|
|
 |

Аналитика и полезная информация
|
|
|
i3D-Speed 04'08 (апрель 2008 года) новая!!
Опубликовано 5 мая 2008 г., автор: Андрей Воробьев
Производительность 3D-ускорителей, добавлен RADEON HD 3870 X2 x2 Quad CrossFire.
[Раздел: 3DiТоги] [другие статьи по теме]
i3D-Quality, март 2008 форсирование антиалиасинга в играх на Unreal Engine 3 и обновление раздела ошибок
Опубликовано 17 апреля 2008 г., автор: Данил Гридасов
В рубрике «Под микроскопом» на этот раз мы осуществили исследование алгоритмов форсирования AA в играх, созданных на основе движка Unreal Engine 3. До недавних пор подобная функциональность присутствовала только у видеокарт GeForce, однако после выхода Catalyst 8.3, возможность форсировать AA в UE3-играх появилась и на Radeon. Мы решили проверить, программисты какой компании лучше реализовали соответствующие алгоритмы.
[Раздел: 3DiТоги] [другие статьи по теме]
i3D-Speed 03'08 (март 2008 года)
Опубликовано 14 апреля 2008 г., автор: Андрей Воробьев
Производительность 3D-ускорителей, добавлены GeForce 9800 GTX, 9800 GX2.
[Раздел: 3DiТоги] [другие статьи по теме]
i3D-Quality, январь-февраль 2008 Radeon HD 3870 X2 под микроскопом, 5 новых игр в галереях, а также обновление раздела ошибок
Опубликовано — 5 марта 2008 г., автор: Данил Гридасов
Из-за новогодних праздников, «съевших» половину января, и общей сложности сегодняшнего «подмикроскопного» исследования, мы решили объединить два первых выпуска i3D-Quality за 2008 год.
[Раздел: 3DiТоги] [другие статьи по теме]
i3D-Speed 02'08 (февраль 2008 года)
Опубликовано — 3 марта 2008 г., автор: Андрей Воробьев
Производительность 3D-ускорителей, добавлены RADEON HD 3650, GeForce 8800 GS, 9600 GT.
[Раздел: 3DiТоги] [другие статьи по теме]
|
| i3D-Speed |
 |
[05.05.08] i3D-Speed 04'08 (апрель 2008 года) производительность 3D-ускорителей, добавлен RADEON HD 3870 X2 x2 Quad CrossFire
[05.05.08] Рейтинг 3D-акселераторов за апрель 2008 года (из i3D-Speed 04'08)
[14.04.08] i3D-Speed 03'08 (март 2008 года) производительность 3D-ускорителей, добавлены GeForce 9800 GTX, 9800 GX2
[14.04.08] Рейтинг 3D-акселераторов за март 2008 года из i3D-Speed 03'08 за март 2008 года
[03.03.08] i3D-Speed 02'08 (февраль 2008 года) производительность 3D-ускорителей, добавлены RADEON HD 3650, GeForce 8800 GS, 9600 GT
[03.03.08] Рейтинг 3D-акселераторов за февраль 2008 года из i3D-Speed 02'08 за февраль 2008 года
[01.02.08] i3D-Speed 01'08 (январь 2008 года) производительность 3D-ускорителей, добавлен RADEON HD 3870 X2
[01.02.08] Рейтинг 3D-акселераторов PCI-E за январь 2008 года: из i3D-Speed 01'08 за январь 2008 года
[09.01.08] i3D-Speed 12'07 (декабрь 2007 года) производительность 3D-ускорителей, добавлен GeForce 8800 GTS 512, изменена конфигурация тестового стенда
[09.01.08] Рейтинг 3D-акселераторов PCI-E за декабрь 2007 года: из i3D-Speed 12'07 за декабрь 2007 года
[03.12.07] i3D-Speed 11'07 (ноябрь 2007 года) производительность 3D-ускорителей, добавлены RADEON 3xxx серии
[03.12.07] Рейтинг 3D-акселераторов PCI-E за ноябрь 2007 года: из i3D-Speed 11'07 за ноябрь 2007 года
|
| i3D-Quality |
 |
[17.04.08] i3D-Quality, март 2008 форсирование антиалиасинга в играх на Unreal Engine 3 и обновление раздела ошибок
[05.03.08] i3D-Quality, январь-февраль 2008 Radeon HD 3870 X2 под микроскопом, 5 новых игр в галереях, а также обновление раздела ошибок
[08.01.08] i3D-Quality, декабрь 2007 исследование новых алгоритмов сглаживания прозрачных текстур, обновление раздела ошибок и три новые галереи скриншотов
[14.12.07] i3D-Quality, ноябрь 2007 сравнение качества рендеринга GeForce и Radeon в Crysis, обновление раздела ошибок и празднование независимости
|
|
 |
| Новости |
 |
| Сейчас в форуме |  |
|