Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC (8 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC 8 ГБ 256-битной GDDR6

Кратко о главном

В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций. Внимание: данный материал готовился до тестирования AMD Radeon RX 6900 XT, поэтому результаты последнего в этой статье не представлены.

В целом GeForce RTX 3060 Ti отлично подходит для игры в разрешении 2.5К! Даже с RT(+DLSS) новый ускоритель способен обеспечить приемлемый комфорт в играх в таком разрешении. Разумеется, в разрешении Full HD эта видеокарта легко потянет все игры с максимальным качеством графики с трассировкой лучей даже без DLSS (при этом мы видели достаточное количество игр, где GeForce RTX 3060 Ti выдает выше 60 fps с RT без DLSS и в 2560×1440). В принципе, и в разрешении 4К этот ускоритель может обеспечить хороший комфорт во многих играх без RT. Видеокарта Palit мало чем в этом плане отличается от референсного продукта.

Характеристики карты

Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.

Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC 8 ГБ 256-битной GDDR6
ПараметрЗначениеНоминальное значение (референс)
GPUGeForce RTX 3060 Ti (GA104)
ИнтерфейсPCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц1440—1800(Boost)—1920(Max)1440—1665(Boost)—2010(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц3500 (14000)3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит256
Число вычислительных блоков в GPU38
Число операций (ALU/CUDA) в блоке128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA4864
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)152
Число блоков растеризации (ROP)80
Число блоков Ray Tracing38
Число тензорных блоков152
Размеры, мм280×100×55240×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой32
Цвет текстолитачерныйчерный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт247202
Энергопотребление в режиме 2D, Вт3230
Энергопотребление в режиме «сна», Вт1111
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА30,229,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА18,018,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА18,018,0
Видеовыходы1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работынет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения44
Питание: 8-контактные разъемы21 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы00
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Розничные предложения карты Palit

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition

Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC (8 ГБ)Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition 8 ГБ
вид спереди
вид сзади

В очередной раз повторим, что инженеры Nvidia создали два варианта дизайна PCB для серии GeForce RTX 30: для своих карт Founders Edition и для партнеров. Карта Palit основана как раз на втором варианте. Отличия есть исключительно в размещении ряда элементов системы питания, а также в коннекторах питания.

Суммарное количество фаз питания у Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition — 10: 8 фаз на ядро и 2 на микросхемы памяти. У карты Palit в сумме 12 фаз: 2 на память и 10 на GPU. Скажем так: у карты Palit распаяны две верхних фазы схемы питания GPU, которые не распаяны у референс-карты.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются два ШИМ-контроллера uPI Semiconductor: uP9512R (рассчитанный на 8 фаз) и uP1666Q (рассчитанный на 2 фазы). Оба расположены на оборотной стороне платы.

На той же задней стороне имеется ШИМ-контроллер uS5650Q (uPI), который управляет 2-фазной схемой питания микросхем памяти.

В преобразователе питания GPU, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 50 А.

В конвертере питания микросхем памяти используются другие мосфеты: SM7342EKKP (Sinopower).

Подсветкой управляет отдельный контроллер Holtek HT50F52241. Он же осуществляет и мониторинг.

Штатные частоты памяти у карты Palit равны референсным значениям, в бусте частота работы ядра выше на 8%, а максимум частоты у карты Palit ниже, чем у референс-аналога. В целом производительность рассматриваемой сегодня карты оказалась на 4% выше, чем у карты FE.

Управление работой карты обеспечивается силами фирменной утилиты Thunder Master v4.4. С ее помощью был опробован ручной разгон, обеспечивший стабильную работу при увеличении частоты ядра на 100 МГц, а памяти — на 750 МГц (однако из-за ограничения в драйверах максимум частот на практике составил 1995/15288 МГц). Итоговый прирост производительности относительно GeForce RTX 3060 Ti FE составил около 6%, при этом максимум энергопотребления поднялся до 279 Вт против 247 Вт на номинальных частотах.

Нагрев и охлаждение

Как известно, с выпуском GeForce RTX 30 мы увидели сильно переделанную концепцию системы охлаждения, которая предусматривает компактные печатные платы, поэтому PCB карт серии GeForce RTX 30 у многих партнеров Nvidia небольшие в длину (во всяком случае, короче своих систем охлаждения), а принцип работы кулеров во многом аналогичен референсному.

Специалисты Palit не стали особо ломать голову над кулером для данной платы: он полностью взят из аналогичного решения на базе GeForce RTX 3070, да и на GeForce RTX 3080 в серии GamingPro мы видели нечто подобное (в начальном ролике это обыграно). То есть перед нами все тот же большой двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, подошва которого охлаждает GPU. Микросхемы памяти, как и преобразователи питания VRM, охлаждаются с помощью отдельной пластины, прикрученной к основному радиатору. Задняя пластина служит только элементом жесткости.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм, которые имеют двойные подшипники. Особенность СО состоит в том, что крайний правый (на фото) вентилятор продувает радиатор насквозь, через отверстия в задней пластине, а крайний левый выдувает горячий воздух за пределы корпуса сквозь отверстия в брекете карты. PCB укорочена именно для эффективной работы правого вентилятора.

Видеокарта останавливает вентиляторы при малой нагрузке, если температура GPU опускается ниже 55 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner:

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 67 градусов, что является очень хорошим результатом для видеокарт такого уровня.

При ручном разгоне параметры нагрева и шума менялись следующим образом: нагрев ядра вырос до 72 °C, скорость вращения вентиляторов выросла до 1975 об/мин, а потребление — до 279 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев:

Максимальный нагрев наблюдался в районе преобразователей питания и микросхем памяти.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 38 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 67 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1736 оборотов в минуту, шум вырастал до 30,2 дБА: услышать это можно, но на фоне работающего ПК кулер карты теряется. В целом такой шумовой режим можно считать приемлемым. В видеоролике ниже хорошо видно, как растет шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).

При ручном разгоне нагрев GPU вырастал до 72 градусов, вентиляторы разгонялись до 1975 об/мин, шум становился отчетливо слышен.

Подсветка

Подсветка у карты многоцветная, ARGB, реализована в виде широкой полосы, идущей по диагонали поперек СО.

Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой Thunder Master.

К сожалению, выбор режимов весьма скудный.

В целом программное управление подсветкой карты может предложить неплохое сочетание эффектов, особенно совместно с подсветкой материнских плат или корпуса. К сожалению, у этой серии синхронизации работы с утилитами управления подсветкой для материнских плат известных производителей не предусмотрено.

Комплект поставки и упаковка

Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, включает мало кому нужный сейчас переходник питания с 6-контактных разъемов на один 8-контактный.

Результаты тестирования

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Gears 5 (Xbox Game Studios/The Coalition)
  • Wolfenstein: Youngblood (Bethesda Softworks/MachineGames/Arkane Studios)
  • Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
  • Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
  • Control (505 Games/Remedy Entertainment)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil 3 (Capcom/Capcom)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Gears 5
Wolfenstein: Youngblood
Death Stranding
Assassin’s Creed Valhalla
Watch Dogs: Legion
Control
Godfall
Resident Evil 3
Shadow of the Tomb Raider
Metro Exodus

Поскольку ранее выпущенные видеокарты AMD не поддерживают технологию трассировки лучей, а также у них нет поддержки «умных» технологий антиалиасинга типа Nvidia DLSS, мы вынуждены для массового тестирования отключать как трассировку лучей, так и DLSS для получения адекватного сравнения всех карт. Однако на сегодня уже половина из 28 регулярно тестируемых нами видеокарт поддерживает технологию RT, поэтому мы приняли решение, что будем проводить тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS. Разумеется, пока в этом списке только видеокарты Nvidia серии RTX и AMD Radeon RX 6000.

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Death Stranding, DLSS
Watch Dogs: Legion, RT
Watch Dogs: Legion, RT+DLSS
Control, RT
Control, RT+DLSS
Shadow of the Tomb Raider, RT
Metro Exodus, RT
Metro Exodus, RT+DLSS

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 560 (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 560 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3060 Ti и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
07Palit RTX 3060 Ti GamingPro, разгон до 1995/1528887017450 000
08Palit RTX 3060 Ti GamingPro, 1800—1920/1400086017250 000
09RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/1400083017846 500
10RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/1550079015252 000
11RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/1400074014551 000
12RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/1400069015943 500
13Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/200060012548 000
15RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/1400058014739 500

Мы уже отмечали, что новый GeForce RTX 3060 Ti обходит старших и более дорогих конкурентов в лице GeForce RTX 2080/2080 Super, да и более дешевых GeForce RTX 2070 Super и Radeon RX 5700 XT. На момент написания материала первые GeForce RTX 3060 Ti появились в продаже по минимальным ценам около 46-47 тысяч рублей. О стоимости карты Palit данных пока нет, однако за счет более высокой Boost-частоты ядра данная видеокарта стала лидером в ценовой группе «в районе 45 тысяч рублей».

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 8 тестам с применением технологии трассировки лучей и/или DLSS (результаты Radeon RX 6000 учтены только в 4 тестах без DLSS). На сегодня RT поддерживается ускорителями серий Nvidia GeForce RTX и AMD Radeon RX 6000. Этот рейтинг нормирован по GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
05Palit RTX 3060 Ti GamingPro, разгон до 1995/152881503050 000
06Palit RTX 3060 Ti GamingPro, 1800—1920/140001503050 000
07RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/140001503246 500
09RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/155001402752 000
11RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/140001202451 000
12RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/140001202843 500

В целом соотношение сил внутри когорты GeForce RTX осталось таким же.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Учитывая возможности GeForce RTX 3060 Ti и ее явную нацеленность на использование в разрешениях уровня 2.5К, приводим рейтинг только для разрешения 2560×1440 (поэтому цифры в рейтинге iXBT.com иные). Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на середину декабря 2020 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 560 (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 560 приняты за 100%). В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3060 Ti и его конкуренты.

Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
01RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/1400015773246 500
02Palit RTX 3060 Ti GamingPro, разгон до 1995/1528815577450 000
03Palit RTX 3060 Ti GamingPro, 1800—1920/1400015275850 000
05RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/1400014060843 500
07RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/1550013469952 000
08RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/1400013051239 500
10RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/1400012865551 000
16Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000146548 000

В качестве цен для GeForce RTX 3060 Ti мы взяли тот минимум, который наблюдали в рознице на момент написания статьи (а для карты Palit еще немного накинули). При таком допущении новый GeForce RTX 3060 Ti обошел по сочетанию производительности и возможностей не только конкурентов в своей ценовой группе, но и более дешевые решения типа GeForce RTX 2070 Super и даже Radeon RX 5700 XT. А вот карта Palit заняла лишь второе и третье места в группе.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT

Рейтинг составлен по 8 тестам с применением технологии трассировки лучей и/или DLSS (результаты Radeon RX 6000 учтены только в 4 тестах без DLSS). На сегодня RT поддерживается ускорителями серии Nvidia GeForce RTX и AMD Radeon RX 6000. Этот рейтинг нормирован по GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).

Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
02RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/140003114646 500
03Palit RTX 3060 Ti GamingPro, разгон до 1995/152883115450 000
04Palit RTX 3060 Ti GamingPro, 1800—1920/140003015250 000
06RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/140002611543 500
07RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/155002613652 000
09RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/140002412351 000

Здесь соотношение сил такое же.

Выводы

Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC (8 ГБ) — добротный и интересный представитель самого привлекательного по стоимости в новой линейке 3D-ускорителя GeForce RTX 3060 Ti. В базовом материале по GeForce RTX 3060 Ti мы детально изучили эту новинку. Для флагманских решений типа GeForce RTX 3080/3090 целевым разрешением можно считать 4К даже при использовании технологии трассировки лучей (совместно с DLSS). Для GeForce RTX 3070 с трассировкой лучей уже больше подойдет разрешение 2.5К, но без нее это также решение для 4К. А вот GeForce RTX 3060 Ti нацелен, скорее, на разрешение уровня 2.5К (2560×1440), но уж в нем-то он позволяет играть с максимальным качеством графики и с RT (даже без DLSS). Если же игра кроме RT поддерживает еще и DLSS, то можно попытаться замахнуться и на 4К.

Что касается конкретной карты Palit, то следует отметить стандартные современные размеры: 2,5-слотовый дизайн, длина меньше 30 см. Фабричный разгон невелик, но все же он дает прибавку производительности в 4%. Ручной разгон лимитирован параметрами энергопотребления, а выше в линейке есть GeForce RTX 3070, поэтому Nvidia никогда не позволит поднять частоты слишком сильно. Собственно, мы и так за цену ниже, чем у GeForce RTX 2080, получаем почти GeForce RTX 2080 Ti. Карта имеет неплохую подсветку, которую всегда можно отключить через ПО. Следует учитывать, что карта потребляет более 230 Вт. Ее нельзя назвать очень тихой под нагрузкой, однако все-таки шум невысокий.

Справочные материалы:

Благодарим компанию Palit
и лично Алексея Чебатко
за предоставленную на тестирование видеокарту

Для тестового стенда:
блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum предоставлен компанией Seasonic