Geforce GTX 660 Ti в исполнении Gigabyte

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)


Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Чем цена меньше — тем продукт ценнее, правда действует это правило не до бесконечности, ибо видеокарты, например, ценой около 100 долларов могут демонстрировать все возможности трехмерной графики уже в ограниченном варианте и на низких разрешениях. Поэтому как-то так сложилось на российском рынке, что наибольшим спросом пользуются ускорители ценой от 150 до 200 долларов. Настоящий обзор посвящен более дорогому продукту, недавно вышедшему Geforce GTX 660 Ti, однако он отличается тем, что обладает намного более привлекательной ценой, нежели топовые GTX 680/670, и при этом по производительности не сильно слабее, чем собрат GTX 670. В общем, полезность у 660 Ti явно выше, чем у 670/680.

Итак, сегодня мы изучим серийно выпускаемый продукт компании Gigabyte, основанный на указанном выше GPU. Про производителя, полагаю, рассказывать не надо — это известнейший и старейший мировой IT-бренд. Все карты Gigabyte, что мы изучали за последние годы, обладали как великолепными СО, так и хорошим соотношением цена-качество.

Плата

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)
  • GPU: Geforce GTX 660 Ti (GK104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 1036–1120 МГц (номинал — 915–980 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1500 (6000) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 192 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 7/1036–1120 МГц (номинал — 7/915–1030 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 1344
  • Число блоков текстурирования: 112 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 24
  • Размеры: 255×105×35 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: синий
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 156/52/40 Вт
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×DVI (Single-Link/VGA), 1×HDMI 1.4a, 1×DisplayPort 1.2
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (6 на лицевой и 2 на оборотной стороне PCB).

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD) Reference card Nvidia Geforce GTX 670

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD) Reference card Nvidia Geforce GTX 670

Мы видим, что дизайн у карты собственной разработки, инженеры Gigabyte постарались. Почему мы сравниваем с GTX 670? Да потому, что оба ускорителя основаны на одном и том же по сути GPU и на первый взгляд дизайн обеих карт схож. Видим 8 посадочных мест под микросхемы на лицевой стороне. Но если посмотреть на оборотную сторону, то увидим, что там посадочных мест только 4, а не 8, как у GTX 670. Это логично с точки зрения урезания шины обмена с памятью с 256 бит до 192 бит.

Однако, как мы уже говорили ранее, чтобы получить ускоритель с 256-битной шиной, при этом оснащенный объемом памяти в 2 ГБ, выпускается дизайн, предусматривающий монтаж 8 микросхем по 2 Гбит каждая, и они суммарно образуют 256-битную шину (8×32 бит). А чтобы получить 192-битную, надо просто на эту же карту недоустановить 2 микросхемы (комплектовать карту не 8, а 6 микросхемами), но тогда объем памяти получится 1,5 ГБ. Можно было бы пойти по тому же пути, что с GTX 550 Ti: поставить 4 микросхемы по 1 Гбит и 2 микросхемы по 2 Гбит каждая — суммарно получим объем 1 ГБ и 192-битную шину (благо контроллер памяти у чипов Nvidia умеет работать с микросхемами разной емкости). Но вот в таком случае объем в 2 ГБ уже не получить. Придется ставить 12 микросхем с разной емкостью. Собственно, как мы видим, PCB у GTX 660 Ti на это и рассчитана — можно поставить хоть 3 ГБ суммарной емкости. А вот чтобы получить 2 гигабайта, тут уже путь иной. Установили 8 микросхем одной емкости в 2 Гбит, но при этом два 64-битных контроллера из трех работают как обычно — каждый с двумя микросхемами по 32-битной шине, а третий работает с четырьмя микросхемами, используя у каждой 16-битную ширину тактового слова, если можно так выразиться (4×16 = 64 бит).

Видеокарта имеет стандартный для GTX 670/680 набор гнезд вывода: 2 DVI (один из которых Single-Link и совместим с выводом на VGA) и по одному DisplayPort и HDMI (второе гнездо DVI обладает возможностью через адаптер передавать сигнал на HDMI, поэтому суммарно можно подключить 2 приемника с HDMI). Напомним, что ускорители Nvidia достаточно давно обладают собственными звуковыми кодеками, поэтому передача на HDMI-монитор будет полноценной, со звуком.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления;
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).

Карта имеет 4-фазную систему питания для GPU и 2 фазы на питании микросхем памяти. В принципе, все стандартно. Видимо поэтому в данном случае мы имеем дело не с SuperOverclock-версией, где обычно система питания всегда прецизионная и предусматривает ювелирные возможности для разгона, а просто с версией, где немного подняты частоты работы.

Что касается возможностей по ускорению декодирования видео, в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.

Карта требует дополнительного питания, причем двумя 6-контактными разъемами.

О системе охлаждения.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)
Данное устройство охлаждения продолжает традицию великолепных кулеров Gigabyte (мы не знаем, это полностью разработка конструкторов самой компании или же Gigabyte где-то заказывает такие устройства, но факт остается фактом — всякий раз, когда мы сталкиваемся с их системами охлаждения, то получаем только положительные ощущения от них).

СО состоит из трех радиаторов, соединенных меж собой двумя толстыми тепловыми трубками, проходящими прямо через подошву и соприкасающимися непосредственно с ядром GPU. Тепловые трубки разносят тепло по периферийным пластинам, при этом один из малых радиаторов прижимается к силовым транзисторам. Микросхемы памяти на лицевой стороне также охлаждаются. К сожалению, странно выглядит оставление двух микросхем на оборотной стороне без какого-либо охлаждения (какой смысл тогда вообще охлаждать их — или охлаждать все микросхемы, или ни одной).

Максимальные обороты вращения двух вентиляторов, обдувающих эти радиаторы, составляют 1900 оборотов в минуту. Это уже более критично, нежели мы наблюдали ранее, однако все равно шума практически нет, и СО подтвердила свой авторитет в плане бесшумности.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA PrecisionX (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)

После 6-часового тестирования под нагрузкой максимальный нагрев ниже 80 градусов, собственно, для такого рода GPU это весьма хороший результат.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)
Базовый комплект плюс 2 разветвителя питания на 6-пин.

На очереди рассмотрение упаковки.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)
Видеокарта размещена в отсеке из пенополиуретана, поэтому надежно защищена от повреждений при перевозке. Что касается дизайна самой упаковки, то он стал очень скучным. Раньше у Gigabyte коробки были более яркими и с радующим глаз дизайном. А тут как раз только глаз и есть, и что он означает — никому непонятно.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютеры на базе процессора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
    • процессор Intel Core i7-3960X (o/c 4 ГГц);
    • системная плата Asus Sabertooth X79 на чипсете Intel X79;
    • системная плата MSI X79A-GD45(8D) на чипсете Intel X79;
    • оперативная память 8 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1866 МГц;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
    • блок питания Enermax Platimax 1200 Вт.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
  • монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
  • драйверы AMD версии Catalyst 12.8; Nvidia версии 305.37/306.23

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly/SEGA) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • 3DMark’11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).

  • Nexuiz (2012) (IllFonic/THQ) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.

  • Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь, настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • DiRT Showdown (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Sleeping Dogs (United Front Games/Square Enix) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.

Все наши пояснения направлены, как правило, на новичков или неопытных пользователей, желающих, однако, произвести апгрейд своего компьютера или просто собрать новый.

Тем, кто вообще не понимает, что́ такое ядро, почему в нем столько процессоров, что́ такое потоки и прочее, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon HD 7xxx

Справочник по Nvidia Geforce GTX 6xx

А теперь посмотрим на тесты.

У нас представлены тесты GTX 660 Ti в двух режимах: на номинальных частотах и на повышенных до 1100 МГц по ядру. Продукт Gigabyte имеет промежуточные частоты, поэтому можно легко прикинуть его местоположение.

  1. Total War: Shogun2
  2. Hard Reset
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Nexuiz (2012)
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. DiRT Showdown
  9. Metro 2033
  10. Sleeping Dogs
  11. Crysis 2

Выводы

Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Приведем выборку из этого рейтинга.

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Название ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полез. Цена
10 GTX 660 Ti 2048 МБ, o/c 1100—1200/6400 700 203 344
11 HD 7870 2048 МБ, o/c 1150/1150/5500 640 194 330
12 GTX 660 Ti 2048 МБ, 915—1030/6000 640 186 344
13 HD 7950 3072 МБ, 800/800/5000 630 158 399
14 GTX 580 3072 МБ, 783/1566/4040 620 146 424
16 HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 570 173 330

Собственно, как мы видим, разогнанная версия GTX 660 Ti лидирует в рейтинге внутри своей группы. Да, не менее разогнанная версия конкурента HD 7870 нажимает на пятки, поэтому мы можем предположить, что наш случай с продуктом Gigabyte может и уступить первенство, но не более того. Посмотрите, что даже работающий на штатных частотах GTX 660 Ti обходит не только соперника в лице HD 7870, но и даже более дорогой HD 7950!

А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):

Рейтинг полезности (возможности/цена)

Название ускорителя Рейтинг полез. Рейтинг iXBT.com Цена
10 GTX 660 Ti 2048 МБ, o/c 1100—1200/6400 203 700 344
12 HD 7870 2048 МБ, o/c 1150/1150/5500 194 640 330
18 GTX 660 Ti 2048 МБ, 915—1030/6000 186 640 344
25 HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 173 570 330
27 HD 7950 3072 МБ, 800/800/5000 158 630 399
31 GTX 580 3072 МБ, 783/1566/4040 146 620 424

Как и следовало ожидать, и в данном случае мы видим, что GTX 660 Ti, работающий на повышенных частотах, попал в лидеры. Да, снова прижимает конкурент в лице HD 7870, но все же GTX 660 Ti выглядит предпочтительнее.

Теперь по самой карте.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD) — отличный вариант нового продукта среднего ценового диапазона (тяготеющего, если можно так сказать, к топовым уровням). Ускоритель имеет прекрасную СО, относительно небольшие размеры и обладает всеми нужными на сегодня гнездами вывода. Ну и еще раз напомню, что внутри своей группы GTX 660 Ti смотрится явным лидером.

Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

В номинации «Оригинальный дизайн» (за октябрь 2012 года) получила награду карта:

  • Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 660 Ti — $309(2) GTX 670 — $1166(2)
GTX 660 Ti — $309(2) HD 7870 — $142(8)
GTX 660 Ti — $309(2) GTX 580 1,5 ГБ — $524(на 11.01.16)
GTX 660 Ti — $309(2) GTX 580 3 ГБ — Н/Д(0)
GTX 660 Ti — $309(2) HD 7950 — Н/Д(0)
Gigabyte GTX 660 Ti — Н/Д(0) GTX 660 Ti — $309(2)


Благодарим компанию Gigabyte Russia и лично Eva Chang
за предоставленную на тестирование видеокарту

2 блока питания Platimax для тестового стенда предоставлены компанией Enermax

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт

Системная плата Asus Sabertooth X79 для тестового стенда предоставлена компанией AsusTeK

Системная плата MSI X79A-GD45(8D) для тестового стенда предоставлена компанией MSI

Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ для тестовых стендов предоставлен компанией Seagate

Накопитель SSD OCZ Octane 512 ГБ для тестового стенда предоставлен компанией OCZ Russia




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.