Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E
Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
Sapphire RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Осень входит в азарт, ночи все холоднее и холоднее, скоро придет рай для оверклокеров, можно системные блоки держать на балконе и радоваться супер-приростам в производительности, разогнав все и вся до пределов, о которых инженеры и специалисты ведущих фирм-чипмейкеров только мечтают. Да и в целом кулеры станут менее шумными. Видеокарты станут меньше нагреваться, снизятся обороты кулеров.

Однако все мечтают о таком дне, когда все ускорители самого топового сегмента заимеют системы охлаждения без вентиляторов, и тогда не надо думать, на что менять очередную воющую турбину. Думаю, что мечты эти несбыточные, ибо каждый чипмейкер, несмотря на постоянно уменьшающийся техпроцесс, заставляет работать новый кристалл на неведомых частотах, предварительно поместив в него уже полмиллиарда транзисторов. Откуда тут взяться простым радиаторам, когда хоть и делай по 0.01 мкм техпроцессу, а все равно микросхема будет требовать пристального теплоотвода.

Поэтому остается лишь искать такие средства охлаждения, которые были бы более эффективными и наименее шумными. Один из сегодня рассмотренных продуктов обзавелся таким кулером. Подробности будут, как всегда, ниже.

Что касается остальных двух карт, то тут ситуация и трагичная и комичная. Может, она реально обоснованная. Все зависит от того — как на это посмотреть.

Всем известно, что на рынке есть две видеокарты на графических процессорах RV530 от ATI — RADEON X1600 PRO и X1600 XT. Отличаются они только частотами: у первого 500/800 МГц, у второго 590/1380 МГц. Ядра таких карт имеют 12 пиксельных шейдерных блоков, 4 текстурника и 4 ROP, и 5 вершинных конвейеров. Шина обмена с памятью 128 бит.

Это, так сказать, середнячки. А в бюджетном секторе обосновались карты серии X1300. Ядро имеет уже по 4 пиксельных шейдерных блока, 4 текстурника и 4 ROP, и 3 вершинных конвейера. Частоты работы у X1300 — 450/550 MHz, а у X1300 PRO — 600/800 MHz.

На горизонте новые продукты RV560 и RV570. Первый для сегмента цен 149-179 долларов США, там сейчас X1600 XT располагается. А второй — 199-249 долларов США, там пока у ATI пусто, ибо X1800GTO скоро покидает рынок (складские запасы R520 на исходе, а это ядро больше не производится), как и X1900GT долго не проживет. К тому же NVIDIA уже выпустила GeForce 7900GS, который разбивает X1800GTO. Поэтому там нужен новый продукт.

А куда девать старые карты типа X1600 XT? Мы знаем, что резко двигать по цене очень опасно, с точки зрения рынка, потому как рынок — длинная цепочка от производителя до покупателя. И любые рывки в ней — чреваты тем, что кто-то окажется в убытке. Разумеется, речь идет не о покупателях, а о торговцах или производителях конечных видеокарт. Покупателям c одной стороны все окажется на руку, если цены будут снижаться, с другой стороны, будет путаница в названиях и обиды тех, кто купил то же самое, но по более высокой цене. Но о потребителях всегда думают так, как будто они не в курсе того, что было на рынке до анонса новых продуктов. Поэтому в канадской компании приняли спорное, на мой взгляд, решение. Переименовать X1600 PRO в X1300 XT, а X1600 XT в X1650 PRO, мотивируя, что будет еще X1650 XT (RV560).

Посему мы получаем, что внутри одного семейства X1300 и X1650 окажутся карты НА РАЗНЫХ ЯДРАХ с РАЗНОЙ АРХИТЕКТУРОЙ. Если ранее говорили, что X1300 — это одно, а внутри семейства продукты отличались лишь частотами, то теперь так сказать нельзя. Поэтому прошу запомнить, что RADEON X1300 XT — это бывший X1600 PRO, а X1650 PRO — это бывший X1600 XT с теми же самыми характеристиками!

Правда, X1300 XT от Sapphire, что побывала у нас в лаборатории, работает на повышенных частотах, почти приближаясь к X1650 PRO (ex-X1600XT). Мы и раньше сталкивались с тем, что в продажу поступали X1600 PRO, работающие на частотах х1600 ХТ.

Платы



Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1300 XT (RV530)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы ядра: 575 MHz (номинал 500 MHz)

Частоты работы памяти (физическая/эффективная): 690 (1380) MHz (номинал 400 (800) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 5

Число пиксельных конвейеров: 12

Число текстурных процессоров: 4

Число ROPs: 4

Размеры: 170x100x15mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: синий.

Выходные гнезда: VGA (d-Sub), DVI (Dual-Link), TV-выход.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1650 PRO (RV530)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы ядра: 594 MHz (номинал 590 MHz)

Частоты работы памяти (физическая/эффективная): 690 (1380) MHz (номинал 690 (1380) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 5

Число пиксельных конвейеров: 12

Число текстурных процессоров: 4

Число ROPs: 4

Размеры: 170x100x15mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: синий.

Выходные гнезда: 2 × DVI (2 × Dual-Link), TV-выход.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

Sapphire RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E
GPU: RADEON X1950 (R580+)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы ядра: 650 MHz (номинал 650 MHz)

Частоты работы памяти (физическая/эффективная): 1000 (2000) MHz (номинал 1000 (2000) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 256bit

Число вершинных конвейеров: 8

Число пиксельных конвейеров: 48

Число текстурных процессоров: 16

Число ROPs: 16

Размеры: 220x100x31mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: 2 × DVI (Dual-Link), TV-выход.

VIVO: есть (RAGE Theater)

TV-out: интегрирован в GPU.



Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E; Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Infineon (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.3 ns, что соответствует частоте работы 750 (1500) МГц.

Sapphire RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR4 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR4). Время выборки у микросхем памяти 0,9 ns, что соответствует частоте работы 1100 (2200) МГц. К сожалению, маркировка очень нечеткая, поэтому я приведу ее: K4U52324QE-BC09



Сравнение с Sapphire RADEON X1600 XT, вид спереди
Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E Sapphire RADEON X1600 XT
Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E; Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E Sapphire RADEON X1600 XT
Sapphire RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E Sapphire RADEON X1600 XT
Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
Sapphire RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E


Я не зря сравнивал видеокарты на базе RV530 с ранее изученным нами RADEON X1600 XT от того же производителя. Чтобы окончательно доказать, что перед нами простое переименование. И ничего больше. Мы видим, что X1300 XT и X1650 PRO исполнены на базе одной и той же PCB. Более того, это просто одинаковые карты. Отличие, как уже ясно из спецификаций выше, заключается лишь в небольшой разнице в частоте ядра. Поэтому следует ожидать примерное равенство и в производительности. Непонятно лишь, почему карты имеют разные названия и разные цены.

Что касается X1950 XTX, то это копия референс. Я еще раз напомню, что все продукты Hi-End уровня не производятся партнерами ATI самостоятельно, они покупают у ATI уже готовые карты, изготовленные на сторонней фабрике. Поэтому все X1900-1950-карты ОДИНАКОВЫЕ (имеется в виду внутри каждого вида, то есть X1950 XTX, купленный у ASUS, будет абсолютно таким же, что и у MSI или Gigabyte или Sapphire). То же самое касается и X1900XT, X1900XTX. Да и X1900GT пока никто сам не выпускает, поскольку он на той же PCB.

У карт имеются гнезда TV-выхода, которые уникальны по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь. А также X1950 XTX оснащен TV-in, подключение осуществляется также через специальный переходник.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма, загрузка CPU при проигрывании на всех современных видеокартах не поднимается выше 25%.

Теперь о системах охлаждения. Кулер X1950 XTX мы уже изучали ранее, поэтому останавливаться на нем не будем. Sapphire не внес ничего своего в дизайн, поэтому изучать нечего. Отмечу еще раз, что устройство намного более эффективно и тише, чем предыдущий вариант, поставляемый с X1900-картами.



Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E

Одинаковые по способу работы устройства.

Действие простое: со времен GeForce4 Ti — плоский закрытый радиатор со смещенным относительно центра GPU вентилятором, который засасывает воздух вовнутрь и прогоняет его вдоль радиатора над ядром.

Способ охлаждения более эффективный, нежели у традиционных кулеров с центральным радиатором. Шум незначительный, да и с помощью RivaTuner можно зафиксировать обороты вентилятора на минимуме.

Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E

Устройство аналогичного типа, лишь более усилено большими размерами радиатора, кулер имеет как бы еще один выход — расширен в верхней части.

Шум также незначительный, и точно также есть возможность регулирования частоты вращения вентилятора.

Радиатор имеет медную подошву.

Комплектация.

Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E; Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
Руководство пользователя, CD с драйверами и утилитами и др. ПО, игра «Код Да Винчи» переходник DVI-to-d-Sub, S-Video-to-RCA. А также адаптер композитного вывода.
Sapphire RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E
Комплект усилен разветвителем для VIVO, вторым DVI-to-d-Sub переходником, ТВ-кабелями и переходником для внешнего питания.


Упаковки.

Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E

Энное время назад компания в очередной раз изменила дизайн упаковок. И если коробки стали выглядеть более приятно в светлых тонах, и даже более оптимистичные и чуть приятные персонажи появились, то внутри все ухудшилось.

Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E

Пластиковые отсеки и окна в боксе пропали, вместо них снова картон, который мнется, и карта, если она небольших размеров, внутри болтается.

Sapphire RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E

Упаковки стали хуже. А X1950XTX туда поместили, видимо, с большими усилиями. :(



Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата MSI K8N Diamond Plus на чипсете NVIDIA nForce4 SLI X16;
    • оперативная память 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы (PCI-E-видеокарт) ATI версии CATALYST 6.8; NVIDIA версии 91.33.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.

  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0.

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь

  • F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.

  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция





Сводные диаграммы производительности видеокарт

Внимание! 1. Поскольку X1650 PRO = X1600 XT, то результаты этой карты см. в соответствующем столбце диаграмм.

2. Ввиду того, что данная вариация X1300 XT показала результаты, отличающиеся от X1650 PRO всего на 3-4%, нет смысла показывать эти графики или диаграммы отдельно. Каждый читатель сможет прикинуть ее результат, отсчитав от показателей X1600 XT 3% вниз. Да и в целом можно признать эти результаты идентичными.

Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.





Выводы

Итак:

  1. Sapphire RADEON X1300 XT Overclocked Edition 256MB PCI-E — продукт для ценовой ниши ниже 80 долларов США, и там эта карта показывает себя весьма неплохо. И даже очень хороша для такой цены. Правда, надо учитывать, что это разогнанный вариант. Качество у изделия очень высокое, и даже в 2D в 1600х1200 при 85Гц нареканий не было (повторяю, что речь идет об аналоговом выводе, и оценка дается только для данного экземпляра совместно с данным монитором).

  2. Sapphire RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E — очень хороший выбор для тех, кто прикупить ускоритель по цене около 100 долларов США. По сути, перед нами X1600 XT за такую цену. Экземпляр отработал отлично, нареканий нет, качество 2D в 1600х1200 замечательно. Однако возникает вопрос. Если предыдущий показывает примерно такую же скорость, то зачем платить больше? Мне крайне непонятны мотивы Sapphire, выпустившей, по сути, один и тот же акселератор, но назвав их по-разному и по разным ценам. Возможно, что X1300 XT OE будет в очень ограниченном количестве, иначе все побегут покупать именно его, а не X1650 PRO. Хотя производитель, скорее всего, будет продавать эти две карты по равной цене.

  3. Sapphire RADEON X1950 XTX 512MB PCI-E — копия эталонной карты. Все выводы мы уже сказали в базовом материале, добавить нечего. Если цена будет адекватной и не станет выходить сильно на рамки обещанных 440 долларов США, то это будет прекрасный выбор. Напомню, что эта серия ускорителей поддерживает очень качественную анизотропию и совместную работу HDR+AA, чего нет у конкурентов. Новая система охлаждения показала себя очень хорошо.



    А теперь снова о печальном. Я напомню еще раз, что RADEON X1300 XT — это бывший X1600 PRO, а X1650 PRO — это бывший X1600 XT с полностью теми же самыми характеристиками! Только в данном случае X1300 XT имеет завышенные частоты, и потому, по сути, равен X1650 PRO. Таким образом, что мы видим? Что снова обманывают пользователя. ОБЯЗАТЕЛЬНО будет такая ситуация, когда X1300 XT будет продаваться одновременно с X1600 PRO (которым он и является), и по более низкой цене. Неопытный пользователь посмотрит на номер и решит, что X1600 PRO мощнее, раз дороже и номер выше, и купит его, когда как можно и не переплачивать. И иные ситуации могут возникнуть, когда только что купивший X1600 XT по 160 долларов пользователь будет расстроен, прочитав данный материал и поняв, что через месяц он уже смог бы купить то же самое, но по 100.

    Сам факт переименований очень плох. Да, есть причины, я о них говорил выше. Но они все для вендоров и торговцев. А пользователей как всегда, оставили в дураках. Если не считать будущих покупателей, которые смогут купить X1600 XT уже за 100 долларов в виде X1650 PRO.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по NVIDIA GeForce 7300-7600-7800-7900-х серий



Благодарим компанию Sapphire Russia за предоставленные видеокарты

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией HIPER




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.