MSI FX5800 Ultra-TD8X на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Общие сведения
  2. Особенности видеокарты
  3. Конфигурация тестового стенда
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Есть хороший вопрос: «Если такие цены, то значит кому-то это надо?» Очень много смысла в такой простой фразе. Если речь идет о массовых продуктах, то всем понятно, что речь идет о наживающихся на бедных гражданах той страны, где был поставлен такой вопрос. А если речь о некотором эксклюзиве?

Вот тут уже все более сложно. Вы бы купили продукт «А», который по всем данным хуже и при этом дороже, чем аналогичный «Б», но от другой фирмы, что вот-вот должен упасть на прилавки? Думаю, что нет. Тогда почему же этот продукт «А» стоит просто немерянных денег? Как я уже сказал, вопрос очень сложный. В предыдущем материале по Leadtek GF FX 5800 Ultra уже эта поднималась. Здесь мы продолжим ее развитие. Заодно и познакомим читателей-новичков со списком материалов по тому самому неоднозначному, измучавшему уже почти всех партнеров NVIDIA, даже где-то злополучному NV30 (GeForce FX), а также его сателлитам FX 5200/5600.

Вернемся к теме. Совсем недавно в рамках «рыбных дней» от Владимира Рыбникова вышел материал, посвященный проблеме «А зачем вообще мы кормим индустрию как слепцы или зомби, вынимая все больше и больше денег из своего кармана для насыщения ненасытного PC новыми картами, платами, девайсами, примочками и прочими отпрысками IT-магнатов?» А действительно, зачем? Весь этот DirectX 9.0 пока никому, кроме разработчиков, не нужен. Но найдите пользователя, который бы не рыскал в Сети дистрибутив этого API, чтобы поставить его для своей… Voodoo3 или TNT2. «Зачем?» — «Чтобы было».

Вышел GeForce FX 5200 — скорость — ну очень скромная по меркам 2003 года, даже подчас хуже, чем GeForce4 MX, но зато DirectX 9.0 «умеет». И уже посыпались вопросы в форумах: «Ой, а может мне и мой RADEON 9000 сменить? Или даже RADEON 9500?» О чем это говорит? Нет, не о глупости пользователей или их неинформированности. А о той самой зомбированности. Ведь RADEON 9500 поддерживает в полной мере все, что может GeForce FX по функциям! Зачем менять? Тем более, что GeForce FX 5200 по скорости хуже! «Ну как же? Ведь это же GeForce FX!» Точка! Тупик! Курган! Калифорнийская пирамида, где лежат мумии NV1, NV4, NV10…

«Слава тебе, Гефорс! Молимся тебе, Гефорс!» Huang — ну просто гений… Да, именно гений, раз смог создать из ничего, из кучки покинувших SGI людей, такую фирму, продуктам которой ныне просто молятся. Да, разумеется, RADEON скоро станет примерно такой же иконой, на которую уже начинают молиться не с меньшим усердием (ища соринки в глазу NV30 в том же форуме iXBT, забывая про бревна у RADEON).

«Не сотвори себе кумира!» Извечную фразу взяли, прославили и… положили в музей, под стекло. Просто как любопытное явление. И потом отправились создавать кумиров. Президенты этих самых кумиров уже артистами становятся, на презентациях целые спектакли разыгрывают ради того, чтобы в системные блоки доверчивых пользователей силой вставить огнедышащие девайсы, извергающие целые волны горячего воздуха. А впереди, между прочим, лето… А представители PR-агенств уже начинают жаловаться, что девайсы сии помирают от перегрева… А один из них уже забальзамирован и отправлен на покой в музей iXBT… И что? «Но ежики, ругаясь, плача и проклиная все на свете, продолжали жрать кактус… »

Да, очень много можно рассуждать дальше о том, что информационное воздействие на умы подчас дает отрицательные плоды, когда вместо нужного в семье холодильника или дивана появляется нечто, под названием ВИДЕОКАРТА.. Нет! Даже более звучно: ТРЕХМЕРНЫЙ УСКОРИТЕЛЬ. А без него никак… Иначе Unreal будет не таким «анрильным», 3DMark покажет мало «попугаев» и поэтому перед своими друзьями нечем хвастаться… Нужно ли это все или нет? — Вернемся к исходному вопросу: «Если оно есть, и по бешеной цене, то значит кому-то оно нужно».

Да, как ни крути, а если видеокарта стоит $500, то одно из двух: или торговцы-самоубийцы, решившие точно прогореть на таких продажах, или этих карт по пальцам можно сосчитать, а значит, найдутся покупатели, отдавшие и $500 за такое чудо, которое будет еще долго о себе напоминать (нет не дырой в бюджете, а шумом).

Поэтому мы можем долго и в стиле Ленина (одно выстраданное предложение на целую страницу) рассуждать о недостатках GeForce FX 5800 Ultra, ругать его за несовершенство драйверов, за свистопляску с АА в некоторых играх, за тасование опций по качеству-скорости, за проигрыш по скорости сопернику от ATI, имеющему меньшие частоты и, соответственно, более низкий уровень нагрева, искренно возмущаясь тому, что ЭТО стоит целых $500 (разумеется, согласно розничным ценам российских рынков, а не американских Инет-магазинов). Но при этом ничего не изменится. Оно есть и продается именно по таким ценам. И при этом еще продукт СУМЕЛ ПОПАСТЬ сразу в разряд дефицитов.

Как говорится, УМЕТЬ НАДО!

А мы переходим к рассмотрению очередной карты на базе GeForce FX 5800 Ultra. На этот раз от славной и известной компании MSI. Да-да, именно известной. «Маленькая Международная Звезда» за уже приличное число лет сумела завоевать на рынке в России прекрасный авторитет, поэтому нет никакого смысла представлять эту тайваньскую фирму.

Плата

MSI FX5800 Ultra-TD8X


MSI FX5800 Ultra-TD8X
Карта основана на AGP X2/4/8 интерфейсе, имеет 128 мегабайт DDR II SDRAM памяти, расмещенной в 8-ми микросхемах по обеим сторонам PCB. Интерфейс обмена с памятью — 128бит.

На карте установлены микросхемы памяти Samsung марки K4N26323AE-GC1K, форм-фактора BGA. Максимальная частота работы — 550 (1100) МГц, поэтому можно сделать вывод, что время выборки — 1.8 нс. По умолчанию память работает в 3D на частоте 500 (1000) МГц, в 2D — 300 (600) МГц.


Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
MSI FX5800 Ultra-TD8X Reference card NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
MSI FX5800 Ultra-TD8X Reference card NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra


Полагаю, что нет смысла даже описывать саму карту — это просто копия эталонной платы с наклейкой от MSI. Напомню лишь, что система охлаждения FlowFX очень шумная, хотя если работать только в 2D и не использовать часто скроллинг (то самое «колесико» на мышке), то кулер будет выключен. То есть вообще. Если в корпусе нет продувки, то последствия нагрева могут быть весьма интересными. Несмотря на то, что в настройках драйверов есть температура не только самого чипа, но и платы, кулер почему-то включается не от роста температур, что было бы логичным, а от активизации 3D-приложения и, почему-то, от быстрого скроллинга экрана в 2D.

В Сети уже описаны случаи, когда запуск 3D-скринсейвера вызывал поломку такой карты, т.к. драйвер не распознавал в «хранителе экрана» постоянно запущенное 3D-приложение и выключал кулер. Последствия были ужасными. Несмотря на вопли чипсета и памяти в панеле драйверов, что у них температура уже выше 100 C, кулер упорно не включался. В результате очередной музейный экспонат. Возможно, выпуск NV30 вообще был направлен с благотворительной акцией помощи компьютерным музеям?

Ну что ж, если на самой карте больше нечего смотреть, то… Стоп! А как же пустое гнездо под TV-out процессор? Вспомнили, что у NV30 эта функция поддерживается самим GPU. Интересно вспомнить, что при выпуске NV25 было обещано то же самое, и потом выяснилось, что только GeForce4 MX поддерживает ТВ-выход, а GeForce4 Ti требует внешний ТВ-кодер.

Итак, посмотрим, что даст нам ТВ-выход у данной карты. Прежде всего надо заметить, что активизация этой функции весьма легка, после присоединения всех кабелей при старте компьютера на телевизоре показывается копия того, что есть на мониторе вплоть до загрузки ОС. А вот уже потом телевизор гаснет, но зато на мониторе появляется меню nView, предлагающее всевозможные настройки двойного вывода изображения. В режиме Clone на телевизоре появляется копия экрана, причем, на моем ТВ Hitachi ничего настраивать и не надо, все умещается на экране без черных полей (разрешение 1024х768).

Но настройки, безусловно, нужны, и они имеются.

В целом, впечатление очень даже благоприятное. Я даже подумал, что как у XBOX (в этот же день «игрался» с «Икс-Ящиком»). Ну как же не прогнать уже ставшей любимой у многих демку с эльфийкой?

Кстати, NVIDIA и тут заложила хитрый маркетинговый шаг, распространив через неких лиц патч по модификации демки, после которого можно наблюдать целую эротику (скриншот с монитора в высоком разрешении не просите! Не будет! :-) ):

Говорят, что после этого представители ATI на одной из конференций развели руками и признали, что канадская компания в маркетинге своих RADEON 9700-9800 проиграла… В самом деле, раздеть обезьяну от шерсти — ну, сами понимаете, не для ветеринаторов же демка.. Посадить вместо обезьяны прелестную обнаженную девушку — вероятно соответствующих художников не хватает… :-)

А мы вернемся к предмету рассмотрения и заглянем в коробку:

MSI FX5800 Ultra-TD8X
В коробке можно найти руководство пользователя, переходники S-Video-to-RCA и DVI-to-d-Sub, удлинители для TV-out, а также просто массу дисков! Этим славятся все последние комплекты от MSI. В самом деле, вы найдете и игры Morrowind, Duke Nuken Manhattan Project, Ghost region, семь демо-версий игр, и WinDVD 5.1, и 3D Desktop, и MSI Media Center, ну и диск с драйверами и утилитами, которых у MSI также немало.


Видеокарта поставляется в retail-упаковке.

MSI FX5800 Ultra-TD8X
Коробка-сумка с ручкой просто потрясает воображение своими размерами! Да, дизайнеры MSI приложили просто огромные усилия по созданию настоящего шедевра. Тут и прием с откидыванием верхней крышки, после чего через окно видна сама карта; и полноценное описание самой карты и подробнейший каталог всего, что находится внутри; и само оформление бокса. Можно только похвалить MSI за такую поставку!


Разгон

MSI FX5800 Ultra-TD8X Как и у эталонной карты, разгон почти невозможен. Вернее, малоэффективен, поскольку память почти не поддается разгону, а производительность карты упирается именно в частоту работы памяти.


Напомним, что

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3066 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3066 МГц;
    • системная плата ASUS P4G8X (iE7205);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы NVIDIA версии 43.51.

VSync отключен в драйверах, компрессия текстур отключена в приложениях. Детализация текстур — High Quality.

Результаты тестов

Что касается 2D-качества у протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

MSI FX5800 Ultra-TD8X 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz


Результаты тестов: cведения из 3DGiтогов

В качестве инструментария мы использовали:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF

  • Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество

  • Unreal Tournament 2003 Demo v.1077 (Final Release) (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

  • 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 «Dragothic» — DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер

  • 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) — DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, уровни детализации Low, High

  • RightMark 3D (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за апрель 2003 года

Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.
Для сводных диаграмм использовались версии драйвера 43.51 для карт от NVIDIA, 6.307 для карт от ATI, 3.10.58 для карт от SIS и 1.03.01.002 для карт от Matrox.

Выводы

Ну что можно сказать по результатам исследования? Прежде всего, надо отметить, что уже нет смысла проводить отдельные тесты по таким картам: пока не вышли драйверы, которые способны что-то кардинально изменить, картина будет идентичной. Поэтому достаточно информации из 3DGiтогов.

Затем, конечно, надо еще раз похвалить MSI за такие комплект и упаковку, под стать столь дорогой карте. По самой карте сказать нечего, ибо это просто reference card с наклейкой. Все, что можно, уже было сказано в предыдущих материалах (список в начале статьи). Карта очень греется, кулер шумит в 3D, без оного бездействует, поэтому бдите за продувкой в корпусе.

Ну и очень хотелось бы пожелать торговым фирмам не задирать цены, все же это уже не самый мощный акселератор на начало мая (в середине мая выйдет еще нечто, но пока его нет). Хотя, как я уже выше говорил, GeForce FX 5800 выпущен в очень малом количестве и потому уже сразу же вошел в разряд редкостей, поэтому цена на эти карты определяется еще и этим фактором

Плюсы:

  • Почти самая лучшая на сегодня производительность в 3D из ускорителей, которые можно реально купить;
  • Качество изготовления карты на очень высоком уровне;
  • Отличный комплект поставки и великолепная Retail-поставка;

Минусы:

  • Малая доступность и очень высокие цены на GeForce FX 5800 Ultra;


Благодарим компанию TweakLAB за предоставленную видеокарту




12 мая 2003 Г.

MSI FX5800 Ultra-TD8X NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra

MSI FX5800 Ultra-TD8X NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra





: « , - ?» . , , , . ?

. «», , «», , - ? , . «» ? , . Leadtek GF FX 5800 Ultra . . - , NVIDIA, - NV30 (GeForce FX), FX 5200/5600.

. « » , « , PC , , , IT-?» , ? DirectX 9.0 , , . , API, … Voodoo3 TNT2. «?» — « ».

GeForce FX 5200 — — 2003 , , GeForce4 MX, DirectX 9.0 «». : «, RADEON 9000 ? RADEON 9500?» ? , . . RADEON 9500 , GeForce FX ! ? , GeForce FX 5200 ! « ? GeForce FX!» ! ! ! , NV1, NV4, NV10…

« , ! , !» Huang — … , , , SGI , , . , , RADEON , ( NV30 iXBT, RADEON).

« !» , … , . . . , , , . , , … PR- , … iXBT… ? « , , , … »

, , , , .. ! : . … Unreal «», 3DMark «» … ? — : « , , - ».

, , $500, : -, , , , , $500 , ( , ).

( ) GeForce FX 5800 Ultra, , , -, ATI, , , , , $500 (, , -). . . .

, !

GeForce FX 5800 Ultra. MSI. -, . « » , .

MSI FX5800 Ultra-TD8X


MSI FX5800 Ultra-TD8X
AGP X2/4/8 , 128 DDR II SDRAM , 8- PCB. — 128.

Samsung K4N26323AE-GC1K, - BGA. — 550 (1100) , , — 1.8 . 3D 500 (1000) , 2D — 300 (600) .


,
MSI FX5800 Ultra-TD8X Reference card NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra


,
MSI FX5800 Ultra-TD8X Reference card NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra


, — MSI. , FlowFX , 2D ( «» ), . . , . , , , - , , 3D- , -, 2D.

, 3D- , .. « » 3D- . . , 100 C, . . , NV30 ?

, , … ! TV-out ? , NV30 GPU. , NV25 , , GeForce4 MX -, GeForce4 Ti -.

, , - . , , , . , nView, . Clone , , Hitachi , ( 1024768).

, , , .

, . , XBOX ( «» «-»). ?

, NVIDIA , , ( ! ! :-) ):

, ATI , RADEON 9700-9800 … , — , , .. — … :-)

:

MSI FX5800 Ultra-TD8X
, S-Video-to-RCA DVI-to-d-Sub, TV-out, ! MSI. , Morrowind, Duke Nuken Manhattan Project, Ghost region, - , WinDVD 5.1, 3D Desktop, MSI Media Center, , MSI .


retail-.

MSI FX5800 Ultra-TD8X
- ! , MSI . , ; , ; . MSI !


MSI FX5800 Ultra-TD8X , . , , , .


,

  • , , ( , ) :

  • , . ; .

:

  • Pentium 4 3066 MHz:
    • Intel Pentium 4 3066 ;
    • ASUS P4G8X (iE7205);
    • 1024 MB DDR SDRAM;
    • Seagate Barracuda IV 40GB;
    • Windows XP SP1; DirectX 9.0;
    • ViewSonic P810 (21") ViewSonic P817 (21").
    • NVIDIA 43.51.

VSync , . — High Quality.

2D- , ViewSonic P817 BNC Bargo :

MSI FX5800 Ultra-TD8X 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz


: c 3DGi

:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, , Checkpoint-demo, — , S3TC OFF,

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, , Grand Cathedral demo, : quality, S3TC OFF

  • Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

  • Unreal Tournament 2003 Demo v.1077 (Final Release) (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

  • 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 «Dragothic» — DirectX 8.0, Hardware TCL, , LOW Details, DXTC OFF, , 24- Z-

  • 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) — DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, Low, High

  • RightMark 3D ( ) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

2003

, o/c (overclocked, ) .
43.51 NVIDIA, 6.307 ATI, 3.10.58 SIS 1.03.01.002 Matrox.

? , , : , - , . 3DGi.

, , MSI , . , reference card . , , ( ). , 3D, , .

, ( , ). , , GeForce FX 5800 ,

:

  • 3D , ;
  • ;
  • Retail-;

:

  • GeForce FX 5800 Ultra;


TweakLAB