на базе ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO

Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB, Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB, Connect3D RADEON 9600 128MB, Connect3D RADEON 9200 128MB

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  4. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  5. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  6. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  7. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  8. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  9. Результаты тестов: RightMark 3D
  10. Выводы


Лето на исходе, топовые трехмерные акселераторы вошли в пик своих продаж… Но как вам нравится, что уже в сентябре- октябре и ATI и NVIDIA собираются анонсировать нечто новое? Можно лишь посочувствовать несчастным производителям видеокарт… Впрочем, пользователи также не в лучшем положении, особенно те, кто только-только купил супер-дорогой ускоритель по бешеной цене. Да и не только High-End, ведь анонсироваться будут и новые продукты из класса Middle-End.

Но это все в будущем, а пока мы продолжаем рассматривать видеокарты последнего поколения. Из сектора ATI наиболее популярными являются RADEON 9500 (уже уходит в прошлое), RADEON 9600 (новинка), RADEON 9800 (топовый продукт). Ну и разумеется, low-end — RADEON 9200, хотя он и не поддерживает DirectX 9.0. Все подробности о том, что из себя представляет каждый из этих продуктов, есть в наших обзорах:

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9700/9800

Сегодня мы продолжим рассмотрение продукции новой для российского рынка компании Connect3D, а в частности, 4 видеокарты на базе RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO. Мы уже рассказывали ранее об этой фирме, я повторю, что это европейская компания со штаб-квартирой в Великобритании. Но производственная база находится в Китае (впрочем, как у 95% фирм, связанных с IT-бизнесом). Впрочем, контроль производства у Connect3D — на европейском уровне, поэтому можно быть уверенным в приличном качестве изделий.

Вернемся к продуктам.
Платы

Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB
Connect3D RADEON 9600 128MB
Connect3D RADEON 9200 128MB

Все карты имеют интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM (кроме Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB), размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB (у Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB — 16 микросхем).
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB
Микросхемы памяти DDR-II производства Samsung. Время выборки у микросхем памяти 2,2 ns, что соответствует частоте работы примерно 454 (908) МГц, память же работает на частоте 350 (700) МГц. Частота работы GPU — 380 MHz. Интерфейс обмена с памятью — 256 бит.
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB
Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 3,3 ns, что соответствует частоте работы 300 (600) МГц, память работает именно на этой частоте. Частота работы GPU — 400 MHz.
Connect3D RADEON 9600 128MB, Connect3D RADEON 9200 128MB
Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 4 ns, что соответствует частоте работы 250 (500) МГц, память же работает на частоте 200 (400) МГц. Частота работы GPU — 325 MHz у RADEON 9600 и 250 МГц у RADEON 9200.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB Reference card ATI RADEON 9800 PRO
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB Reference card ATI RADEON 9600 PRO
Connect3D RADEON 9600 128MB Reference card ATI RADEON 9600
Connect3D RADEON 9200 128MB Reference card ATI RADEON 9200

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB Reference card ATI RADEON 9800 PRO
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB Reference card ATI RADEON 9600 PRO
Connect3D RADEON 9600 128MB Reference card ATI RADEON 9600
Connect3D RADEON 9200 128MB Reference card ATI RADEON 9200

Что касается RADEON 9800 PRO 256MB, то это не просто копия эталонного дизайна, а непосредственно reference card и есть, судя по стикеру, производства для самой ATI. Пока все такие карты выпускаются на одном заводе, и потому, покупая их от одних или иных партнеров ATI, будьте уверены, что это будут одни и те же платы.

RADEON 9600 PRO от Connect3D выполнен также по эталонному дизайну. А вот RADEON 9600/9200 — уже своего собственного дизайна от Connect3D.

Я полагаю, что нет смысла многократно рассматривать кулеры, которые почти у всех видеокарт от партнеров ATI, одинаковые. Замечу лишь, что RADEON 9600/9200 обходится пассивным радиатором, а у RADEON 9800/9600 PRO установлены кулеры с вентиляторами.

Рассмотрим комплекты поставок:

Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB, Connect3D RADEON 9600 128MB
В комплект поставки входят: руководство пользователя, диска с драйверами и утилитами, переходники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub.
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB
В комплект поставки входят: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходники S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub и удлинитель TV; разветвитель для внешнего питания.
Connect3D RADEON 9200 128MB
В комплект поставки входят: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник S-Video-to-RCA.

Все видеокарты поставляются в условных retail-упаковках (у меня не поднимается перо назвать ЭТО нормальной упаковкой).

Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB; Connect3D RADEON 9600 128MB
Все коробки в едином стиле.
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB
Различия лишь в надписях и наклейках, а также в размерах коробок, причем они очень малы, некоторые видеокарты со своим комплектом с трудом влезают в них.
Connect3D RADEON 9200 128MB
Дизайн очень аляповатый, ничего привлекательного. В общем, для уровня европейской фирмы это не упаковка, а насмешка.

На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы ATI версии 6.368.

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

Для сравнительного анализа приведены результаты видеокарт:

  • Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоты 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 45.20);
  • MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 45.20);
  • ASUS V9950 Ultra (GeForce FX 5900 Ultra, частоты 450/425 (850) МГц, 256 МБ, driver 45.20).

Я поясню, почему мы взяли для сравнений FX 5600 Ultra на частотах 350, а не 400 МГц. Дело в том, что в продаже 400-мегагерцовых карт почти нет, а где и есть, то цена на них сильно выше, чем у RADEON 9600 PRO.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo платы продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в целом уровень качества — отличный)
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz (в целом качество приемлемое, почти хорошее)
Connect3D RADEON 9600 128MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x75Hz, 1024x768x85Hz (в целом качество удовлетворительное)
Connect3D RADEON 9200 128MB 1280x1024x75Hz, 1024x768x85Hz (в целом качество на «три с минусом», в 1600х1200 даже при 75Гц ощущалось замыливание картинки)

Результаты тестов: сравнение производительности исследуемых карт

В качестве инструментария мы использовали:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF

  • Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации — High, уровень детализации текстур — №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут

  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

  • RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

Если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.

Quake3 Arena





























RADEON 9800 PRO 256MB проиграл сопернику в лице GeForce FX 5900 Ultra почти по всех сложных тестах, кроме сравнений анизотропий в режиме Quality. Без АА и анизотропии карты равны. Примерно такая же картина на ринге RADEON 9600 PRO и GeForce FX 5600 Ultra.

Что касается RADEON 9600/9200, то мы видим полный проигрыш этих карт.

Serious Sam: The Second Encounter





























А тут картина немного иная. В секторе High-End примерный паритет, с небольшим отставанием RADEON 9800 PRO 256MB в тяжелых режимах. В Midde-End секторе у RADEON 9600 PRO дела лучше, хотя тяжелые режимы заставляют проигрывать и эту карту. RADEON 9600 уступает сопернику в тяжелых режимах более сильно.

В Low-End победа RADEON 9200!

Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)





























В этом тесте мы видим почти победу RADEON 9800 PRO в секторе High-End ( за исключением двух режимов), RADEON 9600 PRO оказался победителем в своем секторе, как и RADEON 9600 (за исключением одного режима).

И снова большая победа RADEON 9200 над FX 5200.

Code Creatures





























Не забываем, что в данном тесте в драйверах NVIDIA могут быть "заточки", поэтому комментировать не стану. Смотрите сами на процентные соотношения и делайте выводы.

[ Читайте далеее: результаты в других тестах и выводы ]



Благодарим компанию OLDI за предоставленные видеокарты




14 августа 2003 Г.

ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO Connect3D

Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB, Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB, Connect3D RADEON 9600 128MB, Connect3D RADEON 9200 128MB

ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO


  1. , , 2D
  2. : Quake3 ARENA
  3. : Serious Sam: The Second Encounter
  4. : Return to Castle Wolfenstein
  5. : Code Creatures DEMO
  6. : Unreal Tournament 2003
  7. : Unreal II: The Awakening
  8. : RightMark 3D


, … , - ATI NVIDIA ? … , , , - - . High-End, Middle-End.

, . ATI RADEON 9500 ( ), RADEON 9600 (), RADEON 9800 ( ). , low-end — RADEON 9200, DirectX 9.0. , , :

- , GPU ATI RADEON 9500/9700/9800

Connect3D, , 4 RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO. , , - . (, 95% , IT-). , Connect3D — , .

.

Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB
Connect3D RADEON 9600 128MB
Connect3D RADEON 9200 128MB

AGP x8/x4/x2, 128  DDR SDRAM ( Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB), 8- PCB ( Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB — 16 ).
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB
DDR-II Samsung. 2,2 ns, 454 (908) , 350 (700) . GPU — 380 MHz. — 256 .
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB
Samsung. 3,3 ns, 300 (600) , . GPU — 400 MHz.
Connect3D RADEON 9600 128MB, Connect3D RADEON 9200 128MB
Samsung. 4 ns, 250 (500) , 200 (400) . GPU — 325 MHz RADEON 9600 250 RADEON 9200.

,
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB Reference card ATI RADEON 9800 PRO
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB Reference card ATI RADEON 9600 PRO
Connect3D RADEON 9600 128MB Reference card ATI RADEON 9600
Connect3D RADEON 9200 128MB Reference card ATI RADEON 9200

,
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB Reference card ATI RADEON 9800 PRO
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB Reference card ATI RADEON 9600 PRO
Connect3D RADEON 9600 128MB Reference card ATI RADEON 9600
Connect3D RADEON 9200 128MB Reference card ATI RADEON 9200

RADEON 9800 PRO 256MB, , reference card , , ATI. , , ATI, , .

RADEON 9600 PRO Connect3D . RADEON 9600/9200 — Connect3D.

, , ATI, . , RADEON 9600/9200 , RADEON 9800/9600 PRO .

:

Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB, Connect3D RADEON 9600 128MB
: , , S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub.
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB
: , , S-Video-to-RCA, DVI-to-d-Sub TV; .
Connect3D RADEON 9200 128MB
: , , S-Video-to-RCA.

retail- ( ).

Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB; Connect3D RADEON 9600 128MB
.
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB
, , , .
Connect3D RADEON 9200 128MB
, . , , .

.

:

  • Pentium 4 3200 MHz:
    • Intel Pentium 4 3200 ;
    • DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • 1024 MB DDR SDRAM;
    • Seagate Barracuda IV 40GB;
    • Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • ViewSonic P810 (21") ViewSonic P817 (21").
    • ATI 6.368.

VSync , S3TC .

:

  • Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, 350/350 (700) , 128 , driver 45.20);
  • MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) , 128 , driver 45.20);
  • ASUS V9950 Ultra (GeForce FX 5900 Ultra, 450/425 (850) , 256 , driver 45.20).

, FX 5600 Ultra 350, 400 . , 400- , , , RADEON 9600 PRO.

, 2D, , :

  1. 3D- 2D , ;
  2. 2D , , ;
  3. : -, , , « » .

, ViewSonic P817 BNC Bargo :

Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz ( — )
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz ( , )
Connect3D RADEON 9600 128MB 1600x1200x75Hz, 1280x1024x75Hz, 1024x768x85Hz ( )
Connect3D RADEON 9200 128MB 1280x1024x75Hz, 1024x768x85Hz ( « », 16001200 75 )

:

:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, , ixbt0703-demo, — , S3TC OFF,

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, , ixbt0703-demo, : quality, S3TC OFF

  • Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, , ixbt0703-demo, : High, №4, S3TC OFF, r_subdivisions «1» r_lodCurveError «30000» (, r_lodCurveError «250» !),

  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — , DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

  • RightMark 3D v.0.4 ( ) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

-, , e-mail.

Quake3 Arena





























RADEON 9800 PRO 256MB GeForce FX 5900 Ultra , Quality. . RADEON 9600 PRO GeForce FX 5600 Ultra.

RADEON 9600/9200, .

Serious Sam: The Second Encounter





























. High-End , RADEON 9800 PRO 256MB . Midde-End RADEON 9600 PRO , . RADEON 9600 .

Low-End RADEON 9200!

Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)





























RADEON 9800 PRO High-End ( ), RADEON 9600 PRO , RADEON 9600 ( ).

RADEON 9200 FX 5200.

Code Creatures





























, NVIDIA "", . .

[ : ]