MSI Geforce GTX 275 Lighting


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


В этот раз материал будет очень кратким. Спеша в догонку к уже уходящему с трехмерного рыночного небосклона семейству Geforce GTX 2xx, мы хотим рассказать об еще одном весьма интересном продукте. Да, он не поддерживает DX11, как новые ускорители от ATI, однако это все будет актуально не ранее весны 2010 года, а то и позже, когда появятся соответствующие игры. А пока просто продолжение состязания частот, процессоров и шин на ринге DX10.

Данный продукт интересен тем, что несет в себе не только повышенные частоты работы, однако и усовершенствованный кулер, а также улучшенную возможность для оверклокинга благодаря утилите Afterburner (на основе RivaTuner Алексея Николайчука, он же автор и этой новой утилиты), которая позволяет регулировать вольтажи на карте (а не только клокинги).

Наличие у карты такого огромного объема памяти - ну, разумеется, это просто маркетинговый ход, многие читатели покупаются на высокие цифры объемов локальной памяти. Сразу же скажу, что на сегодня (конец ноября 2009) игр, которым мало 1 гигабайта видеопамяти, практически нет, за очень редким исключением.

Платa



MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 275 (GT200)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 700/1400 MHz (номинал — 633/1400 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1150 (2300) MHz (номинал — 1130 (2260) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 448bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 240
  • Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельный чип NVIO.
  • Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xVGA, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).




MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E
Карта имеет 1792 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 14 микросхемах на лицевой стороне PCB

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (2500) МГц.





Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 275




Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 275




Продукт MSI полностью уникальный. Мало того, что PCB - собственного производства MSI, укомплектованная более экономичными элементами из системы питания, так еще и базирующаяся на усовершенствованной разводке, когда все 14 микросхем памяти размещены на одной лицевой стороне PCB. Об СО позже расскажем отдельно.

У платы нет гнезда TV-выхода, поэтому об этой функции можно забыть.

Особо заметим, что питание осуществляется с помощью ДВУХ разъемов, но оба 6-пиновые.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через соответствующее гнезло на карте, впрочем, как и HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть).

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link / HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Теперь о кулере. Система охлаждения принципиально не отличается от того варианта, что мы видели еще на GTX 260 Lighting. Уменьшены лишь размеры радиатора.

О системах охлаждения. Устройство, идущее с GTX 295, мы рассматривать не будем, так как это референс-продукт, и такую СО мы уже изучали здесь. Но кулер от MSI мы изучим.



MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E

Устройство состоит из двух частей: фигурно выполненной пластины, покрывающей все микросхемы памяти, NVIO и элементы блока питания; а также массивного кулера, охлаждающего GPU.

Последний представляет собой большой радиатор, на который тепло передается с помощью тепловых трубок. Сам радиатор имеет два вентилятора, вращающихся с небольшой скоростью, поэтому весьма малошумных. Конструкция удачная, хотя не без минусов: нет выдува горячего воздуха за пределы корпуса, а также охлаждение всех элементов, кроме ядра, одной тонкой пластиной - кажется не столь эффективным.





Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E



Как мы видим, нагрев не критичен и не превышает 80 градусов по ядру, что является хорошим показателем для современных ускорителей Hi-End уровня. При этом кулер остается тихим.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, аудио-шнурок, а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается дополнительно.



MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E
Комплект поставки соответствует базовому. Плюс бонус - HDMI-кабель и адаптер DVI-to-VGA (вероятно для возможности подключения двух ЭЛТ мониторов).




Упаковки.

MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E

Под супер-обложкой скрывается картонный бокс, в котором в своем отсеке расположена карта (никаких проблем при перевозке с ней быть не может), а остальной комплект - рядом в своем отсеке. Удивительно, что произволитель аналогичный продукт на GTX 260 снабдил внешним устройством мониторинга и управления оверклокингом AirForce, а в данном случае ничего такого нет. Как-то удивляет такое отсутствие логики.





Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.10; Nvidia версии 191.07.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.

  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.

  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень CARGO).

  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.



Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.



Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать - все, что нужно, уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.



Выводы

MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E - очень интересный продукт, имеющий незначительно повышенные частоты, которые принесли невысокие дивиденды (от 5 до 8 процентов прироста производительности). Однако это не главное у изделия. Основной момент - прекрасный и высокоэффективный кулер, а также комплектация утилитой Afterburner (наверно в качестве альтернативы предыдущему AirForce), позволяющкй как управлять разными режимами работы карты, так и получать полноценную информацию о текущем состоянии карты.

Да, это уже готовящийся к моральному устареванию продукт, однако же надо смотреть на цены. Если они будут намного более привлекательными, чем даже у 5ххх серии AMD, то почему бы и нет? На годик этой карты вполне хватит для всех игр.

Более детально об этой карте рассказано в нашем видеоролике:

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.





По результатам исследования награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за ноябрь) получает следующая карта:

  1. MSI Geforce GTX 275 Lighting 1792MB PCI-E


Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 275 - $759(на 11.01.16) HD 4890 - Н/Д(0)
GTX 275 - $759(на 11.01.16) HD 5850 - $59(1)


Благодарим компанию
MSI Russia
и лично Надежду Красавину

за предоставленную видеокарту для тестирования



Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia






Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.