Мы приступаем к рассмотрению новой 4200-й серии из линейки NVIDIA GeForce4 Ti. В начале февраля 2002 года NVIDIA анонсировала только две карты из нового семейства — Ti 4400 и Ti 4600, однако уже тогда было ясно, что впоследствии появится и младшая модель — Ti 4200. Опытным пользователям, думаю, уже давно стало понятно, что на эти карты пойдут чипы, отбракованные из старших серий (так всегда делает Intel, таким же путем маркируются процессоры от AMD, разумеется, если ядра у них одинаковые). Поэтому не надо бояться этого слова "отбраковка". Это не означает брак, а подразумевает только то, что данный кристалл не смог устойчиво работать на заданной частоте, и последнюю понижают до определенного уровня. При этом чип автоматически переводится в более низшую градацию.
Однако в то время (февраль) никто не знал, какие частоты будут у младшей серии. И вот, в апреле стало все ясно: в семейство Ti 4200 попадут карты, у которых GPU будет работать на частоте 250 МГц. Где-то даже логично. Вся линейка отличается на 25 МГц друг от друга. Но почему Ti 4200 я назвал семейством? Да, это не одна видеокарта, а две. Впоследствии, может быть, и больше. Образовалось уже подмножество под общим названием Ti 4200. Чем же карты отличаются друг от друга внутри этого семейства? Прежде всего, объемом памяти. 64-мегабайтные карты не канули в лету с приходом на рынок GeForce4 Ti. Одна из анонсированных карт на базе Ti 4200 будет иметь 64 мегабайта DDR-памяти, работающей на частоте 250 (500) МГц. Другая карта будет иметь 128 мегабайт DDR-памяти, но работающей уже на 222 (444) МГц. Почему такая дискриминация 128-мегабайтной карты? Вероятно, ради того, чтобы цены на обе были примерно одинаковыми. Но на практике это оказалось вовсе не так. Стоимость чуть более медленных 128-мегабайтных карт заметно выше цен на их 64-мегабайтные аналоги, имеющие производительность повыше. Впрочем, наше исследование ниже покажет, имеет ли смысл такое разделение или нет.
Одно могу сказать уже точно: карты на базе Ti 4200 являются давно ожидаемыми многими пользователями, поскольку они получат возможности GeForce4 Ti при намного меньших затратах. Как мы увидим ниже, особенно это касается карт с 64-ю мегабайтами памяти.
Как обычно, мы ненадолго отвлечемся для того, чтобы представить вам список уже вышедших статей на нашем сайте, посвященных платам на GeForce4 Ti.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti
- Базовый обзор NVIDIA GeForce4 Ti
- Обзор MSI GF4Ti4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti — рассмотрены вопросы работы анизотропной фильтрации на примере 3DMark2001 SE, а также новый тест Advanced Pixel Shader Test из этого пакета.
- Обзор Leadtek WinFast GeForce4 Ti 4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 — тестирование на базе Vulpine GLMark с использованием анизотропной фильтрации.
- Обзор Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP и Ultra/750XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 — тестирование на базе новых инструментов: Codecult Code Creatures и Novalogic Comanche4 Benchmark.
- Обзор Chaintech A-GF61 SE на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор Creative 3D Blaster GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор ABIT Siluro GF4 Ti на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование работы АА на базе 3DMark2001 SE.
- Обзор Palit Daytona GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Joytech Apollo Bloody Monster II GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и GeForce4 Ti 4600 SE - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Triplex Millennium Silver GeForce Ti 4600 - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
Сегодня в нашей лаборатории обе карты (и с 64-ю, и с 128-ю мегабайтами ОЗУ). Единственное отличие — платы от разных производителей, поэтому их сравнение будет условным. Впрочем, эту "условность" можно игнорировать, так как обе карты выполнены на эталонном дизайне.
Производителей — фирмы Leadtek и Gainward — читатели уже знают очень хорошо, поэтому я не стану еще раз рассказывать про эти компании из Тайваня. Отмечу, что их продукция ныне является весьма популярной и ценится не менее, чем другие бренды (например, ASUS).
Переходим непосредственно к представлению участников сегодняшнего тестирования. Платы
Leadtek WinFast A250LE 64MB | |
---|---|
Gainward Powerpack Ultra/650 XP 128MB | |
Leadtek WinFast A250LE 64MBКарта имеет AGP x2/x4 интерфейс, 64 МБ DDR SDRAM памяти, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB. На видеокарте установлены модули памяти от Hynix со временем выборки 4ns, что соответствует частоте работы 250 (500) МГц, на которой память и работает. GPU функционирует на обычной для Ti 4200 частоте 250 МГц. Gainward Powerpack Ultra/650 XP 128MBКарта имеет AGP x2/x4 интерфейс, 128 МБ DDR SDRAM памяти, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB. Память производства Samsung со временем выборки 4ns, что соответствует частоте работы 250 (500) МГц. Карта функционирует на частотах, установленных для Ti 4200 со 128-ю мегабайтами ОЗУ — 250/222 (444) MHz. Однако наличие суффикса Golden Sample уже означает, что у платы есть Extremal режим. И действительно, если установить ПО, поставляемое с картой, и выставить этот режим, то частоты работы повышаются до 250/260 (520) МГц. Заметим, что частота чипа не повышается. |
Что мы видим? Во-первых, кардинальные отличия в дизайне PCB (от GeForce4 Ti 4400/4600). Кусок текстолита стал короче и более похожим на карты RADEON 8500. Кстати, обратите внимание на расположение микросхем памяти, которое очень схоже с таким же на PCB RADEON 8500. И тут можно вспомнить, что память на RADEON 8500 работает на своей штатной частоте без охлаждения. На GeForce4 Ti 4200 64MB память также работает на штатных частотах для 4ns (250 (500) MHz) (при этом установка охлаждения вовсе не обязательна).
Во-вторых, новый дизайн ничуть не уменьшил возможности GeForce4 Ti в части nView. Те же два гнезда VGA и DVI, тот же TV-out, и приспособленность плат к установке VIVO (место под Philips 7108 уже имеется в референс-дизайне).
В-третьих, и 64-х, и 128-мегабайтная карты будут производиться на основе единого дизайна. Отличия состоят только в емкости комплектуемых микросхем памяти.
Собственно, это все, что можно сказать по поводу нового облика карт на базе младшей модели линейки GeForce4 Ti.
Теперь рассмотрим особенности каждой из исследуемых карт. Отчетливо видно, что различия между ними, кроме упомянутой емкости модулей памяти, состоят в конструкции охлаждающих устройств.
Под кулерами, разумеется, можно найти GPU — GeForce4 Ti 4200:
Обе карты имеют процессоры с официальной маркировкой, выпущенные в апреле 2002 года.
Замечу, что карта от Gainward имеет чип Philips 7108, что означает наличие VIVO (Video-In Video-Out). С картой поставляется и соответствующий переходник-разветвитель. Кстати, о поставках:
Обе видеокарты поставляются в retail-упаковке.
На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.
Разгон
Leadtek WinFast A250LE 64MB | 250/500 -> 305/580 MHz |
---|---|
Gainward Powerpack Ultra/650 XP 128MB | 250/444 -> 310/560 MHz |
Результаты разгона весьма впечатляют! По сути мы получили что-то среднее между Ti 4400 и 4600. Я думаю, что многие чипы Ti 4200 смогут разгоняться также хорошо. Ну а насчет разгона памяти трудно сказать, так как может попадаться память от разных производителей. Тем не менее, отметим, что новый дизайн позволил обычно трудноразгоняемой памяти от Samsung работать на частоте 280 (560) МГц при штатной для 4ns — 250 (500) MГц.
Подчеркну два важных момента:
Установка и драйверы
Представим конфигурации тестовых стендов, на которых проводились испытания карт:
- Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
- системная плата ASUS P4T-E (i850);
- оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
- жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
- операционная система Windows XP.
- Компьютер на базе Pentium III 1000 MHz:
- процессор Intel Pentium III 1000 MHz (133 MHz x 7.5)
- системная плата Chaintech 6OJV2 (i815E);
- оперативная память 256 MB SDRAM PC133;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40 GB;
- операционная система Windows XP.
На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 28.90. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА.
Для сравнительного анализа приведены показания видеокарт:
- ABIT Siluro GF3 Ti500 (NVIDIA GeForce3 Ti 500, 240/250 (500) MHz, 64MB);
- ATI RADEON 8500 (RADEON 8500, 275/275 (550) МГц, 64 МБ, driver 6.052);
- ATI RADEON 8500 (RADEON 8500, 275/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 6.052).
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я дам еще раз пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть есть мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
Мы можем только организовать что-то вроде экспертной лаборатории по оценке качества выходного сигнала у карт, приносимых пользователями (разумеется, эта услуга будет платной). Во-первых, далеко не все смогут и захотят отдавать дополнительные деньги за такую экспертизу, во-вторых, это могут быть по сути только жители г.Москвы, в-третьих, для получения хоть какой-то более-менее объективной оценки нужно собрать огромную статистику по разным картам. Вот все эти обстоятельства и являются причиной того, что в настоящее время качество 2D у нас не отслеживается.
Разумеется, мы не стоим на месте, и пытаемся предпринять хотя бы некоторые шаги по развитию этого направления в видеосистеме, но, к сожалению, мы не столь всесильны, поэтому пока даже ничего не могу обещать.
Должен отметить, что у рассмотренных карт замечаний по 2D-графике у меня не было. Обе карты продемонстрировали отличное для игровых карт качество. Работать в 1600х1200 при 85Гц можно весьма комфортно. Подчеркну, что качество исследовалось на мониторе ViewSonic P817 при соединении с картой через BNC.
Приступаем к оценке производительности видеокарты в 3D. В качестве инструментария мы использовали:
- 3DMark2001 SE (MadOnion) синтетический тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1;
Тестирование проводилось в режиме 32-битного цвета. Для анализа каждого теста я сделал по две диаграммы, различающиеся между собой разными группировками результатов (по процессорам и по видеокартам).
Для сопоставления скоростей работы 64-х и 128-мегабайтной карт на равных частотах на диаграммах представлены и результаты работы Gainward Powerpack Ultra/650 XP 128MB при повышении частоты работы памяти до 250 (500) МГц.
3D Mark2001 SE
Game1 Low Details
Первый, и достаточно очевидный результат — преимущество у GeForce4 Ti 4200 128MB перед RADEON 8500 128MB не такое уж и большое (в 1600х1200 оно почти нивелируется). Второе, если проанализировать скорость обеих карт на базе Ti 4200 на одних частотах (сиреневая и заштрихованная полоски), то мы видим, что небольшое преимущество у 128-мегабайтной карты есть. Это уже не GeForce3 Ti 200 с 64-мя и 128-ю мегабайтами…
1024x768
Заметно, что данный тест весьма процессорозависим, поэтому на PIII-1000 MHz почти все карты сравнялись. Мы уже отмечали подобные факты в более ранних обзорах (см. список выше).
1280x1024
Интересно отметить, что GeForce4 Ti 4200 128MB уже становится быстрее, чем 64-мегабайтный собрат, несмотря на более низкие частоты работы памяти.
1600x1200
А вот в этом разрешении более низкая частота работы памяти у 128-ми мегабайтной карты начинает сказываться, что вполне логично.
Game2 Low Details
В этом тесте мы видим, что работа 128-мегабайтного Ti 4200 на одинаковых частотах с 64-мегабайтным собратом дает первому также небольшое преимущество.
1024x768
Этот тест от процессора зависит наименее всего, поэтому расклад сил между картами что на Pentium4, что на Pentium III в целом не меняется. Мы видим снова промежуточное между RADEON 8500 128MB и GeForce4 Ti 4400 положение у новых карт.
1280x1024
1600x1200
С ростом разрешения разница между результатами тестов на Pentium III и Pentium 4 становится все меньше и меньше.
Game3 Low Details
Этот тест оказался очень тяжелым для GeForce4 Ti 4200, и производительность 128-мегабайтной карты почти сравнялась с ATI RADEON 8500 128MB. И мы по-прежнему наблюдаем выигрыш у этой карты по сравнению с 64-мегабайтным GeForce4 Ti 4200 при работе на равных частотах.
1024x768
Как видим, тест очень процессорозависим, поэтому на Pentium III все карты снова почти уравнялись.
1280x1024
Еще раз отмечу, что производительность у GeForce4 Ti 4200 128MB почти равна скорости RADEON 8500 128MB.
1600x1200
А в этом разрешении RADEON 8500 128MB даже выиграл у Ti 4200 128MB на стенде Pentium 4. Казалось бы, частота по памяти понижена с 250 до 222 МГц (не так уж и много), а результат налицо.
Game4
Ну этот тест уже давно стал плачевным и душещипательным для поклонников продукции NVIDIA, тут RADEON 8500 прочно занимает лидирующее положение. Мы отметим лишь, что 128 мегабайт памяти у Ti 4200 при равных частотах снова дает премущество этой карте относительно 64-х мегабайтной карты.
1024x768
Данный тест, несмотря на низкие величины FPS в абсолютном исчислении, от процессора зависит не так сильно. В этом мы можем убедиться, глядя на полученные результаты.
1280x1024
1600x1200
С ростом разрешения уменьшается не только различие между результатами тестов на разных платформах, но и преимущество RADEON 8500. Сказывается уже нехватка fillrate. Хотя ныне рассматриваемые карты на базе GeForce4 Ti 4200 по-прежнему отстают от RADEON 8500.
3D MARKS
Мы видим, что в целом GeForce4 Ti 4200 128MB отстает от 64-мегабайтной карты, однако при повышении частоты памяти у первой до 250 МГц картина меняется на противоположную. С ростом разрешения разница между указанной картой и RADEON 8500 уменьшается, однако в целом преимущество GeForce4 Ti 4200 не вызывает сомнения. Особенно если учесть нынешние цены (на середину мая 2002 года) — $210-220 за 128-мегабайтную карту и $160-180 за 64-мегабайтную.
Я прошу не возмущаться, что в данном обзоре приведены тесты только 3DMark2001. Во-первых, впереди еще обзоры подобных карт (где будут результаты тестирования и на базе других тестов), во-вторых, в 3DGiТогах за апрель уже есть результаты тестирования 128-мегабайтной карты, а также в майском выпуске будет и 64-мегабайтная карта.
Немного красивой графики
Я не зря выше акцентировал внимание на цене на новые карты. Ведь с учетом этого, а также еще имеющихся в продаже GeForce3 Ti 200, стоимость которых уже опустилась до $120 и ниже, можно сказать, что "пиксельные шейдеры наконец-то пришли в массовый рынок" :-) Прямое доказательство тому — скриншоты из новой игры Elder Scrolls III: Morrowind:
Выводы
Анализируя работу GeForce4 Ti 4200 в целом, мы можем сказать, что новинка удалась. Во-первых, мы получаем производительность выше, чем GeForce3 Ti 500 при более приятной цене, во-вторых, всегда в сегменте $150-200 выпускается карт много больше, чем более дорогих, поэтому это обеспечит массовый наплыв на рынок подобных изделий, что приведет к довольно интенсивному падению цен. Я думаю, что уже в начале июня все карты на базе этого GPU будут стоить ниже $200.
А сейчас можно сказать, что, исходя из цен, более выгодно приобретать 64-мегабайтные платы на базе GeForce4 Ti 4200 (повторяю, что ситуация с ценами сейчас весьма зыбкая, поэтому все может поменяться уже в ближайшем месяце). Во-первых, разгонять карты умеет не более 5% всех пользователей, поэтому 128-мегабайтные карты будут работать в большинстве случаев на штатных частотах, которые ниже, чем у 64-мегабайтных плат. Во-вторых, по опыту общения со 128-мегабайтными Ti 200, могу почти уверенно сказать, что комплектоваться карты такого же объема будут микросхемами от Samsung, что вряд ли положительно скажется на разгонном потенциале 128-мегабайтных карт. Тогда как GeForce4 Ti 4200 — карты с 64-мя мегабайтами памяти, как правило, будут иметь микросхемы от Hynix или EtronTech, что благосклонно скажется на возможностях по разгону. Впрочем, это относится только к оверклокерам.
А если подвести итог рассмотрения двух конкретных карт, то можно сказать следующее:
- Плата от Leadtek имеет великолепные соотношения цена-производительность, обладая также иными достоинствами, такими как отличное качество исполнения, неплохая комплектация (только игры в комплекте поставки уже староваты).
- Карта от Gainward имеет неоспоримый плюс в том, что имеет один из штатных режимов работы, предусматривающий повышение частоты работы памяти до 260 (520) МГц, что дает возможность этой карте ощутимо обогнать соперников в этом классе (в т.ч. и плату от Leadtek). В копилку плюсов идет и наличие VIVO, а также полноценного ПО по обслуживанию Video-In. Немного более высокая цена, полагаю, явление временное, да и за все "плюсы" надо ведь платить.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
Плюсы:
- Очень хорошая производительность в 3D-играх (выше, чем у соперников в той же ценовой категории);
- Отличное качество исполнения обеих карт (что даже неудивительно, компании Leadtek и Gainward давно известны своим тщательным контролем за качеством продукции);
- Полное соответствие эталонному дизайну;
- Оригинальный дизайн у Leadtek WinFast A250LE 64MB (конструкция кулера более облегченная, чем у A250 Ultra, поэтому есть надежда, что ухудшения терморежима работы карты не будет, во всяком случае, на разгон памяти наличие радиаторов повлияло положительно);
- Наличие TV-out у Leadtek WinFast A250LE 64MB и VIVO у Gainward Powerpack Ultra/650 XP 128MB;
- В комплекты поставок входят все нужные переходники.
Минусы:
- Просто нет (искали, но не нашли).