Для компании Nothing рынок наушников — территория далеко не новая: пару лет назад мы тестировали TWS-гарнитуру CMF Buds Pro 2 by Nothing, и за прошедшее с тех пор время производитель выпустил еще пару-тройку интересных полностью беспроводных моделей. Был у него и опыт в сегменте полноразмерных наушников — в июле 2025 года увидели свет Nothing Headphone (1). Устройство получилось крайне интересным, но сложилось впечатление, что Nothing основательно промахнулась мимо своей целевой аудитории.
С точки зрения технических характеристик всё было просто замечательно: алюминиевый корпус, фирменный прозрачный дизайн, звук, настроенный совместно с британским специалистом из KEF. Вот только и ценник был соответствующий — около 300 долларов на большинстве рынков. При этом внешность оказалась под стать прочим продуктам Nothing — ретрофутуристичной и бескомпромиссно самобытной. Такой дизайн явно ближе молодым и дерзким, но пока не слишком обеспеченным, чем тем, кто готов выложить $300 за наушники и ищет что-то более нейтральное и «взрослое».
Судя по всему, маркетологи Nothing этот момент учли: новые Headphone (a) анонсированы по цене $199 и явно ориентированы на конкуренцию с какими-нибудь Sennheiser Accentum Plus или Soundcore Space One Pro, а не с ультимативными флагманами. И вот в этом сегменте молодежные наушники с ярким дизайном куда более уместны и потенциально востребованы. Небольшие компромиссы по характеристикам есть, но не критичные: корпус выполнен из пластика, никакой продвинутой настройки звука KEF. Зато есть другие интересные особенности: невероятная автономность, защита от воды, 40-миллиметровые динамики с титановым покрытием мембраны, поддержка Hi-Res Audio и LDAC, различные варианты проводного подключения. Получилось явно интересно и вполне конкурентоспособно, но без нюансов вряд ли обойдется — у стремления Nothing к радикальной оригинальности есть как светлые, так и темные стороны.
| Заявленный диапазон частот | 20 Гц — 40 кГц |
|---|---|
| Динамики | ∅40 мм |
| Подключение | проводное, Bluetooth 5.3 |
| Поддерживаемые кодеки | LDAC, AAC, SBC |
| Мультипойнт | есть |
| Управление | кнопки, поворотный регулятор, ПО |
| Шумоподавление | есть |
| Разъем для зарядки | USB-C |
| Время автономной работы | до 135 часов (без ANC) |
| Емкость аккумулятора | 1060 мА·ч |
| Время зарядки | 2 часа |
| Быстрая зарядка | 5 минут для 5 часов работы |
| Размеры | 177×78×190 мм |
| Масса | 310 г |
| Стоимость | ≈14 500 ₽ на момент тестирования |
Знакомство с дизайн-кодом Nothing начинается с коробки — на ней красуется крупная иллюстрация чашки наушников, которая сразу дает понять, что внутри что-то неординарное.
Внешняя часть упаковки — съемный, не очень плотный картонный чехол. Под ним обнаруживается коробка поплотнее. Наушники в ней удерживает пластиковый ложемент, а откидная крышка служит карманом для аксессуаров.
В комплект поставки входят сами наушники, мешок-чехол для переноски, два кабеля для подключения и краткая инструкция.
Оба кабеля длиной 1,2 метра выглядят добротно — они прочные, достаточно гибкие и приятные на ощупь. Кабель с миниджеками служит для аналогового подключения к источнику, кабель с USB Type-C — для цифрового подключения и зарядки.
Чехол-мешок выполнен из плотной синтетической ткани, выглядит довольно приятно, но в целом ощущается как крайне недорогой продукт, скажем так. Если у вас в детстве был мешок для сменки, чувство ностальгии гарантировано.
Nothing Headphone (a) поставляется в четырех вариантах окраски. Есть два классических — черный и белый, плюс еще два с яркими акцентами: внешне белые, но с розовой или желтой внутренней частью чашки. С точки зрения строгости и практичности выигрывает черный. Зато все особенности дизайна лучше всего читаются именно на белом варианте — его мы и выбрали для тестирования.
Внешние панели чашек выполнены из глянцевого пластика, остальная часть корпуса — из матового. Несмотря на светлую окраску, наушники оказались вполне устойчивы к загрязнениям и легко очищаются. В целом устройство вопреки «несерьезному» дизайну ощущается солидным и прочным. Чашки поворачиваются на 90° в одну сторону и примерно на 5° в другую — для комфортной посадки и удобного ношения на шее этого достаточно, хотя у других моделей диапазон бывает и побольше. Nothing Headphone (a) не складываются — можно было бы сказать, что благодаря этому у них чуть повыше запас прочности, но хорошие складные конструкции обычно ничуть не уступают по надежности. А вот носить в рюкзаке или убирать в жесткий кейс явно удобнее наушники, у которых чашки складываются хотя бы внутрь оголовья.
На внутреннюю часть оголовья помещена накладка из плотного пружинистого материала, обеспечивающая комфортный контакт с верхней частью головы. Материал амбушюров чуть плотнее среднего, но благодаря довольно высокой силе прижима, обеспечиваемой оголовьем, дает хорошее прилегание — к этому мы еще вернемся в соответствующей главе тестирования. Сверху и накладка, и амбушюры покрыты синтетическим материалом с очень приятной текстурой, похожей на софт-тач. Насколько прочным окажется материал — покажет время, но потенциально он уж точно не хуже, чем облезающая через несколько месяцев использования «кожа молодого дермантина». В данном случае это особенно важно, так как амбушюры несъемные — заменить их в случае необходимости будет непросто.
Чашки закреплены на оголовье с помощью подвижных металлических «лапок» — выглядит конструкция немного хлипковато, но при ближайшем знакомстве особых сомнений в надежности не вызывает. Ну и служит заметным декоративным элементом — как, впрочем, и практически все остальные части Nothing Headphone (a).
На внутреннюю часть оголовья нанесены обозначения правого и левого наушника, но они не то чтобы сильно заметны — проще ориентироваться по расположению органов управления или другим элементам конструкции.
Управление у Nothing Headphone (a) полностью механическое — никаких сенсоров. Все органы вынесены на правую чашку: кнопка на ее внешней панели, плюс «качели» и поворотный регулятор на торце, обращенном назад при ношении.
Клавиша запуска Bluetooth-сопряжения спрятана в верхнем правом углу чашки на внутренней стороне. Нажимается она с усилием чуть выше среднего и расположена заподлицо с поверхностью корпуса, что предотвращает случайные срабатывания.
У подавляющего большинства наушников длина дуги регулируется с помощью выдвижного элемента крепления чашки к оголовью — здесь подход в целом тот же, но точка выдвижения смещена ближе к макушке головы.
Запас хода при этом стандартный — по три сантиметра с каждой стороны. Работает механизм с приятным усилием чуть выше среднего, во всех положениях достаточно надежно фиксируется.
На нижний торец правой чашки вынесены разъемы для подключения: миниджек 3,5 мм для проводного подключения к источнику звука и USB Type-C для зарядки и цифрового подключения. Там же находится двухпозиционный выключатель питания и маленький светодиодный индикатор состояния устройства.
На внутренней стороне чашек снизу есть щелевидные отверстия — по паре с каждой стороны. Вероятно, за ними размещены микрофоны для голосовой связи и работы системы активного шумоподавления.
Наушники поддерживают два варианта проводного подключения — аналоговое и цифровое. При задействовании любого из них Bluetooth отключается автоматически. Пассивного режима нет — только активный: если выключить питание, наушники просто замолкают. Профили звучания из приложения при этом не сохраняются, как ни странно — придется пользоваться эквалайзером на источнике.
При подключении по USB наушники определяются как аудиоустройство и поддерживают режимы 24 бит / 48 кГц либо 24 бит / 96 кГц — любители «хайрезов» будут довольны. В ходе тестов мы использовали их с ПК на Windows и смартфоном под Android — в обоих случаях всё корректно работало.
Nothing Headphone (a) поддерживает Google Fast Pair и Swift Pair — подключение к устройствам под управлением Android и Windows происходит автоматически. Если что-то не сработало, всегда можно воспользоваться классическим методом сопряжения через меню используемого смартфона. После подключения их стоит сразу настроить через фирменное приложение Nothing X — полноценное использование наушников без него практически невозможно.
После подключения ПО шаг за шагом проведет по первичным настройкам, запросит необходимые разрешения и, конечно, проверит наличие обновлений прошивки. Если найдет — предложит установить.
Процесс обновления занимает несколько минут — всё зависит от размера скачиваемого файла и скорости подключения к сети. Единственное условие — заряд должен быть не ниже 30 процентов, иначе установка не стартует.
Полный список поддерживаемых кодеков и их режимов мы, как обычно, получили с помощью утилиты Bluetooth Tweaker. Всё как заявлено: SBC, AAC и LDAC. Последний надо активировать через приложение — по умолчанию используется AAC.
Для SBC максимальное значение параметра Bitpool установлено на уровне 39, тогда как рекомендуемый профиль High Quality предполагает 51. Битрейт AAC тоже ограничен на уровне заметно ниже типичных для него 256 кбит/с. Так что оба кодека будут работать далеко не на максимуме своих возможностей. И это довольно досадно, особенно для обладателей устройств Apple, которые LDAC не поддерживают.
Ситуация со стабильностью соединения вполне типичная. При использовании SBC и AAC всё работает стабильно — традиционные для наших тестирований прогулки под ЛЭП и в других местах с высоким уровнем радиопомех прекрасно это показали. Кодек LDAC по умолчанию практически всегда работает в режиме приоритета качества связи, то есть с пониженным битрейтом. И в этом случае связь почти не прерывается. Если принудительно перейти в режим приоритета качества звучания, звук начинает «заикаться», даже если просто убрать смартфон в карман.
Рассинхронизация звука и изображения при просмотре видео практически не наблюдается, в играх же случается регулярно. В таких случаях помогает включение игрового режима через фирменное приложение или переход на кодек SBC. Ну а самый простой и надежный способ добиться максимального уровня стабильности и качества передачи сигнала — любой из двух вариантов проводного подключения.
В верхней части страницы наушников в приложении Nothing X размещено их крупное изображение, под которым находится индикатор уровня заряда аккумулятора — его явно можно было сделать чуть покрупнее, но разглядеть можно. Далее находится модуль управления шумоподавлением. Пользователю доступны три варианта агрессивности его работы, плюс адаптивный режим — в нем система самостоятельно анализирует уровень шума и подбирает параметры работы ANC. Есть и так называемый «режим прозрачности», в котором микрофоны гарнитуры транслируют внешние звуки в динамики — очень полезная функция, позволяющая быть в курсе происходящего вокруг, быстро переброситься парой фраз с кассиром в магазине или услышать объявление в общественном транспорте, например.
Разработчики предлагают два режима пространственного звука — «концертный» и «театральный». Оба создают довольно интересную иллюзию дополнительного объема за счет реверберации и небольшого смещения акцентов в сторону среднечастотного диапазона. Чудес от подобных систем ждать не стоит, но конкретно здесь «пространственное аудио» работает как минимум не хуже, чем в других наушниках — иногда включить можно. Режим малой задержки, он же игровой, призван спасать от рассинхронизации звука и изображения в играх и при просмотре видео. И он прекрасно справляется с задачей, если не фиксировать LDAC в режиме приоритета качества.
А вот что сделано по-настоящему здорово, так это эквалайзер. Пожалуй, лучшей его реализации в приложениях для управления наушниками мы еще не встречали. Разработчики предлагают довольно обширную библиотеку скачиваемых готовых профилей, среди которых встречаются весьма полезные. Но самое интересное — это то, как устроено создание своих. Для тех, кто хочет просто немного подправить существующие акценты в тональном балансе, предусмотрен простой вариант — три регулятора, отвечающие за высокие, средние и низкие частоты.
Ну а если вы готовы настроить всё под себя и потратить на это немножко времени — к вашим услугам полноценный эквалайзер, для которого авторы приложения даже сделали отдельную инструкцию.
Эквалайзер состоит из восьми полос, каждая из которых — с настраиваемой частотой и добротностью. То есть слушатель может самостоятельно выбрать, какие именно частоты он будет регулировать и в каких пределах. И это, конечно, заметно расширяет возможности настройки. При этом свои ограничения всё же есть: частота каждой полосы настраивается внутри заданного диапазона, чем левее полоса, тем за более низкие частоты она отвечает. Так что не получится направить все восемь регуляторов на середину, например — часть из них неминуемо отвечает за бас и ВЧ-диапазон.
Управление у Nothing Headphone (a) полностью механическое. И тут, конечно, дело вкуса — но всё же это один из самых удобных вариантов, что нам доводилось встречать. Сенсоры — это, конечно, современно и эффектно. Вот только у недорогих гарнитур они нередко грешат проблемами с распознаванием жестов и фантомными срабатываниями, а к воздействию низких температур уязвимы даже у дорогих — в недавнем тестировании Sony WH-1000XM6 мы еще раз в этом убедились.
Громкость изменяется с помощью поворотного регулятора на боковом торце правой чашки, который создатели называют «роллер». Расположен он максимально удобно — большим пальцем по нему попадаешь сразу без всякого периода привыкания. Вращается с хорошо подобранным сопротивлением, нажимается легко и с приятным мягким кликом. Одинарное нажатие по умолчанию отвечает за управление воспроизведением, длительное — за переключение режимов шумоподавления. Чисто теоретически возможны случайные срабатывания, если задеть регулятор пальцем, когда поправляешь наушники, например. Но по факту за всё время активного тестирования устройства такого не произошло ни разу.
Под роллером расположен еще один орган управления со своим названием — paddle. Прямого перевода у этого слова применительно к органам управления нет, обычно говорят «лепесток», но здесь уместнее «качели» — срабатывание происходит при отклонении переключателя вперед и назад. Короткое нажатие вперед перелистывает на следующий трек, назад — на предыдущий. Длинные нажатия работают как перемотка.
В правом верхнем углу внешней панели правой чашки размещена универсальная кнопка — к ней можно привязать одну из множества функций, которые важно иметь под рукой: от переключения пресетов эквалайзера до вызова ИИ-ассистента.
Список доступных опций можно увидеть на скриншотах ниже — выбор там не особо велик. Но это логично — каждый орган управления изначально заточен под свою задачу, так что обширные настройки здесь просто ни к чему.
Некоторые вкладки «настроек» на самом деле носят чисто информационный характер — посмотреть, за что отвечает то или иное действие можно, изменить — нельзя.
Мультипойнт настраивается на отдельной странице — там можно отключить функцию или выбрать активные источники звука из списка сопряженных. Добавить новые устройства оттуда нельзя — для этого есть отдельная кнопка, которую мы видели выше. Активация кодека LDAC спрятана в подменю с настройками устройства — так сразу и не найдешь. Но кому он действительно нужен, тот найдет.
Ради экономии заряда наушники отключаются после паузы в работе — интервал настраивается от получаса до четырех часов. Возникает ощущение, что это многовато — многие наушники отключаются уже минут через десять. Но ниже мы увидим, что запас автономности у Nothing Headphone (a) таков, что и четыре часа вполне можно себе позволить, если так удобнее.
Поиск наушников мы привыкли видеть у TWS-гарнитур, которые действительно легко потерять. Разработчики Nothing решили добавить эту функцию и в полноразмеры — почему бы и нет, вдруг пригодится. Работает всё стандартным образом: наушники издают громкий высокочастотный звук, по которому их можно отыскать в сравнительно тихой обстановке. На отдельную страницу вынесена информация об устройстве, там же можно найти инструкцию, полезные советы и прочие сведения.
А вот чего у Nothing Headphone (a) нет, так это автопаузы при снятии. Немножко жаль, но если честно — не очень. Опыт использования полноразмерных наушников подсказывает, что в целом ряде случаев функцию всё равно приходится отключать. Датчики начинают срабатывать, когда наушники висят на шее и оказываются прижаты к груди, когда между чашек попадает подбородок — тоже. Если убрать один наушник на затылок — срабатывает, и это удобно. Но нередко потом срабатывает обратно — как повезет, что уже не так удобно и вызывает раздражение. Причем всё описанное случается как с бюджетными наушниками, так и с дорогими флагманами. Так что отказ от датчиков ношения в данном случае вполне оправдан. Но всё же было бы чуточку приятнее, если бы они были — возможно, кому-то они действительно нужны, кто-то умеет взаимодействовать с ними иначе и получает совсем другой опыт.
Производитель заявляет, что глубина подавления шума с помощью ANC может достигать 40 дБ, а обрабатываемый диапазон — доходить до 2000 Гц. Также известно, что для работы используются четыре микрофона — по два на каждый наушник. Для оценки работы шумоподавления мы используем стенд, позволяющий фиксировать частотное распределение уровня шума, достигающего измерительных микрофонов, мониторную акустику и специально подготовленное помещение. Наушники устанавливаются на стенд без дополнительной фиксации и лишних усилий. Поскольку посадка неизбежно влияет на результат, мы фиксируем не случайное положение, а устойчивую и воспроизводимую посадку, близкую к реальной.
Для полноразмерных моделей обеспечивается надежный контакт оголовья с верхней частью стенда, плотное прилегание амбушюров и симметричное размещение чашек. Для внутриканальных моделей используются насадки, установленные производителем по умолчанию. Если они не обеспечивают достаточно плотного контакта с имитированным слуховым каналом, насадки заменяются, о чем отдельно упоминается в тексте. Каждое измерение проводится серией из нескольких повторов, чтобы убедиться в воспроизводимости результата.
В качестве тестового сигнала используется розовый шум. Он позволяет оценивать работу шумоподавления сразу в широком диапазоне частот и хорошо передает характер реальной звуковой среды — сложной, неоднородной и состоящей из множества частотных компонентов. Розовый шум не имитирует метро, самолет или оживленную улицу буквально, но дает достаточно универсальную модель звуковой среды. Кроме того, такой сигнал подходит для современных адаптивных ANC-систем: им требуется несколько секунд, чтобы проанализировать внешний шум и выйти на стабильный рабочий режим.
Розовый шум в каждом измерении воспроизводится в течение 60 секунд. Перед началом теста уровень сигнала калибруется в точке расположения стенда без наушников и составляет 80 дБ. После установки наушников громкость воспроизведения больше не меняется: любое снижение уровня, фиксируемое измерительными микрофонами, считается результатом пассивной звукоизоляции и/или работы системы активного шумоподавления. Измерения проводятся многократно, чтобы убедиться в устойчивости и воспроизводимости полученных результатов.
Уровень 80 дБ выбран не случайно. Он достаточно высок, чтобы соответствовать реальным условиям общественного транспорта или оживленных улиц — именно в такой среде чаще всего используются наушники с ANC. При этом 80 дБ — это уже та зона, где при длительном воздействии рекомендуется задумываться о защите слуха. В то же время такой уровень сигнала не перегружает акустику и позволяет получать стабильно воспроизводимые результаты.
Поскольку АЧХ используемой акустики сама по себе довольно далека от идеально линейной, перед основными измерениями мы отдельно фиксируем ее характеристики. На основе этих данных затем строится корректирующий профиль, компенсирующий особенности акустики и минимизирующий их влияние на итоговые результаты. Коррекция не меняет принцип измерения, но позволяет представить исходный шум как ровную базовую линию и нагляднее показать, насколько изменяется уровень после установки наушников.
Первым делом посмотрим на графики уровня розового шума без наушников (серая линия на 80 дБ), с надетыми наушниками при выключенном ANC и с включенным ANC. Чем ниже проходит кривая, тем меньше внешнего шума достигает измерительного микрофона.
Интересно, что в полости, которую создают амбушюры, низкочастотный шум не ослабляется, а даже немного усиливается — вероятно, из-за резонансных эффектов. Причем результат стабильно повторялся в нескольких сериях измерений, в том числе при изменении положения наушников. При включении активного шумоподавления этот подъем почти компенсируется, но полностью не исчезает.
На основе измерений выше построим разностную кривую общего шумоподавления: из уровня исходного шума без наушников вычтем уровень, зафиксированный при надетых наушниках с включенным ANC. Обычно на таком графике хорошо видны две области: в НЧ-диапазоне и нижней середине основной вклад вносит активное шумоподавление, тогда как на высоких частотах заметнее становится роль пассивной звукоизоляции. В данном случае кривая получилась крайне изрезанной и довольно оригинальной — как и всё в этих наушниках. Пассивная изоляция оказывается чуть ниже средней, зато «шумодав» дает неожиданные пики эффективности в среднечастотном диапазоне.
Дополнительно сформируем кривую вклада именно системы активного шумоподавления: из уровня шума при надетых наушниках и выключенном ANC вычтем уровень шума с включенным ANC. Максимальная эффективность системы активного шумоподавления приходится на диапазон 150—350 Гц — важную область низкочастотного и низко-среднечастотного шума: гула двигателей, рокота шин, вентиляции, общего транспортного и городского фона. Выше примерно 400 Гц вклад ANC заметно уменьшается: чем короче длина волны, тем сложнее системе точно сформировать компенсирующий сигнал в нужной фазе. Поэтому высокочастотные и резкие звуки, включая верхние составляющие голосов, сигналы и сирены, в большей степени ослабляются уже пассивной звукоизоляцией амбушюров.
При этом финальный вывод об эффективности шумоподавления мы делаем не по «чистой» эффективности ANC, а по общему уровню шумоподавления в том виде, в котором его воспринимает пользователь. На итоговый результат здесь влияет всё сразу: пассивная изоляция, посадка наушников, форма и материал амбушюров или насадок, конструкция чашек и, конечно, сама система активного шумоподавления. Основной итоговой метрикой выступает среднее общее ослабление шума в диапазоне 50—1000 Гц — как уже упоминалось выше, именно здесь сосредоточена бо́льшая часть шумов, с которыми «шумодав» сталкивается в повседневной жизни.
Среднее общее шумоподавление Nothing Headphone (a) в диапазоне 50—1000 Гц составило 30,8 дБ. Это уверенно хороший результат: для сравнения, наушники Sony WH-1000XM6, которые мы пока считаем образцом по эффективности активного шумоподавления, в тех же условиях показали 36,6 дБ.
Помимо эффективности у систем активного шумоподавления есть еще один важный момент — комфорт использования. С ним здесь всё очень неплохо. На максимальном уровне агрессивности ANC может вызвать знакомое многим чувство «давления в голове», но постоянно использовать его нет никакой необходимости — для офиса или кафе хватит даже минимального. Переключать режимы вручную при этом необязательно — можно положиться на автоматику. Срабатывает она с небольшой задержкой, которая иногда раздражает, но в целом адаптирует режим шумоподавления под текущие условия довольно адекватно.
Оригинальная конструкция неизбежно приводит к тому, что и посадка отличается от привычной по более классическим моделям. Различия ощущаются, но не то чтобы радикальные — дело в деталях, хотя и довольно важных. Так, очень интересно показал себя материал внешней части амбушюров и накладки на оголовье. Тактильно он однозначно приятнее, чем различные варианты искусственной кожи, которые нам доводилось встречать. По качеству вентиляции он тоже оказался на удивление неплох: уши, естественно, потеют, как в любых полноразмерах, и летом это особенно заметно, но ничуть не больше, чем обычно — искусственная кожа в этом плане бывает и хуже.
Размер внутреннего отверстия амбушюров средний — 40×60 мм, в наше время это практически стандарт. Ухо среднего размера поместится без проблем — давить и натирать амбушюры не будут. То, что чашка с внешней стороны выступает за их пределы, при ношении никак не ощущается — это сказывается лишь на внешности и доступности органов управления, которая от этого только выигрывает.
Ну а теперь немножечко о грустном. Как уже упоминалось выше, наполнитель у амбушюров довольно плотный, оголовье создает высокое давление, чтобы основательно прижать чашки к ушам — это обеспечивает хорошую пассивную шумоизоляцию и качественную передачу басов, но на комфорт ношения влияет далеко не лучшим образом. Плюс наушники еще и не самые легкие, 310 г — это не то чтобы слишком много, но всё же почти на 100 г больше, чем у Sennheiser Accentum Plus, про которые мы сегодня уже вспоминали и еще неоднократно вспомним. В итоге наушники в целом ощущаются довольно массивными, долго их носить бывает тяжеловато. Но тут многое зависит от размеров и формы головы — вполне возможно, что кто-то носит их часами и не испытывает никаких проблем.
Точка крепления ползунка, на котором держатся «лапки», перенесена ближе к макушке — на удобство ношения это в целом влияет мало. Но иногда бывает удобно чуть подправить длину выдвижного крепления чашки для более плотной посадки. Здесь такой возможности нет — придется тянуться к верхней части оголовья и перемещать довольно массивный элемент. Всё получится, но не так быстро, и вряд ли удастся изменить его положение совсем чуть-чуть. При этом длина регулируется в широких пределах, так что с адаптацией под разные размеры головы проблем быть не должно.
Если уровень комфорта посадки скорее чуть ниже среднего, то к ее стабильности нет никаких вопросов — наушники уверенно держатся на голове даже во время резких движений и занятий спортом. Более того, оголовье почти не сползает назад при упражнениях лежа на скамье — можно сделать 10-12 повторений жима, встать и не поправлять наушники. Такое встречается очень редко. Ко всему прочему есть еще и водозащита IP52 — наушники спокойно переживут брызги дождя или пота, так что для спорта их можно смело использовать.
Если верить маркетинговым материалам, в Nothing Headphone (a) установлено шесть микрофонов — часть отвечает за голосовую связь, остальные задействованы в работе ANC. Производитель заявляет поддержку технологии шумоподавления при звонках на базе алгоритмов с элементами ИИ. Традиционно посмотрим, как всё это работает на практике.
Ниже размещены два трека. На первом речь записана с помощью микрофонов гарнитуры. Второй записан на расположенный примерно на том же расстоянии профессиональный рекордер с заведомо высоким качеством записи и приводится для сравнения.
Голос звучит не слишком полновесно и естественно: заметна легкая гулкость и выраженный «телефонный эффект», который появляется из-за акцента на средних частотах и почти полного отсутствия низких. При этом с разборчивостью всё в порядке — речь читается легко, а это в данном случае главное.
Чтобы оценить эффективность системы шумоподавления при звонке, мы вновь запишем два тестовых фрагмента, но на этот раз добавим фоновый шум: включим в расположенной недалеко от места записи акустике звук оживленной улицы и посмотрим, как это отразится на разборчивости речи.
С фоновым шумом система справляется уверенно: в запись иногда попадают лишь высокочастотные звуки — вроде автомобильных гудков, скрипов и резких ударов. В целом эффективность на среднем уровне и сопоставима с большинством гарнитур с шумоподавлением во время звонков. Однако нюансы передачи голоса, о которых шла речь выше, здесь становятся заметнее: чуть сильнее проявляется акцент на середине, добавляется гулкость, а также появляются достаточно хорошо слышимые искажения. При этом они не настолько выражены, чтобы мешать общению даже в шумной обстановке. В итоге качество микрофонов для голосовой связи у Nothing Headphone (a) можно уверенно оценить как стабильное среднее.
Высокий уровень автономности — одна из главных «фишек» Nothing Headphone (a). Заявлено, что с кодеком AAC и выключенным шумоподавлением наушники могут проработать до 135 часов, то есть больше пяти суток! Для сравнения: у флагманских Sony WH-1000XM6 в таких же щадящих условиях заявлено до 40 часов работы. Если включить «шумодав» и задействовать LDAC, автономность, конечно, заметно снизится, но всё равно останется на очень впечатляющем уровне. Заявленные показатели в зависимости от режима использования выглядят следующим образом:
| Кодек | Шумоподавление включено | Шумоподавление выключено |
|---|---|---|
| AAC | 75 часов | 135 часов |
| LDAC | 62 часа | 90 часов |
Проверить автономность во всех перечисленных выше сценариях не представляется возможным — подготовка обзора слишком растянется по времени. Поэтому возьмем самый главный ориентир — минимальное время работы при максимально активном использовании. Задействуем LDAC, включим шумоподавление и вручную установим его на самый агрессивный режим. Ну а с громкостью поступим традиционным для наших обзоров образом.
Безопасным уровнем звукового давления при прослушивании музыки считается 75 дБ, но на практике большинство слушателей предпочитает уровень 90-100 дБ. Мы транслируем в наушники белый шум, фиксируя уровень SPL в районе 95 дБ, сразу после старта воспроизведения запускаем запись сигнала с измерительного стенда — по длине получившегося трека легко понять, сколько устройство проработало.
В нашем тесте Nothing Headphone (a) проработали 58 часов — чуть меньше заявленного, но всё равно очень много. И это в режиме максимального расхода заряда, в реальном использовании показатель, скорее всего, будет выше. Если перевести это в повседневный сценарий, получается, что при 4—5 часах прослушивания в день заряжать их придется примерно три раза в месяц.
При этом у большинства полноразмерных наушников есть проблема: если момент упущен и устройство полностью разрядилось, у розетки оно может провести довольно много времени. Здесь же заявлена быстрая зарядка — до 8 часов работы в щадящем режиме всего за пять минут у розетки. Мы это несколько раз проверили — порядок цифр подтверждается. В более нагруженном сценарии (LDAC + шумоподавление) получается около 5 часов, и этого тоже достаточно, чтобы буквально перед выходом из дома быстро «докинуть» заряд на день периодического использования.
К звуку разработчики Nothing Headphone (a) подошли примерно с той же логикой, что и к дизайну — постарались сделать его необычным, узнаваемым и в чем-то даже вызывающим. Но если во внешнем виде такая смелость почти ничем не ограничена, то при настройке тонального баланса рамки куда жестче. И возникает ощущение, что за эти рамки разработчики не вышли, но местами приблизились к ним вплотную.
По умолчанию почему-то активирован профиль «Больше низких частот» — именно с ним знакомится пользователь, если ничего не меняет в приложении. И это тоже… ну, как минимум смело. Мы же в качестве базового возьмем профиль «Сбалансированный». Даже в нем звук далек от действительно сбалансированного: одновременно поднят низ, ослаблена часть нижней середины и сильно акцентирована верхняя середина.
Баса по-настоящему много, причем акцентирован не только саббас, но и низкочастотный диапазон в целом. Подъем в районе 100 Гц добавляет звучанию массивности, но вместе с ней приносит излишнюю гулкость. А ослабление участка 200—300 Гц лишает подачу насыщенности и так называемой «телесности». В итоге бас звучит крайне массивно, но при этом лишается плотности подачи и регулярно скатывается в «гудение», которое особенно неприятно звучит там, где НЧ-регистр задает ритмический фундамент.
Середина в целом подается довольно нейтрально, но заметно страдает от напора баса, который съедает часть детализации. Пик в верхней середине добавляет субъективной читаемости, лучше выделяет вокал и в какой-то степени «спасает» подачу. Но он же может сделать тот же вокал излишне агрессивным, подчеркнуть атаку ударных и добавить инструментам неестественной окраски. То есть сам по себе акцент здесь довольно уместен, но это далеко не панацея — не случайно его нет ни на одной из известных нам целевых кривых.
Что касается верхних частот, на общем фоне они подаются сравнительно нейтрально. К изрезанности кривой в этом диапазоне не стоит относиться слишком серьезно, но спад около 6 кГц и последующий подъем примерно к 7,5—8 кГц всё же могут быть слышны — такая форма добавляет звучанию яркости и подчеркивает шипящие согласные, тарелки и мелкие призвуки. При этом основной источник резкости находится не в верхних частотах, а ниже — в сильно акцентированной зоне верхней середины около 3—5 кГц.
В целом, как уже говорилось, настройка получилась оригинальной, но крайне спорной. На части электронной музыки, поп-треков и материала с массивным низом и подчеркнутой атакой такая подача может звучать эффектно. Однако с универсальностью здесь явные проблемы — бас перегружен, нижней середине не хватает насыщенности, а сильный акцент в верхней середине делает звук резким и утомительным. Ровность и естественность явно не были главными ориентирами при настройке. Вместо них разработчики сделали ставку на яркий, агрессивный и весьма специфический характер звучания.
График АЧХ показан на фоне целевой кривой, предоставленной производителем используемого стенда. Она является адаптированным под конкретное устройство аналогом так называемой «кривой Хармана», созданной командой Harman International под руководством доктора Шона Олива. Люди неодинаково воспринимают звук разной частоты, поэтому даже самые точные измерения могут не соответствовать реальному пользовательскому опыту. Для компенсации этих различий и используется целевая АЧХ. Близкое к ней звучание оценивалось сотнями участников экспериментов как нейтральное, сбалансированное, естественное и так далее. Скомпенсируем полученный график АЧХ в соответствии с целевой кривой. В таком виде он довольно полно иллюстрирует субъективные впечатления от прослушивания наушников.
Сравнение графиков АЧХ при разных вариантах подключения показывает, что характер звучания практически не меняется. При использовании USB-подключения субъективно возникает ощущение чуть более высокой детализации, но разница находится буквально на грани восприятия. На практике куда больше внимания стоит уделять удобству использования в конкретном сценарии и задержке — для игр логичнее предпочесть проводное подключение.
Встроенные профили делают ровно то, чего от них ждешь по названию. Как уже говорилось выше, по умолчанию активируется «Больше низких частот» — с крайне выраженным акцентом на басе, который может показаться излишним даже убежденным бассхедам. Тут важно не испугаться и попробовать найти профиль на свой вкус: в целом это вполне возможно, эквализации наушники поддаются неплохо.
Самое интересное, что базовым всё же является профиль «Сбалансированный»: ту же форму АЧХ мы видим, когда активируем «ручной» эквалайзер и ставим все его регуляторы в нулевые значения. Она же проявляется при проводном подключении, когда эквализация отключена.
Попробуем приблизить форму АЧХ наушников к целевой кривой с помощью встроенного эквалайзера. Сделать это идеально не получится: эквалайзер действительно гибко настраивается, но каждая полоса всё же работает в заданных пределах частот, да и восьми полос здесь недостаточно. Тем не менее кое-какие особенности звучания компенсировать можно, сделав его более сбалансированным.
График выше получен при настройках эквалайзера, показанных на скриншотах ниже. Баланс заметно выровнялся, звучание сохранило свой характер, но стало более приятным и универсальным. При этом мы продолжаем настаивать: настраивать эквалайзер нужно исключительно под свой вкус, слух и любимую музыку. Но как исходную точку вполне можно использовать и наш вариант.
Системы активного шумоподавления, как правило, не лучшим образом влияют на воспроизведение тех частот, в которых они наиболее эффективны, — прежде всего на бас. В данном случае влияние заметно, но хуже звук точно не становится: середина даже немного выравнивается. Так что использовать ANC можно смело, ориентируясь исключительно на собственный комфорт.
Ну и под конец еще раз вспомним про Sennheiser Accentum Plus — на этот раз как пример того, что за те же деньги можно получить куда более ровную и при этом более насыщенную подачу с более плотным басом и выверенной серединой. В рассматриваемом ценовом сегменте устройств много, выбор действительно широкий. При этом не стоит забывать, что у Nothing Headphone (a) есть и другие сильные стороны, которые для конкретного пользователя могут оказаться важнее «ровности» звучания — от оригинального дизайна до крайне внушительной автономности.
Наушники Nothing Headphone (a) производят впечатление модели, с которой производителю удалось точнее попасть в свою аудиторию. Если первые Headphone (1) выглядели как смелый, но не всегда оправданный эксперимент, то здесь разработчики заметно лучше сбалансировали цену, возможности и позиционирование. Ставка на дизайн сохранилась — для Nothing это важная часть фирменного почерка, объединяющая все устройства компании. Внешность получилась очень необычной, и понравится она далеко не всем. Но именно в этом и заключается сила Headphone (a) — характер, узнаваемость и ощущение, что перед тобой не очередные безликие полноразмерные наушники, а устройство с ярко выраженной индивидуальностью.
Но, как мы отмечали во введении, у стремления Nothing к радикальной оригинальности есть как светлые, так и темные стороны — иногда всё же стоит ориентироваться на распространенные и отработанные решения, потому как не зря они стали таковыми. В данном случае это особенно заметно по звуку и посадке. Настройка звучания получилась весьма специфичной, а следовательно — спорной. Слушателю предлагают звук с ярко выраженным и довольно необычным характером. Свои любители у него наверняка найдутся, но про универсальность тут речи не идет совершенно. Посадка тоже своеобразная: наушники хорошо фиксируются на голове и подойдут для разных активностей, особенно с учетом водозащиты — для полноразмеров это по-прежнему редкость. Но из-за массы и заметного прижима амбушюров к голове длительное ношение может оказаться не самым комфортным.
При этом однозначно сильных сторон у Headphone (a) тоже немало, и далеко не всё держится на дизайне. У них удобное механическое управление, очень высокая автономность, хороший набор вариантов подключения, рабочее шумоподавление и в целом продуманная конструкция. Всё это превращает модель из очередного эксперимента Nothing во вполне конкурентоспособные полноразмерные наушники среднего ценового сегмента. Они явно не станут очевидным выбором для тех, кто прежде всего ищет ровный звук и максимальный комфорт на долгие часы. Но если оригинальность во всем — ваше кредо, а от наушников хочется получить необычный, но интересный пользовательский опыт и отличную автономность, то к Nothing Headphone (a) определенно стоит присмотреться.

































































































Комментарии