Видеокарта + процессор особенности выбора в пределах 300-долларового бюджета новая!!
Опубликовано 8 мая 2008 г., авторы: Дмитрий Лаптев, Владимир Сенчихин
Почти во всех случаях, анализируя результаты в играх, напрашивается вывод рекомендовать к приобретению наиболее мощную видеокарту, из тех, что позволяет бюджет, и вполне допустимо это делать за счет стоимости процессора.
[Раздел: Полезная информация] [другие статьи по теме]
i3D-Speed 04'08 (апрель 2008 года) новая!!
Опубликовано 5 мая 2008 г., автор: Андрей Воробьев
Производительность 3D-ускорителей, добавлен RADEON HD 3870 X2 x2 Quad CrossFire.
[Раздел: 3DiТоги] [другие статьи по теме]
NVIDIA GeForce 8800 GT исследование масштабирования производительности в современных играх новая!!
Опубликовано 1 мая 2008 г., автор: Алексей Берилло
Целью материала является определение параметров, от которых
больше всего зависит производительность современных 3D игр,
исследование зависимости скорости рендеринга от тактовых частот
CPU, GPU и видеопамяти.
[Раздел: Полезная информация] [другие статьи по теме]
ЖК-монитор Samsung SyncMaster 215TW шикарное оформление и хорошая матрица, но небольшая диагональ и «уходящая натура»
Опубликовано 28 апреля 2008 г., автор: Сергей Шашлов
Монитор оснащен матрицей с диагональю 21 дюйм, изготовленной по
технологии S-PVA. Отличная цветопередача, удобная подставка и большое
количество входов DVI, VGA, композитный, компонентный и S-Video
делают его по-своему уникальным. К сожалению, монитор снят с
производства, и найти его в продаже уже не так просто.
[Раздел: Мониторы] [другие статьи по теме]
Gigabyte GeForce 9600 GT with Passive Cooler отличный продукт на первый взгляд
Опубликовано 24 апреля 2008 г., авторы: Андрей Воробьев
Gigabyte GeForce 9600 GT with Passive Cooler (GV-NX96T512HP) 512MB
PCI-E на первый взгляд отличный продукт, показавший очень
хорошую производительность и обошедший конкурентов с учетом более
высоких частот работы. Но учитывая тепловыделение и неэффективность
работы пассивного охлаждения, я не могу рекомендовать данный
продукт к приобретению всем подряд.
[Раздел: 3D видеокарты NVIDIA] [другие статьи по теме]
NVIDIA GeForce 9800 GX2 новый король 3D-графики в практических исследованиях на примере карт от Gigabyte, XFX
Опубликовано 14 апреля 2008 г., авторы: Андрей Воробьев
Одно ясно: компания NVIDIA постаралась занять снова трон лидера
гонки, и у ее это получилось (пусть и с некоторыми оговорками). А
нужен ли кому данный король за весьма большие деньги - решать
вам.
[Раздел: 3D видеокарты NVIDIA] [другие статьи по теме]
i3D-Quality, март 2008 форсирование антиалиасинга в играх на Unreal Engine 3 и обновление раздела ошибок
Опубликовано 17 апреля 2008 г., автор: Данил Гридасов
В рубрике «Под микроскопом» на этот раз мы осуществили исследование алгоритмов форсирования AA в играх, созданных на основе движка Unreal Engine 3. До недавних пор подобная функциональность присутствовала только у видеокарт GeForce, однако после выхода Catalyst 8.3, возможность форсировать AA в UE3-играх появилась и на Radeon. Мы решили проверить, программисты какой компании лучше реализовали соответствующие алгоритмы.
[Раздел: 3DiТоги] [другие статьи по теме]
KWorld PlusTV TVBox 1440ex (SA210) компактный автономный TV-тюнер в комплектации Wii Edition
Опубликовано 17 апреля 2008 г., автор: Алексей Самсонов
Бело-голубая цветовая гамма, огромные буквы надписей, напоминающих о
том, что тюнер имеет снежно-белый цвет и 100% совместимость с игровой
консолью Nintendo Wii, определённо, привлекают внимание.
[Раздел: ТВ-тюнеры] [другие статьи по теме]
Исследование чувствительности компьютерных TV-тюнеров (часть 20) Compro VideoMate U2800F, GOTVIEW X5 3D HYBRID PCI-E, Hauppauge WinTV-PVR 150 и KWorld PlusTV Hybrid (DVB-T 210SE)
Опубликовано 15 апреля 2008 г., автор: Алексей Самсонов
Тем не менее, компьютерные TV-тюнеры, оснащённые классическими
приёмниками и полупроводниковыми ВЧ-блоками предыдущих поколений пока
ещё выпускаются, что становится причиной их появления в нашей
лаборатории.
[Раздел: ТВ-тюнеры] [другие статьи по теме]
i3D-Speed 03'08 (март 2008 года)
Опубликовано 14 апреля 2008 г., автор: Андрей Воробьев
Производительность 3D-ускорителей, добавлены GeForce 9800 GTX, 9800 GX2.
[Раздел: 3DiТоги] [другие статьи по теме]
|