EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E

на базе NVIDIA GeForce 7800 GTX

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарты
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Как известно, GeForce 7800 GTX 256MB формально уже не самый топовый продукт у NVIDIA, хотя GeForce 7800 GTX 512MB до сих пор является раритетом, и его весьма сложно найти, а также этот ускоритель имеет чрезмерно завышенную цену, которая явно не адекватна возможностям самого топового изделия. Кстати, я уже высказывал свои соображения насчет имени этой карты. Резко подняв частоты работы карты, оснастив ее вдвое большим объемом памяти, NVIDIA не сочла нужным дать ей новое имя. И это очень плохо. Сейчас уже есть сведения о том, что на рынке появились GeForce 7800 GTX 512MB, сделанные на основе старых 256-мегабайтных карт, на которые просто были ДОПАЯНЫ недостающие микросхемы памяти. Таким образом, получился 512-мегабайтный вариант, но со старыми частотами 432/1200 МГц, а не 550/1700 МГц, как у самостоятельно анонсированных и выпущенных 7800 GTX 512. И как же теперь бедным пользователям разделять и различать эти продукты? Ведь тут же найдутся ушлые торговцы, которые наживутся на неопытных пользователях. А виноваты в этом маркетологи NVIDIA, которые из-за непонятного упрямства не ввели новое имя для GeForce 7800 GTX 512MB с повышенными частотами.

И все же, еще раз подчеркну, несмотря на то, что GeForce 7800 GTX 256MB не является на сегодня самым мощным продуктом от NVIDIA, такие карты очень и очень популярны. И потому цены на них особо и не падают, а лишь медленно-медленно снижаются. К тому же, временами ускорители пропадают с прилавков, что еще больше повышает спрос на них.

Поэтому то изделие, которое побывало у нас в лаборатории, покажется многим пользователям весьма интересным. К тому же, данная, так и хочется сказать, очередная инкарнация эталонного дизайна, работает на повышенных частотах.

Теперь о производителе. Название eVGA (или EVGA) мало, что скажет о себе многим читателям. Прежде всего, потому, что данная компания уже издавна работает исключительно на американский рынок. Вернее, северо-американский. Там это бренд номер один среди видеокарт на базе процессоров от NVIDIA. Однако даже в Европе до недавнего времени мало кто слышал о EVGA. Один высокопоставленный господин, уйдя из Gainward, оставив последнюю компанию в весьма плачевном состоянии, перешел в EVGA, намереваясь расширить ареал поставок продуктов этой фирмы. Когда-то давно я уже писал по поводу Gainward, повторяться не стану, скажу лишь, что сейчас эта компания переживает, по сути, второе рождение, и перспективы весьма неплохие.

Однако вернемся к EVGA. Есть ли шансы у ведущего в США бренда занять какую-либо толику рынка в Европе, особенно в России? Конечно, учитывая жестокую конкуренцию и большой ассортимент предлагаемой на нашем рынке продукции, на базе процессоров от NVIDIA, сразу получается ответ: почти без шансов.

Но все же, определенный шанс есть. Не зря же американские пользователи так ценят продукты EVGA, значит, все же они качественные и привлекательные? Время покажет. К тому же, сегодня мы будем изучать очередной «референс», карту, к производству которой (кроме системы охлаждения) EVGA не имеет никакого отношения, как, впрочем, и все остальные партнеры NVIDIA. Просто платы на базе GeForce 7800 GTX пока еще очень дороги в производстве, и никто из вендоров не решился на собственный выпуск PCB.

Для тех читателей, которые впервые знакомятся с 7800 GTX, я хочу предложить наш справочный материал, из которого можно почерпнуть все основные сведения о данном GPU и картах на его основе. А также ниже будут приведены самые главные характеристики.

Платa



EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
GPU: GeForce 7800 GTX (G70)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы GPU:: 490/490/490 MHz (номинал — 430/430/470 МГц)

Частоты работы памяти(физическая (эффективная)):: 650 (1300) MHz (номинал — 600 (1200) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 256bit

Число вершинных конвейеров: 8

Число пиксельных конвейеров: 24

Число текстурных процессоров: 24

Число ROPs: 16

Размеры: 205x100x16 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: светло-зеленый.

Выходные гнезда: 2хDVI, TV-выход.

VIVO: есть (Philips 7115)

TV-out: интегрирован в GPU.





EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.6ns, что соответствует частоте работы 625 (1250) МГц.





Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E Reference card NVIDIA GeForce 7800 GTX




Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E Reference card NVIDIA GeForce 7800 GTX




Думаю, что нет нужды говорить, что данная карта является копией эталонного дизайна. И напомню, что других пока просто нет, и вряд ли они будут. Дизайн слишком дорогой, чтобы тратить финансы на разработку своего собственного.

У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуется специальный адаптер-переходник, поставляемый вместе с картой. Он же обеспечивает и подключение Video-In для оцифровки аналогового видеопотока. Более подробно о Video-In можно почитать здесь. А о ТВ-выходе - здесь.

Карта также снабжена двумя гнездами DVI. Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) интерфейсам производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 / 1600 x 1200 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу

Отдельно надо сказать, что у всех, ранее нами исследуемых GTX 256MB, все три частоты ядра выставлялись с шагом 27 МГц, и частота геометрического блока была выше остальных на 40 МГц. Об этом подробно я писал ранее. Однако в данном случае эта самая разница в 40 МГц была убрана, а вместе с ней и шаг в 27 МГц. Теперь все три частоты могут меняться как угодно в шагом до 1-2 МГц, причем, они равны друг другу и меняются синхронно. И частота ядра 490/490/490 МГц является фактической, а не приводится к одному из значений из ряда 432-459-486-513 МГц.

EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E

Основа новой системы охлаждения - эталонный кулер, который как бы запрятан внутрь этого черного кожуха. То есть, все стандартно и обычно: закрытый радиатор, смещенный влево вентилятор, гонящий воздух через внутренние ребра радиатора.

Новшества таковы: расширена площадь охлаждения радиатора за счет кожуха; внутри стоит медный сердечник, прижимающийся к GPU, что увеличивает эффективность охлаждения. Оборотная сторона карты оснащена не просто пластиной для охлаждения микросхем памяти, как у эталонных карт, а каждая микросхема имеет свой маленький радиатор, и все вместе образует единый охлаждающий контур.

Плюсом является также ажурность кожуха, он не закрывает плату как единая броня (что некогда любили делать разработчики из Leadtek, и за что подвергались критике, ибо практика показывала, что такие карты быстрее выходят из строя из-за общего перегрева). Такой особенный кулер и дает право на суффикс ACS3 в названии продукта.

При всех плюсах новой системы охлаждения, она обладает и одним, но очень большим минусом: горячий воздух не выносится наружу из системного блока. Вспомним аналогичную карту от ASUS, частоты у которой также очень сильно повышены относительно номинала. Тот продукт оснащен очень эффективным и тихим кулером от Arctic Cooling, выносящим тепло вон из системника. Учитывая, что даже рядовой GTX весьма сильно греется, и в глухих корпусах без продувки может наделать неприятностей, при столь сильном повышении частот вынос тепла наружу становится очень актуальной задачей.





Комплектация.

EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
Руководство пользователя, CD с драйверами, переходники DVI-to-d-Sub, HDTV/VIVO, TV-кабель. Очень скромная поставка.




Упаковка.

EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E

Карта и ее комплект упакованы в пластиковый бокс, который жестко держит плату, и потому «болтанка» исключена. А сам бокс, в свою очередь, одет в картонный супер с фирменным дизайном.





Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата ASUS A8N32 SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI X16;
    • оперативная память 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии CATALYST 5.13/6.1; NVIDIA версии 81.98.

VSync отключен.



Мониторинг, проведенный с помощью программы RivaTuner (автор А.Николайчук), показал, что в условиях работы в закрытом корпусе при наличии штатной продувки (от Chieftech) температура ядра у карты под нагрузкой поднималась до 80 градусов. Это нормально, и даже хорошо, что при таком повышении частот температура GPU все равно находилась в пределах допустимой. Поэтому, несмотря на то, что система охлаждения не выносит сама горячий воздух за пределы системника, температурный режим оптимален.

Однако подчеркну, что это все при наличии продувки в корпусе! Поэтому не советую устанавливать такую карту тем, у кого тесный и непродуваемый корпус, а в современных условиях борьбы с шумом, владельцы компьютеров могут и выключать все вентиляторы внутри системного блока.

А если еще установить две такие карты в режим SLI, то тут надо быть вдвойне осторожным и продумать способы выноса тепла из компьютера.

Что касается шума, то здесь могу обрадовать тем, что работа кулера поддается регулировке с помощью того же RivaTuner, и поэтому можно о шуме даже не беспокоиться. Более того, я скажу, что при снижении частоты вращения вентилятора до 25% от номинала, температура нагрева поднимается от силы на 2 градуса, то есть ничтожно мало.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.

  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг).

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0.

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь

  • F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.

  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция

  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • RightMark3D (iXBT.com) — DirectX, синтетический бенчмарк, Shader 2.0/2.0b/3.0, скачать можно здесь.



Ниже будут приведены сводные диаграммы производительности ряда видеокарт. В них участвует и GeForce 7800 GTX 256MB с частотами 486/1350 МГц. Это уже ранее упомянутая карта от ASUS. Наши исследования показали, что разница в производительности у вышеупомянутого продукта ASUS и исследуемой сегодня платы от EVGA составляет всего 3-5% в зависимости от приложения, что даже укладывается в рамки погрешности измерений. Поэтому, делая анализ и выводы по скорости на основе GeForce 7800 GTX 256MB 486/1350 MHz, можно уверенно говорить о том, что они соответствуют и нашему GeForce 7800 GTX 256MB 490/1300 MHz.

Приведем пример из F.E.A.R. в популярном нынче разрешении 1280x1024. Вот данные без АА + АФ.



Эта игра олицетворяет собой самую сложную нагрузку по шейдерам 2.0 на ускоритель, из того, что мы когда-либо могли видеть ранее. Наш ускоритель продемонстрировал скорость около 90 FPS, показав прекрасную играбельность даже в таком разрешении, и в условиях очень тяжелого 3D. Даже самый неприятный для GTX конкурент в лице RADEON X1800 XT немного отстал. Но негоже отдавать 550 долларов за акселератор и не использовать режимы улучшения 3D-графики с точки зрения пользователя: это АА и АФ. Включим их:


О, сразу скорость упала до 50 FPS. Но, тем не менее, играбельность осталась на хорошем уровне! Правда, конкурент в лице X1800 XT ушел вперед, и, увы, но наш GeForce проиграл. Не следует делать из этого трагедии, ведь всего лишь это один из тестов, но и надо иметь в виду, что X1800 XT - это грозное оружие, который к тому же уже начал сильно падать в цене.

Остальной анализ читатели уже смогут сделать самостоятельно, используя наши данные, приведенные ниже.

Сводные диаграммы производительности видеокарт







Выводы

EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E - очень неплохой вариант разогнанного 7800 GTX 256MB. Мы уже видели ранее не один такой случай, но здесь и частоты весьма высоки, и карта обещает быть доступной по цене (относительно конкурентов, разумеется). Минусы и плюсы системы охлаждения я уже выше означил. Шум регулируется, поэтому тут беспокойств быть не должно. Качество продукции - вряд ли ведущий американский бренд стал бы таковым, если бы предлагал что-то низкого качества.

А востребованность такой карты, повторяю, будет зависеть от ее цены (смотри ниже).

Карта отработала стабильно, нареканий нет, качество в 2D отличное, включая 1600x1200 при 100Гц.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах. Средняя текущая цена (количество предложений) EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E в московской рознице: Н/Д(0)

По результатам исследования награду в номинации «Оригинальный дизайн»



получает EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E (за март 2006 года):

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X1800 (R520)/X1600 (RV530)/X1300 (RV515) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/7800 (G70)/6600 (NV43)



Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией HIPER

Память для тестовых стендов предоставлена компанией




3 марта 2006 Г.

EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E NVIDIA GeForce 7800 GTX

EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E

NVIDIA GeForce 7800 GTX

  1. ,


, GeForce 7800 GTX 256MB NVIDIA, GeForce 7800 GTX 512MB , , , . , . , , NVIDIA . . , GeForce 7800 GTX 512MB, 256- , . , 512- , 432/1200 , 550/1700 , 7800 GTX 512. ? , . NVIDIA, - GeForce 7800 GTX 512MB .

, , , GeForce 7800 GTX 256MB NVIDIA, . , - . , , .

, , . , , , , .

. eVGA ( EVGA) , . , , . , -. NVIDIA. EVGA. , Gainward, , EVGA, . - Gainward, , , , , , .

EVGA. - , ? , , NVIDIA, : .

, . EVGA, , ? . , , , ( ) EVGA , , , NVIDIA. GeForce 7800 GTX , PCB.

, 7800 GTX, , GPU . .

a



EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
GPU: GeForce 7800 GTX (G70)

: PCI-Express x16

GPU:: 490/490/490 MHz ( — 430/430/470 )

( ()):: 650 (1300) MHz ( — 600 (1200) )

: 256bit

: 8

: 24

: 24

ROPs: 16

: 205x100x16 ( — ).

: -.

: 2DVI, TV-.

VIVO: (Philips 7115)

TV-out: GPU.





EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
256  GDDR3 SDRAM, 8- PCB.

Samsung (GDDR3). 1.6ns, 625 (1250) .





,
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E Reference card NVIDIA GeForce 7800 GTX




,
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E Reference card NVIDIA GeForce 7800 GTX




, , . , , . , .

TV-, , S-Video, RCA, -, . Video-In . Video-In . - - .

DVI. d-Sub (VGA) - DVI-to-d-Sub. :

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max -
  • 2560 x 1600 / 1600 x 1200 @ 60Hz Max -

, , GTX 256MB, 27 , 40 . . 40 , 27 . 1-2 , , . 490/490/490 , 432-459-486-513 .

EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E

- , . , : , , .

: ; , GPU, . , , , .

, ( Leadtek, , , - ). ACS3 .

, , : . ASUS, . Arctic Cooling, . , GTX , , .





.

EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
, CD , DVI-to-d-Sub, HDTV/VIVO, TV-. .




.

EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E

, , . , , .





:

  • Athlon 64 (939Socket)
    • AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • ASUS A8N32 SLI Deluxe NVIDIA nForce4 SLI X16;
    • 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • ViewSonic P810 (21") Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • ATI CATALYST 5.13/6.1; NVIDIA 81.98.

VSync .



, RivaTuner ( .), , ( Chieftech) 80 . , , GPU . , , , .

, ! , , , .

SLI, .

, , RivaTuner, . , , 25% , 2 , .

:

:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, , — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01 , -dxlevel 90, dxsupport.cfg .

  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, , demo Research ( -DEVMODE), Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, , — High Quality (ANIS8x). ().

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, , — trilinear,

  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, , — , Shader 2.0.

    (AKA 4uckall) (AKA ) , AKA Somebody Else

  • F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, , — maximum, Soft shadows .

  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, , — maximum, shaders 2.0, Benchemall, demo , readme

  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) — DirectX 9.0c, , — trilinear,

  • RightMark3D (iXBT.com) — DirectX, , Shader 2.0/2.0b/3.0, .



. GeForce 7800 GTX 256MB 486/1350 . ASUS. , ASUS EVGA 3-5% , . , GeForce 7800 GTX 256MB 486/1350 MHz, , GeForce 7800 GTX 256MB 490/1300 MHz.

F.E.A.R. 1280x1024. + .



2.0 , , - . 90 FPS, , 3D. GTX RADEON X1800 XT . 550 3D- : . :


, 50 FPS. , , ! , X1800 XT , , , GeForce . , , , X1800 XT - , .

, , .







EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E - 7800 GTX 256MB. , , ( , ). . , . - , - .

, , ( ).

, , 2D , 1600x1200 100.

3DGi. ( ) EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E :





EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E ( 2006 ):

- , GPU ATI RADEON X1800 (R520)/X1600 (RV530)/X1300 (RV515) NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/7800 (G70)/6600 (NV43)



HIPER