В этом выпуске появилась новая видеокарта AMD Radeon RX 9060 8 ГБ. Общий список видеокарт сокращен с 30 до 20 ввиду утраты рыночной актуальности для моделей прошлых поколений типа Radeon RX 7000 и GeForce RTX 40 (они пропадают из продажи). Сравнения с такими картами остались в прошлых выпусках.
Как обычно, мы выбираем лучшие видеокарты — в целом и отдельно по ценовым сегментам, исходя из тестов производительности под Windows 11 и текущих рыночных цен. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимальное возможное качество 3D-графики в 11 играх (качество выставлялось согласно имеющимся в каждой игре пресетам (предустановкам). Отдельно проведены тесты в играх, поддерживающих трассировку лучей и технологии масштабирования разрешения (Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS).
Апрель 2026 года
C момента выхода предыдущего выпуска «Лучшей карты» у нас произошло добавление нового решения AMD Radeon RX 9060 с 8 ГБ. Ранее я говорил уже, что линейки Radeon RX 9000 и GeForce RTX 50 полностью сформированы, оставался неизученным лишь RX 9060. Напоминаем, что по всем снятым с рассмотрения картам можно получить информацию из наших предыдущих выпусков «Лучшей карты», благо с новыми версиями драйверов их производительность уже практически не меняется.
Итак, какие же видеокарты стали лучшими по результатам последних тестов с учетом розничных цен?
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Nvidia GeForce RTX 5070 (12 ГБ)
AMD Radeon RX 9060 XT (8 ГБ) занимает первое место в нашем рейтинге полезности в играх без трассировки лучей, однако в играх с RT (при задействовании технологий динамического масштабирования) абсолютный лидер — Nvidia GeForce RTX 5070 (12 ГБ). С учетом перспективности и более масштабной поддержки динамического масштабирования в играх, мы снова отдали пальму первенства продукту Nvidia.
У GeForce RTX 5070 конкурентами являются: в классических играх без трассировки лучей — Radeon RX 9070; в играх с RT — Radeon RX 9070 XT.
Если мы говорим о классических играх без применения трассировки лучей, то в целом заключение простое: с GeForce RTX 5070 можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p). Если включить RT совместно с технологией DLSS (или FSR/XeSS), то во все игры точно так же можно играть с высокими настройками графики даже в 4K, в ряде игр для этого не потребуется даже использовать динамическое масштабирование. Использование DLSS 4 (c MFG) обеспечит очень неплохую прибавку FPS. Более того, при включении DLSS 4 (с многокадровой генерацией MFG) карта GeForce RTX 5070 может догнать модели более высокого уровня из предыдущего поколения. Напомним, что из десяти тестовых игр четыре уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5070 заметно выше, что и повлияло на общий итог.
Выбранная нами карта Palit имеет стандартные размеры 33×13 см, занимая 3 слота в системном блоке. Использованный кулер сравнительно тихий, карта может потреблять до 250 Вт (при ручном разгоне — до 300 Вт) и имеет один 16-контактный разъем питания 12VHPWR (PCIe 5.0). У карты 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b.
На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон (с доставкой до 7 дней) составляла 59 000 рублей.
Ценовой диапазон: до 30 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Intel Arc B570 (10 ГБ)
В играх без RT лидирует ускоритель Intel Arc B570 (10 ГБ), а с RT (при задействовании технологий динамического масштабирования) — Radeon RX 9060 (8 ГБ). Учитывая, что средняя цена у последнего находится прямо на границе ценового диапазона, мы по-прежнему предпочитаем Arc A570.
В целом мы видим, что Arc B570 практически замещает прежнего флагмана Intel — Arc A770, демонстрируя в среднем схожую производительность, тогда как Arc B580 ощутимо быстрее. Прямым конкурентом для Arc B570 может быть GeForce RTX 4060. При этом GeForce RTX 5060 в целевых разрешениях ощутимо быстрее, а GeForce RTX 5050 несколько отстает.
Разумеется, Arc B570 — это ускоритель для разрешения 1080p (Full HD), в котором можно получить хороший комфорт в играх при высоких настройках графики (но без использования трассировки лучей!). В ряде игр можно получить неплохую играбельность и в разрешении 1440p (2.5K).
При использовании RT в случае Arc B570 обязательно нужно включать технологии динамического масштабирования (апскейлинга) XeSS/FSR.Только тогда возможно сохранить хороший комфорт в играх в разрешении 1080p (Full HD). Использовать более высокие разрешения с включенной трассировкой лучей мы тоже не рекомендуем: если уж очень нужно поиграть в 1440p (2.5K), то это лучше делать с XeSS/FSR, но без RT.
Конкретная карта Maxsun Intel Arc B570 Milestone (10 ГБ) имеет сравнительно компактные размеры 24×12 см, занимая 2 слота в системном блоке. Использованная СО очень тихая, карта может потреблять до 155 Вт и имеет один стандартный 8-контактный разъем питания. Карта имеет 4 видеовыхода (3 DP 2.1, 1 HDMI 2.1).
На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон составляла 27 500 рублей.
Ценовой диапазон: от 30 000 до 50 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: AMD Radeon RX 9060 XT (8 ГБ)
Nvidia GeForce RTX 5060 (8 ГБ) занимает первое место в нашем рейтинге полезности в играх без трассировки лучей, а в играх с RT (при задействовании технологий динамического масштабирования) лидирует AMD Radeon RX 9060 XT (8 ГБ). С учетом более интересных цен на представителей последнего семейства, выбрали вариант от AMD.
У Radeon RX 9060 XT с 8 ГБ памяти конкурентами являются GeForce RTX 5060 Ti (8 ГБ) и RTX 5060 (8 ГБ).
Если мы говорим о классических играх без применения трассировки лучей, то можно играть на самых высоких настройках графики в разрешении 1080p (Full HD), во многих играх также можно получать хороший комфорт и в разрешении 1440p (2.5K), а вот в 2160p (4K) во многих играх играбельность будет недостаточной.
В играх с активным использованием трассировки лучей и разными видами динамического масштабирования (FSR/XeSS) в разрешениях Full HD и 2.5K Radeon RX 9060 XT (8 ГБ) находится уже между GeForce RTX 5060 Ti (8 ГБ) и RTX 5060, обходя RTX 4060 Ti. Разрешение 4K мы не считаем, так как там играбельность может быть неприемлемой. Напомним, что из десяти тестовых игр шесть уже поддерживают DLSS 4 с MFG, а три поддерживают FSR4. В них показатели GeForce RTX 5060 Ti, а также Radeon RX 9060 XT заметно выше, что и повлияло на общий итог.
Выбранная нами карта Gigabyte имеет стандартные размеры (280×115×40 мм), требует 2 слота для размещения. Карта имеет стандартный набор видеовыходов (3 DP 2.1b и 1 HDMI 2.1b) и один 8-контактный разъем питания типа PCIe 2.0.
На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон (с доставкой до 7 дней) составляла 33 000 рублей.
Ценовой диапазон: от 50 000 до 75 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ)
Лучшая видеокарта: Palit GeForce RTX 5060 Ti White OC (16 ГБ)
AMD Radeon RX 9070 XT (16 ГБ) занимает первое место в нашем рейтинге полезности в играх без трассировки лучей, однако в играх с RT (при задействовании технологий динамического масштабирования) лидер — Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ). С учетом ценовой разницы мы отдали пальму первенства второму продукту.
GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ) будет обеспечивать хороший комфорт во всех играх на высоких настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 1440p (2.5K) включительно. Однако при использовании RT мы все-таки советуем включать DLSS (при возможности — DLSS 4 с MFG). Без динамического масштабирования с трассировкой лучей придется ограничиться лишь разрешением 1080p (Full HD).
Выбранная нами карта Palit имеет стандартные размеры (260×125×40 мм), требует 2 слота для размещения (входит в стандарт SFF). Карта имеет набор видеовыходов (3 DP 2.1b и 1 HDMI 2.1b) и один 8-контактный разъем питания типа PCIe 2.0. Кулер тихий.
На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон (с доставкой до 7 дней) составляла 50 000 рублей.
Ценовой диапазон: от 75 000 до 100 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti (16 ГБ)
Nvidia GeForce RTX 5070 Ti (16 ГБ) занимает первое место в нашем рейтинге полезности как в играх без трассировки лучей, так и в играх с RT (при задействовании технологий динамического масштабирования).
GeForce RTX 5070 Ti относится уже практически к флагманам и находится на уровне моделей более высокого уровня из предыдущего поколения, а прямым конкурентом является AMD Radeon RX 9070 XT. Мы не раз говорили, что подобные решения очень высокого уровня порой не могут раскрыть свой потенциал в классических играх даже в разрешении 4K — общая игровая производительность ограничивается системными ресурсами, в основном производительностью CPU. Здесь вердикт прост: можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p), а в некоторые игры — даже в 8K.
Конкретная выбранная нами карта MSI GeForce RTX 5070 Ti Shadow 3X OC (16 ГБ) занимает 3 слота в системном блоке, имеет размеры 300×125×50 мм. Карта имеет один 16-контактный разъем питания 12VHPWR (PCIe 5.0). СО весьма тихая.
На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон (с доставкой до 7 дней) составляла 86 000 рублей.
Ценовой диапазон: от 100 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Nvidia GeForce RTX 5080 (16 ГБ)
GeForce RTX 5080 относится к флагманам и находится между GeForce RTX 4080 Super и GeForce RTX 4090 (при использовании MFG даже обходит топ прошлого поколения). В целом мы уже не раз говорили, что подобные решения очень высокого уровня порой не могут раскрыть свой потенциал в классических играх даже в разрешении 4K — общая игровая производительность ограничивается системными ресурсами, в основном производительностью CPU. Здесь вердикт прост: можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p), а в некоторые игры — даже в 8K.
Габариты модели Palit GeForce RTX 5080 GamingPro (16 ГБ) составляют 330×128×60 мм, а по толщине эта видеокарта занимает 3 слота в корпусе. Набор видеовыходов стандартный: 3 DP 2.1b и 1 HDMI 2.1b. Карта Palit имеет 16-контактный разъем питания версии PCIe 5.0.
На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон составляла 118 000 рублей.
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора. Чистая производительность.
Игры с растеризацией (без трассировки лучей)
Разрешение 3840×2160 (4K, UHD, 2160p)
Лучшие ускорители для игры в разрешении 4K при максимальных настройках графики, но без трассировки лучей: из последних поколений — GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5070, Radeon RX 9070 XT, Radeon RX 9070.
GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070 XT, в принципе, в каких-то играх осиливают даже разрешение 8K, но без оговорок — только GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080.
Менее производительные карты уровня GeForce RTX 5060 Ti, Arc B580, Radeon RX 9060 XT (16 ГБ) демонстрируют в разрешении 4K приемлемый FPS не во всех играх даже без включения RT (но при максимальных настройках графики), и желательно будет включить DLSS/FSR/XeSS или снизить качество.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К, 1440р, 1600р)
Перечисленные выше видеокарты логично справятся с более низким разрешением даже при включении трассировки лучей и уже не потребуют включения DLSS/FSR/XeSS. Для игр без RT, но с максимальным качеством графики в таком разрешении приемлемо подойдут GeForce RTX 5060 Ti, GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 5060, GeForce RTX 4060, Radeon RX 9060 XT и Arc B580. Однако для GeForce RTX 5060, GeForce RTX 4060 в ряде игр, а GeForce RTX 5050 почти во всех играх придется чуть снижать настройки качества.
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K, 1080р)
В разрешении Full HD достойно себя показывают Arc B570, GeForce RTX 5050, а также все более производительные решения. В ряде случаев в очень сложных по графике играх придется подбирать ускорители на уровень выше (либо понижать настройки графики).
Arc A380 уже практически не тянет максимальные настройки графики, крайне желательно использование FSR/XeSS/DLSS. Такая же ситуация и с Arc A310. С этими ускорителями надо понижать настройки графики в 95% случаев, чтобы получить приемлемый комфорт в играх — иногда и до низкого уровня графики.
Игры с использованием трассировки лучей (и при возможности DLSS/FSR/XeSS)
Разрешение 3840×2160 (4K, UHD, 2160p)
Максимальный комфорт в разрешении 4K при максимальном качестве графики с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS обеспечат GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5070.
Видеокарты уровня Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070 обеспечат высокий (но в ряде игр не максимальный — зависит от поддержки играми разных типов динамического масштабирования) комфорт в этом разрешении.
А вот более младшие решения с трудом справляются с играми в разрешении 4K с трассировкой лучей, немного их спасает поддержка в игре технологий DLSS/FSR/XeSS. Однако всё же для приемлемого комфорта лучше понизить разрешение.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К, 1440р, 1600р)
Для игр с RT в этом разрешении потребуются GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ), GeForce RTX 4060 Ti или более производительные карты. Задействование FSR/XeSS совместно с RT позволит поиграть в 2.5K с помощью Arc B580, Radeon RX 9060 XT (16 ГБ) и некоторых близких к ним ускорителей, но далеко не во все игры.
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K, 1080р)
Все упомянутые видеокарты подойдут и для игр на мониторах с более массовым разрешением Full HD. При включении трассировки лучей совместно с DLSS, FSR или XeSS полный комфорт обеспечивают карты уровня GeForce RTX 4060, Arc B580, а также GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 (только при использовании DLSS 4).
Карты более низкого уровня могут обеспечить приемлемый комфорт в играх при использовании RT только совместно с технологиями масштабирования (и только в ряде игр).
Как мы тестировали видеокарты
Условия тестирования
Конфигурация тестового стенда
Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 9 9950X3D (Socket AM5):
Платформа:
процессор AMD Ryzen 9 9950X3D (разгон до 5,3 ГГц по всем ядрам);
блок питания Galax Hall of Fame GH1300 PCIE5, 1300 Вт;
корпус Thermaltake Level20 XT (тестирование в условиях закрытого корпуса с продувом: 2 фронтальных вентилятора на вдув и 1 задний на выдув);
операционная система Windows 11 Pro 64-битная (24H2);
телевизор LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
драйверы AMD версии 26.3.1;
драйверы Nvidia версии 595.97;
драйверы Intel версии 101.8626;
VSync отключен.
Список инструментов тестирования
Во всех играх (кроме Doom: The Dark Ages - использовались настройки Ultra) использовалось максимальное качество графики в настройках (через пресеты/предустановки в играх).
Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
без RT, без DLSS/FSR/XeSS
без RT, с DLSS/FSR/XeSS
Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.21 (Апрель 2025 г.)
без RT, без DLSS/FSR/XeSS
с RT, без DLSS/FSR/XeSS
с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
без RT, без DLSS/FSR/XeSS
без RT, с DLSS/FSR/XeSS
Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
без RT, без DLSS/FSR/XeSS
с RT, без DLSS/FSR/XeSS
с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
без RT, без DLSS/FSR/XeSS
с RT, без DLSS/FSR/XeSS
с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Resident Evil Requiem (Capcom/Capcom)
без RT, без DLSS/FSR
с RT, без DLSS/FSR
с RT, с DLSS/FSR
Ghost of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
без RT, без DLSS/FSR/XeSS
без RT, с DLSS/FSR/XeSS
Hogwarts Legacy (Avalance Software/Warner Bros)
без RT, без DLSS/FSR/XeSS
Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
с RT, без DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
с RT, с DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
без RT, без DLSS/FSR/XeSS
с RT, без DLSS/FSR/XeSS
с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
без RT, без DLSS/FSR/XeSS
без RT, с DLSS/FSR/XeSS
Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
с RT, без DLSS/FSR/XeSS
с RT, с DLSS/FSR/XeSS
В наборе тестовых игр произошло одно изменение — добавилась игра Resident Evil Requiem, заместившая собой игру Ratchet and Clank: Rift Apart.
В наборе видеокарт также имеется обновление: у нас появились результаты тестирования AMD Radeon RX 9060 (8 ГБ).
Список видеокарт
В скобках перечислены частоты работы: Boost/Game-частота ядра — максимум частоты ядра (в Мегагерцах) / пропускная способность памяти (в гигатранзакциях в секунду).
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
1937 (15500)
1937 (15500)
Ширина шины обмена с памятью, бит
64
Число вычислительных блоков в GPU
6
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
768
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
32
Число блоков растеризации (ROP)
16
Число блоков Ray Tracing
6
Число тензорных блоков
96
Размеры, мм
185×100×38
190×70×32
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
38
30
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
10
10
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
6
6
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
27,5
24,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
2×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 2.0
4×DisplayPort 2.0
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
0,68
0,8
Вес карты чистый (нетто), кг
0,47
0,5
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя стоимость карты Gigabyte
около 12 тысяч рублей (на Озоне) на момент подготовки обзора
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 2 микросхемах по 16 ГБит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (16000) МГц.
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 3 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (16000) МГц.
Этот чип представляет видеокарта Maxsun Intel Arc B570 Milestone 10 ГБ 160-битной GDDR6 ( 2500(Boost)—2700(Max) /19 ГТ/с).
Intel Arc B570 10 ГБ 160-битной GDDR6
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
Arc B570 (BMG-G21)
Интерфейс
PCI Express x8 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц
2500(Boost)—2750(Max)
2500(Boost)—2750(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2375 (19000)
2375 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
160
Число вычислительных блоков в GPU
18
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
2240
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
144
Число блоков растеризации (ROP)
60
Число блоков трассировки лучей
18
Число матричных/тензорных блоков
144
Размеры, мм
244×118×42
280×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
155
155
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
35
35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
7
7
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
24,7
25,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1a, 3×DisplayPort 2.1
1×HDMI 2.1a, 3×DisplayPort 2.1
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
1,05
1,2
Вес карты чистый (нетто), кг
0,73
0,9
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144/240 Гц, 7680×4320@60/120 Гц
Ориентировочная стоимость карты Maxsun
от 30 тысяч рублей
Память
Карта имеет 10 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 5 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4ZAF325BC-SC20) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 МГц (эффективная ПСП 20 Гбит/с или 20 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Этот чип представляет видеокарта Sparkle Intel Arc B580 Titan OC 12 ГБ 192-битной GDDR6 ( 2740(Boost)—2850(Max) /19000 МГц).
Intel Arc B580 12 ГБ 192-битной GDDR6
Параметр
Номинальное значение (референс)
GPU
Arc B580 (BMG-G21)
Интерфейс
PCI Express x8 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц
2640(Boost)—2850(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2375 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
192
Число вычислительных блоков в GPU
20
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
2560
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
160
Число блоков растеризации (ROP)
80
Число блоков трассировки лучей
20
Число матричных/тензорных блоков
160
Размеры, мм
315×117×44
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
185
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
6
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
25,8
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 2.1
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
1,5
Вес карты чистый (нетто), кг
0,9
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты Intel
единичные предложения в районе 50 тысяч рублей на момент подготовки обзора
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (20000) МГц.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2238 (17904)
2238 (17904)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
32
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
2048
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
128
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
32
Число тензорных блоков
—
Размеры, мм
280×115×50
205×115×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
181
168
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
22
22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
4
4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
31,2
35,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
2×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 2.1
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 2.1
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
1,34
1,1
Вес карты чистый (нетто), кг
0,88
0,76
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SKhynix (H56G42AS8DX014) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (20000) МГц.
Частота работы памяти (физическая, МГц (ПСП, ГТ/с))
2250 (18)
2250 (18)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
28
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
1792
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
112
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
28
Число тензорных блоков
64
Размеры, мм
280×110×40
280×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
145
145
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
18
18
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
4
4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
19,9
26,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1b, 2×DisplayPort 2.1b
1×HDMI 2.1b, 2×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
0,89
1,1
Вес карты чистый (нетто), кг
0,64
0,7
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Розничные предложения карты ASRock
Ориентировочно 29 тысяч руб.
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4ZAF325BC-SC20) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 МГц (эффективная ПСП 20 ГТ/с, или 20 Гбит/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (H56G42AS8DX014) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 МГц (эффективная ПСП 20 ГТ/с, или 20 Гбит/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Sapphire Pure Radeon RX 9060 XT 16 ГБ 128-битной GDDR6
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
Radeon RX 9060 XT (Navi44)
Интерфейс
PCI Express x16 5.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц
2700(Boost)—3182(Max)
2530(Boost)—3130(Max)
Частота работы памяти (физическая, МГц (ПСП, ГТ/с))
2500 (20)
2500 (20)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
32
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
2048
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
128
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
32
Число тензорных блоков
64
Размеры, мм
240×125×46
280×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
170
175
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
18
18
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
4
4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
24
33,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
2×HDMI 2.1b, 1×DisplayPort 2.1b
1×HDMI 2.1b, 2×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
1,0
1,4
Вес карты чистый (нетто), кг
0,6
0,7
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Минимальная стоимость карт на базе Radeon RX 9060 XT
42 000 рублей
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (K4ZAF325BC-SC20) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 МГц (эффективная ПСП 20 ГТ/с, или 20 Гбит/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Частота работы памяти (физическая, МГц (ПСП, ГТ/с))
2500 (20)
2500 (20)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
56
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
128
Число блоков Ray Tracing
56
Число тензорных блоков
112
Размеры, мм
312×130×50
320×120×50
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
3
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS Q)
230/231
350
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
18
18
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
4
4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P/BIOS Q)
24/21,4
33,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1a
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
2
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
1,7
2,0
Вес карты чистый (нетто), кг
1,1
1,4
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 ГБит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SKHynix (H56G42AS8DX014) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 МГц (эффективная ПСП 20 ГТ/с или 20 Гбит/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12 (технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) x 2 (двойная передача сигнала (DDR) x 2 (два канала) = 12).
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16 (технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) x 2 (двойная передача сигнала (DDR) x 2 (два канала) = 16).
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8 (технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) x 2 (двойная передача сигнала (DDR) x 2 (два канала) = 8).
Частота работы памяти (физическая, МГц (ПСП, ГТ/с))
2500 (20)
2500 (20)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
64
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
128
Число блоков Ray Tracing
64
Число тензорных блоков
128
Размеры, мм
340×135×60
320×120×50
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
3
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S)
340/340
350
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
18
18
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
4
4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P/BIOS S)
29,4/25,1
33,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
2×HDMI 2.1b, 2×DisplayPort 2.1a
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
3
3
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
2,2
2,4
Вес карты чистый (нетто), кг
1,55
1,7
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (H56G42AS8DX014) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 МГц (эффективная ПСП 20 ГТ/с, или 20 Гбит/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2125 (17000)
2125 (17000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
24
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
3072
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
96
Число блоков растеризации (ROP)
48
Число блоков Ray Tracing
24
Число тензорных блоков
96
Размеры, мм
250×125×40
250×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
128
115
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
30
30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
30,7
32,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
0.99
1,3
Вес карты чистый (нетто), кг
0.65
0,9
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты Palit
около 32 тысяч рублей на момент публикации обзора
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (20000) МГц.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2625 (21000)
2625 (21000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
192
Число вычислительных блоков в GPU
60
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
7680
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
240
Число блоков растеризации (ROP)
80
Число блоков Ray Tracing
60
Число тензорных блоков
240
Размеры, мм
310×125×63
310×130×70
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
4
4
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS OC/BIOS SILENT)
294/293
285
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
40
40
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS OC/BIOS SILENT)
36,6/33,3
32,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
1
1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
2,2
2,5
Вес карты чистый (нетто), кг
1,7
2,0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты Gigabyte
единичные предложения в районе 84 тысяч рублей на момент подготовки обзора
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (20000) МГц.
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4ZAF325BC-SC20) рассчитаны на номинальную частоту работы 2500 МГц (эффективная ПСП 20 Гбит/с или 20 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC28) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с или 28 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC28) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с или 28 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity3 16 ГБ 128-битной GDDR7
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
GeForce RTX 5060 Ti (GB206)
Интерфейс
PCI Express x8 5.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц
2572(Boost)—2790(Max)
2572(Boost)—2790(Max)
Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, ГТ/с))
2333 (28)
2333 (28)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
4160
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
144
Число блоков растеризации (ROP)
48
Число блоков Ray Tracing
36
Число тензорных блоков
144
Размеры, мм
280×120×40
270×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
180
180
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
22
22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
10
10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
31,4
29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
0
1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
1,14
1,2
Вес карты чистый (нетто), кг
0,8
1,0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Ориентировочная стоимость карт на базе GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ)
57-60 тысяч рублей
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC28) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с или 28 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, ГТ/с))
2333 (28)
2333 (28)
Ширина шины обмена с памятью, бит
192
Число вычислительных блоков в GPU
48
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
6144
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
192
Число блоков растеризации (ROP)
80
Число блоков Ray Tracing
48
Число тензорных блоков
192
Размеры, мм
330×130×56
310×120×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S)
257/250
250
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
30
30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
10
10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P/BIOS S)
27,5/22,5
29,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
1
1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
2,0
1,8
Вес карты чистый (нетто), кг
1,3
1,0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC28) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с или 28 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, МТ/с))
2333 (28)
2333 (28)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
70
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
8960
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
280
Число блоков растеризации (ROP)
96
Число блоков Ray Tracing
70
Число тензорных блоков
280
Размеры, мм
305×125×50
310×120×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S)
303/306
300
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
35
35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
10
10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P/BIOS S)
31,9/27,4
32,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
1
1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
1,85
2,0
Вес карты чистый (нетто), кг
1,2
1,5
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC28) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, Гбит/с))
2500 (30)
2500 (30)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
84
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
10752
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
336
Число блоков растеризации (ROP)
112
Число блоков Ray Tracing
84
Число тензорных блоков
336
Размеры, мм
330×150×71
310×120×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
4
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S)
346/347
360
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
37
37
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
10
10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P/BIOS S)
31,9/28,7
39,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
1
1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
3,22
2,9
Вес карты чистый (нетто), кг
2,2
2,0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC32) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2666 МГц (эффективная ПСП 32 МТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Карта имеет 32 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 16 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC28) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2333 МГц (эффективная ПСП 28 ГТ/с, или 28 Гбит/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов на апрель 2026 года
Желающие получить результаты в формате Excel могут скачать zip-архив.
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Assassin’s Creed Shadows
Alan Wake 2
Resident Evil Requiem
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Mafia: The Old Country
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Mafia: The Old Country, DLSS 4 (MFG) / FSR 4 / XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Indiana Jones and the Great Circle, RT + DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS
Проведенные тесты помогут нам выбрать лучшую видеокарту на текущий месяц. Результаты являются основой для расчета рейтинга iXBT.com и рейтинга полезности. Последний учитывает цену ускорителей.
Расчет рейтингов видеокарт на начало месяца
Методика расчета рейтингов
Методика расчета базируется на усреднении (берется среднее геометрическое) величин производительности в каждом тесте.
Рейтинги iXBT и полезности рассчитываются по следующей формуле:
Рейтинг iXBT для игр без использования трассировки лучей
КiXBT = (K1⁄30) × (POSS) ⁄ KA310 × 100
КПОЛ = KiXBT ⁄ Price × 10000
где:
К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:
К =
(G0119xx × G0125xx × G0138xx) ×
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0319xx × G0325xx × G0338xx) ×
(G0419xx × G0425xx × G0438xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0719xx × G0725xx × G0738xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×
Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КA310 (составляющую, учитывающую скорость работы Arc A310) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно Arc A310. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.
Условные обозначения:
КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
КiXBT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
G01 — G10 — производительность (FPS) тестовых играх 1 — 10 в соответствующих разрешениях:
G0119xx — 1920×1200
G0125xx — 2560×1440
G0138xx — 3840×2160
Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных маркетплейсов (берется средняя цена)
POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже)
Рейтинг iXBT для игр c использованием трассировки лучей, DLSS/FSR/XeSS
КiXBT-RT = (K1⁄24) × (POSS) ⁄ KA310 × 100
КПОЛ-RT = KiXBT-RT ⁄ Price × 10000
где:
К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:
К =
(G0119xx × G0125xx × G0138xx) ×
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0319xx × G0325xx × G0338xx) ×
(G0419xx × G0425xx × G0438xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0719xx × G0725xx × G0738xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×
Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КA310 (составляющую, учитывающую скорость работы Arc A310) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно Arc A310. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.
Условные обозначения:
КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
КiXBT-RT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
G02 — G10 — производительность (FPS) тестовых играх 2 — 10 в соответствующих разрешениях с включенными технологиями RT/DLSS/FSR/XeSS:
G0119xx — 1920×1200
G0125xx — 2560×1440
G0138xx — 3840×2160
Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных маркетплейсов (берется средняя цена)
POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже)
Оценка POSS на данный момент равна 1 (зарезервирована на будущее).
Желающие выполнить собственный расчет и составить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу результатов в формате Excel — zip-архив.
Этот рейтинг наглядно демонстрирует функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№
Модель ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
Цена, руб.
01
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
4032
103
392 000
02
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
2981
238
125 000
03
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
2827
404
70 000
04
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
2649
294
90 000
05
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
2515
393
64 000
06
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
2130
361
59 000
07
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
1539
342
45 000
08
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
1472
289
51 000
09
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
1449
453
32 000
10
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
1359
358
38 000
11
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
1229
424
29 000
12
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
1226
423
29 000
13
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
1205
227
53 000
14
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
1180
369
32 000
15
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
1051
438
24 000
16
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
912
194
47 000
17
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
877
302
29 000
18
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
866
309
28 000
19
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
366
229
16 000
20
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
100
83
12 000
Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT и(или) DLSS/FSRXeSS
Рейтинг составлен по 11 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№
Модель ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
Цена, руб.
01
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
7266
185
392 000
02
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
6227
498
125 000
03
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
5699
633
90 000
04
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
4486
760
59 000
05
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
4294
613
70 000
06
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
3829
598
64 000
07
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
3518
690
51 000
08
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
2481
551
45 000
09
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
2347
618
38 000
10
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
2158
674
32 000
11
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
1955
611
32 000
12
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
1836
633
29 000
13
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
1832
346
53 000
14
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
1702
587
29 000
15
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
1435
598
24 000
16
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
1355
484
28 000
17
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
1296
276
47 000
18
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
817
282
29 000
19
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
378
236
16 000
20
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
100
83
12 000
Читатели могут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике.
Рейтинг полезности (соотношение возможностей и цены)
Этот рейтинг отвечает на вопрос: соответствует ли цена скоростным характеристикам? Рейтинг полезности получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на апрель 2026 года.
Суммарный рейтинг полезности по разрешениям 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Участвуют все видеокарты.
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
453
1449
32 000
02
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
438
1051
24 000
03
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
424
1229
29 000
04
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
423
1226
29 000
05
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
404
2827
70 000
06
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
393
2515
64 000
07
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
369
1180
32 000
08
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
361
2130
59 000
09
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
358
1359
38 000
10
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
342
1539
45 000
11
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
309
866
28 000
12
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
302
877
29 000
13
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
294
2649
90 000
14
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
289
1472
51 000
15
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
238
2981
125 000
16
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
229
366
16 000
17
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
227
1205
53 000
18
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
194
912
47 000
19
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
103
4032
392 000
20
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
83
100
12 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT и(или) DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 11 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
760
4486
59 000
02
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
690
3518
51 000
03
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
674
2158
32 000
04
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
633
1836
29 000
05
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
633
5699
90 000
06
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
618
2347
38 000
07
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
613
4294
70 000
08
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
611
1955
32 000
09
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
598
3829
64 000
10
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
598
1435
24 000
11
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
587
1702
29 000
12
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
551
2481
45 000
13
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
498
6227
125 000
14
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
484
1355
28 000
15
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
346
1832
53 000
16
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
282
817
29 000
17
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
276
1296
47 000
18
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
236
378
16 000
19
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
185
7266
392 000
20
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
83
100
12 000
Рейтинг полезности только для разрешения 1920×1080
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
231
740
32 000
02
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
222
644
29 000
03
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
210
504
24 000
04
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
203
648
32 000
05
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
198
575
29 000
06
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
191
727
38 000
07
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
190
1330
70 000
08
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
187
1195
64 000
09
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
178
498
28 000
10
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
174
1028
59 000
11
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
167
751
45 000
12
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
161
466
29 000
13
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
159
255
16 000
14
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
144
733
51 000
15
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
137
1237
90 000
16
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
120
638
53 000
17
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
110
1379
125 000
18
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
106
499
47 000
19
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
83
100
12 000
20
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
42
1652
392 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT и(или) DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 10 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
391
1252
32 000
02
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
375
1088
29 000
03
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
369
1181
32 000
04
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
354
1346
38 000
05
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
350
2065
59 000
06
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
334
1706
51 000
07
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
313
876
28 000
08
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
309
742
24 000
09
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
293
1875
64 000
10
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
291
2036
70 000
11
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
290
841
29 000
12
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
290
1304
45 000
13
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
265
2386
90 000
14
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
226
361
16 000
15
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
205
2560
125 000
16
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
197
1047
53 000
17
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
183
530
29 000
18
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
174
816
47 000
19
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
83
100
12 000
20
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
71
2766
392 000
Рейтинг полезности только для разрешения 2560×1440
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
432
1383
32 000
02
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
417
1001
24 000
03
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
403
1169
29 000
04
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
395
1145
29 000
05
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
379
1213
32 000
06
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
377
2639
70 000
07
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
367
2351
64 000
08
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
360
1368
38 000
09
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
344
2031
59 000
10
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
320
1441
45 000
11
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
305
855
28 000
12
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
303
878
29 000
13
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
279
2512
90 000
14
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
276
1406
51 000
15
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
240
383
16 000
16
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
231
1223
53 000
17
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
227
2838
125 000
18
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
196
923
47 000
19
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
100
3904
392 000
20
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
83
100
12 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT и(или) DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 10 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
882
5206
59 000
02
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
809
4126
51 000
03
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
793
2539
32 000
04
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
772
2469
32 000
05
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
754
2866
38 000
06
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
742
1781
24 000
07
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
738
2140
29 000
08
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
725
6523
90 000
09
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
713
2068
29 000
10
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
708
4956
70 000
11
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
683
4373
64 000
12
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
631
2841
45 000
13
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
608
1702
28 000
14
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
564
7054
125 000
15
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
451
2391
53 000
16
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
347
1632
47 000
17
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
334
969
29 000
18
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
313
501
16 000
19
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
208
8141
392 000
20
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
83
100
12 000
Рейтинг полезности только для разрешения 3840×2160
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
965
2798
29 000
02
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
959
2302
24 000
03
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
929
2974
32 000
04
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
920
6440
70 000
05
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
886
5668
64 000
06
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
852
2470
29 000
07
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
784
4628
59 000
08
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
748
3367
45 000
09
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
665
5984
90 000
10
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
664
2522
38 000
11
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
654
2091
32 000
12
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
607
3094
51 000
13
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
569
1650
29 000
14
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
545
1526
28 000
15
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
542
6770
125 000
16
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
423
2244
53 000
17
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
351
1650
47 000
18
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
314
502
16 000
19
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
259
10166
392 000
20
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
83
100
12 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT и(или) DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 10 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с
1423
8397
59 000
02
RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с
1321
11893
90 000
03
RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
1213
6186
51 000
04
RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с
1121
7849
70 000
05
RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с
1070
13370
125 000
06
RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с
1069
6843
64 000
07
RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
987
3159
32 000
08
Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с
977
2834
29 000
09
Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с
931
2235
24 000
10
RX 9060 8 ГБ, 2990—3130 МГц/18 ГТ/с
917
2659
29 000
11
RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с
916
4123
45 000
12
RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с
882
3351
38 000
13
RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с
800
2560
32 000
14
RTX 5050 8 ГБ, 2572—2925 МГц/20 ГТ/с
595
1667
28 000
15
RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с
464
2458
53 000
16
RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с
435
17040
392 000
17
RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с
366
1062
29 000
18
RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с
348
1635
47 000
19
Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с
186
297
16 000
20
Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с
83
100
12 000
Комментарии к рейтингам:
Продукты топового класса выпускаются относительно малыми партиями и имеют изначально завышенные цены, так что в общем рейтинге полезности они обычно занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение, и как правило, такие ускорители используются в высоких разрешениях, поэтому мы рассчитали отдельные рейтинги полезности именно для таких случаев.
В рейтинге полезности для разрешения 2560×1440 в классических играх без RT лидером является ускоритель Arc B580 12 ГБ из-за достаточного объема памяти для такого разрешения и оптимальной цены. А вот в играх с RT и технологиями масштабирования самым выгодным является GeForce RTX 5070.
Самые подходящие для разрешения 3840×2160 топовые ускорители попасть в абсолютные лидеры рейтинга полезности не могут из-за высоких цен.