![]()
Сразу видно, что дизайн полностью переделан относительно эталонного. Прежде всего под использование 136-пиновых микросхем памяти большей емкости (ранее устанавливались 144-пиновые BGA микросхемы). Поэтому стало возможным компактное расположение микросхем только на лицевой стороне карты, что позволило использовать единый кулер для охлаждения ядра и памяти. У карт имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуется специальный адаптер-переходник, поставляемый вместе с картой. Он же обеспечивает и подключение HDTV. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать - здесь. Карты также снабжены гнездами DVI и VGA. Подключение к двум аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) интерфейсам производится через специальный адаптер-переходник DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:
Отдельно надо сказать, что у многих, ранее нами исследуемых GTX/GT все три частоты ядра выставлялись с шагом 27 МГц, и частота геометрического блока была выше остальных на 40 МГц. Об этом подробно я писал уже ранее. И в данном случае ситуация у 7800 GT именно такая же. Несмотря на то, что задана частота ядра 450 МГц, с ее помощью устанавливается только значение частоты для геометрического блока - 490 МГц, а остальные два блока работают на частоте 459 МГц, то есть приводится к одному из значений из ряда 432-459-486-513 МГц.
Комплектация.
Упаковка.
Установка и драйверыКонфигурация тестового стенда:
VSync отключен.
Мониторинг, проведенный с помощью программы RivaTuner (автор А.Николайчук), показал, что в условиях работы в закрытом корпусе при наличии
штатной продувки (от Chieftech) температура ядра у 7800 GT под нагрузкой поднималась почти до 80 градусов. Это нормально, и даже весьма
хорошо, что при таком повышении частот температура GPU все равно находилась в пределах допустимого.
Поэтому, несмотря на то, что система охлаждения не выносит сама горячий воздух за пределы системника, температурный режим оптимален.
У 6800 GS нагрев оказался немного выше, поскольку частоты работы были подняты намного выше, чем в предыдущем случае. Что касается шума, то еще раз могу обрадовать тем, что работа кулера поддается регулировке с помощью того же RivaTuner, и поэтому можно не беспокоиться о шуме. Более того, я скажу, что при снижении частоты вращения вентилятора до 25% от номинала, температура нагрева поднимается от силы на 1-2 градуса, то есть ничтожно мало. Что касается разгона, то по памяти обе карты смогли «подняться» до 1510-1520 МГц, по ядру - 7800 GT - 486 MHz, 6800 GS - 510 MHz. Кстати, в нашем исследовании ниже я провел тесты 7800 GT еще и на номинальных частотах 400/1000 для сравнения с 256-мегабайтным аналогом, и при разгоне по памяти до 1510 МГц для изучения влияния ПСП на такие платы. Результаты тестов: сравнение производительностиВ качестве инструментария мы использовали:
Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, смешанно блоки пиксельных шейдеров 1.1 и 2.0, активное мультитекстурирование.FarCry, Research
Учитывая, что игра для мощных карт без АА+АФ стала упираться в CPU, анализ проведем только на основе тестов, усиленных анти-алиасингом и анизотропией: новинка на базе 7800 GT ушла вперед относительно референса на 21-23%, что весьма много и очень впечатляет! И даже обошла 7800 GTX 256MB!!! И только X1800 XT все же оказался чуть впереди. Исследование на частоте референса показало, что наличие 512 мегабайт памяти ничего не дало этой карте, работая она на номинальных частотах. А увеличение ПСП (с 1300 до 1510 МГц по памяти) дало кое-какой эффект. Что касается 6800 GS, то относительно референса также мы видим прирост до 20%, сильный обход 6800GT и даже 6800U. И только X850 XT PE оказался сильнее, однако он и намного дороже. Сравнение с X1600 XT - перевес почти на 100 процентов. Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, блоки пиксельных шейдеров 2.0, активное мультитекстурирование.F.E.A.R.
В этой очень сложной для ускорителей игре мы видим, что 7800 GT от Gainward получил прекрасный перевес над референсом, и пусть не обошел 7800 GTX, но хотя бы сравнялся с ним. Это уже огромный плюс. Такой же перевес мы видим и над X1800 XL, и только X1800 XT снова в лидерах, однако и цена такой карты много выше, не будем забывать. Наличие 512-ти мегабайт памяти дало свой эффект, но лишь в 1024х768, хотя именно там и прекрасная играбельность. Учитывая пожирательную способность ресурсов GPU у данной игры, стоило ожидать, что увеличение ПСП мало что даст, так оно и случилось. У 6800 GS почти все аналогично предыдущему случаю, лишь перевес над 6800 GT не столь велик, да и 6800U все же осталась в лидерах, впрочем, как и X850 XT PE, эти платы много дороже. X1600 XT - в аутсайдерах. Да, эта плата дешевле, конечно, но все же не на столько, чтобы проигрывать 30 и более процентов. Splinter Cell Chaos Theory
Картина почти аналогичная. Снова мы видим, что 7800 GT GLH не догнал лишь более дорогой X1800 XT. А что касается исследований влияния объема памяти и ПСП, то здесь явно видно, что данная игра требовательна к ПСП, и потому ее прирост дает очень приличный эффект. И гораздо меньше играет роль наличие 512 мегабайт памяти. У 6800 GS GLH все так же, как и было. Ничего нового. И перевес над X1600 XT очень велик, что уже явно несоизмеримо с разницей в цене между ними. Call Of Duty 2 DEMO
Half-Life2: ixbt01 demoРезультаты тестов: Half-Life2, ixbt01
Учитывая, что данная игра даже при нагрузке АА+АФ обычного порядка (АА4х и АФ 16х) все равно на топовых ускорителях не может сполна их нагрузить и упирается в CPU, все приросты несколько сгладились, однако та же тенденция видна. А у 6800 GS GLH все стало ярче: и даже X850 XT PE побежден в 1600х1200 (где играбельность весьма приличная даже у такой платы). Не говоря о X1600 XT.
Игровые тесты, сильно нагружающие пиксельный конвейер текстурированием, активная работа стенсиль-буфера, блоков шейдеровDOOM III High mode
Chronicles of Riddick, demo 44
В отношении конкурентов от ATI все понятно - победа над ними полная, и даже X1800 XT ушел в аутсайдеры относительно 7800 GT GLH. Обе новинки от Gainward показали себя просто блестяще!
Синтетические тесты, сильно нагружающие шейдерные блоки3DMark05: MARKS
Когда в дело вступают только шейдеры, шейдеры и еще раз шейдеры, то мы видим, что 7800 GT GLH уверенно обходит референс. Достигает уровня GTX 256, превосходит X1800 XL и на 12% отстает от X1800 XT. Все логично и справедливо. Учитывая требования данного теста к возможностях ядра, все тесты по исследования влияния памяти показали это ничтожное влияние как 512 мегабайт памяти, так и увеличения ПСП. У 6800 GS GLH ситуация аналогичная, и даже X1600 XT с его 12-ю конвейерами и 600 МГц по ядру не смог совладать с новинкой от Gainward. Все же 256 битная шина, а также 12 текстурников и 12 ROPов сделали свое дело. 3DMark06: MARKS Shader Model 2.0
Ситуация почти аналогичная. Но! Данный тест очень критичен к объему памяти на карте! Мы видим, что наличие 512 мегабайт у 7800 GT дает огромный эффект! Прирост до 24%! А ПСП - особо не играет роли. И просто потрясающие результаты и победы у 6800 GS! 3DMark06: MARKS Shader Model 3.0
Увы, но в данном случае мы можем сравнивать лишь без АА+АФ, поскольку в последнем случае все GeForce не проходят тесты из-за несовместимости HDR и AA. Ситуация у 7800 GT очень хороша, он вышел победителем. Правда, то, что HDR+AA не работают - ложка меда в бочке меда. Хотя именно карта не виновата, тут вина NVIDIA.
Что касается 6800 GS - то картина такая же.
ВыводыGainward Bliss 7800GT/6800GS Goes Like Hell 512MB PCI-E - отличные продукты! Не зря, не зря поработали специалисты из Gainward! И скорость прекрасная, и даже более дорогие конкуренты остались позади, и дизайн интересный, да и цены ожидаются очень умеренными и точно лишь немного выше, чем у обычных карт на эталонной основе. Впечатления от этих ускорителей самые лучшие! Надо сказать, что качеству по-прежнему отдано надлежащее внимание, и в 2D даже в 1600х1200 100Гц обе карты показали прекрасную картинку. Повторю еще раз, что шумность кулеров регулируется, и потому тут минусы можно убрать. Полагаю, что оба акселератора станут желанными для многих геймеров. И, разумеется, как ни сказать традиционную фразу: все будет зависеть от цен.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах. Средняя текущая цена (количество предложений) Gainward Bliss 7800GT Goes Like Hell 512MB PCI-E в московской рознице: Н/Д(0) Средняя текущая цена (количество предложений) Gainward Bliss 6800GS Goes Like Hell 512MB PCI-E в московской рознице: Н/Д(0)
По результатам исследования награду в номинации «Оригинальный дизайн»
получают обе карты: Gainward Bliss 7800GT/6800GS Goes Like Hell 512MB PCI-E (за март 2006 года):
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X1800 (R520)/X1600 (RV530)/X1300 (RV515) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/7800 (G70)/6600 (NV43)
|
Обсудить в конференции (комментариев: 13) |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? anvakams@ixbt.com
| ![]()
|
|||||||||||||||||||||||||||||