что предпочесть и для чего
Для тестирования были предложены два видеоадаптера фирмы Diamond Multimedia: Diamond FireGL 1000 PRO 4Mb PCI и Diamond FireGL 1000 PRO 4Mb AGP. Для сравнения была использована одна из самых популярных сегодня видеакарта Diamond Viper 330 PCI.
Тестирование проводилось на следующей системе:
- MB: SuperMicro P6SLA 440LX
- RAM: 64Mb SDRAM (2xDIMM)
- CPU: Intel PII-233MHz
- HDD: Quantum Fireball ST 4.3Gb
- OS: Win’98 beta3 PE (т.к. Win'98 корректно поддерживает AGP)
Характеристики видеокарт:
Карта | Diamond Viper 330 | Diamond FireGL 1000 Pro |
---|---|---|
Chip | nVidia Riva128 | 3DLabs Permedia2 + Delta |
RAMDAC | 230MHz | 230MHz |
Память | 4Mb SGRAM | 4Mb SGRAM (возможно 8Mb) |
Direct3D | Есть | Есть |
OpenGL | Есть | Есть |
Heidi | Нет | Есть |
Выход для подключения стереоочков | Нет | Есть |
Использовались следующие тесты:
Ziff-Davis Labs: 3D WinBench 98.
При выполнении WinMark тестов определяется скорость вывода изображения на экран (число кадров в секунду). Показатель WinMark98 является суммой всех этих значений. Если тест не может пройти из-за того, что необходимая функция не поддерживается акселератором, то к результату добавляется 0. Чем больше это значение, тем лучше. Полученные результаты представлены в таблице.
Тест Texture Size подсчитывает скорость работы видеоподсистемы (число отображаемых кадров в секунду) при обработке текстур больших объемов. Чем больше размер текстуры, тем более заметна разница в производительности PCI и AGP систем. В таблице результатов тесты Texture Size идут по мере увеличения их размера.
VNU Labs: Final Reality Demo.
Это сложный тест, который включает в себя множество различных измерений. У каждого теста есть свой "вес", согласно которому получается окончательный результат. Для тестирования 3D производительности используется 4 теста:
- 25 pixel test – в этом тесте подсчитывается количество многоугольников, отображаемых на экран за секунду. Размер каждого многоугольника — 25 пикселей.
- Robots — этот тест показывает производительность акселератора при работе с реальным приложением (некоторой игрой). Результатом является количество отображаемых за секунду кадров. На сегодняшний день приемлемым считается число кадров большее 20.
- Fill Rate — этот тест показывает скорость вывода точек в памяти 3D акселератора. Измеряется в миллионах точек в секунду.
- City Scene — здесь измеряется скорость обработки сложной трехмерной сцены. Сцена включает в себя большое количество текстур, атмосферных эффектов, прозрачности и теней. В ней задействовано до 10000 многоугольников одновременно. Результатом теста является число отображаемых кадров в секунду.
Для тестирования производительности AGP использовался AGP test, входящий в тест Final Reality. В этом тесте вычисляется производительность видеоподсистемы при обработке больших текстур (от 2 до 36Мб). Наибольшая производительность достигается на AGP видеокартах.
Результаты тестирования
Карта | Diamond Viper 330 | Diamond FireGL 1000 Pro PCI | Diamond FireGL 1000 Pro AGP |
---|---|---|---|
3D WinBench: 3D WinMark | 548 | 275 | 308 |
3D WinBench: Texture Size 1 | 29 | 20,9 | 20,9 |
3D WinBench: Texture Size 2 | 28 | 6,43 | 20,8 |
3D WinBench: Texture Size 3 | 28 | 3,51 | 19,3 |
3D WinBench: Texture Size 4 | 28 | 5,23 | 20,8 |
3D WinBench: Texture Size 5 | 28 | 3,33 | 19,1 |
Final Reality: Overall | 2,87 | 2,50 | 2,52 |
Final Reality: 2D | 2,59 | 2,58 | 2,58 |
Final Reality: 3D | 3,53 | 2,88 | 2,88 |
Final Reality: AGP 2.3Mb | 71,22 | 6,10 | 64,28 |
Final Reality: AGP 4Mb | 43,99 | 3,43 | 64,77 |
Final Reality: AGP 6.3Mb | 52,98 | 2,30 | 63,65 |
Final Reality: AGP 9Mb | 57,44 | 1,63 | 61,89 |
Final Reality: AGP 12.3Mb | 62,43 | 1,20 | 3,03 |
Final Reality: AGP 16Mb | 0,80 | 0,92 | 2,34 |
Final Reality: AGP 36Mb | 0,36 | 0,42 | 1,07 |
Выводы:
- AGP версия карты быстрее PCI версии, особенно это заметно при работе с большими объемами текстур (см. результаты 3D WinBench 98: Texture Size — увеличение производительности более чем в 4 раза; см. Final Reality: AGP test — увеличение производительности в десятки раз).
- Видеоадаптер FireGL 1000 Pro имеет множество профессиональных функций, таких как: аппаратная поддержка Heidi (например надо для аппаратного рендеринга в 3D Studio MAX); выход для подключения стереоочков; встроенный геометрический сопроцессор Delta для увеличения производительности 2D графики; карта может иметь как 4 МБ, так и 8 МБ памяти.
- Рекоммендуемая область применения этой видеокарты — профессиональная работа с 2D и 3D графикой (AutoCAD, 3DStudio MAX и др.)
Видеокарта Diamond Viper 330 на сегодняшний день является одной из самых быстрых карт для работы с 3D графикой, причем чем мощнее центральный процессор, тем быстрее идет обработка изображения. Максимума своей производительности этот акселератор достигает только на Intel PII-333 (процессоры с меньшей частотой просто не успевают подготавливать данные для последующей обработки акселератором).
Поэтому, если Вы в основном играете в компьютерные игры, если Вам необходима скорость и качество, то Ваш выбор — это карта Diamond Viper 330.
Если же Вы используете системы CAD и занимаетесь комьютерным моделированием, то плата Diamond FireGL 1000 Pro Вас не подведет.