GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Данный материал с одной стороны, ничего не даст нового тем, кто прекрасно знает о таких продуктах, как RADEON X1600 PRO/X1600 XT, с другой стороны, познакомит новичков с емкой и очень краткой информацией о том, что RADEON X1600 PRO = X1300 XT и RADEON X1600 XT = X1650 PRO. Да, надо еще раз об этом напомнить. Все подробности такого волшебного превращения по воле маркетологов мы уже изучали в этой статье.

Поэтому покажем сегодняшних героев и кратко ознакомимся с их особенностями. Более того, я скажу, что почему-то многие партнеры ATI для выпуска X1300 XT используют не X1600 PRO карты, а X1600 XT, с более быстрой памятью. И потому все X1300 XT получаются типа «Турбо» или «Оверклокед». И, по сути, мало чем отличаются от X1650 PRO (бывший X1600 XT).

Давайте сегодня убедимся в этом.

Платы



GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1300 XT (RV530)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы ядра: 560 MHz (номинал 400 MHz)

Частоты работы памяти (физическая/эффективная): 690 (1380) MHz (номинал 400 (800) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 5

Число пиксельных конвейеров: 12

Число текстурных процессоров: 4

Число ROPs: 4

Размеры: 170x100x15mm (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: 2 × DVI (Dual-Link), TV-выход.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1650 PRO (RV530)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы ядра: 590 MHz (номинал 590 MHz)

Частоты работы памяти (физическая/эффективная): 690 (1380) MHz (номинал 690 (1380) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 5

Число пиксельных конвейеров: 12

Число текстурных процессоров: 4

Число ROPs: 4

Размеры: 170x100x15mm (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: 2 × DVI (1 × Dual-Link), TV-выход.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1300 XT (RV530)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы ядра: 587 MHz (номинал 400 MHz)

Частоты работы памяти (физическая/эффективная): 690 (1380) MHz (номинал 400 (800) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 5

Число пиксельных конвейеров: 12

Число текстурных процессоров: 4

Число ROPs: 4

Размеры: 170x100x31mm (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: 2 × DVI (2 × Dual-Link), TV-выход.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1650 PRO (RV530)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы ядра: 587 MHz (номинал 590 MHz)

Частоты работы памяти (физическая/эффективная): 690 (1380) MHz (номинал 690 (1380) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 5

Число пиксельных конвейеров: 12

Число текстурных процессоров: 4

Число ROPs: 4

Размеры: 170x100x31mm (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: 2 × DVI (2 × Dual-Link), TV-выход.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.



GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E; GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 4-x микросхемах на лицевой cторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.2 ns, что соответствует частоте работы 800 (1600) МГц.

HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E; HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 4-x микросхемах на лицевой cторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.4 ns, что соответствует частоте работы 700 (1400) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1600 XT
GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E
HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1600 XT
GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E
HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E


Прекрасно видно, что оба продукта GeCube представляют собой одно и то же решение, просто искусственно выставлены немного разные частоты. И оба базируются на одной PCB, которая отличается от эталонного дизайна возможностью установки дополнительных микросхем памяти на обороте (суммарным объемом до 512 мегабайт). Более того, под наклейками можно обнаружить прежние названия карт:

Это является прямым доказательством того, что произошло просто переименование. Плюс X1300 XT выполнен на базе X1600 XT, у которого для проформы немного снижена частота работы ядра.

А у продуктов HIS подчас можно увидеть прежние стикеры на обороте карт. Там взяли старые X1600 XT и положили в новые упаковки. Обе карты основаны на эталонном дизайне, и точно также представляют собой одно и то же. Просто суффикс Turbo у X1300 XT говорит о том, что перед нами, по сути, X1600 XT. А X1600 XT от HIS с очень эффективной системой охлаждения IceQ мы уже изучали ранее, поэтому все подробности можно прочитать там. Надо сказать, что опять же, чтобы карты хоть как-то отличались, X1650 PRO с помощью утилиты iTurbo, поставляемой с картой, разгоняется до 625/1400 МГц. Подчеркну, что только утилитой, номинальные частоты по умолчанию те же, что у X1300 XT - 587/1380 MHz.

У карт имеются гнезда TV-выхода, которые уникальны по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на всех современных видеокартах не поднимается выше 25%.

Теперь о системах охлаждения. У продуктов от HIS нет смысла изучать кулеры - мы их уже исследовали ранее.

А у карт от GeCube установлен их фирменный кулер, который мы можем наблюдать уже не на одном поколении плат. Большой радиатор с вентилятором в углу, который гонит воздух через первый, по сути, классическая схема, но она весьма эффективна из-за малых оборотов турбины и медной подошвы.



Комплектация.

GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E; GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
Комплект очень скудный, руководство пользователя, диск с драйверами, переходники DVI-to-d-Sub и S-Video-to-RCA.
HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E; HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E
Руководство пользователя, CD с драйверами, диск с разными демо-программами и DVD-плеером, переходники DVI-to-d-Sub и S-Video-to-RCA, TV-кабели, адаптер для композитного вывода.



Упаковки.

GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E

Простая картонная коробка с традиционным изображением Ruby. Внутри все в хлипких отсеках из картона, которые давно сломались при перевозке, потому карта болтается.

GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E

Дизайн тот же, только коробка больше и вложена в глянцевый супер. А внутри точно также карта болтается, что не есть хорошо.

HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E

Уже привычная глазу типичная упаковка в бело-голубых тонах, символизирующих арктический холод от таких устройств охлаждения, которыми оснащаются видеокарты от HIS :). Внутри этого супера с окном, через которое видна сама карта, находится бокс, где в пластиковых отсеках размещается сама карта и остальной комплект.

HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E

Аналогичная упаковка.



Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (Socket AM2)
    • процессор AMD Athlon 64 X2 5000+ (2600MHz) (L2=2x512K);
    • системная плата Foxconn C51XEM2AA-8EKRS2H на чипсете NVIDIA nForce590 SLI;
    • оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM 667MHz (CAS (tCL)=3; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • монитор Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии CATALYST 6.9; NVIDIA версии 91.47.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.

  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0.

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь

  • F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.

  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция





Сводные диаграммы производительности видеокарт

Внимание! Данные по работающим на более высоких частотах картам не приводятся по следующей причине: разница между стандартным клокингом и повышенным невелика, потому и разница в производительности оказалась ниже 7% почти у всех рассмотренных карт. Поэтому читатели могут сами прикинуть местоположение той или иной карты (привыкаем читать и изучать диаграммы). Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) - могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.









Выводы

Перед нами все те же X1600 PRO/X1600 XT. По большей части - последний, ибо отклонения в частотах у GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E и HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E вызывают изменения в производительности не более 7%.

  1. GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E - добротный продукт для цены около 100 долларов США, если такие рамки будут соблюдены, то успех обеспечен.

  2. GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E - по сути, копия предыдущего продукта, цена в тех же пределах, поэтому выводы аналогичны.

  3. HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E - мы уже изучали X1600 XT от HIS с таким кулером, а перед нами та же самая карта, поэтому если опять же цена будет в рамках обещанных 100 долларов, то эта карта имеет все шансы быть самой лучшей.



  4. HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E - аналогичный итог. Ведь карта по сути та же самая. На 625 МГц по ядру сможет работать любой X1600 XT, поэтому ничего нового тут нет.



    Главный итог еще раз: X1300 XT = X1600 PRO (а, как мы успели увидеть, часто и = X1600 XT), X1650 PRO = X1600 XT. Какими бы «новациями» вас не привлекали вендоры, ничего нового в этих картах нет.

    Основное достоинство - цена. Она должна быть около 100 долларов. Ниже приведена таблица с реальными ценами, поэтому читатели смогут сделать выводы сами.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые картыКонкуренты
RADEON X1300 XT - Н/Д(0) RADEON X1600 PRO - $55(1)
GeForce 7300 GT - Н/Д(0)
RADEON X1650 PRO - $55(1) RADEON X1600 XT - $55(1)
GeForce 7600 GS - $88(1)






Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по NVIDIA GeForce 7300-7600-7800-7900-х серий



Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией HIPER




25 октября 2006 Г.

GeCube/HIS ATI RADEON X1300XT/1650PRO

GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E
GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E
HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E



  1. ,


, , , RADEON X1600 PRO/X1600 XT, , , RADEON X1600 PRO = X1300 XT RADEON X1600 XT = X1650 PRO. , . .

. , , - ATI X1300 XT X1600 PRO , X1600 XT, . X1300 XT «» «». , , X1650 PRO ( X1600 XT).

.



GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1300 XT (RV530)

: PCI-Express x16

: 560 MHz ( 400 MHz)

(/): 690 (1380) MHz ( 400 (800) MHz)

: 128bit

: 5

: 12

: 4

ROPs: 4

: 170x100x15mm ( - ).

: .

: 2 × DVI (Dual-Link), TV-.

VIVO:

TV-out: GPU.

GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1650 PRO (RV530)

: PCI-Express x16

: 590 MHz ( 590 MHz)

(/): 690 (1380) MHz ( 690 (1380) MHz)

: 128bit

: 5

: 12

: 4

ROPs: 4

: 170x100x15mm ( - ).

: .

: 2 × DVI (1 × Dual-Link), TV-.

VIVO:

TV-out: GPU.

HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1300 XT (RV530)

: PCI-Express x16

: 587 MHz ( 400 MHz)

(/): 690 (1380) MHz ( 400 (800) MHz)

: 128bit

: 5

: 12

: 4

ROPs: 4

: 170x100x31mm ( - ).

: .

: 2 × DVI (2 × Dual-Link), TV-.

VIVO:

TV-out: GPU.

HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1650 PRO (RV530)

: PCI-Express x16

: 587 MHz ( 590 MHz)

(/): 690 (1380) MHz ( 690 (1380) MHz)

: 128bit

: 5

: 12

: 4

ROPs: 4

: 170x100x31mm ( - ).

: .

: 2 × DVI (2 × Dual-Link), TV-.

VIVO:

TV-out: GPU.



GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E; GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
256  GDDR3 SDRAM, 4-x ce PCB.

Samsung (GDDR3). 1.2 ns, 800 (1600) .

HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E; HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E
256  GDDR3 SDRAM, 4-x ce PCB.

Samsung (GDDR3). 1.4 ns, 700 (1400) .



,
GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1600 XT
GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E
HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E


,
GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1600 XT
GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E
HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E


, GeCube , . PCB, ( 512 ). , :

, . X1300 XT X1600 XT, .

HIS . X1600 XT . , . Turbo X1300 XT , , , X1600 XT. X1600 XT HIS IceQ , . , , - , X1650 PRO iTurbo, , 625/1400 . , , , X1300 XT - 587/1380 MHz.

TV-, , S-Video, RCA, -, . - .

d-Sub (VGA) - DVI-to-d-Sub. :

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max -
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max -

MPEG2 (DVD-Video), 2002 , . CPU 25%.

. HIS - .

GeCube , . , , , , - .



.

GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E; GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E
, , , DVI-to-d-Sub S-Video-to-RCA.
HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E; HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E
, CD , - DVD-, DVI-to-d-Sub S-Video-to-RCA, TV-, .



.

GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E

Ruby. , , .

GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E

, . , .

HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E

- , , HIS :). , , , .

HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E

.



:

  • Athlon 64 (Socket AM2)
    • AMD Athlon 64 X2 5000+ (2600MHz) (L2=2x512K);
    • Foxconn C51XEM2AA-8EKRS2H NVIDIA nForce590 SLI;
    • 2 GB DDR2 SDRAM 667MHz (CAS (tCL)=3; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • ATI CATALYST 6.9; NVIDIA 91.47.

VSync .

:

:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, , — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01 , -dxlevel 90, dxsupport.cfg .

  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, , demo Research ( -DEVMODE), Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, , — High Quality (ANIS8x). (). ( , ! 5-10, )

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, , — trilinear,

  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, , — , Shader 2.0.

    (AKA 4uckall) (AKA ) , AKA Somebody Else

  • F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, , — maximum, Soft shadows .

  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, , — maximum, shaders 2.0, Benchemall, demo , readme





! : , 7% . ( ). Excel ( Office 2003) - RAR 3.0 ZIP.









X1600 PRO/X1600 XT. - , GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E 7%.

  1. GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E - 100 , , .

  2. GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E - , , , .

  3. HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E - X1600 XT HIS , , 100 , .



  4. HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E - . . 625 X1600 XT, .



    : X1300 XT = X1600 PRO (, , = X1600 XT), X1650 PRO = X1600 XT. «» , .

    - . 100 . , .

3DGi.

( ) :
RADEON X1300 XT - RADEON X1600 PRO -
GeForce 7300 GT -
RADEON X1650 PRO - RADEON X1600 XT -
GeForce 7600 GS -






ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-

NVIDIA GeForce 7300-7600-7800-7900-



HIPER