Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate, RADEON 9600 XT FireBlade, RADEON 9600SE


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарт
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Сводные диаграммы скорости
  4. Выводы


Начался новый 2004 год. Что он даст пользователям в плане 3D-графики? Надо ли дальше куда-то мчаться производителям видеочипов за новыми функциями и технологиями? Или довольно уже того, что на сегодня изобрели? Ведь разработчики игр где-то там далеко позади тщетно пытаются догнать. С другой стороны, не протоптать дорожку — и те же девелоперы пойдут каждый своей тропой, что по сути может стать причиной невостребованности вообще всех High-End-продуктов. Поэтому, как обычно в начале года: ждем, надеемся, предвкушаем.

А пока вернемся к тому, что ранее было анонсировано и ныне все больше заполняет прилавки магазинов. Среди рассмотренных сегодня трех видеокарт, две весьма уникальные. Но о них ниже. Ведь, по традиции наших статей по тематике 3D-ускорителей, в начале каждого материала идет список предыдущих обзоров, посвященных линейке, в которую входит и испытуемый образец.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800 (R300-R350)

Итак, Sapphire Technologies. Эта компания возникла на российском рынке буквально 1.5-2 года назад. До того времени мало кто вообще знал, что сие означает, поскольку у нас и ранее расцветало и быстро увядало очень много китайских компаний, которые российские пользователи окрестили — Noname. И, разумеется, нечто подобное подумали и про Sapphire.

Однако время показало, что это очень сильный игрок на рынке, сумевший за короткое время завоевать второе место по популярности после ASUS в России (по данным опроса аудитории iXBT.com). Sapphire смог обойти даже таких маститых брендов как MSI, Gigabyte, Leadtek и др. Конечно, большим подспорьем стали успехи ATI за последние 1.5 года, а Sapphire занимается выпуском видеокарт только на базе процессоров от канадской компании. Более того, многие видеокарты, продаваемые под собственным брендом ATI, изготовлены на заводах Sapphire.

Компания имеет штаб-квартиру в Гонконге, а заводы — непосредственно в Китае. Есть и несколько отделений-филиалов, разбросанных практически по всему миру. Российским рынком ведает германский офис (Мюнхен), в Москве же пока только один специалист по техническому маркетингу. Однако столь бурный рост рынка у этой компании в России уже заставил призадуматься ее руководство, чтобы расширять офис в Москве. Впрочем, эта тема уже далеко зашла сторону от видеокарт.

Вернемся к делам насущным, то бишь к тестированию. Сегодня в нашей лаборатории побывали три платы. Я не зря в качестве коллажа поместил некое олицетворение яркости и блеска. Название самой компании, конечно, сыграло роль в выборе темы, но все же главное — это то, что в данном материале мы ознакомимся со звездой Middle-сектора рынка — RADEON 9600 XT, имеющего пассивную систему охлаждения.

Кроме этого изделия нам предстоит опробовать на быстроту другой продукт: тот же RADEON 9600 XT, однако имеющий несколько более высокие частоты.

Платы

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE


Карты имеют интерфейс AGP x8/x4, 128 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах (у RADEON 9600SE — в 4-х) на лицевой и оборотной сторонах PCB.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate
Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2.8 ns, что соответствует частоте работы 350 (700) МГц, память же работает на частоте 300 (600) МГц. Частота работы GPU — 500 MHz. Шина обмена с памятью — 128 bit.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 2.8 ns, что соответствует частоте работы 350 (700) МГц, память же работает на частоте 325 (650) МГц. Частота работы GPU — 500 MHz, но гарантируется работа на 532 MHz. Шина обмена с памятью — 128 bit.
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE
Микросхемы памяти Mosel Vitelik. Время выборки у микросхем памяти 5 ns, что соответствует частоте работы 200 (400) МГц, на какой память и работает. Частота работы GPU — 325 MHz. Шина обмена с памятью — 64 bit.


Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate Reference card ATI RADEON 9600 XT
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE Reference card ATI RADEON 9600


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate Reference card ATI RADEON 9600 XT
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE Reference card ATI RADEON 9600


Очевидно, что карты на базе 9600 XT имеют свой собственный дизайн, хотя он и базируется на эталонном. Отличие сразу бросается в глаза: у этих плат есть посадочное место под RAGE THEATER, поэтому потенциально они могут владеть VIVO. А 9600SE — по сути тот же референс.

Рассмотрим системы охлаждения.

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate

Очевидно, что системой охлаждения данная карта и отличается от обычного RADEON 9600 XT в исполнении Sapphire. За основу был взят кулер производства Zalman. Принцип действия прост: более нагревающийся передний радиатор через трубку с легкокипящей жидкостью передает тепло на задний радиатор, увеличивая тем самый площадь рассеивания тепла. Для обеспечения нормального охлаждения RADEON 9600 XT, выполненного по 0.13 мкм техпроцессу, достаточно двух сравнительно небольших радиаторов, при этом при работе в закрытом корпусе температура переднего радиатора не превышает 70 градусов.

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade

Перед нами рядовой кулер, каковые мы могли уже много раз видеть на видеокартах от Sapphire. Устройство весьма эффективное, к тому же серебристый цвет неплохо гармонирует с черным цветом PCB. Насчет шумности — скажу, что у данной карты его нет, что отрадно.

Sapphire Atlantis RADEON 9600SE

А для охлаждения этой карты достаточно и простого радиатора без вентилятора. Единственное, что отметим, так это необычную форму радиатора.



Полагаю, что снова и снова рассматривать процессоры (визуально) нет смысла, единственное, что отмечу, что у RADEON 9600SE на чипе уже стоит полная маркировка, а не кодовое имя RV350:

Я еще раз хочу подчеркнуть, что Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade работает на повышенных относительно рядового RADEON 9600 XT частотах. О чем даже говорит наклейка на коробке:

Добавлю, что 532 МГц на ядре не установлено по умолчанию (стоит номинал в 500 МГц), однако Sapphire гарантирует работу этой карты и на 532 МГц.

Раз коснулись темы коробок, то посмотрим на сами Retail-упаковки.

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate
Данная упаковка — прекрасное сочетание относительно небольших размеров, яркости и привлекательности оформления и стильности. Надо отметить и эффектное окно в коробке, через которое видно карту.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
По сути упаковка точно такая же, только лишь цветовые решения иные, ну и картинки.
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE
А эта карта поставляется в обычной для продукции Sapphire коробке, какие мы могли ранее многократно видеть.


Ну а теперь посмотрим на комплекты поставки:

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate
В коробке можно найти руководство пользователя, диск с драйверами, диск с фирменной утилитой RedLine, PowerDVD, игра Tomb Raider: Angel of Darkness, купон на получение Half-Life2, удлинители TV, переходники DVI-to-d-Sub и SVideo-to-RCA.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
И в этой коробке можно найти все то же самое.
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE
В коробке можно найти руководство пользователя, диск с драйверами, диск с фирменной утилитой RedLine, PowerDVD, удлинители TV, переходники DVI-to-d-Sub и SVideo-to-RCA.


Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы ATI версии 6.404 (CATALYST 3.10).

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco платы продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE 1600x1200x75Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz


Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.07 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF

  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

  • RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

  • Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi

Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.

Производительность



Выводы

  1. Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate: прекрасный продукт для тех, кто любит тишину. Видеокарта даст все, на что способен Middle-End предводитель.

  2. Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade: данный продукт, несмотря на чуть большую шумность, демонстрирует более высокие результаты, нежели стандартный RADEON 9600 XT (благодаря повышенным частотам работы). И если в борьбе с обычным 9600 XT его конкурент NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra догоняет и даже где-то обгоняет, то Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade вновь выходит в лидеры.

  3. Sapphire Atlantis RADEON 9600SE: искуственно заторможенное изделие для позиционирования в более низший сегмент рынка. Урезание шины до 64-х бит сделало карту просто кастратом, ибо весьма сказывается на производильности. На данный момент не слишком сильно конкурентоспособен, ибо цена относительно велика, а тот же FX 5600XT 128MB при равной цене обходит.

В заключении хочу выразить надежду, что задирание цен выше 200 долларов на Middle-End изделия на базе процессоров от ATI — временное явление, ибо сверху уже вовсю спешит GeForce FX 5900XT, против которого даже FireBlade подчас не поможет.

И надо сказать про качество: оно порадовало! Все три карты исполнены очень хорошо, стабильность в работе на высоте!

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.



Благодарим представительство компании Sapphire Technologies в России за предоставленные видеокарты




29 января 2004 Г.

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate, RADEON 9600 XT Fireblade RADEON 9600SE

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate, RADEON 9600 XT FireBlade, RADEON 9600SE


  1. , , 2D
  2. :


2004 . 3D-? - ? , ? - . , — , High-End-. , : , , .

, . , . . , 3D-, , , .

- , GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800 (R300-R350)

, Sapphire Technologies. 1.5-2 . , , , — Noname. , , Sapphire.

, , ASUS ( iXBT.com). Sapphire MSI, Gigabyte, Leadtek . , ATI 1.5 , Sapphire . , , ATI, Sapphire.

- , — . -, . (), . , . , .

, . . . , , , — , Middle- — RADEON 9600 XT, .

: RADEON 9600 XT, .



Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE


AGP x8/x4, 128  DDR SDRAM, 8- ( RADEON 9600SE — 4-) PCB.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate
Hynix. 2.8 ns, 350 (700) , 300 (600) . GPU — 500 MHz. — 128 bit.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
Samsung. 2.8 ns, 350 (700) , 325 (650) . GPU — 500 MHz, 532 MHz. — 128 bit.
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE
Mosel Vitelik. 5 ns, 200 (400) , . GPU — 325 MHz. — 64 bit.


,
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate Reference card ATI RADEON 9600 XT
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE Reference card ATI RADEON 9600


,
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate Reference card ATI RADEON 9600 XT
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE Reference card ATI RADEON 9600


, 9600 XT , . : RAGE THEATER, VIVO. 9600SE — .

.

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate

, RADEON 9600 XT Sapphire. Zalman. : , . RADEON 9600 XT, 0.13 , , 70 .

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade

, Sapphire. , PCB. — , , .

Sapphire Atlantis RADEON 9600SE

. , , .



, () , , , RADEON 9600SE , RV350:

, Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade RADEON 9600 XT . :

, 532 ( 500 ), Sapphire 532 .

, Retail-.

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate
— , . , .
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
, , .
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE
Sapphire , .


:

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate
, , RedLine, PowerDVD, Tomb Raider: Angel of Darkness, Half-Life2, TV, DVI-to-d-Sub SVideo-to-RCA.
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade
.
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE
, , RedLine, PowerDVD, TV, DVI-to-d-Sub SVideo-to-RCA.


:

  • Pentium 4 3200 MHz:
    • Intel Pentium 4 3200 ;
    • DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • 1024 MB DDR SDRAM;
    • Seagate Barracuda IV 40GB;
    • Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • ViewSonic P810 (21") ViewSonic P817 (21").
    • ATI 6.404 (CATALYST 3.10).

VSync , S3TC .

, 2D, , :

  1. 3D- 2D , ;
  2. 2D , , ;
  3. : -, , , " " .

, ViewSonic P817 BNC Barco :

Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE 1600x1200x75Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz


:

:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, , ixbt0703-demo, — , S3TC OFF,

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.07 (Croteam/GodGames) — OpenGL, , ixbt0703-demo, : quality, S3TC OFF

  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — , DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

  • RightMark 3D v.0.4 ( ) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

  • Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi

, -, , e-mail.



  1. Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate: , . , Middle-End .

  2. Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade: , , , RADEON 9600 XT ( ). 9600 XT NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra - , Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade .

  3. Sapphire Atlantis RADEON 9600SE: . 64- , . , , FX 5600XT 128MB .

, 200 Middle-End ATI — , GeForce FX 5900XT, FireBlade .

: ! , !

3DGi.