Новые статьи
i3D-Speed 04’17 (апрель 2017 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях новая!

Опубликовано — 10 мая 2017 г., автор: Андрей Воробьев

Добавлены результаты тестирования AMD Radeon RX 580, а результаты тестов AMD Radeon R9 Nano отправлены в архив. Добавлены результаты тестирования в игре Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, а результаты тестов в игре Grand Theft Auto V отправлены в архив. Для тестирования использовались версии драйверов Nvidia 381.89 и AMD Crimson ReLive Edition 17.4.4.

[Раздел: 3DiТоги]   [другие статьи по теме]


i3D-Speed 03’17 (март 2017 года): 16 ускорителей 3D-графики среднего и нижнего ценовых сегментов в 4 разных режимах 

Опубликовано — 10 апреля 2017 г., автор: Андрей Воробьев

Основным мы выбрали самое популярное на сегодня разрешение Full HD, поддерживаемое абсолютным большинством современных мониторов (и цены на такие мониторы достаточно снизились, чтобы они стали доступны даже владельцам ПК среднего уровня и ниже). В этом разрешении мы провели исследование при трех вариантах установок качества 3D-графики в играх. Чтобы обеспечить хотя бы частичную преемственность результатов, мы использовали привычное для наших итогов (i3D-Speed) разрешение 1920×1200 (16:10). Понятно, что нагрузка на видеокарты при этом будет немного выше, чем при классическом варианте 1920×1080 (16:9), но разница невелика и совершенно не мешает сделать качественные выводы. Разрешение 1680×1050 при максимальном уровне качества 3D-графики выбрано для контроля целесообразности использования Full HD. Для тестирования использовались версии драйверов Nvidia 378.92 и AMD Crimson ReLive Edition 17.3.1.

[Раздел: 3DiТоги]   [другие статьи по теме]


i3D-Speed 02’17 (февраль 2017 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях  

Опубликовано — 10 марта 2017 г., автор: Андрей Воробьев

Добавлены результаты тестирования Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, а результаты тестов Nvidia GeForce GTX Titan X отправлены в архив. Следующий выпуск i3D-Speed будет полностью посвящен тестированию только бюджетных и среднебюджетных видеокарт (ценой до 12 тысяч рублей) в условиях низких (средних) настроек графики в играх и в разрешениях до Full HD включительно. Для тестирования использовались версии драйверов Nvidia 378.68 и AMD Crimson ReLive Edition 17.2.1.

[Раздел: 3DiТоги]   [другие статьи по теме]


i3D-Speed 01’17 (январь 2017 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях 

Опубликовано — 06 февраля 2017 г., автор: Андрей Воробьев

Для тестирования использовались версии драйверов Nvidia 376.33 и AMD Crimson ReLive Edition 17.1.1.

[Раздел: 3DiТоги]   [другие статьи по теме]


i3D-Speed 12’16 (декабрь 2016 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях 

Опубликовано — 09 января 2017 г., автор: Андрей Воробьев

Тестирование на новых версиях драйверов: использовались версии Nvidia 376.33 и AMD Crimson Edition 16.12.2.

[Раздел: 3DiТоги]   [другие статьи по теме]


i3D-Speed
[10.05.17] i3D-Speed 04’17 (апрель 2017 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях

[10.04.17] i3D-Speed 03’17 (март 2017 года): 16 ускорителей 3D-графики среднего и нижнего ценовых сегментов в 4 разных режимах

[10.03.17] i3D-Speed 02’17 (февраль 2017 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях

[06.02.17] i3D-Speed 01’17 (январь 2017 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях

[09.01.17] i3D-Speed 12’16 (декабрь 2016 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях

[30.11.16] i3D-Speed 11’16 (ноябрь 2016 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях по обновленной методике

[07.11.16] i3D-Speed 10’16 (октябрь 2016 года): 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах, 2 режимах и 4 разрешениях

[05.10.16] i3D-Speed 9’16 (сентябрь 2016 года): 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах, 2 режимах и 4 разрешениях

[06.09.16] i3D-Speed 8’16 (август 2016 года): 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах, 2 режимах и 4 разрешениях

[10.08.16] i3D-Speed 7’16 (июль 2016 года): 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах, 2 режимах и 4 разрешениях

[04.07.16] i3D-Speed 6’16 (июнь 2016 года): 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах, 2 режимах и 4 разрешениях

[06.06.16] i3D-Speed 5’16 (май 2016 года): 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах, 2 режимах и 4 разрешениях

Еще статьи по теме »»