Nvidia Geforce GTX 570

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E




Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

Долго ли сказка про быструю тесселяцию сказывается, да не скоро дело с новыми продуктами делается. Увы, до сверхмощных ускорителей с ядрами, выполненными уже по 28-нанометровому техпроцессу — далеко, уж точно не в этом году. Так что возвращаемся к нашим «баранам» и продолжаем изучать то, что до сих пор производится и будет производиться дальше. Во всяком случае, месяца три точно.

Почти все производители поиграли во всевозможные конструкторы с серией GTX 5xx: надевали и такие, и сякие кулеры, и частоты меняли, разве что ядро не припаивали на оборотную сторону карты. Мы видели очень много успешных решений и даже крайне интересных. Разумеется, попадались и просто копии эталонных карт, когда производитель если что и произвел сам, так это наклейки на платы, ну и упаковочные коробки.

Сегодня мы рассмотрим примерно такой же вариант: полностью референсная копия GTX 570, но со слегка повышенными частотами: надо же отдать дань серии AMP! Edition! Поэтому обзор будет кратким и, возможно, не столь интересным, как обычно.

Плата

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 570 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 780 МГц (номинал — 732 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 950 (3800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 320 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 480/1560 МГц (номинал — 480/1464 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 480
  • Число блоков текстурирования: 60 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 40
  • Размеры: 270×100×38 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×HDMI-mini
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 1

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 2

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 3Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 4

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 5Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 6

Если в 20-й раз взглянуть на эталонную карту, иной она не станет. Это и констатируем. Хочется отметить, что на плате разведена шина шириной в 384 бит, как у GTX 580. Вероятно, выпускать отдельную PCB с 320-битной шиной оказалось бы накладно, так что инженеры просто не установили на карту две микросхемы памяти, из-за чего объем памяти упал с 1536 до 1280 мегабайт, а ширина шины уменьшилась с 384 до 320 бит. Хотя мы помним, что GTX 260, имея шину в 448 бит, поначалу также производился на базе GTX 285 с 512-битной шиной (просто не были установлены 2 микросхемы памяти), но затем почти все производители перешли на выпуск GTX 260 уже на отдельной PCB, предусматривающей разводку 448-битной шины. Да и еще раньше встречались такие примеры, когда было невыгодно использовать очень дорогую PCB с более широкой шиной обмена с памятью, чем требовалось, так что выпускались свои отдельные печатные платы.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Кроме того карта обладает гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), однако формат разъема — мини, так что необходим адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл напомнить, что карты GTX 570 требуют дополнительного питания посредством двух 6-контактных разъемов.

О системе охлаждения.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
СО состоит из трех основных частей: центрального радиатора, пластины для охлаждения микросхем памяти с закрепленным на ней цилиндрическим вентилятором и, наконец, кожуха.

Принцип работы центрального радиатора основан на использовании испарительной камеры, которая заключена в медном узком отсеке, соприкасающемся с GPU. Над этой камерой выстроена конструкция из ребер охлаждения, через которые проходит воздух, гонимый цилиндрическим вентилятором на конце всего устройства.

Мы уже не раз отмечали, что данное решение — более эффективно, нежели использовавшиеся ранее на топовых продуктам кулеры с тепловыми трубками. Внутри испарительной камеры — особая жидкость, которая моментально передает тепло от нижней пластины к верхней.

Также немаловажным фактором является новая система управления кулером, когда обороты вентилятора плавно меняются в зависимости от нагрева, так что эффективность охлаждения выросла. Все это вкупе приводит к тому, что кулера практически не слышно, особенно при работе в простое или при малой нагрузке, в отличие от времен GTX 480.
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 7
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 8

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 9

Максимальная температура ядра — 85 градусов после непрерывной 6-часовой работы под нагрузкой. Это мало, много или удовлетворительно? — Нормально. Такой нагрев — привычный и типичный для ускорителей топового уровня.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, а также адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Перед нами базовый комплект плюс разветвители для питания (в т. ч. и 8-контактный) и адаптер DVI-to-VGA. А вот адаптера mini-HDMI-to-HDMI в комплекте нет. Зато есть бонусная игра.
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 10

Упаковка.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Типовой большой картонный бокс с «окном», через которое видна карта. Дизайн в традиционных фирменных тонах с изображением драконов и подобных существ.

Внутри все разложено в отсеках, вырезанных в едином куске пенополиуретана, поэтому карта надежно закреплена в коробке.
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 11
Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 12

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30″);
  • драйверы ATI версии Catalyst 11.8; Nvidia версии 280.26.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

Теперь посмотрим на тесты.

В данном наборе тестов, основанных на самых последних версиях драйверов, не фигурирует GTX 570 с точно такими частотами, как у нашей карты, потому что, как показал опыт тестирования, прирост производительности получается не выше 5-6%, поскольку частоты работы подняты незначительно. Погоды такой прирост не делает.

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

Мы также можем предложить ссылку на наш выпуск i3D Speed 02’11, в котором изучались два продукта GTX 570 на штатных (732 МГц) и на повышенных (825 МГц) частотах. Можно посмотреть и прикинуть, что производительность данной карты Zotac будет лежать ровно посередине между теми картами. Для желающих — в указанном выпуске есть ссылка на XLS-таблицу с полными результатами тестов.

Выводы

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E — стандартное решение на базе Geforce GTX 570, лишь частоты немного повышены, что приносит некоторую пользу.

Давайте посмотрим на наши последние рейтинги в секторе топовых продуктов из i3D Speed 08’11.

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

№Название ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полез.Цена
06 HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500550139395
07 HD 6950 2048 МБ, 880/880/5000540160337
08 GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800530141377
09 HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000500158317
10 HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000490171286

Рейтинг полезности (возможности/цена)

№Название ускорителяРейтинг полез.Рейтинг iXBT.comЦена
10 HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000171490286
13 HD 6950 2048 МБ, 880/880/5000160540337
15 HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000158500317
19 GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800141530377
21 HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500139550395

По нашему Рейтингу iXBT.com (методика здесь) получается, что GTX 570 попадает между двумя Radeon HD 6950 (со штатными частотами и с повышенными до уровня HD 6970). Разумеется, повышение частот работы карты Zotac приводит к тому, что ее рейтинг еще чуть повышается, и она уже может догнать Radeon HD 6970. И мы делаем вывод, что GTX 570 по скоростным параметрам, а также по своим возможностям прямо конкурирует с Radeon HD 6970 2 ГБ.

При этом следующий рейтинг, Рейтинг полезности (в котором мы нормируем производительность на цену), улучшает показатели GTX 570, и получается, что на сегодня (середину октября 2011-го) более выгодным приобретением будет покупка Geforce GTX 570 (любого, по сути), нежели Radeon HD 6970 2 ГБ. Но при этом надо учитывать, что последний будет и чуть-чуть быстрее в 3D-графике.

Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые картыКонкуренты
GTX 570 — $458(на 11.01.16) GTX 480 — $552(1)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) HD 6970 — Н/Д(0)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) HD 6950 2 ГБ — Н/Д(0)


Благодарим компанию Zotac Russia и лично Надежду Дымову
за предоставленную на тестирование видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией Tagan

Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 13
Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 14
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia

Zotac GeForce GTX 570 AMP!:, фото 15



Комментарии

правилами