Нестандартные RADEON HD 4850/4870 X2 от Sapphire

Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E,
Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


У нас сегодня не простой материал, вернее, сам материал обыкновенный, но карты, которые мы изучим, — необыкновенные. Не зря Sapphire считает себя бриллиантом в кольце AMD, поэтому и посмотрим, насколько это звание себя оправдывает.

Две новые карты, что были у нас в лаборатории, имеют настолько своеобразные черты, что затруднительно выбрать, с какой начать. Наверно с той, у которой потрясающая упаковка.

Помните, что когда-то на российском рынке была компания Triplex (она и по сей день жива, но переориентировалась на какие-то локальные рынки и перестала выпускать уникальные видеокарты), которая упаковывала свои платы в тонкие чемоданчики? А потом появились фирмы, укладывающие продукты к сумки и даже рюкзаки (Albatron, Powercolor). Но чтобы дойти до такого чемодана… Это мысль: продавать видеокарты внутри дорожных фирменных чемоданов. Приятно и полезно (только оптовикам не понравится — везти такое дороговато). Ничего, что чемоданы пустыми будут, по сути, а карта помещена в кармашек, но это будет эффектнее, чем бонусы в виде ковриков и кошельков.

Итак, мы плавно переходим к чемодану, в котором прибыл Atomic, а также к простой, но большой коробке для 4850 X2.



Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E

Привычный дизайн глянцевого яркого супера, в котором находится аккуратный бокс. Внутри, в жестком пенополиуретановом отсеке расположена видеокарта, когда как остальной комплект расположен ниже. Все компактно.

Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E

Вот и чемодан. Огромный чемодан, с которым можно ходить на работу и даже куда-то ездить. Внутри — огромное количество любимейшего компанией Sapphire упаковочного материала — поролона (кстати, уже замечено, что какой-то вендор тяготеет к картону, какой-то к папье-маше, какой-то к пенополиуретану, но если дать волю специалистам из Sapphire, то они увеличат мировое производство поролона вдвое, — ведь упаковать что-то размером со спичечный коробок в коробку из-за под большого торта, заполнив все свободное пространство поролоном — это такое милое дело!).

За комплектом поставки надо погружаться в глубины чемодана-сундука, борясь с погонными метрами поролона, который местами приклеен к чемодану.



Просмотрев все закоулки чемодана и вынув все, что там было, кроме поролона, мы можем изучить комплекты поставки.

Напомним, что базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI-адаптер, адаптер компонентного вывода (TV-out), мост CrossFire, а также разветвители внешнего питания. Но это все — для рядового ускорителя. Позже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.



Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E
Базовый комплект. Плюс энное количество бонусных дисков от CyberLink, а также лицензионный 3D Mark Vantage.
Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E

А здесь… Выложив все, что нашли в чемодане, мы как раз и поняли, что перед нами не просто видеокарта, а и не просто видеокарта с водяной СО, а видеокарта с комплексной водяной СО, которая предназначена и для охлаждения CPU. Поэтому в комплект поставки, помимо базового набора (тут все в порядке, плюс бонусы, указанные выше), еще входят крепежи охлаждающего элемента на системных платах как для AMD-процессоров, так и для Intel-процессоров. А также приятный подарок, помимо дисков с ПО, — USB флеш-драйв на 2 ГБ.



Приступаем к изучению самих карт.

Вначале, как водится, сухие цифры возможностей и характеристик. Затем, снова как водится, почетное фотографирование на памя… то есть для сравнения с эталонным дизайном.

Но потом уже — рассказ, а чего оно, собственно, умеет.

Платы



Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E
  • GPU: 2 × RADEON HD 4850 (RV770)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 2 × 625/625 MHz (номинал — 2 × 625/625 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 990 (1980) MHz (номинал — 1000 (2000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 2 × 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 2 × 800
  • Число текстурных процессоров: 2 × 40 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 2 × 16
  • Размеры: 290(!)x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 4xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы:внутри 4850 X2 - аппаратный CrossFire, а также возможен внешний CrossFire (Hardware).
Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E
  • GPU: 2 × RADEON HD 4870 (RV770)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 2 × 800/800 MHz (номинал — 2 × 750/750 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 2 × 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 2 × 800
  • Число текстурных процессоров: 2 × 40 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 2 × 16
  • Размеры: 275x100x26 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты с установленным радиатором водяной СО).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы:внутри 4870 X2 — аппаратный CrossFire, а также возможен внешний CrossFire (Hardware).


Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E
Карта имеет 2x1024 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 16 микросхемах на лицевой стороне PCB

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.

Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E
Карта имеет 2x1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 16 микросхемах (по 8 на лицевой и оборотной сторонах PCB)

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4870 X2
Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4870 X2


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4870 X2
Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4870 X2


Начнем с монстра атомной энергетики Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E (кстати, внутри поролона в чемодане не нашли портативную атомную электростанцию — почувствовали себя обманутыми. Ведь название карты явно говорит о том, что таковая должна прилагаться… Хотя впоследствии мы провели иную логическую нить: Компания Sapphire — представитель оной в России Константин Мартыненко — он же Kenguru — он же бывший владелец веб-сайта Reactor Critical, посвященного трехмерной графике, — а где реактор, там и атомы и всякие Atomic. Так что было очень забавно видеть Kenguru с чемоданом, на котором в названии явно прослеживалась его давняя любовь к реакторам и прочей энергетике).

Шутки шутками, а если серьезно, то перед нами обычный 4870 Х2, то есть полный референс, работающий лишь на повышенных частотах. С него сняли привычный кулер и установили такого монстра — с шлангами и прочим. Подробно о данной СО — ниже.

Напоминаем еще раз важный момент: длина ускорителя — 270 мм, поэтому в корпусе должно быть достаточно места для установки такой конструкции.

Посмотрим на 4850 X2. Ещё с первого взгляда на это чудовище мы были шокированы мыслью — а зачем для продукта, который повторяет собой 4870 Х2, но лишь частоты ниже, — все это наворочено? Зачем все это? Мы раньше представляли себе, что 4850 Х2 — это тот же 4870 Х2, у которого просто чуть изменена разводка под GDDR3 (у 4870 Х2 — GDDR5), и чуть упрощена или оставлена без изменений СО. Но в данном случае, мало того, что кулер получился суперогромный, так еще почему-то длина карты увеличилась до 290 мм! Интересно знать, под какие корпуса она рассчитана, если даже в просторный Chieftec это чудо не влезло, и пришлось стендовую начинку вынимать из корпуса для тестирования. Это продукт для продажи и использования в нормальных системных блоках или опытный образец для тестеров? Если первое, то как использовать сие творение в большинстве случаев, когда оно просто не помистится в корпусе? И почему на коробке нет огромных букв, говорящих о размерах?

Если второе, то какой еще тогда 4850 X2 может конкурировать с Geforce GTX 285? Ведь кроме Sapphire, вроде как никто больше не анонсировал подобных карт. Может быть, где-то есть подпольные цеха, где штампуют вовсю 4850 Х2, а мы и не ведаем об этом? Ведь если 4850 Х2 — это всего лишь этот самый монстр, который мало кому будет приятным, — то с чем, собственно, сравнивать Geforce GTX 285? В этой нише больше ничего нет… Возможно, вскоре туда опустится 4870 Х2, но вряд ли.

Данный продукт Sapphire представляет собой какой-то комизм. Мало того, что разводка более сложная, чем у 4870 Х2 (хотя карта должна быть дешевле), так еще и несуразно длинная и громоздкая плата.

Следует напомнить, что питание ускорителя осуществляется с помощью ДВУХ разъемов, причем один 6-пиновый, а второй 8-пиновый.

У обеих плат имеется гнездо TV-выхода, в которое можно вставить S-Video-кабель для подключения к соответствующему приемнику, а для вывода изображения на ТВ по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука (собственный кодек) на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами тоже не должно быть.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link)

По поводу HDTV. C нашим исследованием в этой области можно ознакомиться здесь.

Имеет смысл сказать, что все карты требуют дополнительного питания, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».

Кстати, у того монстра 4850 Х2 есть яркий плюс (для тех, кому этот монстр подойдет по размерам) — наличие 4х DVI-выводов. То есть, при желании, можно подключить к данной карте 4 монитора. Главное, потом не запутаться, на какой из четырех выводов будет подаваться картинка при активизации CrossFire.

О системах охлаждения.

Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E

Как мы уже говорили, это не просто кулер, это целая трубопроводная система. Впрочем, ничего особенного в ней нет: привычный блок охлаждения с большим вентилятором, который навешивается внутри корпуса, а также блок охлаждения центрального процессора. В нем и сидит помпа, качающая ту жидкость, что уже залита в шланги. И потому даже если вы не хотите использовать эту СО для охлаждения CPU, тот блок все равно надо подключить к питанию (требуется два трех-пиновых свободных гнезда питания на системной плате, что не совсем удобно, поскольку, как правило, многие такие разъемы уже заняты, и разработчикам следовало бы вложить в комплект поставки переходники с трех-пиновых гнезд на разъем молекс, которых в каждом БП предостаточно.) Впрочем, если заменить обычный кулер на CPU данным, то освободится и гнездо питания для оного.

Если не подключить блок охлаждения CPU, то случится то, что наблюдал автор: видеокарта стала огненной, и зависла еще в процессе загрузки ОС. Просто помпа не работала, жидкость не качалась, случился перегрев. Кстати, автор тоже рано радовался бесшумности работы СО — просто помпа была еще не подключена. После ее включения — небольшой рокот помпы все же слышен.

Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E

Зачем использовать хороший медный референс-кулер от 4870 Х2? Ведь 100%, что он плохо справится с задачей охлаждения не 750 МГц, а 625 МГц ядер. Разумеется, надо придумать что-то свое, оригинальное. Сделать два отдельных радиатора со своими вентиляторами, оставить память неохлаждаемой, но зато наслаждаться некоторым шумом, который совместно с длиной карты даст пользователю просто превосходное впечатление о продукте, а еще больше усилится мнение об умственных способностях разработчиков из Гонконга, которые, наверно, с думами об экономическом мировом кризисе сидели и сочиняли данный продукт.

Мы проверили: взяли референс 4870 Х2, снизили частоты до 4850 Х2, и штатная, нормальная привычная СО продемонстрировала температуру не выше 60 градусов. И зачем велосипед изобретать?



Для всех карт мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E



Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E



Разумеется, результаты будут блестящими. Ведь на 4850 надели монстрообразный кулер, а «атомный» ускоритель вовсю охлаждался потоками правильной жидкости. Да, но не забудьте какую цену надо заплатить за все это. Уверены, что цена Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E, может, и не достигнет цены атомной электростанции, но будет витать где-то рядом. Просто потому что эксклюзив… А насчет 4850 Х2 — даже если его продавать в убыток за $200, то мало найдется желающих купить сие чудо и потом прикупить к нему новый корпус, в который оно поместится.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
    • процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системная плата Zotac 790i Ultra а чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
    • оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.2; Nvidia версии 182.08.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.

  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.

  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень CARGO).

  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.



Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров  нет.

Поэтому мы считаем, что пусть будет не столь велик набор тестовых игр, но все тесты прозрачны, точны, и, главное, будут прекрасно отражать картину соотношения ускорителей.



Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все, что надо, уже включено  в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON 1xxx-2xxx-3xxx-4xxx-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7xxx-9xхx-GTX серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.



Выводы

Мы не стали приводить специальные тесты для «атомного» 4870 X2, поскольку в наших диаграммах уже есть 4870 Х2, работающий всего на 10 МГц ниже по ядру. Разница в производительности получилась в пределах погрешности измерений.

Sapphire RADEON 4850 X2 2x1024MB PCI-E — очень и очень странный продукт. Как просто абстрактный 4850 Х2 — он имеет право на жизнь, и реально был бы хорошим соперником для Geforce GTX 285. Однако в текущем исполнении это изделие мало пригодно для практического применения как по причине слишком больших размеров, так и неоправданно громоздкого и шумного кулера. Словом, продукт экзотический.

Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E — отличный продукт в плане производительности и эффективности охлаждения, но надо учитывать нюансы. Во-первых, такие чемоданы вряд ли кто-то повезет на наши прилавки, во-вторых, требуется приличная просторность внутри корпуса для монтажа всех элементов СО. В-третьих, надо иметь дополнительное гнездо питания на системной плате для подключения блока охлаждения. В-четвертых, всегда надо учитывать потенциальную опасность протечек. Все водяные СО рано или поздно текут. Уже многие пользователи сталкивались  с этим, поскольку где постоянная вибрация, там постепенно расшатываются крепежи и возникают микрощели.

Самое главное, последнее, касаемое всех двухпроцессорных ускорителей.

Мы еще раз предупреждаем тех, кто гонится за самым мощным и сильным: будьте готовы к тому, что в какой-то новой игре ваш двухпроцессорный ускоритель может не показать супер быструю производительность, просто потому, что драйвер пока еще не поддерживает данную игру. Мы надеемся на то, что программисты Nvidia и AMD смогут оперативно и качественно включать поддержки всех новых игр в свои драйверы.

«Атомный» 4870 Х2 нам нравится, несмотря на его недостатки. Жаль, что это так и останется экзотикой в виде тестовых сэмплов у нас в России.

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.



По результатам исследования получают награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за март) следующие карты:

  1. Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E


А также по результатам исследования получают награду в номинации «Отличная поставка» (за март) следующие карты:

  1. Sapphire ATOMIC RADEON 4870 X2 2x1024MB PCI-E


Благодарим компанию Sapphire Russia и лично Константина Мартыненко за предоставленные видеокарты

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.