Geforce GTX 260/280, 9800 GTX+, 9500 GT от Leadtek

Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E,
Leadtek WinFast GTX280 1024MB PCI-E,
Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E,
Leadtek WinFast GTX260 (192sp) 896MB PCI-E,
Leadtek WinFast PX9800GTX+ 512MB PCI-E



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Мы давно уже не изучали продукцию компании Leadtek, просто почему-то политика и действия фирмы с некоторых пор претерпели изменения, и потому видеокарты этой компании все реже и реже стали попадать в тестлабы. Причины обсуждать нет желания. Просто отмечу, что эта марка — одна из старейших, оставшихся еще на плаву с давних пор, наряду c Asus, MSI, Gigabyte и др. И потому несколько странно, что менеджмент Leadtek сильно ослабил свое внимание на продажи и вообще наличие видеокарт на нашем рынке. Если когда-то доля Leadtek на российском рынке видеокарт могла исчисляться в двузначных числах процентов, то теперь только считанные проценты, если не меньше.

Тем не менее, сегодня появилась возможность ознакомить наших читателей с продуктами Leadtek последнего поколения. Именно ознакомить и ничего более, так как собственные разработки, плод мыслей и труда разработчиков компании видны только в 9500 GT серии. Остальные — это просто копии референс-карт с наклейками от Leadtek.

Поэтому в целом материал будет довольно кратким.

Платы



Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E
  • GPU: Geforce 9500 GT (G96)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 550/1400 MHz (номинал — 550/1400 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 500 (1000) MHz (номинал — 800 (1600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 32
  • Число текстурных процессоров: 16
  • Число ROPs: 8
  • Размеры: 180x100x15 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: зеленый
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link), 1xVGA, TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Leadtek WinFast GTX280 1024MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 280 (GT200)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 600/1300 MHz (номинал — 600/1300 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1100 (2200) MHz (номинал — 1100 (2200) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 512bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 240
  • Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельный чип NVIO.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E
  • GPU: Geforce 9500 GT (G96)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 550/1400 MHz (номинал — 550/1400 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 800 (1600) MHz (номинал — 800 (1600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 32
  • Число текстурных процессоров: 16
  • Число ROPs: 8
  • Размеры: 200x100x15 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: зеленый
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Leadtek WinFast GTX260 (192sp) 896MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 260 (GT200)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 575/1240 MHz (номинал — 575/1240 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (2000) MHz (номинал — 1000 (2000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 448bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 192
  • Число текстурных процессоров: 64 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 24
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельный чип NVIO.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Leadtek WinFast PX9800GTX+ 512MB PCI-E
  • GPU: Geforce 9800 GTX (G92)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 738/1836 MHz (номинал — 738/1836 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1100 (2200) MHz (номинал — 1100 (2200) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 128
  • Число текстурных процессоров: 64 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 270x100x32 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).


Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR2 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах на лицевой стороне PCB

Микросхемы памяти Infineon (GDDR2). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 500 (1000) МГц.

Leadtek WinFast GTX280 1024MB PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 16 микросхемах (по 8 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.

Leadtek WinFast GTX260 (192sp) 896MB PCI-E
Карта имеет 896 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 14 микросхемах (по 7 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.

Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на лицевой и оборотной сторонах PCB).

Микросхемы памяти Qimonda (GDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.

Leadtek WinFast PX9800GTX+ 512MB PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Leadtek WinFast GTX280 1024MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 280
Leadtek WinFast GTX260 (192sp) 896MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 260
Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E Reference card Nvidia Geforce 8600 GT
Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E
Leadtek WinFast PX9800GTX+ 512MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce 9800 GTX


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Leadtek WinFast GTX280 1024MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 280
Leadtek WinFast GTX260 (192sp) 896MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 260
Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E Reference card Nvidia Geforce 8600 GT
Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E
Leadtek WinFast PX9800GTX+ 512MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce 9800 GTX


Как я и говорил ранее, три карты из пяти (GTX 280/260, 9800 GTX+) представляют собой просто копии соответствующих эталонных карт. Поэтому изучать подробно их не станем.

А вот обе модификации 9500 GT — это продукты собственной разработки. Во-первых, есть огромное желание снова посетовать, что производитель выпустил две карты с одним и тем же названием, даже не дав никаких суффиксов, отличающих продукты по типу комплектуемой памяти, поэтому приходится при упоминании карты указывать тип памяти. Во-вторых, совершенно непонятно, зачем дизайн 9500 GT с GDDR3 памятью так усложнен, и карта явно выше по себестоимости, чем у конкурентов. Да и зачем надо использовать 8 микросхем памяти меньшей емкости, когда и 4-х достаточно для формирования 128 битной шины обмена. Может быть стоимость 8-ми 512Мбит микросхем меньше, чем 4-х 1024Мбит? — Не знаю. Но в целом идея мне непонятна. Когда как с дизайном аналога с GDDR2 все понятно, и он в какой-то мере схож с эталоном и дешев.

Не забываем, что 9500GT имеют цену ниже 80 долларов США, и потому должны быть по себестоимости очень дешевы.

У всех карт имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link)

По поводу HDTV. C нашим исследованием в этой области можно ознакомиться здесь.

Еще раз напомню, что все карты, кроме Geforce 9500 GT, требуют дополнительное питание, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый (или 8-пиновый) разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».

Теперь о системах охлаждения. Устройства, идущие с картами Geforce 9800 GTX+, GTX 280, GTX 260, мы рассматривать не будем, т.к. это референс-карта, и их СО мы уже изучали, соответственно, здесь, здесь и здесь.

Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E

Старая и хорошо уже знакомая схема: небольшой закрытый плоский и вытянутый радиатор с вентилятором в одном из концов, прогоняющим воздух вдоль корпуса кулера. Кулер несколько шумноват, а также имеется весьма странный способ охлаждать память с лицевой стороны при полном отсутствии радиаторов для микросхем памяти на обороте карты.

Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E

Принцип СО точно такой же. Лишь изменены размеры: закрытый радиатор уменьшился, и увеличилась площадь открытого радиатора, под которым расположены микросхемы памяти.

Этот кулер чуть потише, но все равно шум можно ощущать.



Для карт серии 9500 GT мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E



Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E



Очевидно, что для таких ядер можно устанавливать СО и попроще, и даже без вентиляторов, а такие кулеры, что мы видим у карт от Leadtek с лихвой справляются со своей задачей.

Комплектация.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, адаптер компонентного вывода (TV-out), а также разветвители внешнего питания и аудио-шнурок для соединения со звуковой картой (для передачи звука по HDMI) (кроме 9500GT-карт). Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.



Leadtek WinFast GTX280 1024MB PCI-E
Leadtek WinFast GTX260 (192sp) 896MB PCI-E
Leadtek WinFast PX9800GTX+ 512MB PCI-E
Полноценный комплект, соответствующий базовому. Плюс бонус в виде игры.
Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E
Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E
А вот в данном случае комплект бедноват, впрочем для карт такого уровня это не столь важно.


Упаковки. GTX 280 попала к нам без коробки, потому ее показать мы не сможем.

Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E

Небольшой картонный бокс с милитаристским дизайном, на обложке указан тип памяти, поэтому при покупке надо этому уделять внимание! Карта расположена в картонном отсеке и хорошо зафиксирована.

Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E

Аналогичная упаковка. Интересно отметить, что при наличии точно такого же названия карты на обложке — рисунок иной. Теперь пользователи должны запомнить рисунки и по ним отличать: карта с GDDR3 или GDDR2 перед ними. :-))) В общем, одна ирония…

Leadtek WinFast GTX260 (192sp) 896MB PCI-E

Почему-то после сказок и красивых фей дизайнеров Leadtek понесло в военные темы, битвы, войны роботов… По-моему, это уже набило оскомину. Лучше бы пейзажи из CRYSIS рисовали бы. Намного симпатичнее было бы и привлекательнее. К тому же всегда можно написать на коробке: хочешь такую трехмерную картинку у себя? — Покупай эту карту, что в коробке.

Что касается карты, то она хорошо закреплена в пенополиуретановом отсеке.

Leadtek WinFast PX9800GTX+ 512MB PCI-E

Дизайн аналогичный, лишь изменена картинка. Кстати, обе коробки отделаны глянцевым покрытием с голографическим эффектом.



Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
    • процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системная плата Zotac 790i Ultra а чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
    • оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 8.9; Nvidia версии 177.92.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.

  • S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).

  • 3DMark Vantage 1.00 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется два уровня RESCUE и HARBOR).

    Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com.

  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1 и 4.



Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Из этой статьи, также из первичного материала становится понятно, что как-то еще сносно (хотя опять же, с огромным потенциалом ошибок, ибо точность измерения зависит от конкретного тестера: вовремя он запустит и выключит FRAPS или же по какой-либо причине опоздает или наоборот раньше положенного момента сделает это) можно тестировать игры со встроенными и ОДИНАКОВО повторяющимися демками. Однако я сам лично сталкивался со случаями, когда в начале прохода демки или в самом конце — идут резкие перепады по нагрузке. И ошибка тестера, который запустил или остановил утилиту на полсекунды или на секунду раньше или позже — приводит к изменению среднего FPS на 15-20%. Это уже не погрешность, а никуда не годный результат. На одной карте запустил чуть раньше, на другой — чуть позже (невольно, разумеется, без умысла) — и получил совсем иную картину соотношений.

Но и это не главное. Дело в том, что таких игр со встроенными демками уже почти не найти. И тестеры идут на соверщенно неприемлемый, с нашей точки зрения, шаг, когда замер в игре делается простым проходом по прямой линии от точки начала загрузки сцены до какой-то условной финишной точки (ближайщего забора, фонаря, дерева и т.д.).

Всем понятно, что нереально пройти ОДИН и тот же путь в игре ТОЧНО ДО МИЛЛИМЕТРА также на разных картах и разных разрешениях. Плюс такие игры всегда вносят элемент случайности в сцену, и объекты даже могут быть расположены чуть иначе на ТОЙ ЖЕ СЦЕНЕ.

К сожалению, читатель на ресурсах, предлагающих огромное число тестов, не найдет — как они тестировали в той или иной игре (кроме тех, где есть бенчмарк)

Поэтому мы считаем, что пусть будет не столь велик набор тестовых игр, но все тесты прозрачны, точны, и, главное, прекрасно отражают картину соотношения ускорителей.



Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia ( Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги. Сразу же отмечу, что тестов 9500 GT GDDR2 я не привожу, так как нет смысла: уменьшение частоты работы памяти с 800 до 500 МГц сказалось на скорости так, что почти везде она упала относительно стандартного 9500 GT на 7-10%. И потому 9500GT DDR2 явно уже плохо конкурирует с последними рещениями конкурентов в том же ценовом сегменте.



Выводы

Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR2 PCI-E — несколько странный выпуск. Как уже ранее я говорил, урезание ПСП привело к снижению скорости в целом в 3D на 7-10%, что может и не сильно, но ударит по любителям поиграть на дешевых ускорителях. Впрочем, львиная доля покупателей карт такого сегмента и не претендует на какие-то шикарности в 3D. Цель покупки таких карт уже несколько иная. Поэтому при разумной цене такие платы могут быть востребованы. Ведь качество, то самое знаменитое качество продуктов Leadtek в данном случае по-прежнему на высоте (немного портит впечателие шелест от кулера).

Leadtek WinFast PX9500GT 512MB GDDR3 PCI-E — а это уже стандартный 9500 GT со всеми его достинствами и недостатками, о чем я писал ранее. Стоит еще раз отметить странность дизайна с увеличением размера PCB, однако пользователей это не касается. Главное, чтобы цена соответствовала. А качество у карты, как и в предыдущем случае, очень высоко.

Leadtek WinFast GTX280 1024MB PCI-E — стандартный GTX 280, поскольку это референс-карта. Все детали уже обсуждались здесь. Плюс данной поставки: имеется бонус в виде игры.

Leadtek WinFast GTX260 (192sp) 896MB PCI-E — аналогичный вывод. Потому что тоже это просто копия эталонной карты, все подробности тут. И не надо забывать, что уже вышли карты GTX 260 с повыщенными характеристиками ядра (число процессоров и т.п.). И вроде как по такой же цене, поэтому полагаю, что GTX 260 со 192 процессорами уже уходят с рынка. Хотя еще на складах их очень много.

Leadtek WinFast PX9800GTX+ 512MB PCI-E — тоже референс-карта. Повышенные (относительно 9800 GTX) частоты призваны поборот конкурента в лице RADEON HD 4850, однако если по скорости это подчас и удается, то по цене — пока что никак. Хотя если цена 9800 GTX+ когда-нибуль догонит стоимость 4850, то наверно уже есть резон брать именно GTX+. Разумеется, я имею в виду карты с 512 мегабайтами памяти.

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

Благодарим компанию Leadtek Russia и лично Наталью Лагуненко за предоставленные видеокарты

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.