Geforce GTX 650 Ti Boost в исполнении Asus

Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E


Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Еще раз следует повторить, что персональный компьютер в силу своей открытой архитектуры позволяет совершенствовать и обновлять системный блок по частям, меняя комплектуюшие на более современные и производительные (если это не моноблок, конечно, где все интегрировано). Поэтому, перед тем как принять решение о том, нужно ли менять именно видеокарту или какую-то иную составляющую системного блока, советуем прочитать наше «Руководство покупателя игровой видеокарты».

А если принято решение, что непременно надо обновить видеокарту, то следует иметь хоть какие-то знания по работе 3D-ускорителя, чтобы правильно выбрать, а потом и настроить новый акселератор. В помощь неопытным читателям мы советуем ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются.

Справочник по AMD Radeon HD 7xxx

Справочник по Nvidia Geforce GTX 6xx

А теперь… «мы будем гулять по бабушке!»(С) Вернее, мы расскажем об очередном серийно выпускаемом ускорителе на базе Geforce GTX 650 Ti Boost. Про славную компанию AsusTeK все слышали? Вот про ее детище мы и будем вести свой сказ.

Платa

Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 650 Ti (GK106)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 1019-1100 МГц (номинал — 980-1033 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1500 (6000) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 192 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 4/1019-1100 МГц (номинал — 4/980-1033 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 768
  • Число блоков текстурирования: 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 16
  • Размеры: 215×110×38 мм (видеокарта занимает 2 слота в системном блоке)
  • Цвет текстолита: черный
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 144/48/21 Вт
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×DVI (Single-Link/VGA), 1×HDMI 1.4a, 1×Display Port 1.2
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB).

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 650 Ti Boost

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 650 Ti Boost

Напомним, что под маркой Asus совместно с DirectCu выпускаются особые карты, у которых уголки закруглены. Зачем? Просто вот такой дизайн, чтобы было приятно брать в руки. Конечно, это шутка, а DirectCu явно говорит о том, что используется медь по прямому назначению. Вот многие производители ставили медные кулеры, которые прямо-таки касались ядер, но никто не придумал сделать из этого запатентованную марку, а компания Asus придумала. И теперь все производители, продукция которых имеет медь в подошвах кулеров, платят лицензионные сборы компании AsusTeK. Впрочем, это тоже шутка.

А что не шутка? А вот что — Geforce GTX 650 Ti Boost имеет в своей основе тот же чип (ядро), что и GTX 660, а также у них одинаковая шина обмена с памятью 192 бит. Короче, придумали GTX 650 Ti Boost просто для того, чтобы насолить врагу в лице AMD, чтобы заставить их снизить цены на Radeon HD 7850, а значит и получить меньше денег. Однако в этом мире IT-индустрии прямое сопоставление возможностей и мощностей «железок» давно ничего не решает, а все делается с помощью маркетинга. Чем искуснее и грамотнее маркетинг, тем больше успехов.

Что еще можно сказать? Карта Asus имеет более солидные размеры, нежели обрезок в лице эталонной карты. Почему? А чтобы весьма массивная СО нормально держалась на PCB. Так что у инженеров Asus была возможность спокойно разместить все блоки на разных частях печатной платы, отделив «мух от котлет», то есть блоки вывода от силового блока. Когда как на референс-карте — все вместе. И что мы видим? У эталонной карты всего 2 фазы в схеме питания, а у Asus — 4. Понятно, что гибкость регулирования частот работы при этом сильно вырастает.

Набор гнезд стандартный для GTX 660/650 Ti: 1 DVI (Dual-Link и совместим с выводом на HDMI), 1 DVI (Single-Link и совместим с выводом на VGA),1 HDMI и 1 DisplayPort. Cуммарно можно подключить 4 приемника, однако потребуются переходники, если все приемники будут с однотипными гнездами приема. Без переходников можно подключить только два монитора с DVI.

Ядро настолько не требовательное, что видеокарта довольствуется экономклассом, то есть хочет дополнительное питание в виде всего лишь одного 6-пинового гнезда.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления;
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).

Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.

О системе охлаждения.

Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
В качестве подтверждения репутации DirectCu в подошву массивного радиатора вделаны те самые медные тепловые трубки, касающиеся тельца GPU и разносящие тепло по радиатору. Сверху надет кожус с двумя вентиляторами.

Микросхемы памяти без охлаждения.

Мы знаем, что у Asus вентиляторы всегда качественные, и даже если они разгоняются при максимальном тепловыделении ядра до 2100 оборотов в минуту, то это вовсе не значит, что они шумят. Чуть слышен некоторый шелест воздуха и ничего более. В целом СО получилась очень эффективной и малошумной.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA PrecisionX (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E

После 6-часового прогона под нагрузкой мы видим, что максимальная температура не превысила 61 градус. Это просто великолепный результат! Собственно, можно уменьшить частоту вращения вентиляторов, сделав карту еще более малошумной или бесшумной, пожертвовав нагревом до 70 или 75 градусов, что для такого рода ускорителей приемлемо.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Мы видим базовый комплект, плюс переходник DVI-to-VGA и разветвитель питания.

Упаковкa.

Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютеры на базе процессора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
    • 2 процессора Intel Core i7-3960X (o/c 4 ГГц);
    • СО Hydro SeriesT H100i Extreme Performance CPU Cooler;
    • СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
    • системная плата Asus Sabertooth X79 на чипсете Intel X79;
    • системная плата MSI X79A-GD45(8D) на чипсете Intel X79;
    • оперативная память 16 ГБ DDR3 Corsair Vengeance CMZ16GX3M4A1600C9 1600 МГц;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
    • 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
    • 2 блока питания Corsair CMPSU-1200AXEU (1200 Вт);
    • корпус Corsair Obsidian 800D Full-Tower.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11.1;
  • монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
  • драйверы AMD версии Catalyst 13.6 beta; Nvidia версии 320.49

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали (очередное обновление листа ПО намечено в i3D Speed за июль):

  • Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly/SEGA) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • 3DMark (2013) (FutureMark) — DirectX 11.1, настройки тестирования — Performance. Использовался набор тестов FireStrike (в результатах показаны graphics points только по этому набору тестов).

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).

  • Nexuiz (2012) (IllFonic/THQ) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.

  • Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.

  • Unigine Valley Benchmark (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь, настройки тестирования — Максимальные.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine за предоставление Advanced Edition бенчмарка.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь, настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • DiRT Showdown (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Sleeping Dogs (United Front Games/Square Enix) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.

  1. Total War: Shogun2
  2. Hard Reset
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Nexuiz (2012)
  6. Unigine Valley Benchmark
  7. 3DMark FireStrike Graphics Marks
  8. DiRT Showdown
  9. Metro 2033
  10. Sleeping Dogs
  11. Crysis 2

Выводы

Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 36 ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed). Выберем из них группу карт для анализа, куда войдет исследуемый сегодня ускоритель, его аналог, работающий на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. И далее будем проводить анализ занятых позиции внутри этой группы. Для расчета рейтингов полезности я использовал розничные цены на начало июля 2013, поэтому они могут не совпадать с теми, которые приведены в конце статьи (всегда актуальные и постоянно обновляемые).

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Название ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полез. Цена
22 HD 7850 2048MB, 860/860/4800 480 245 196
23 Asus GTX 650 Ti Boost 2048MB, 1019-1050/6000 460 249 185
24 GTX 650 Ti Boost 2048MB, 980-1033/6000 460 260 177
25 HD 7850 1024MB, 900/900/4800 450 253 178

Мы видим, что в конкурентной борьбе продукт Asus уступил первенство более мощному сопернику в лице Radeon HD 7850 2GB, однако тот и дороже. Впрочем, разница в рейтингах совсем невелика, и любое изменение производительности, вносимое той или иной версией драйверов, может поменять соотношение сил. В целом где-то мы видим примерный паритет.

А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):

Рейтинг полезности (возможности/цена)

Название ускорителя Рейтинг полез. Рейтинг iXBT.com Цена
01 GTX 650 Ti Boost 2048MB, 980-1033/6000 260 460 177
03 HD 7850 1024MB, 900/900/4800 253 450 178
06 Asus GTX 650 Ti Boost 2048MB, 1019-1050/6000 249 460 185
07 HD 7850 2048MB, 860/860/4800 245 480 196

Если условный (суммарный) GTX 650 Ti Boost завоевал первенство из-за суммарной цены, то продукт Asus из-за чуть повышенной цены уступил конкуренту в лице 7850 с 1 гигабайтом памяти. Впрочем, основной конкурент — 7850 с 2 гигабайтами памяти — также отстал.

Итак:

Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — прекрасный вариант GTX 650 Ti Boost. Обладает как хорошими потребительскими свойствами в плане цена-возможности, так и отличной малошумной системой охлаждения. Ускоритель обладает набором всевозможных гнезд, поэтому владельцы любых мониторов смогут подключить их к этой карте. Для вывода на два монитора с DVI-разъемами практически ничего больше не требуется. А вот если надо подключить более одного монитора с DP/HDMI, то тут понадобится купить соответствующие переходники. Не забываем про то, что серия DirectCu у Asus обладает особыми оверклокерскими свойствами, специальная утилита, поставляемая с картой, дает возможность регулировать не только частоты, но и вольтажи ядра и микросхем памяти. C другой стороны, для ускорителей среднего уровня это, наверно, не так важно.

Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

Также считаю необходимым еще раз написать про…

Nvidia Geforce Experience

Мы писали уже про всемирную тенденцию угождения потребителю: не хочешь, не умеешь сам — пусть производитель сделает за тебя. Так вот, чтобы пользователь карт семейства Geforce не мучался с выбором того или иного разрешения в игре, а тем паче не входил в ступор при виде многочисленных игровых настроек, компания Nvidia решила сделать своего рода подарок потребителям своих карт. На основе многомесячных тестирований сотен игр на разных процессорных и иных конфигурациях были выработали наборы опций (установок) для игр, чтобы пользователь получал максимальное качество 3D-графики при условии приемлемой производительности (играбельности). Этот ценнейший багаж знаний был преобразован в базу данных, которая, в свою очередь, получила оболочку Geforce Experience. Вот как внешне все это выглядит.







Перед нами простое окно с рядом закладок. Для пользователя уже выставлены стандартные и максимально удовлетворяющие большинство потребителей настройки. Утилита самостоятельно сканирует реестр Windows на предмет уже установленных игр, а также папки с популярными игровыми системами Steam, Origin и т. п., создавая список игр конкретного пользователя. Затем утилита сканирует системные условия (конфигурацию ПК) для подбора оптимальных настроек для данной конфигурации ПК. В конце концов программа устанавливает оптимальные настройки в тех играх, которые данная версия уже «знает».

Более того, даже в играх, по которым на сегодня нет настроек в базе данных для конкретной конфигурации ПК, программа постарается подобрать максимально близкие по комфорту настройки, для чего есть специальная кнопка для запуска процесса оптимизации.

Ну а продвинутым пользователям утилита предоставляет свои опции, которыми потребитель может регулировать работу программы.

Также Geforce Experience следит за последними версиями драйверов, постоянно проверяет обновления и информирует пользователя о наличии новых (даже бета) версий. При надобности драйвер скачивается с помощью самой же утилиты, да и устанавливается из нее же, поэтому пользователю и тут максимально все упростили.

В номинации «Оригинальный дизайн» (за июль 2013 года) получила награду карта:

  • Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 650 Ti Boost 2GB — Н/Д(0) HD 7850 2GB — $120(5)
GTX 650 Ti Boost 2GB — Н/Д(0) GTX 650 Ti — $150(1)
GTX 650 Ti Boost 2GB — Н/Д(0) HD 7850 1GB — Н/Д(0)
Asus 650Ti Boost DC II OC — Н/Д(0) GTX 650 Ti Boost 2GB — Н/Д(0)


Благодарим компанию AsusTeK Russia
и лично Владислава Захарова
за предоставленную на тестирование видеокарту

2 блока питания Corsair CMPSU-1200AXEU для тестового стенда предоставлены компанией Corsair

Корпус Corsair Obsidian 800D-Full Tower для тестового стенда предоставлен компанией Corsair

Модули памяти Corsair Vengeance CMZ16GX3M4X1600C9 для тестового стенда предоставлены компанией Corsair

Corsair Hydro SeriesT H100i CPU Cooler для тестового стенда предоставлен компанией Corsair

Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт

Системная плата Asus Sabertooth X79 для тестового стенда предоставлена компанией AsusTeK

Системная плата MSI X79A GD45 (8D) для тестового стенда предоставлена компанией MSI

Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3TB для тестового стенда предоставлен компанией Seagate

Накопитель SSD OCZ Octane 512GB для тестового стенда предоставлен компанией OCZ Russia

2 Накопителя SSD Corsair Neutron SeriesT 120GB для тестового стенда предоставлены компанией Corsair




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.