MSI FX5950 Ultra-VTD256, MSI FX5700 Ultra-TD128 128MB

на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra/5700Ultra

Тестирование в 3DMark03 v.340



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Game1
  4. Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Game2
  5. Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Game3
  6. Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Game4
  7. Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Marks
  8. Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Vertex Shaders
  9. Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Pixel Shaders
  10. Выводы


Когда пишутся эти строки, еще до Нового года больше недели, однако, скорее всего материал выйдет уже после праздника, или прямо перед ним. Снега в Москве мало, он тает, поскольку при +2 трудно H2O оставаться в твердом виде :). Но все же есть надежда, что придет мороз, снега снова наметет, уйдет хотя бы на время слякоть, и наступит белоснежный, сверкающий драгоценностями Новый Год.

А мы будем вскоре подводить итоги уходящему 2003 году. Одним из важных событий сего лета явился выход в массы линейки от NVIDIA GeForce FX.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX

Вышеперечисленные статьи и обзоры достаточно подробно рассказали нашим читателям о том, что может и на что способна эта линейка: от low- до high-end. Да, к сожалению, только о некоторых представителях NV3x можно сказать, что они удались. Про остальные трудно дать однозначную оценку. И даже дело не в сравнении с конкурентами от ATI, а в сравнении с теми же GeForce4 Ti. Игр, которые требуют только лишь DX9-ускорители, почти нет. А на всех остальных «шейдерных» играх красоты можно видеть и на картах предыдущего поколения. Да, конечно, более быстрые анизотропия и АА. Но все же это не триумф и не однозначный шаг вперед.

Ныне ситуация несколько улучшается, благодаря более правильной ценовой политике. Несмотря на то, что цены на High-End пока еще сильно завышены, все же прогресс имеется.

Сегодня мы с вами рассмотрим две интересные темы: это изучение новинок от MSI, и исследование работы GeForce FX 5950/5700 в 3DMark03 в свете последних веяний и событий.

Полагаю, что MSI представлять не надо, эта компания на российском рынке уже находится много лет, поэтому все ее знают. Продукты, что мы сегодня рассмотрим, это вершины каждого сегмента: High-End и Middle-End, соответственно, FX 5950 Ultra и FX 5700 Ultra.

Что касается 3DMark03, то еще летом 2003 года мы пришли к выводу, что тестировать в нем нет больше смысла, ибо каждый новый патч, а также каждый драйвер от NVIDIA могут менять производительность плюс-минус 25-40%. И становится непонятно: а какие же результаты верны? При выходе каждого патча авторы теста говорят, что вот только с ним результаты корректны, а все, что ранее — неверно. В наших материалах из списка выше есть подробные отчеты об исследованиях этой ситуации. После чего этот тест покинул нашу лабораторию.

Почему же мы вернулись к нему? Дело в том, что страсти не утихают, NVIDIA выпустила 5х.хх драйверы со встроенным компилятором шейдеров, который призван оптимизировать скорость исполнения последних, преобразуя «на лету» тексты самих шейдеров. Против такого бесцеременного обращения с их шейдерами запротестовали авторы скандального бенчмарка, ведь, несмотря на сильное падение репутации, 3DMark все еще очень широко используется не только простыми пользователями, но и тестовыми отделами крупных компаний — сборщиков. Вышел новый патч 340, призванный убрать манипуляции с шейдерами. Компания NVIDIA объявила, что заточек у нее не было, а работа компилятора — всем на благо, а вот FutureMark сделал «подлянку», отключив работу компилятора (правда, впоследствии NVIDIA дезавуировала свое заявление).

Это все случилось между официальными выпусками 52.16 и 53.03 версий драйверов от NVIDIA. После выхода версии бенчмарка 340, скорость у всех GeForce FX на 52.16 резко упала (патч вышел аккурат между релизами от NVIDIA). А что случилось после 53.03? Ведь в нем NVIDIA обещала восстановить работоспособность компилятора. Этот вопрос, а также исследование слухов о том, что в релизе CATALYST 3.10 компания ATI уже применила тоже какие-то оптимизации, и станет предметом нашего разового исследования 3DMark03.

А теперь вернемся к картам.

Платы



MSI FX5950 Ultra-VTD256
MSI FX5700 Ultra-TD128


MSI FX5700 Ultra-TD128
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR-II SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR2). Время выборки у микросхем памяти 2.2ns, что соответствует частоте работы 450 (900) МГц, на которой память и работает. Частота работы GPU — 475 MHz. Шина обмена с памятью — 128 bit.

MSI FX5950 Ultra-VTD256
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 256 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 16-ти микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц, память же работает на частоте 475 (950) МГц. Частота работы GPU — 475 MHz. Интерфейс обмена с памятью — 256 бит.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
MSI FX5950 Ultra-VTD256 Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
MSI FX5700 Ultra-TD128 Reference card NVIDIA GeForceFX 5700 Ultra




Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
MSI FX5950 Ultra-VTD256 Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
MSI FX5700 Ultra-TD128 Reference card NVIDIA GeForceFX 5700 Ultra


Очевидно, что обе карты исполнены в точном соответствии с эталонным дизайном, только лишь цвет PCB — традиционно красный (для MSI), а также установлены фирменные системы охлаждения. Как раз их и рассмотрим.

MSI FX5950 Ultra-VTD256

Еще летом, когда мы изучали подобный продукт от MSI, но на базе FX 5900, было замечено, что кулеры у MSI уникальны. Это три устройства "под медь".

Первое, самое большое, представляет собой полусферический радиатор, в центре которого размещен мощный вентилятор. Радиатор сделан ступенчато, подчеркивая как бы, какая его часть охлаждает сам процессор, а какая расположенную полукругом память на лицевой стороне карты.

Второе устройство — зеркально расположенный сзади радиатор с вырезанным центром (что-то вроде подковы). Он призван охлаждать установленные на обороте платы микросхемы памяти.

Третье устройство, самое спорное, — это также расположенный сзади аккурат против «попки» процессора радиатор с вентилятором. Он поменьше первого, но также весьма мощный. Почему этот кулер спорный? — Ну прежде всего из-за того, что на ряде системных плат рядом с AGP-слотом находится северный мост чипсета со своим радиатором или даже кулером с вентилятором, и вот это самое третье устройство может мешать установке карты в материнку. В обзоре MSI FX5900 я уже отмечал этот недостаток. Полагаю, что из-за этого MSI не стали на оборот карты устанавливать просто такой же первый массивный радиатор: тогда точно карта не влезла бы в половину материнок. У нас на стенде у радиаторов на северном мосту до сих пор отогнуты ближайшие к AGP-слоту пластины, чтобы вставились подобные изделия от MSI.



MSI FX5700 Ultra-TD128

А вот у данной карты система охлаждения проще: на процессоре установлен округлый кулер, схожий с тем, что мы видели на обороте предыдущей карты, только чуть большего размера. А микросхемы памяти, несмотря на сильно-греющуюся DDR-2, охлаждаются простыми радиаторами, которые, правда, тоже под медь, и красиво смотрятся.



На видеокарте MSI FX5950 Ultra-VTD256 установлен большой чип, вернее, процессор в большом корпусе, с металлической крышкой по всему периметру:

Чип изготовлен на 37-й неделе 2003 года, это примерно ноябрь месяц. Как говорится, свежачок-с :-)

Карта MSI FX5950 Ultra-VTD256 оснащена внешним TV-кодеком Philips 7108, который, как мы помним, работает с Video-In. И действительно, она поддерживает VIVO. Хотя надо иметь в виду, что ТВ-выход реализован в самом GeForce FX5950. Отметим, что по разводке MSI FX5700 Ultra-TD128 имеет посадочное место под такой же процессор.

Я уже отмечал как-то ранее, что мне лично (я не претендую на какую-то истину, это лишь мое мнение) очень нравятся красиво сделанные вещи. В том числе и видеокарты. Ну сами вот посудите, продукт, призванный иметь цену ниже 200 долларов (вскоре оно так и будет), очень эффектно смотрится при работе, почище некоторых High-End с наспех приляпанными арматурами вместо радиаторов..

Заметим, что радиатор довольно узкий, и первый слот PCI свободен.

Что касается FX 5950 Ultra от MSI, то ее система охлаждения почти перекрывает первый PCI-слот, поэтому туда вряд ли что удастся вставить, если вдруг понадобится.

Рассмотрим комплекты поставки.

MSI FX5950 Ultra-VTD256
Комплект поставки просто шикарный! В коробке можно найти 11 (!) дисков с разным ПО (на снимке справа они все представлены), где есть и игры, и просто интересный софт. Не считая, конечно, обязательных дисков с драйверами, утилитами и ПО для реализации Video-In. Ну и, конечно же, переходник S-Video-to-RCA, переходник DVI-to-d-Sub, разветвитель VIVO, руководство пользователя, фирменный БЛОКНОТ и фирменная наклейка на системный блок.
MSI FX5700 Ultra-TD128
Комплект только лишь чуть более бедный, чем у предыдущего продукта: нет ПО для VIVO (оно и не требуется), также бонусов в виде блокнота и наклейки.


А теперь полюбуемся на упаковки:

MSI FX5950 Ultra-VTD256
Упаковка, как уже заведено у MSI для High-End продуктов, великолепна! Мало того, что это огромный бокс с яркой обложкой, где есть вся необходимая информация, он имеет ручку для переноски. Лицевая сторона бокса может откидываться, после чего через прозрачное окно можно видеть саму карту.
MSI FX5700 Ultra-TD128
А это как бы уменьшенная вариация предыдущей упаковки: без ручки и без откидывающейся крышки. Стиль тот же.



Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы NVIDIA версии 52.16 и 53.03.

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

По поводу разгона FX5950 Ultra: было интересно посмотреть, как себя ведет карта при задании безопасного разгона, то есть реализуемого в драйверах. Для этого в панели настроек имеется кнопка Auto-Detect. После чего были заявлены максимальные частоты 516/1033 МГц (замечу, что почти всегда этот режим выбирает синхронные частоты для чипа и памяти). Ниже можно посмотреть, как работала карта во время длительного тестирования на таких частотах без дополнительного охлаждения в условиях закрытого корпуса:

Что касаетс разгона FX 5700 Ultra, то драйверы 53.03 дали очень странный результат. При малейшем перегреве карты от разгона (даже если сработал Auti-Detect) частоты сбрасываются на штатные по 2D — 300/900 MHz и больше не поднимаются даже до уровня штатных по 3D — 475/900 MHz. Разные манипуляции с драйвером ничего не дают. Спасает только переустановка драйвера.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

MSI FX5950 Ultra-VTD256 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz
MSI FX5700 Ultra-TD128 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz


Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • 3DMark03 v.340 (FutureMark) — Direct3D (DirectX 7,8.1,9.0), мультитекстурирование

Замечу сразу и выделю жирным шрифтом: сравнения качества я тут не привожу, ибо визуально с ним все в порядке. По-битно сравнивать глупо, мы это уже увидели в ранее вышедших материалах по 3DMark03, все равно разница между ATI и NVIDIA будет в силу разных подходов по тем или иным техникам. Главное, что нареканий на качество в плане наличия визуальных артефактов, снижений детализации и т.п., — нет! Да, разумеется, оптимизации, ну или заточки, делают свое дело, что-то как-то и где-то подменяют, шейдеры работают не так, как авторы хотели, но… Политика NVIDIA нам известна в этом вопросе и спорить уже бесполезно! Все равно все вынуждены принимать это все так, как оно есть, нравится или не нравится это.

Game1









FX 5950 Ultra:

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: небольшой перевес у FX5950, хотя надо учитывать, что это DX7 тест со сложным мультитекстурированием, а тут козыри у продуктов NVIDIA.

При включенном АА: перевес усиливается

При включенной анизотропии: а вот в этом режиме ситуация более тяжкая для 5950, поэтому почти паритет

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: малая победа у FX5950

Сравнение версий 52.16 и 53.03: разницы нет

Сравнение версий 3.9 и 3.10: аналогично

FX 5700 Ultra:

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: уверенная и твердая победа у FX5700U.

При включенном АА: обратите внимание на то, как негативно сказывается снабжение R9600XT медленной памятью: в 1600х1200 его поражение просто капитально!

При включенной анизотропии: также победа за 5700U

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: аналогично

Сравнение версий 52.16 и 53.03: разницы нет

Сравнение версий 3.9 и 3.10: точно также.

Game2









FX 5950 Ultra:

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: победа за 5950U (но только в 53.03!)

При включенном АА: аналогично (хотя и 52.16 был выигрыш)

При включенной анизотропии: победа у 5950 (и опять же, только в 53.03)

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: победа у детища NVIDIA

Сравнение версий 52.16 и 53.03: как и следовало ожидать, 53.03 вернули скорость продуктов NVIDIA на прежнее место, и теперь авторам теста надо будет делать следующий патч

Сравнение версий 3.9 и 3.10: разницы нет! Прошу это заметить тех, кто слухи подхватывает о якобы заточках в 3.10.

FX 5700 Ultra:

Абсолютно точно такая же картина у FX5700U vs R9600XT, что и выше. Выигрыш у 5700U, и нет заточек в 3.10 драйверах.

Game3









FX 5950 Ultra:

Даже нечего писать: все как в предыдущем тесте: выигрыш у 5950, драйверы 53.03 подняли скорость назад, авторам 3DMark03 пора выпускать следующий патч, и дезуировать эти результаты. Хотя, уверен, что выйдет и следующий драйвер, где скорость вернется обратно.. Где выход? — его нет.

FX 5700 Ultra:

Аналогично.

Game4









FX 5950 Ultra:

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: примерный паритет с 9800XT (а вот на 52.16 был сильный проигрыш!)

При включенном АА: как столь успешно 5950 лидирует на 53.03, так столь же успешно проигрывает на 52.16

При включенной анизотропии: неудача. 5950U проиграла сражение

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: примерный паритет на 53.03 (и было поражение на 52.16)

Сравнение версий 52.16 и 53.03: очевидно, что оптимизации вернулись, и скорость поднялась у продуктов NVIDIA.

Сравнение версий 3.9 и 3.10: по нулям. Отличий нет.

FX 5700 Ultra:

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: поражение, несмотря на все потуги 53.03 вывести 5700U в лидеры.

При включенном АА: А вот тут этой версии драйверов удалось спасти своего подопечного

При включенной анизотропии: И снова поражение!

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: примерный паритет на 53.03, и поражение на 52.16

Сравнение версий 52.16 и 53.03: понятное дело, что оптимизируем как можем, чтобы авторы 3DMark03 спать не могли спокойно (а заодно и ATI :-) ).

Сравнение версий 3.9 и 3.10: разница не видна.

MARKS



FX 5950 Ultra:

Итак, небольшая победа FX 5950 Ultra на драйверах 53.03.

Сравнение версий 52.16 и 53.03: потерянные 18% после патча 3.40 вернулись на свое место. Остальное все было сказано выше.

Сравнение версий 3.9 и 3.10: увы для ненавистников ATI: слухи о том, что заточки, заточки в 3.10, не подтвердились. Хотя, учитывая то, что NVIDIA делает оптимизации, ATI имеет полное моральное право поступать точно также. Впрочем, они так и говорили где-то в форумах, что у них компилятор, наподобие того, что у NVIDIA, уже есть и давно работает.

FX 5700 Ultra:

Аналогичная победа над RADEON 9600 XT на драйверах 53.03.

Сравнение версий 52.16 и 53.03 и сравнение версий 3.9 и 3.10: все то же самое, что и выше.

Vertex Shaders



FX 5950 Ultra:

Примерный паритет с 9800XT. Хотя он получен фактически засчет включенных оптимизаций в 53.03.

Сравнение версий 52.16 и 53.03: лихо, на 30% разом скорость поднять.

Сравнение версий 3.9 и 3.10: а вот ATI, видимо, незачем :)

FX 5700 Ultra:

Хм. Вот оно, обещанное отличие 5700 от 5600! посмотрите на скорости в этом тесте у 5950 и 5700U! Вы не находите, что они близки? Да, то же самое число вершинных конвейеров и одинаковые частоты в 475 МГц… Вот и равенство. Что, разумеется, дает сильный выигрыш перед R9600XT.

Сравнение версий 52.16 и 53.03: оптимизации на 25% скорость подняли.

Сравнение версий 3.9 и 3.10: без комментариев.

Pixel Shaders



FX 5950 Ultra:

Опа! Новый 53.03 драйвер почему-то в этом тесте производительность сбросил аж на 20-25%! И если ранее в этом тесте даже с патчем 340 был примерный паритет с конкурентом от ATI, то теперь нечто странное. Оптимизации убрали? Вернули к тому соотношению по шейдерам, что мы видели ранее в ряде тестов? Странно.

Сравнение версий 3.9 и 3.10: по нулям.

FX 5700 Ultra:

Аналогичная картина, усугубляющаяся еще и тем, что ранее также был проигрыш, который просто усилился.

Сравнение версий 3.9 и 3.10: без комментариев.

Выводы

Итак, что же можно сказать по результатам исследования этих двух видеокарт:

  1. MSI FX5950 Ultra-VTD256 — очень приятный продукт для High-End. Разумеется, решает все цена, если она будет выше, чем на RADEON 9800 XT (да и даже равна той), то понятное дело, что выберут конкурента, ибо у того есть ряд приятных вещей. Однако, не будем забывать, что VIVO из всех R9800 XT ныне имеет только карта от ASUSTeK, обладающая самой высокой ценой сегодня на High-End карты. Поэтому это плюс продукту от MSI. Ну и не забываем о комплекте поставки. Конечно же, гурманы в области 3D, предпочтут 9800 ХТ, поскольку скорость шейдеров самая высокая, однако много ли таковых игр на сегодня, где скорости 5950Ultra не хватает, и только 9800 XT может спасти положение? Короче, все решает цена.

  2. MSI FX5700 Ultra-TD128 — сложно-анализируемая вещь. С одной стороны, во всех отношениях очень приятное изделие: и красиво внешне, и комплект отличный. С другой стороны, опять же, если говорить о шейдерах, то проигрыш известен (это не по тестам даже 3DMark, а по другим). Плюс, и весьма существенный, у 5700U в том, что укомплектована карта быстрой памятью, и в режимах с АА она может побеждать соперника даже в шейдерных тестах. А также может быть очень приемлемой производительность в тех играх, где много вершинных шейдеров или со сложно-полигонной графикой. Короче, будет цена карты ниже, чем у RADEON 9600 XT, то востребованность будет.

Что касается проведенного исследования в 3DMark03, то могу сказать следующее. Качественные показатели уже рассматривать нет никакого смысла, обе компании (NVIDIA и ATI), если и будут делать какие-то оптимизации, то так, чтобы пользователь простой не увидел ничего. Что и происходит. Я еще раз подчерку, что рассматривать под лупой отличия нет смысла, ибо никто не может сказать — а где ЭТАЛОН? Листочек повернут вправо или влево: это уже дело вкуса, нельзя К ЭТОМУ прилепить ярлык глюка.

В очередной раз мы видим, как NVIDIA и авторы 3DMark03 играют в перетягивание каната. Вышел пресс-релиз, вышел под фанфары и обличающие заточко-мейкеров речи патч 340, и скорость у всех GeForce FX рухнула. Сотрудники NVIDIA выпускают новый драйвер 53.03, восстанавливающий статус-кво, скорость восстанавливается на прежнем уровне. Драйвер 53.03 имеет сертификацию WHQL, поэтому FutureMark не может запрещать им пользоваться при сравнении результатов в своей базе. Ждем патча 350? И что дальше? Снова все, что ранее тестировалось, станет некорректным и неверным? А как быть с трудом многих тестеров? Их обзоры (как и этот) тоже на помойку?

О том, что NVIDIA делала, делает и будет делать оптимизации в этом тесте, они говорят давно! И это не секрет. Можно по-разному относиться к этому: осуждать, голосовать покупкой RADEON-ов, негодовать, молчать, приветствовать.. Мы уже говорили ранее и не один раз, что оптимизации в играх -это хорошо! Но в бенчмарке — это уже плохо, ибо сравнение нечестное получается. Но это ничего не изменит! Увы, это доказано нашими прошлыми протестами против заточек, когда мы были в одиночестве. По сути iXBT.com был единственным сайтом в Рунете, открыто высказавшийся по этому вопросу. Никто нас не поддержал :-(

Что раньше упадет: авторитет заточко-делателей или авторитет авторов 3DMark03? Сложно сказать. Но мы еще раз убедились в том, что доверять 3DMark в таких условиях невозможно. Просто пока нет альтернативы ему, вот потому и пользуются этим тестом все. К тому же, в России, в частности, «меряние попугаями» уже стало национальной игрой, развлечением. Вот только на этом, собственно, и держится популярность 3DMark среди простых пользователей.

Что касается драйверов от ATI, то, как мы убедились, разницы между 3.9 и 3.10 нет. Все слухи о том, что в 3.10 были введены оптимизации или «заточки» под 3DMark03, оказались ложными.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.