ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E, ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E

и CrossFire на базе ATI Xpress 3200 (RD580)


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурация стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

Сегодняшний материал не совсем обычный. Во-первых, всем опытным пользователям хорошо известно, что видеокарты уровня RADEON X1900 XT/XTX производятся на сторонних заводах по заказу ATI, и поэтому ни один партнер этой канадской компании не имеет отношения к их производству. Все вендоры, включая и ASUSTeK, покупают у ATI уже готовые карты, и просто продают под своей маркой. Поэтому сегодня мы лишь изучим комплект поставки от ASUS.

Во-вторых, не так давно вышел материал о новом чипсете ATI RD580, или же Xpress 3200 CrossFire. Подготовка тестов по CrossFire на новой плате была возложена на нашу лабораторию. И, несмотря на то, что цифры получились неплохие, было много нареканий на качество и обилие артефактов, о чем сказано в упомянутой статье.

Как выяснилось, виной всему была сырость BIOS системной платы, и после получения новой версии и проведения повторного тестирования проблема с артефактами была устранена. Поэтому сегодня, пользуясь тем, что в лаборатории побывала и мастер-карта X1900 XT CFE, мы расскажем и об окончательных результатах тестирования CF на RD580.

Давайте изучим сами карты — главный объект сегодняшнего исследования. В лабораторном стенде побывали две платы: на базе X1900 XTX и на базе X1900 XT, но последняя является еще и CrossFire Edition.

Платы

ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E
GPU: RADEON X1900 XTX (R580)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы GPU:: 650 MHz (номинал — 650 МГц)

Частоты работы памяти (физическая (эффективная)):: 775 (1550) MHz (номинал — 775 (1550) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 256bit

Число шейдерных вершинных процессоров: 8

Число шейдерных пиксельных процессоров: 48

Число текстурных процессоров: 16

Число ROPs: 16

Размеры: 205x100x32 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: 2 x DVI (Dual-Link), TV-выход.

VIVO: есть (RAGE Theater)

TV-out: интегрирован в GPU.

ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E
GPU: RADEON X1900 XT (R580)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы GPU:: 625 MHz (номинал — 625 МГц)

Частоты работы памяти (физическая (эффективная)):: 725 (1450) MHz (номинал — 725 (1450) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 256bit

Число шейдерных вершинных процессоров: 8

Число шейдерных пиксельных процессоров: 48

Число текстурных процессоров: 16

Число ROPs: 16

Размеры: 205x100x32 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: CrossFire-out, DVI (Dual-Link), TV-выход.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,1 ns, что соответствует частоте работы 900 (1800) МГц.

ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.2 ns, что соответствует частоте работы 800 (1900) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1900 XTX 512MB
ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1900 XTX 512MB
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1900 XTX 512MB
ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1900 XTX 512MB

Как я уже говорил, от самого ASUS на картах только наклейки на кулере. Все остальное — это чистый reference. Учитывая, что на форумах постоянно задают вопрос: какая карта лучше X1900 XTX — от Sapphire, HIS и т.д.; я еще раз подчеркну, что все X1900 XT/XTX/CFE выпускаются самой компанией ATI (вернее, изготавливаются по ее заказу на сторонних фабриках), и поэтому они ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ!

У карт имеются гнезда TV-выхода, которые уникальны по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картами.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) интерфейсам на DVI-гнездах производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу

Также мы видим, что X1900 XT CFE — по сути, тот же рядовой X1900 XT, но ради технологии CF лишенный VIVO и даже TV-out. Такая техническая видеокарта, без привычных добавлений. Минус ли это? Я думаю, что нет. Если кто-то планирует установить CF позже, то есть покупать карты по очереди, то вначале следует купить обычный X1900 XT, обладающий VIVO. А затем уже CF Edition продукт.

Карта оснащена двумя гнездами: один DVI (разумеется, Dual-Link), второе CrossFire-out — особое:

В него вставляется специальный адаптер-композер,

один хвост которого идет на вторую видеокарту (DVI), а другой хвост служит для подключения монитора.

Полагаю, что нет смысла писать о системе охлаждения — она эталонная, а о ней мы уже говорили не раз.

Комплектация.

ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E
Традиционный комплект от ASUS, уже, можно так сказать, фирменный. Руководство пользователя, CD с драйверами, ASUSDVD, диск с многоязычным руководством, набор более интересных и современных игр, включая King-Kong, ПО для VIVO; переходники DVI-to-d-Sub, VIVO/HDTV-адаптер, переходник для внешнего питания, кожаный стильный кейс для компакт-дисков.
ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E
Такой же комплект, как и в предыдущем случае, плюс игровой манипулятор как бонус.

Упаковки.

ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E

Традиционный дизайн с воином на лицевой стороне огромной коробки с ручкой. Внутри все размещено по отсекам, карта жестко закреплена в коробочке из полипеноуретана.

ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E

Аналогичная упаковка.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата ASUS A8N32 SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI X16;
    • для тестирования ATI CrossFire использовалась системная плата ASUS A8R32-MVP на чипсете ATI RADEON Xpress 3200 CrossFire
    • оперативная память 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии CATALYST 6.2; NVIDIA версии 81.98.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0.

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь

  • F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.
  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция

Сводные диаграммы производительности видеокарт

Еще раз подчеркну, что в данном материале мы изучаем не только X1900-карты, но и работу CrossFire на RD580, поэтому приведем данные и по тестам X1300 CF/X1600 CF. Объясню, почему указаны старые версии драйверов. Я напомню, что материал по RD580 вышел 1 марта, и все нижеприведенные тесты были проведены в конце февраля, а тогда были в релизе только CATALYST 6.2 и ForceWare 81.98. После смены BIOS у системной платы, я провел тестирование, разумеется, уже на новых версиях драйверов, но почти никакой разницы, с точки зрения работы CrossFire, по сравнению с ранее полученными результатами, замечено не было, поэтому приводим полностью сведения о том, февральском тестировании, которые справедливы и сегодня. Разница лишь в том, что ПРОПАЛИ АРТЕФАКТЫ, о которых мы говорили в статье по RD580.

Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, смешанно блоки пиксельных шейдеров 1.1 и 2.0, активное мультитекстурирование.

FarCry, Research

Результаты тестов: FarCry Research

Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, блоки пиксельных шейдеров 2.0, активное мультитекстурирование.

F.E.A.R.

Результаты тестов: F.E.A.R

Splinter Cell Chaos Theory

Результаты тестов: SCCT

Call Of Duty 2 DEMO

Результаты тестов: COD2

Half-Life2: ixbt01 demo

Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01

Игровые тесты, сильно нагружающие пиксельный конвейер текстурированием, активная работа стенсиль-буфера, блоков шейдеров

DOOM III High mode

Результаты тестов: DOOM III

Chronicles of Riddick, demo 44

Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo 44

Синтетические тесты, сильно нагружающие шейдерные блоки

3DMark05: MARKS

Результаты тестов: 3DMark05 MARKS

3DMark06: Shader 2.0 MARKS

Результаты тестов: 3DMark06 Shader 2.0 MARKS

3DMark06: Shader 3.0 MARKS

Результаты тестов: 3DMark06 Shader 3.0 MARKS



Комментарии — в выводах.

Выводы

Прежде всего, мы видим, что CrossFire реально работает на младших картах, которые не требуют соединения каким-либо переходником, или же наличия особой мастер-карты. Приросты есть, и это очевидно. Остались за кадром вопросы — сколько игр? И как поддерживается этой технологией в целом? К сожалению, 95% игр не имеют бенчмарков, и потому проверять работу CF можно только на глаз. Остается лишь верить компании ATI, которая утверждает, что по умолчанию CrossFire работает во всех играх, а профили в драйверах лишь увеличивают эффективность работы этой технологии (конкуренты утверждают, что если нет профиля в драйверах у ATI для той или иной игры, то и CF там не работает). Следует отметить еще раз, что проблем с качеством уже нет, виновата была системная плата.

Теперь о продуктах ASUS:

  1. ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E — стандартный референс X1900 XTX. Комплект поставки очень приятный. Но тем, кто гонится за маркой или брендом, я еще раз хочу сказать — все X1900 XTX одинаковые! Все с одного «котла». Поэтому если кто-то начинает вести речи о том, что такая карта от бренда «А» лучше по качеству, чем от «Б», то это глупость чистой воды.

    Сама карта отменного качества, нареканий нет. Есть нарекания от пользователей, что случаются перегревы, это да. Тут надо потенциальным покупателям думать о том, чтобы обеспечить внутри корпуса хороший продув. И забыть как тяжкий сон, мечты о тихом системном блоке с самым мощным ускорителем внутри. Такое возможно лишь с 7900 GTX, но и цена у него сейчас несколько выше, и потому X1900 XTX выгоднее на сегодня (см. цены ниже). Не забываем, что у X1900 более качественная анизотропия, а также возможность работы HDR+AA — все это плюсы. А шумность — в принципе проблема решаемая. При не очень долгой нагрузке и в хорошо продуваемых корпусах кулер тихий.

  2. ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E — аналогичный стандартный продукт. Комплект поставки еще более интересный, игровой манипулятор весьма симпатичный.

    Следует помнить, что мастер-карта имеет суффикс XT, а не XTX. То есть CrossFire Edition XTX не бывает. Поэтому даже если в пару с этой платой установите XTX, то дуэт будет работать на частотах XT (625\1450 МГц).

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

По результатам исследования ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E получает награду в номинации «Отличная поставка» (за апрель).


Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)



Благодарим компанию ASUSTeK Russia за предоставленные видеокарты


Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией HIPER
Память для тестовых стендов предоставлена компанией




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.