Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT, Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB

на базе NVIDIA GeForce FX 5950/5700



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: сводные диаграммы производительности
  4. Выводы


Зима. Кто-то спит (в фигуральном смысле, конечно), кто-то приходит в себя после праздников, чтобы после 23 февраля снова окунуться в водоворот весенней праздничной эпопеи, кто-то просто ждет весны, чтобы с возрождением природы возрадоваться солнцу, зелени, теплу…

Поклонники компьютерных новинок — в ожидании анонсов. Первой должна сказать свое слово компания Intel, ожидается, что все разговоры о PCI-Express закончатся, и передовая технология весной пойдет в массы. Но нас, поклонников 3D-графики, волнует, что скажут ATI и NVIDIA. Станут ли их новые решения тем стеноломом, который откроет путь к действительно красивым и почти реалистичным играм? Хотелось бы верить, но все же реалии таковы, что вряд ли.

К большому сожалению, выход в свет ускорителей за 500-600 долларов США, для разработчиков игр ровно ничего не значит (кроме их исследовательских отделов, которым каждая новинка в радость). Все равно, они вынуждены ориентироваться на возможности массовых акселераторов, а это означает засилье GeForce4 MX, и даже старых GeForce2. К тому же NVIDIA в данном случае «сама себя выпорола», выпустив GeForce MX 4000… Сами кричат на форумах, что GeForce FX 5200 — это замечательно, это внедрение DX9 в Low-сегмент рынка, и сами туда отправляют…DX7-карту. Да, бюджетная, да, для офисов, но ведь ее цена не 20 долларов, а выше. И кому это нужно? И так цены на 64-битные «отрезки» FX 5200 спускаются все ниже, так зачем им ставить подножку?! А потом уговаривают паблишеров смотреть вперед, и не оглядываться на DX7-карты. Такое ощущение, что одна рука не знает, что делает другая. Я понимаю, маркетологи NVIDIA будут упрекать меня в том, что я «не понимаю позиционирования», не осознаю, что им надо продвигать то, что начальство выпустило в свет (нравится это им или нет). Но мне, как пользователю, безразлично позиционирование. Я вижу факты. А они таковы, что в то время, когда ATI вовсю бомбит Low-сегмент своими RADEON 9200SE, во всеуслышанье крича, что они сильнее, чем «тормоза в DX9» FX5200 64bit, когда FX 5200 надо помогать справляться с этой войной; NVIDIA зачем-то выпускает DX7-карту, сдавая ATI новые козыри в маркетинговой войне (и так ясно, что RADEON 9200SE сможет победить хотя бы за счет поддержки более передового DX8.1).

А мы ждем, когда выйдут игры (3D-шутеры или ролевые), в которых все эти «Nature» из разных «Марков» и демок будут не в виде роликов, а в качестве окружающей среды. А издатели все жмут и жмут на разработчиков, чтобы те выкидывали красоты, требующие мощных и современных ускорителей… Некоторые все еще хотят, чтобы игра запускалась на Riva TNT2-картах, а мы тут о высоком и красивом.

Вернемся к конфликту «позиционирования и реальных дел». Мы прекрасно знаем, что осенью 2003 года, после выпуска линейки NV36/38, позиционирование продуктов NVIDIA стало выглядеть так:

  • GeForce FX 5950 Ultra — $499
  • GeForce FX 5900 Ultra — $399
  • GeForce FX 5900 — $349
  • GeForce FX 5900XT — $299
  • GeForce FX 5700 Ultra — $199
  • GeForce FX 5700 — $149

Нас интересуют два положения: GeForce FX 5900XT — $299 и GeForce FX 5700 Ultra — $199.

Но реалии таковы, что ныне GeForce FX 5900XT продается за 230 долларов (и даже дешевле!), а FX 5700 Ultra никак не опустится даже до 200 долларов. По сути, цены равны. Кому-нибудь будет нужен ускоритель, имеющий 4 текстурных блока вместо 8-ми, наполовину меньшее число ALU, отвечающих за скорость в шейдерах, 128-битную шину обмена с памятью вместо 256-ти битной, греющийся как печка из-за DDR-II памяти вместо умеренно теплой карты с 2.8нс памятью DDR? Да-да, я говорю о FX 5700 Ultra против FX 5900XT. Несмотря на все суффиксы «Ultra», эта карта явно в проигрыше.

Зачем было сделано, чтобы FX 5900XT, вопреки своему позиционированию, наступил на горло своему младшему собрату, возглавляющему ныне линейку Middle-End ускорителей от NVIDIA? Я отказываюсь верить в то, что у такой корпорации, как NVIDIA, нет здравого ума ни у одного из маркетологов или кого-либо еще, отвечающего за ценообразование.

Вероятнее всего причина в том, что им надо быстрее продать все чипы FX 5900, коих еще много на складах (ведь на горизонте уже новые продукты). А в условиях, когда RADEON 9800 во всех вариациях давит на FX 5900 и очень сильно, выбирать не приходится: надо снижать цены.

Вот и получилось, что все GeForce FX 5700 Ultra как бы не у дел. Что-то поступает малыми партиями на рынок, очень вяло снижаются цены… Вероятно, все ждут, пока 5900XT закончатся, и тогда выбора не будет. В данном сегменте кроме FX 5700 Ultra у NVIDIA никаких продуктов не предполагается. Снижение цен на старшие модели FX 5900 маловероятно.

Но, тем не менее, рано или поздно, эти карты станут востребованными. И 5900XT закончатся, и цены опустятся.

Кстати, тем, кто еще не знаком с особенностями рассматриваемых графических процессоров, предлагаем список ранее вышедших статей.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX

Итак, что же было в нашей лаборатории сегодня? Как видно из заглавия, это FX 5700 Ultra, но о нем позже. Собственно, все было сказано ранее. Мы лишь изучим особенности данной реализации от Gigabyte.

Более интересна карта FX 5950 Ultra-GT. Суффикс «GT» означает ни много - ни мало, а повышенные частоты работы GPU. Да, по сути, эта плата — самая быстрая из всех FX 5950 на эталонной основе, если не считать «водно-разогнанного» продукта от Gainward. Частота ядра повышена с 475 до 520 МГц. Разумеется, это делается путем отбора процессоров, гарантированно работающих на такой частоте, и, как следствие, подобных карт, скорее всего, будет мало, а цена их будет выше. Но все равно появление хоть какой-то изюминки среди серой массы референсного однообразия — это уже радость для тестеров (что и видно на коллаже вверху) :-).

Итак, приступаем к исследованиям.

Платы



Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB


Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR-II SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR2). Время выборки у микросхем памяти 2.2ns, что соответствует частоте работы 450 (900) МГц, на которой память и работает. Частота работы GPU — 475 MHz. Шина обмена с памятью — 128 bit.

Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 256 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 16-ти микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц, память же работает на частоте 475 (950) МГц. Частота работы GPU — 520 MHz (!). Интерфейс обмена с памятью — 256 бит.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra Reference card NVIDIA GeForceFX 5700 Ultra


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra Reference card NVIDIA GeForceFX 5700 Ultra


Как и следовало ожидать, оба продукта исполнены без отступления от эталонного дизайна. Лишь традиционный лазурно-синий цвет выдает изделия компании Gigabyte. Разработчики этой фирмы даже не стали изобретать свой кулер для FX 5950, оставив систему охлаждения эталонной. Впрочем, ниже мы рассмотрим системы охлаждения подробнее. А сейчас я хотел коснуться одного момента. Частота работы Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT по умолчанию составляет все же 475/950 МГц, а для получения более высокой частоты в 520 МГц следует установить патч к драйверам от NVIDIA, плюс фирменную утилиту оверклокинга VTuner. Мы уже с нечто подобным сталкивались ранее, когда рассматривали карты серии Golden Sample от Gainward. Патч можно скачать с сайта Gigabyte.

Примечание. В настоящее время готовится к публикации на сайте Gigabyte BIOS с уже прошитыми частотами 520/950 МГц, поэтому вскоре не потребуется ставить никаких патчей.

Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT

Ранее нам несколько раз встречались такие устройства. Охлаждение турбинного типа, воздух засасывается снаружи, прогоняется через пластиковую трубу, охлаждает алюминиевый радиатор, установленный на чипсете и отводится внутрь корпуса. Поскольку нигде нет изменения направления движения воздуха, шум, издаваемый этим кулером, минимален, хотя и заметен, особенно в 3D-режиме, когда обороты турбины возрастают.

Система охлаждения очень громоздкая, поэтому карта занимает не только AGP-, но и первый PCI-слот. В качестве отличительного знака того, что данная карта все же не чисто reference, купленная у NVIDIA, а изготовленная своими силами, на пластике воздуховода впечатаны буквы Gigagyte GT, а также логотип NVIDIA. Микросхемы памяти охлаждаются традиционными алюминиевыми радиаторами, передний из которых имеет весьма неказистый вид, похожий на кусок арматуры.

Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra

Для охлаждения этой карты компания Gigabyte не стала использовать эталонную систему, а где-то заказала кулер нестандартного дизайна. Кстати, он очень похож на тот, что мы видели ранее у карт от Chaintech. И надо сказать, что, несмотря на свои внушительные размеры, это устройство справляется со своими функциями весьма средне, то есть оверклокерам надеяться не на что, данный кулер не способен сносно охлаждать чип уже при частоте 500 МГц.

Хотя и имеет красивую крыльчатку у вентилятора, светящуюся в ультрафиолете.



FX 5700 Ultra не оснащен внешним TV-кодеком, поэтому обладает только TV-out, работающим через сам GPU. А вот у FX 5950 Ultra-GT имеется кодек, отвечающий за VIVO (данная карта оснащена этой функцией).

Рассмотрим комплекты поставки.

Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT
В коробке можно найти целый набор ПО, содержимое которого можно видеть на снимке справа, а также руководство пользователя, переходник-разветвитель для VIVO, переходник DVI-to-d-Sub, удлинители TV.
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB
Внутри целый набор ПО, содержимое которого можно видеть на снимке справа, ну и традиционные руководство пользователя, переходники S-Video-to-RCA и DVI-to-d-Sub, удлинители TV.


А теперь полюбуемся на упаковки:

Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT
С возвращением в стан NVIDIA компания Gigabyte коренным образом поменяла стиль упаковки. Ныне это выполненные в светло-желтых тонах коробки с изображением виртуальной дамы, всем своим поведением зовущей к вершинам 3D-мира. Данный бокс покрыт глянцем, отливающим как зеркало. Отмечу, что для серии GT выполнена отдельная коробка (а не взята прежняя просто с новыми наклейками), с напечатанными и даже рельефно вытесненными обозначениями именно этой карты.
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB
Упаковка схожего стиля, но цвета слоновой кости.


Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR400 SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы NVIDIA версии 53.03.
  • Компьютер на базе Athlon 64 3400+:
    • процессор AMD Athlon 64 3400+ (2200 МГц = 220 МГц*10);
    • системная плата MSI K8T (VIA KT8);
    • оперативная память 1024 MB DDR400 SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 SATA 80GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы NVIDIA версии 53.03.

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz


Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.5beta.

  • RightMark 3D (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

    Настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, два разных записанных demo (ixbt07 и coast). Тестирование проводилось при включенной анизотропной фильтрации.

    Внимание! В силу того, что это всего лишь утекшая в Сеть бета-версия игры, результаты тестирования в ней представляют лишь условный интерес.

  • Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi. Отметим, что в игре не работает антиалиасинг.

  • Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC ON

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo, настройки тестирования приведены здесь.

Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.

Производительность


Выводы

  1. Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT — самая мощная на сегодня (за исключением супер-дорогой CoolFX от Gainward) карта из стана NVIDIA. Прирост в частоте работы ядра дал этой карте некоторое преимущество перед конкурентом, но опять-таки, не в современных шейдерных играх, где продукт NVIDIA по-прежнему отстает. При разумной ценовой политике данная карта сможет побороться за своих покупателей, хотя ей будет весьма тяжело в этом плане, ибо самые навороченные шейдерные игры еще впереди. Как недостаток, можно отметить искусственно созданные сложности с установкой частоты 520 МГц через патч драйверов (но снова замечу, что готовится BIOS с новыми частотами).

  2. Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB — про эту карту ранее было сказано почти все. Да, примерный паритет с RADEON 9600 XT, даже где-то есть выигрыш, но не в шейдерных приложениях. На сегодня платы этого класса сильно страдают от конкуренции с FX 5900 XT, поэтому мне трудно делать какие-либо выводы. Опять же, цена все решает. Упадет она хотя бы на 50 долларов ниже, чем имеет FX 5900XT – тогда успех может быть достигнут.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть в наших 3DGiТогах.




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.