Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample

на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (new revision)

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Сравнение производительности
  4. Выводы


Вы себе присмотрели новый автомобиль, скажем, марки Mercelada ABC-333. Накопили. И тут вам говорят, что это авто улучшили, движок усовершенствовали, цену обещали не поднимать, в продажу поступит позже… Вы понимаете это и идете копить дальше… И тут, вдруг видите в продаже именно этот автомобиль, под той же маркой, но со старым двигателем.

Какие у вас чувства? Во-первых, обманули. Во-вторых, уже ясно, что усовершенствованный автомобиль будет стоить дороже, в-третьх, а как, собственно, теперь различать-то старый и новый? Марка и название одинаковые.

Вот и с GeForce FX 5600 Ultra такая же история. NVIDIA задержала выпуск этих чипов в серию с тем, чтобы усовершенствовать продукт, поднять частоты работы и ядра и памяти. И нижепредставленного списка мы можем ознакомиться с тем 5600 Ultra, что был с самого начала анонсирован.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX

Да, это 350/350 (700) МГц видеокарта. Однако вскоре после анонса GeForce FX 5900 пришли сведения о том, что NVIDIA занялась ускорением 5600 Ultra. Ну понятно, что выйдет следующая ревизия чипа, способная работать на 400 МГц, карту снабдят более быстрой памятью, и в результате пользователь получит более производительный продукт за те же деньги, что обещалось ранее. Но это лишь благие мечты и ТАК БЫЛО БЫ правильно.

На деле все вышло весьма скверно. Нет, с "новой" 5600 Ultra все в порядке, сегодня именно такую карту мы и рассмотрим, производители уже начали осваивать производство данных карт. А скверно то, что NVIDIA, по сути, обманула пользователей (а может быть и партнеров), отгрузив им целые партии "СТАРЫХ" 5600 Ultra. И ныне на рынке уже вовсю продаются видеокарты на базе GeForce FX 5600 Ultra с частотами 350/350 (700) МГц, а не с 400/400 (800) МГц, как сулила NVIDIA (идем на сайт NVIDIA и читаем характеристики 5600 Ultra: 1600 млн.текселей. Разделив это число на 4 текстурных блока, получим частоту ядра — 400 МГц).

На каком тогда основании ныне продаваемые 5600 Ultra с 350 МГц носят такое же имя, а не 5600 Ultra LE или SE? Или 400-мегагерцовые карты надо отныне называть 5600 Super-Ultra? Нет, на сайте NVIDIA никаких иных 5600 Ultra нет.

На сайте Gainward есть только одна модель на базе этого процессора — ныне рассматриваемая нами карта. Компания не стала выпускать 350-, а сразу приступила к производству 400-мегагерцовых карт. Тут вроде все логично. Но как быть с "ультрами" от Leadtek, Albatron и др.? Не может же целая группа уважаемых компаний заниматься обманом и под видом "ультры" давать нечто менее производительное? Я сомневаюсь в том, что тут есть обман с их стороны.

Скорее всего, выход 400-мегагерцового чипа в серийное производство сильно затянулся, NVIDIA все же выпустила какое-то количество процессоров на 350 МГц и решив не упускать прибыли, продала вендорам. Компании-производители решили, что 400 МГц карты они выпустят позже под другими именами, и стали тихо-мирно производить 350 МГц карты. Но ведь так никто и не разрешил дилемму: GPU-то называется ОДИНАКОВО.

Да, нам уже встречалось нечто подобное: вспомним RADEON, когда карты по ОЕМ-поставкам имели частоты 166 МГц, а в Retail — 183 МГц. Можно вспомнить чехарду с частотами у RADEON 7500, когда на рынке были и 250, и 290 МГц карты. Однако, с такой ситуацией, когда разница между частотами одного и того же GPU достигает 50 МГц, мы сталкиваемся впервые.

Да, пользователи Интернет и читатели обзоров могут быть просвещены насчет этого всего, а как быть тем, у кого нет Интернет, или кто не читает обзоры? Я уже ранее в одном из обзоров говорил: "бедные, бедные пользователи!". Так оно и есть.

Поэтому рекомендуем всем внимательно изучать каждую видеокарту на базе GeForce FX 5600 Ultra с тем, чтобы знать, на каких частотах она работает.

Вернемся теперь к Gainward и его новому продукту. Как я уже сказал выше, на базе 5600 Ultra выпущена только одна карта, поэтому путаницы тут быть не может. И изделие имеет частоты 400/400 (800) МГц. Что касается вообще фирмы-производителя, то российский пользователь уже хорошо знает эту марку, поэтому нет смысла подробно описывать компанию, тем более, что это один из старейших тайваньских производителей. Уникальность его продукции в том, что имеется линейка Golden Sample, куда идут видеокарты с отобранными чипами и, подчас, с более быстрой, чем положено по норме, памятью.

Сегодня мы и рассмотрим очередного представителя этой линейки, исполненного на базе GeForce FX 5600 Ultra.

Плата

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample


Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.
Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample
Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2.2ns, что соответствует частоте работы примерно 454 (908) МГц, память же работает на частоте 400 (800) МГц. Частота работы GPU — 400 MHz (это выше старой ревизии на 50 МГц). Интерфейс обмена с памятью — 128 бит.


Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample Reference card NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample Reference card NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra


Дизайн платы очень похож на reference, однако отличия есть. Они по сути указывают на некоторое упрощение PCB, заодно и удешевление.

Рассмотрим систему охлаждения.

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample
Кулер имеет очень необычную форму, в виде языка пламени. Очень жаль, что данный образец карты представляет собой копию эталонной карты на PCB зеленого цвета, а не серийную карту на традиционно красном текстолите, поскольку этот кусочек пламени смотрелся бы более эффектно. Память покрыта радиаторами, которые накрепко приклеены к микросхемам.


Карта оснащена кодеком Philips 7114, отвечающим за VIVO:

Заметим, что для ТВ-выхода используются возможности самого GeForce FX 5600 (Philips 7114 — только для VI).

Как и ожидалось, под кулером GPU GeForce FX 5600 Ultra:

Обратите внимание на упаковку FlipChip, которая ранее применялась только у более скоростных FX 5800/5900. Упаковкой с характерной крышкой внешне и отличается новая ревизия 5600 Ultra от старой:

Сама же PCB имеет защиту от наводок, вся область с микросхемами памяти хорошо экранирована:

Рассмотрим комплект поставки:

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample
В комплект поставки входят: руководство пользователя, диски с драйверами и утилитами, WinDVD, ПО для VIVO, переходники и удлинители для TV-out, в т.ч. и для VIVO, переходник DVI-to-d-Sub, а также контроллер FireWire.


Видеокарта поставляется в retail-упаковке.

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample
Большой красочный бокс. К сожалению, все нужные сведения находятся на одной наклейке, где название чипа и прочие важные характеристики написаны мелким шрифтом.


Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы NVIDIA версии 44.65.

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

Для сравнительного анализа приведены результаты уже знакомых читателям видеокарт:

  • Gainward Powerpack4 Ultra/750 (GeForce Ti 4600, 300/325 (650) МГц, 128 МБ);
  • ATI RADEON 9600 PRO (400/300 (600) МГц, 128 МБ, driver 6.343);
  • MSI FX5600 128-VTD (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ).

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (с качеством все в порядке!)


Результаты тестов: сравнение производительности исследуемых карт

Условные обозначения: ANISO 8xP — Anisotropic 8x Performance (ранее этот режим назывался Balanced), ANISO 8xQ — Anisotropic 8x Quality, ANISO 16xQ — Anisotropic 16x Quality.

В качестве инструментария мы использовали:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF

  • Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Quaver, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации — High, уровень детализации текстур — №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут

  • Unreal Tournament 2003 Demo (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • AquaMark (Massive Development) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

Quake3 Arena, Quaver









Serious Sam: The Second Encounter, Grand Cathedral









Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer), Checkpoint









Code Creatures





Unreal Tournament 2003 DEMO









AquaMark









RightMark 3D











Очевидно, что в режимах с АА и/или анизотропией рассматриваемая ныне карта — просто вне конкуренции (кроме тестов на базе шейдерных технологий). Мы еще и еще раз говорим и взываем: современные акселераторы глупо использовать без задействования этих двух функций, улучшающих качество восприятия графики. Оправдывает ли 5600 Ultra те затраты пользователей, которые хотят производители плюс торговцы? Если человек уже имеет GeForce4 Ti и его не интересует АА и/или анизотропия, то ему нет смысла обращать свой взор на карты ниже GeForce FX 5800 (или RADEON 9700 PRO). Но если кто имеет старую карту и хочет купить ускоритель уровня GeForce4 Ti 4600, то тогда есть смысл ознакомиться с GeForce Fx 5600 Ultra.

Выводы

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample может дать пользователю:
  1. более высокую скорость в АА и/ или анизотропии, нежели соперники (RADEON 9600 PRO или GF4Ti 4600);
  2. потенциально более технологичное решение с поддержкой DX9 (игры эти хоть в будущем, но не за горами);
  3. поддержку VIVO.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

В заключении я еще раз обращаю внимание на то, что на рынке могут быть ДВА ВИДА GeForce FX 5600 Ultra — карт, с 350 и 400 МГц частотами. Поэтому будьте бдительны!

Благодарим компанию Atlantic Computers за предоставленную видеокарту




23 июня 2003 Г.

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (new revision)

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample

NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (new revision)


  1. , , 2D


, , Mercelada ABC-333. . , , , , … … , , , .

? -, . -, , , -, , , - ? .

GeForce FX 5600 Ultra . NVIDIA , , . 5600 Ultra, .

- , GPU NVIDIA GeForce FX

, 350/350 (700) . GeForce FX 5900 , NVIDIA 5600 Ultra. , , 400 , , , . .

. , "" 5600 Ultra , , . , NVIDIA, , ( ), "" 5600 Ultra. GeForce FX 5600 Ultra 350/350 (700) , 400/400 (800) , NVIDIA ( NVIDIA 5600 Ultra: 1600 .. 4 , — 400 ).

5600 Ultra 350 , 5600 Ultra LE SE? 400- 5600 Super-Ultra? , NVIDIA 5600 Ultra .

Gainward — . 350-, 400- . . "" Leadtek, Albatron .? "" ? , .

, 400- , NVIDIA - 350 , . - , 400 , - 350 . : GPU- .

, : RADEON, - 166 , Retail — 183 . RADEON 7500, 250, 290 . , , GPU 50 , .

, , , , ? : ", !". .

GeForce FX 5600 Ultra , , .

Gainward . , 5600 Ultra , . 400/400 (800) . -, , , , . , Golden Sample, , , , , .

, GeForce FX 5600 Ultra.



Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample


AGP x8/x4/x2, 128  DDR SDRAM , 8- PCB.
Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample
Hynix. 2.2ns, 454 (908) , 400 (800) . GPU — 400 MHz ( 50 ). — 128 .


,
Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample Reference card NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra


,
Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample Reference card NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra


reference, . PCB, .

.

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample
, . , PCB , , . , .


Philips 7114, VIVO:

, - GeForce FX 5600 (Philips 7114 — VI).

, GPU GeForce FX 5600 Ultra:

FlipChip, FX 5800/5900. 5600 Ultra :

PCB , :

:

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample
: , , WinDVD, VIVO, TV-out, .. VIVO, DVI-to-d-Sub, FireWire.


retail-.

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample
. , , .


:

  • Pentium 4 3200 MHz:
    • Intel Pentium 4 3200 ;
    • DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • 1024 MB DDR SDRAM;
    • Seagate Barracuda IV 40GB;
    • Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • ViewSonic P810 (21") ViewSonic P817 (21").
    • NVIDIA 44.65.

VSync , S3TC .

:

  • Gainward Powerpack4 Ultra/750 (GeForce Ti 4600, 300/325 (650) , 128 );
  • ATI RADEON 9600 PRO (400/300 (600) , 128 , driver 6.343);
  • MSI FX5600 128-VTD (GeForce FX 5600, 325/275 (550) , 128 ).

, 2D, , :

  1. 3D- 2D , ;
  2. 2D , , ;
  3. : -, , , " " .

, ViewSonic P817 BNC Bargo :

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz ( !)


:

: ANISO 8xP — Anisotropic 8x Performance ( Balanced), ANISO 8xQ — Anisotropic 8x Quality, ANISO 16xQ — Anisotropic 16x Quality.

:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, , Checkpoint-demo, — , S3TC OFF,

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, , Grand Cathedral demo, : quality, S3TC OFF

  • Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, , Quaver, : High, №4, S3TC OFF, r_subdivisions «1» r_lodCurveError «30000» (, r_lodCurveError «250» !),

  • Unreal Tournament 2003 Demo (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — , DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • AquaMark (Massive Development) — , DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • RightMark 3D v.0.4 ( ) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

Quake3 Arena, Quaver









Serious Sam: The Second Encounter, Grand Cathedral









Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer), Checkpoint









Code Creatures





Unreal Tournament 2003 DEMO









AquaMark









RightMark 3D











, / — ( ). : , . 5600 Ultra , ? GeForce4 Ti / , GeForce FX 5800 ( RADEON 9700 PRO). GeForce4 Ti 4600, GeForce Fx 5600 Ultra.

Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample :
  1. / , (RADEON 9600 PRO GF4Ti 4600);
  2. DX9 ( , );
  3. VIVO.

3DGi.

, GeForce FX 5600 Ultra — , 350 400 . !

Atlantic Computers