Geforce GTX 580 в исполнении Gainward

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E


Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Посмотрите на снимок выше. Это тоже когда-то был Hi-End среди ускорителей трехмерной графики, Geforce 3. И более того, тогда Gainward, по сути, был единственным производителем, который использовал PCB красного цвета — более популярным тогда был зеленый. Встречались уже и желтые, и черные платы, но вот красный вошел в обиход позже, с выходом Radeon 9700 Pro — референс-карта была красного цвета, с тех пор и понеслось. Теперь уже зеленых видеокарт практически не найти :). А также посмотрите, какими простыми по отношению к нынешним топовым ускорителям были тогда видеокарты. И кулер простенький. Размеры карт остаются примерно такими же, а вот вмещается в них все больше и больше технологий.

Сегодня мы в последний раз рассмотрим серийный продукт на базе Geforce GTX 580, посколько уже вышел в свет его последователь — GTX 680, — и чип GF110 снят с производства. Поэтому сейчас распродаются складские запасы таких карт, и цены обещают сильно упасть, чтобы торговые организации, как и производители, освободили полки своих складов от GTX 580. Так что на какое-то короткое время этот бывший топовый продукт может стать весьма популярным, а потом просто пропадет, уйдет в небытие. С учетом этого наш материал будет коротким — по сути, что-то типа реквиема продукту GTX 580. Реквием самому GF110 мы еще не поем, так как на его основе по-прежнему выпускаются GTX 560 Ti 448, которые весьма популярны из-за относительно низкой цены, да и нет пока (на начало апреля 2012-го) у Nvidia ничего из средних решений нового поколения Kepler.

Итак, GTX 580 компании Gainward. Продукт очень интересен своей системой охлаждения, так что давайте изучим его.

Плата

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 580 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 783 МГц (номинал — 775 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1005 (4020) МГц (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 384 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 512/1566 МГц (номинал — 512/1550 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 512
  • Число блоков текстурирования: 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 48
  • Размеры: 272×100×38 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: темно-коричневый
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 272/89/82 Вт
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI, 1×DP
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1536 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 12 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580

Сравнение показало, что отличий от эталонного дизайна немного, поэтому нет смысла подробно разбирать саму PCB, все детали давно уже были приведены в базовом материале.

Многие читатели знают, что старые аналоговые мониторы или дешевые LCD с единственным входом d-Sub (VGA-гнездо трапецевидной формы) можно подключить только через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. На данной карте имеется только одно гнездо DVI с поддержкой подобного адаптера, поэтому два монитора с d-Sub подключить не получится.

Также видим, что карта имеет одно гнездо HDMI (ускорители такого рода поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком) и одно DP (к которому можно, теоретически, подключить до трех мониторов, но в сумме вывод может быть только на три приемника).

Следует напомнить, что комбинация из двух таких карт в режиме SLI позволяет выводить картинку игры сразу на 3 монитора с поддержкой 3D-Vision (стереокартинки), делая впечатления от игры более яркими.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)

Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и подобной работы с видео — в 2007 году мы проводили соответствующее исследование, с ним можно ознакомиться здесь.

Карта требует дополнительного питания, причем двумя разъемами, один из которых 8-контактный, а второй — 6-контактный.

О системе охлаждения.

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E
Устройство состоит из двух частей: главного радиатора и кожуха.

Главный радиатор охлаждает и ядро, и микросхемы памяти; он усилен тепловыми трубками для передачи тепла от подошвы к ребрам радиатора. Покрывается кожухом с тремя вентиляторами, причем они спрятаны под мелкую решетку, и в целом устройство получилось весьма широким, оно чуть-чуть перекрывает в системном блоке третий слот (то есть видеокарта займет 3 слота).

Вентиляторы работают на очень низких оборотах, так что СО получилась практически бесшумной при работе на малой нагрузке. А вот если ускоритель работает под очень сильной нагрузкой в 3D долгое время, обороты вентиляторов сильно растут, и шум уже ощущается.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E

Для снятия данных мониторинга карта проработала 6 часов под нагрузкой, и как видим, СО ускорителя продемонстрировала очень хорошую эффективность, так как в результате этого температура не поднялась выше 78 градусов, что для топового акселератора — просто прекрасно! И, как я уже говорил выше, в ходе такой длительной эксплуатации вентиляторы начинают работать на 60% и выше от своих максимальных оборотов, и СО в таких условиях тихой уже точно не назовешь.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E
Мы видим базовый комплект, плюс разветвитель на 8-контактный разъем питания и адаптер DVI-to-VGA.

На очереди рассмотрение упаковки.

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E
Упаковка из толстого картона, строгого черно-белого дизайна.

Внутри коробки — отсеки из пенополиуретана, в которых и находится весь комплект. Сама карта жестко закреплена, поэтому перевозка ей не страшна.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Enermax Platimax 1200 Вт.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
  • монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
  • драйверы AMD версии Catalyst 12.3; Nvidia версии 295.73/300.99

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Знатоки в области 3D-графики смогут сделать выводы самостоятельно, так что все наши пояснения адресованы, как правило, новичкам или неопытным пользователям, желающим, однако, произвести апгрейд своего компьютера или просто собрать новый.

Тем, кто вообще не понимает, что́ такое ядро, почему в нем какие-то процессоры, что́ такое потоки и пр. — им есть резон ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

А теперь посмотрим на тесты.

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

Выводы

Учитывая, что это уже уходящий с рынка продукт, цены на который могут быстро меняться, нет смысла обращаться к рейтингам, которые не дадут возможности сделать долгосрочный прогноз. (Но разумеется, вы можете самостоятельно оценить позиции Geforce GTX 580 по нашим ежемесячным 3DiТогам.) Мы же просто подведем итоги изучения конкретной карты, а окончательные выводы читатели сделают сами, глядя на актуальные цены, приведенные ниже.

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E — очень неплохой вариант GTX 580, обладающий неординарной системой охлаждения со спрятанными вентиляторами. Да, при очень долгой нагрузке их обороты сильно растут, шум в целом ощущается, но надо отметить, что он представляет собой шелест проходящего через радиатор воздуха, а не дребезжание или гул самих вентиляторов. Поэтому шум низкочастотный и не слишком раздражающий. Видеокарта неплохо разгоняется — во всяком случае, на 900 МГц по ядру она у нас проработала весьма долго. В целом надо еще раз напомнить, что GTX 580 уходит с рынка, и потому желающие купить весьма мощный (правда, и немало потребляющий!) ускоритель могут следить за ценами. Есть сведения, что они могут упать до 300 долларов, но лишь на очень короткое время — чтобы всё распродать. И еще замечание: вся эта ценовая информация актуальна лишь на момент выхода статьи.

Окончательное решение — за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

В номинации «Оригинальный дизайн» (за апрель 2012 года) награду получила карта:

  • Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые картыКонкуренты
GTX 580 — $524(на 11.01.16) HD 7950 — Н/Д(0)
GTX 580 — $524(на 11.01.16) HD 6970 — Н/Д(0)
Gainward GTX 580 Phantom — Н/Д(0) GTX 580 — $524(на 11.01.16)


Благодарим компанию Gainward и лично Марину Иванову
за предоставленную на тестирование видеокарту

Блок питания Platimax для тестового стенда предоставлен компанией Enermax

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт




16 апреля 2012 Г.

Geforce GTX 580 Gainward

Geforce GTX 580 Gainward

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E



  1. ,


. - Hi-End , Geforce 3. , Gainward, , , PCB — . , , , Radeon 9700 Pro — - , . :). , . . , .

Geforce GTX 580, — GTX 680, — GF110 . , , , , GTX 580. - , , . — , - GTX 580. GF110 , - GTX 560 Ti 448, - , ( 2012-) Nvidia Kepler.

, GTX 580 Gainward. , .

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 580 (GF110)
  • : PCI Express x16
  • GPU (ROPs): 783 ( — 775 )
  • ( ()): 1005 (4020) ( — 1000 (4000) )
  • : 384
  • GPU/ : 512/1566 ( — 512/1550 )
  • (ALU) : 1
  • (ALU): 512
  • : 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • (ROP): 48
  • : 272×100×38 ( — )
  • : -
  • ( 3D/ 2D/ «»): 272/89/82
  • : 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI, 1×DP
  • : SLI (Hardware)

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E
1536  GDDR5 SDRAM, 12 e PCB.

Samsung (GDDR5). 1250 (5000) .

,
Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580

,
Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580

, , PCB, .

, LCD d-Sub (VGA- ) - DVI-to-d-Sub. DVI , d-Sub .

, HDMI ( HDMI-, ) DP ( , , , ).

, SLI 3 3D-Vision (), .

:

  • 240 —
  • 2048×1536@85 —
  • 2560×1600@60 — ( DVI- Dual-Link/HDMI)

Full HD — 2007 , .

, , 8-, — 6-.

.

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E
: .

, ; . , , , - ( 3 ).

, . 3D , , .

MSI Afterburner ( . AKA Unwinder) :

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E

6 , , , 78 , — ! , , 60% , .

.

: , .

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E
, 8- DVI-to-VGA.

.

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E
, - .

— , . , .

:

  • Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • Intel Core i7-975 (3340 );
    • Asus P6T Deluxe Intel X58;
    • 6 DDR3 SDRAM Corsair 1600 ;
    • WD Caviar SE WD1600JD 160 SATA;
    • Enermax Platimax 1200 .
  • Windows 7 64-; DirectX 11;
  • Dell UltraSharp U3011 (30″);
  • AMD Catalyst 12.3; Nvidia 295.73/300.99

VSync .

:

:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), ( Middle). .
    Nvidia .

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, . — High.
    Unigine .

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, — Very High, .

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, ( ), — Very High, Cargo.
    Nvidia .

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, — Ultra High ( : formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Nvidia .

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, . — High.
    Unigine .

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, — Ultra High ( : dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    AMD .

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, — Super High, PhysX ( ).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, — Super High ( ).
    Nvidia .

3D- , , , , , , .

, , ́ , - , ́ . — , . , (), .

AMD Radeon

Nvidia Geforce

.

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

, , , , . ( , Geforce GTX 580 3Di.) , , , .

Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E — GTX 580, . , , , , , . . — , 900 . , GTX 580 , (, !) . , 300 , — . : .

— . , .

« » ( 2012 ) :

  • Gainward Geforce GTX 580 Phantom3 1536 384- GDDR5 PCI-E



( ) :
GTX 580 — HD 7950 —
GTX 580 — HD 6970 —
Gainward GTX 580 Phantom — GTX 580 —



Platimax Enermax

ThermalTake 8430 3Logic

Dell UltraSharp U3011