако здесь система совсем иная. Охлаждающий вентилятор также гонит воздух в специальный раструб, засасывая его через алюминиевый радиатор, производя тем самым охлаждение последнего и выгоняя горячий воздух за пределы системного блока.

Изюминкой является устройство самого воздухопровода. Он состоит из нескольких «позвонков», если так можно выразиться. Когда видеокарту берешь в руки, она гремит как погремушка :-). И сразу вызывает недоверие этим шумом (мол в процессе работы будет просто треск). Отнюдь! Это почти самая тихая видеокарта из виденных мною среди FX 5900. Почему? Сам вентилятор не закреплен жестко, а ездит вдоль радиатора как на полозьях. И при включении напор воздуха заставляет его отодвинуться несколько от центра вправо (и его ось уже не на над центром GPU), при этом весь этот «позвоночник»-воздуховод натягивается. И поэтому нет никаких громыханий. Плюс напор воздуха не настолько велик, чтобы создавать рев внутри воздуховода.

Ну и конечно эстетический аспект: синяя эффектная подсветка полупрозрачных вентилятора и воздуховода.



С обратной стороны установлен радиатор, который одновременно является и растяжкой для креплений основного кулера, и охлаждающим элементом задней стороны карты в месте крепления чипа (через специальную резинку из термопроводящего материала).

Карта не оснащена внешним TV-кодеком, хотя TV-out имеется, просто надо иметь в виду, что ТВ-выход реализован в самом NV35.

Надо отметить еще раз, что сами карты этого типа имеют немаленькие габариты

Отметим, что система охлаждения занимает 1-й слот PCI, это надо учитывать при покупке карты:

Прекрасно видно, что если PCI-карта имеет какую-либо периферию на оборотной стороне, то она, может, уже не встанет даже во второй слот. Хотя охлаждению видеокарты это мешать не будет из-за вывода воздуха наружу.

Еще раз отмечу, что к сожалению, плата попала к нам в ОЕМ-поставке, без комплекта, поэтому рассматривать упаковку и комплектацию мы не будем.

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы NVIDIA версии 45.20.

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

Разгон



ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB 400/850 -> 475/940 MHz (отличный разгон!)


Подчеркну два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.


Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz


В 2D частота работы чипа снижена, поэтому пресловутого мерцания нет.

Результаты тестов: сравнение производительности исследуемых карт

В качестве инструментов для тестирования использовались:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

    Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    timedemo 1 (нажать Enter)
    demo [имя Файла] (нажать Enter)


  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.5beta.

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703demo, настройки тестирования: quality.

    Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    dem_bProfile=1 (нажать Enter)
    из меню запускаете demo


  • Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество

    Порядок тестирования: запускаете тест следующим образом:

    Codecreatures Benchmark Pro.exe (нажать Enter) В меню выбрать нужный тест, либо запустить тесты (в подменю Official Benchmark) начиная с разрешения 1600x1200 и заканчивая 1024x768.


  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

    Для тестирования используется ixbt0703demo тестовая сцена.

  • RightMark 3D (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

    настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.


Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за июль 2003 года

Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.



Выводы

Итак, мы рассмотрели очередной продукт на базе GeForce FX 5900. К сожалению, сигнал о мерцании у FX 5900 к нам попал уже после возврата видеокарты от ABIT. Разумеется, при тестировании, когда идет быстрая смена сцен, кадров, ничего такого заметить невозможно! Однако в реальных играх, особенно на малоподвижных сценах или статичных заставках на подобных картах мерцание было замечено (в 1024х768 его нет, в 1280х1024 оно немного есть, в 1600х1200 его хорошо видно). Снова скажу, что ждем разъяснений от NVIDIA.

В целом, ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB может дать пользователю:

  1. Очень высокую скорость в 3D-графике, где-то, можно сказать, почти сравнимую с соперником в лице RADEON 9800 PRO (в самых тяжелых режимах с АА и анизотропией), при этом цены примерно равны;
  2. законченное современное технологичное решение с поддержкой DX9 (игры эти не за горами), правда, с более медленными шейдерами, чем у соперника;
  3. Хорошее и добротное охлаждение, которое вовсе не шумное, но вместе с тем очень эффективное, и к тому же выводит горячий воздух сразу за пределы системного блока.

Я не хочу быть банальным, но скажу еще раз: видеокарты FX 5900 и RADEON 9800 PRO примерно равны. Выбор за читателями. Да, есть ощущение, что в будущих сложных шейдерных играх продукт от ATI более перспективен, однако когда придут эти самые сложные игры? Тогда, когда цены на FX 5900 и R9800PRO упадут до мейнстрим или ниже? Тогда и разницы особой не будет. К тому же, надо иметь в виду динамику падения цен. Пока она ведет к тому, что вскоре стоимость FX 5900 будет заметно ниже, чем у RADEON 9800 PRO, и чаша весов уже начнет склоняться в сторону FX 5900.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Благодарим представительство ABIT за предоставленную видеокарту




12 августа 2003 Г.

ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB NVIDIA GeForce FX 5900

ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB NVIDIA GeForce FX 5900


  1. , , 2D
  2. :


, , , NVIDIA GeForce FX 5900. , GeForce FX , FX 5900 . , , .

- , GPU NVIDIA GeForce FX

: , NVIDIA , «» , ; , GeForce FX 5900/5900 Ultra 2D 3D, 3D ; , - FX 5900 . , - FX 5900 RADEON 9800 PRO, .

, (, , NV3x ). 2D 3D GPU . NVIDIA .

, FX 5900 — , ( , RADEON 9800 PRO). , , , , . $400 ( , ).

, 100%. , . — , . .

ABIT GeForce FX 5900. , , , .

, , , , , , .



ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB


AGP x8/x4/x2, 128  DDR SDRAM , 8- PCB.
ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB
Hynix. 2.2ns, 454 (908) , 425 (850) . GPU — 400 MHz. — 256 .


,
ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB Reference card NVIDIA GeForce FX 5900


,
ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB Reference card NVIDIA GeForce FX 5900


:

  1. reference card

  2. 256 128 ( BGA-). 256- , 8 32- ( 256). .

.

ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB

— ! , ABIT — OTES. , , . , . , .

. , , .

. «», . , :-). ( ). ! FX 5900. ? , . ( GPU), «»- . . , .

: .



, , ( ).

TV-, TV-out , , - NV35.

,

, 1- PCI, :

, PCI- - , , , . - .

, , -, , .

:

  • Pentium 4 3200 MHz:
    • Intel Pentium 4 3200 ;
    • DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • 1024 MB DDR SDRAM;
    • Seagate Barracuda IV 40GB;
    • Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • ViewSonic P810 (21") ViewSonic P817 (21").
    • NVIDIA 45.20.

VSync , S3TC .



ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB 400/850 -> 475/940 MHz ( !)


:

  • , , ( , ) :

  • , . ; .


, 2D, , :

  1. 3D- 2D , ;
  2. 2D , , ;
  3. : -, , , « » .

, ViewSonic P817 BNC Bargo :

ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz


2D , .

:

:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, , ixbt0703demo, — , S3TC OFF,

    : '~' , :

    timedemo 1 ( Enter)
    demo [ ] ( Enter)


  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, , Bench'emAll! 2.5beta.

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, , ixbt0703demo, : quality.

    : '~' , :

    dem_bProfile=1 ( Enter)
    demo


  • Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

    : :

    Codecreatures Benchmark Pro.exe ( Enter) , ( Official Benchmark) 1600x1200 1024x768.


  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

    ixbt0703demo .

  • RightMark 3D ( ) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

    : pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.


2003

, o/c (overclocked, ) .



, GeForce FX 5900. , FX 5900 ABIT. , , , , ! , ( 1024768 , 12801024 , 16001200 ). , NVIDIA.

, ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB :

  1. 3D-, -, , RADEON 9800 PRO ( ), ;
  2. DX9 ( ), , , ;
  3. , , , .

, : FX 5900 RADEON 9800 PRO . . , , ATI , ? , FX 5900 R9800PRO ? . , . , FX 5900 , RADEON 9800 PRO, FX 5900.

3DGi.

ABIT