Connect3D RADEON 9800 PRO 128MB
Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D
PowerColor RADEON 9800 PRO 128MB


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Общие сведения
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации тестовых стендов
  4. Результаты тестов: коротко о 2D
  5. Результаты тестов
  6. Выводы

Мы продолжаем рассматривать поступающие на российский рынок серийные видеокарты на новых продуктах от ATI. Не так давно эта канадская компания объявила новую линейку из High-End продуктов (RADEON 9800 PRO) и Middle-End продуктов (RADEON 9600/9600 PRO).

И уже поток этих продуктов начался. Не так давно мы изучали новинку от Hercules, которая меня, как тестера, поразила своим и дизайном, и тем, что разработчики этой компании к созданию этого продукта подошли с душой. Кстати, для полного представления о том, что такое RADEON 9800 PRO, хочу предложить ознакомиться с базовым обзором по этому чипсету и карте на его основе.

Так вот, время идет своим чередом, несмотря на то, что NVIDIA выпустила в свет нового короля 3D — GeForce FX 5900 Ultra, пока реально первенство держит RADEON 9800 PRO, появившись уже в магазинах. Мы сегодня рассмотрим три таких карты, заодно и посмотрим, смогут ли они побороть творение Hercules по дизайну, комплектации и др. Впрочем, учитывая стоимость подобных карт (около $450 и выше на начало июня), при значительно меньшей цене популярны будут и даже OEM-карты по эталонному дизайну, если таковые будут (не забываем, что в России пока материальный достаток в среднем очень далек от представления о средних заработках тех, кто устанавливает подобные цены на видеокарты).

Итак, перед нами представители трех компаний, две из которых — с Тайваня, а одна — европейская. Полагаю, что представлять Gigabyte нет смысла, это уже давно получившая супер-популярность в россии фирма. CP.Technology нам известна по торговой марке PowerColor. Последний год-полтора свои основные усилия компания прикладывает к выпуску продуктов на базе процессоров от ATI, поэтому и в выпуске RADEON 9800 PRO она не осталась в стороне.

Connect3D, европейская фирма, появилась на рынке совсем недавно. Первое знакомство с ней состоялось в январе 2003 года на маркетинговом мероприятии ATI, проводимом в Москве совместно с массой партнеров этой канадской фирмы. Не так давно у нас вышел обзор посвященный ряду плат от Connect3D. Что можно сказать о продуктах этой фирмы? С одной стороны, хорошее качество (несмотря на то, что производственные площади у Connect3D — в Китае, европейская придирчивость к качеству присутствует и там), с другой стороны, ряд продуктов неприятно поразили своими частотами (мягко говоря, сниженными, относительно номиналов, рекомендуемых ATI), и при этом не было никаких извещений пользователей об этом. Плюс в том, что стоимость продукции Connect3D имеет большие резервы на снижение, делая изделия весьма конкурентоспособными с картами от маститых тайваньских производителей.

Итак, к делу.

Платы

ATI RADEON 9800 PRO 128MB (все RADEON 9800 PRO в данном ракурсе одинаковы),
Connect3D RADEON 9800 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D; PowerColor RADEON 9800 PRO 128MB
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти производства Samsung (BGA). Время выборки у микросхем памяти 2.8 ns, что соответствует частоте работы примерно 350 (700) МГц, память работает на частоте 340 (680) МГц. Частота работы GPU — 380 MHz, шина обмена с памятью 256бит.
Connect3D RADEON 9800 PRO 128MB, PowerColor RADEON 9800 PRO 128MB (front) Reference card ATI RADEON 9800 PRO 128MB (front)
Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D (front)
Connect3D RADEON 9800 PRO 128MB (back) Reference card ATI RADEON 9800 PRO 128MB (back)
PowerColor RADEON 9800 PRO 128MB (back)
Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D (back)


Рассмотрим системы охлаждения.

Connect3D RADEON 9800 PRO 128MB, PowerColor RADEON 9800 PRO 128MB
reference cooler. Обычный алюминиевый игольчатый радиатор, в центре которого установлен вентилятор. Обратим внимание насколько проще и дешевле система охлаждения у RADEON 9800 PRO, нежели у NV30/NV35, а скорость выше (уж во всяком случае чем у NV30).
Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D
Разработчики из GIgabyte уже традиционно используют свои кулеры. Для RADEON 9800 PRO они не стали изобретать что-то новое, а установили тот же, привычный по RADEON 9700 PRO, кулер. Это массивный алюминиевый радиатор с вентилятором в его центре.

Кинем взгляд на сам GPU (VPU) R350, который и является RADEON 9800 PRO. Впрочем, мы уже на него смотрели неоднократно, такая же зеркальная поверхность подложки, тот же FCPGA.

Рассмотрим комплекты поставок:

Connect3D RADEON 9800 PRO 128MB
Диск с драйверами, руководство пользователя (с регистрационной картой) удлинители S-Video/RCA и переходники S-Video-to-RCA и DVI-to-d-Sub.
PowerColor RADEON 9800 PRO 128MB
Диск с драйверами, 4 диска с играми и демками, WinDVD, руководство пользователя, удлинители S-Video/RCA и переходники S-Video-to-RCA и DVI-to-d-Sub.
Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D
В коробке можно найти руководство, диск с драйверами, переходники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sud, удлинители S-Video/RCA и несколько старых (уже мало кому интересных) игр.

Connect3D RADEON 9800 PRO 128MB
Несмотря на то, что вся продукция Connect3D упаковывается в коробки единого стиля, все же для High-End продукта такая картонка не годится. Такое ощущение, что нонейм какой-то. Да и размеры коробки малы, содержимое туда еле-еле вмещается.
PowerColor RADEON 9800 PRO 128MB
Довольная яркая упаковка, коробка из толстого картона, поэтому сохранность содержимого гарантируется. Видеокарта внутри зафиксирована в специальной нише.
Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D
Новый вид упаковки от Gigabyte. Доселе мы видели нечто похожее на бокс от предыдущего продукта. Теперь коробка имеет двойную обложку (с разворотом), внутри глянцевой коробки из тонкого картона имеется белая коробка из толстого. Видеокарта также помещена в специальную нишу внутри бокса и надежно зафиксирована.

Ну что ж, по результатам такого анализа карт мы можем сделать выводы:

  • Все три карты являются копиями эталонной, да и произведены, пожалуй, в одном месте.
  • В конечном счете все будет решать цена, хотя комплект и упаковка от Gigabyte выглядят более привлекательными.

Установка и драйверы

Рассмотрим конфигурацию тестового стенда, на котором проводились испытания карт:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3066 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3066 МГц;
    • системная плата ASUS P4G8X (iE7205);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы ATI версии 6.343.

На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

VSync отключен, компрессия текстур отключена (в играх), все настройки детализации текстур выставлены на максимум (High Quality) как в Direct3D, так и в OpenGL.

Ни Connect3D, ни PowerColor не представили на суд своих собственных утилит по настройке видеокарт (вспомним про шикарный твикер от Sapphire!). Только лишь Gigabyte поставляет оверклокер — VTuner:

Результаты тестов

2D-графика

Протестированные экземпляры совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

Connect3D RADEON 9800 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz
PowerColor RADEON 9800 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz
Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz

Как и следовало ожидать, у всех трех карт качество 2D совершенно одинаковое, и просто отличное. Отдельно хочу заметить, что дизайн PCB изменен и улучшен против RADEON 9500/9700, вследствие чего никаких наводок и волнообразной ряби у RADEON 9800 нет.

Что касается разгона, то ничего нового относительно ранее протестированной эталонной карты в этом плане нет. Все три карты, как сговорились и смогли работать на частотах не выше 430/745 МГц.

Результаты тестов

В качестве инструментария мы использовали:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
  • Unreal Tournament 2003 Demo v.1077 (Final Release) (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
  • RightMark 3D (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
  • 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" — DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер
  • Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество

Желающих ознакомиться более подробно с производительностью RADEON 9800 PRO в разных режимах просим прочитать наш материал по видеокартам от Sapphire, где можно увидеть соотношение скоростей RADEON 9800 PRO и NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra на последних драйверах. А целостную картину местопребывания RADEON 9800 PRO среди остальных акселераторов вам дадут нижеприведенные диаграммы.

Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за май 2003 года

Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.
Для сводных диаграмм использовались версии драйвера 44.03 для карт от NVIDIA, 6.343 для карт от ATI, 3.10.58 для карт от SIS.

Внимание! Опечатка! На диаграммах Radeon 9200 64Mb следует читать как Radeon 9200 128MB



Выводы

Самый главный вывод — RADEON 9800 PRO пока действительно практически почти непревзойденный ускоритель. Да, NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra в тяжелых режимах сильнее. Но пока этих карт нет в продаже. И мы не знаем цен на эти карты. Можно, конечно, рекомендовать подождать с покупками до появления 5900 в продаже, чтобы сопоставить цены и возможности карт, однако и так понятно, что нынешние $450 за RADEON 9800 PRO очень завышены, и потому цены могут в любой момент начать падение (себестоимость RADEON 9800 PRO тому порукой, которая не слишком выше, чем у RADEON 9700 PRO). К тому же надо отметить, что скорость шейдеров у детищ NVIDIA последнего поколения ниже, чем у аналогов от ATI, а отсюда вывод: чем игра будет больше использовать шейдеров, тем RADEON 9800 PRO будет выглядеть более перспективнее. Разумеется, с некоторыми оговорками в плане версий и длины шейдеров. Но это уже детали будущего. Деньги за карту отдаем ведь сейчас :-). Рассуждения о том, какой вид АА или какая из анизотропных фильтраций кому нравится, оставим за рамками этого материала, благо есть иные статьи, посвященные этому.

Что касается самих карт: даже нечего сказать: все три изделия, как говорится, из одной кузницы. Очевидно, что карты произведены в одном месте, только лишь упаковкой, комплектациям, да кулером (в случае Gigabyte) платы и отличаются. Поэтому решающим в выборе будет цена, а также привлекательность того или иного комплекта. Должен добавить, что все три карты продемонстрировали прекрасную стабильность в работе, прогонка в течение 48-ми часов без дополнительного охлаждения при непрерывной работе демо-программы от ATI показала относительную надежность этих продуктов.

В конце я замечу, что вопреки появившимся в Сети обзорам подобной карты от PowerColor, где говорится о частотах 400/760 МГц, карта, протестированная у нас, имеет стандартные частоты для RADEON 9800 PRO — 380/680 MHz.

Благодарим компании Олди и NEO-Impex за предоставленные видеокарты




Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.