Geforce GTX 670/680 в исполнении KFA2 и Inno3D

KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E


Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


За неимением более новых продуктов продолжаем изучать GTX 670/680 (шутка). Несмотря на то, что уже прошло почти полгода с момента выхода GK104, ядра, на котором выпущено уже три видеокарты (GTX 680, 670, 660 Ti), эти продукты очень популярны и знаменуют собой последние достижения компании Nvidia в области графических процессоров для настольных компьютеров. Кстати, материал этот пишется в конце августа 2012 года, поэтому если к моменту анонсирования появится еще одна инкарнация GK104, то автор не будет удивлен. :)

Сегодня мы будем изучать очень интересные ускорители. Все они «ускоренные ускорители» —тавтология здесь весьма уместна, ведь три видеокарты, побывавшие в нашей лаборатории, имеют повышенные частоты работы. Но это не всё. Одна из них вообше относится к ограниченному тиражу, имеет PCB белого цвета (что сегодня крайне редко встречается), все три карты снабжены особыми системами охлаждения. Итак…

Платы

KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 670 (GK104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 1006—1100 МГц (номинал — 915—980 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1500 (6000) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 7/1006—1100 МГц (номинал — 7/915—1030 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 1344
  • Число блоков текстурирования: 112 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 32
  • Размеры: 260×100×36 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: синий
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 172/63/42 Вт
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/VGA), 1×DVI (Single-Link), 1×HDMI 1.4a, 1×DisplayPort 1.2
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 680 (GK104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 1150-1240 МГц (номинал — 1000-1100 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1500 (6000) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 8/1150-1240 МГц (номинал — 8/1000-1100 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 1536
  • Число блоков текстурирования: 128 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 32
  • Размеры: 295×100×35 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: белый
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 212-220/85/62 Вт
  • Выходные гнезда: 3×mini-HDMI 1.4a, 1×DisplayPort 1.2
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 680 (GK104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 1110-1210 МГц (номинал — 1000-1100 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1552 (6208) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 8/1110-1210 МГц (номинал — 8/1000-1100 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 1536
  • Число блоков текстурирования: 128 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 32
  • Размеры: 275×100×51 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: синий
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 205-210/81/65 Вт
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/VGA), 1×DVI (Single-Link), 1×HDMI 1.4a, 1×DisplayPort 1.2
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 670
KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 680
Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 680

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 670
KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 680
Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 680

Все три карты — продукты собственного производства.

Мы начнем с продукта компании Inno3D. Как мы видим, дизайн практически идентичен эталонному, разница лишь в том, что питание имеет 5 фаз, а не 4, что предусмотрено на референс-карте. Это сделано для более стабильной работы карты на повышенных частотах работы. Кроме того, гнезда дополнительного питания размещены традиционно (не двухэтажным монстром, а последовательно). Еще заметим, что в отличие от эталонного дизайна, предусматривающего два шестипиновых гнезда, тут имеем 8- и 6-пиновые разъемы питания, что также позволяет получить более высокую стабильность работы при повышенных частотах, ведь эта серия в каком-то смысле рассчитана на оверклокеров. Продукт имеет стандартный набор гнезд вывода: два DVI (одно с возможностью передачи на VGA через специальный адаптер, второе — на HDMI, также с помощью адаптера) и по одному HDMI и DP.

Видеокарта на базе Geforce GTX 670 в исполнении KFA2 кардинально отличается от эталонного дизайна GTX 670, всё это больше похоже на использование PCB от GTX 680. Правда, также собственного дизайна, не референс. Мы видим также пять фаз в схеме питания ядра и двухфазовое питание микросхем памяти. Гнезда дополнительного питания размещены традиционным способом, их два: 8-пин и 6-пин (что также указывает на то, что изначально PCB расчитана на GTX 680 с повышенными частотами). Набор гнезд вывода аналогичный предыдущему случаю.

А вот продукт компании Galaxy (чья марка KFA2 используется для продаж в Европе) на основе GTX 680 представляет собой вообще уникальный продукт. И дело даже не в цвете текстолита, хотя уже сам по себе белый цвет карты сейчас встретишь ой как не часто. Полностью переработан дизайн карты. Система питания ядра стала 8-фазной! Сменился цифровой контроллер БП. Теперь можно регулировать питание ядра просто на ювелирном уровне. Да и предусмотрено два 8-пиновых гнезда дополнительного питания, то есть задел сделан просто колоссальный. Обновлен и набор гнезд вывода. Теперь на карте один полноформатный DP и три HDMI в формате Mini. С картой поставляются адаптеры-переходники, поэтому вывести картинку на DVI можно без проблем.

Стоит еще раз сказать, что мониторы старых выпусков с подключением через d-Sub (VGA-гнездо трапециевидной формы) можно использовать через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub.

Заметим, что начиная с новой 6хх серии, продукты Nvidia получили возможность вывода картинки на до четырех мониторов одновременно. Особенно это интересно в сочетании с 3D Vision.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления;
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).

Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.

О системах охлаждения.

KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
СО состоит из трех частей: огромного и длинного радиатора, дополнительных пластин охлаждения микросхем памяти и силовых транзисторов, ну и кожуха с тремя вентиляторами.

Главный радиатор выполнен из медного сплава и покрыт напыленным никелем, кроме лишь подошвы, соприкасающейся с ядром. Усилен тепловыми трубками (это и понятно, ведь радиатор очень длинный). Микросхемы памяти, как ясно уже, охлаждаются отдельным мини-радиатором. СО очень эффективна, крайне малошумна, вентиляторы очень качественные, и даже 2000 оборотов в минуту каких-то неприятных ощущений от шума не дают.

СО еще уникальна тем, что есть возможность откидывать вентиляторы для их чистки, а также радиатор без съема СО с карты.
KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Полностью аналогичное по принципу действия устройство. Лишь размеры радиатора поскромнее, потому кожух всего с двумя вентиляторами. Также отсутствует охлаждение у микросхем памяти, когда как силовые транзисторы все же имеют свой скромный радиатор.

СО практически бесшумная, поскольку эффективность охлаждения весьма высока и частота вращения вентиляторов не превышает 1400 оборотов в минуту.
Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Данное устройство произведено компанией Arctic Cooling (да, той самой знаменитой своими тихими кулерами фирмой), имеет уже не один целый, а разделенный на две части радиатор. Части соединены между собой тепловыми трубками. Мы уже наблюдали подобный способ у Asus в серии DirectCu. Микросхемы памяти и силовые транзисторы также имеют свои радиаторы.

Сверху все это накрывается кожухом с тремя вентиляторами, при этом они легко демонтируются для чистки СО без ее снятия с карты, плюс можно при надобности просто снять один из трех вентиляторов. А это действительно может потребоваться для эстетов, ибо с тремя вентиляторами эффективность работы кулера такова, что они вращаются на очень малой скорости, и потому СО практически бесшумна, и только немногие могут услышать что-то там и захотеть снять один из вентиляторов.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA PrecisionX (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

После 6-часового тестирования под нагрузкой наилучший результат — у продукта Inno3D, но и устройства KFA2 показали показали себя очень хорошо. Вообще, 61-80 градусов на ядре для топовых ускорителей — это чудесные показатели!

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Базовый комплект плюс адаптер DVI-to-VGA и 2 разветвителя питания (на 6- и 8-пин).
KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Базовый комплект плюс адаптеры: mini-HDMI-to-HDMI, HDMI-to-DVI, ну и пара разветвителей питания на 8-пин.
Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Базовый комплект, плюс адаптер DVI-to-VGA и разветвитель питания на 6-пин.

На очереди рассмотрение упаковок.

KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Карта надежно упакована в отсек из пенополиуретана, поэтому при перевозке уж точно не пострадает. Коробка небольшая.
KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Карта также расположена в отсеке из пенополиуретана и надежно защишена от повреждений при перевозке. Коробка весьма большая. В дизайне черепа и прочие «анархии» ушли в прошлое, теперь очередное творение дизайнера-авангардиста.
Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Ускоритель не менее надежно размещен в картонном отсеке. А также мы видим новый дизайн упаковки для серии iChill с драконом на желтом фоне (симпатично смотрится!).

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютеры на базе процессора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
    • процессор Intel Core i7-3960X (o/c 4 ГГц);
    • системная плата Asus Sabertooth X79 на чипсете Intel X79;
    • системная плата MSI X79A-GD45(8B) на чипсете Intel X79;
    • оперативная память 8 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1866 МГц;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
    • блок питания Enermax Platimax 1200 Вт.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
  • монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
  • драйверы AMD версии Catalyst 12.7beta; Nvidia версии 304.79

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 10.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк. Все настройки выставлены на максимальное качество.

    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly/SEGA) — DirectX 11.0, Настройки тестирования — максимальные.

    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.

  • Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).

    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • DiRT Showdown (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).

    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).

    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Все наши пояснения направлены, как правило, на новичков или неопытных пользователей, желающих, однако, произвести апгрейд своего компьютера или просто собрать новый.

Тем, кто вообще не понимает, что́ такое ядро, почему в нем столько процессоров, что́ такое потоки и прочее, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon HD 7xxx

Справочник по Nvidia Geforce GTX 6xx

А теперь посмотрим на тесты.

Продукты на базе GTX 680 работают на частотах, близких к тем, которые установлены на GTX 680 в режиме оверклокинга, представленного на диаграммах ниже. Даже у продукта KFA2 с частотой ядра в 1150 МГц разница в производительности GTX 680 на 1100 МГц не превысила 3% (что странно, но факт, однако я уже не раз говорил, что новая система колебаний частот ядра может приводить к тому, что реальные приросты скорости будут ниже, чем повышение частот). Что касается GTX 670 в исполнении KFA2, то частоты работы карты позволяет продукту получить производительность, значение которой четко посредине между стандартным GTX 670 и его же разогнанным до 1100 МГц аналогом.

  1. Total War: Shogun2
  2. Hard Reset
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. DiRT Showdown
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2
  11. Crysis 2

Выводы

Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Приведем выборку из этого рейтинга.

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Название ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полез. Цена
04 GTX 680 2048MB, o/c 1100-1200/6300 840 147 571
05 GTX 670 2048MB, o/c 1100-1200/6600 800 187 428
06 GTX 680 2048MB, 1000-1100/6000 790 138 571
07 HD 7970 GHz 3072MB, 1050/1050/6000 780 137 569
08 GTX 670 2048MB, 915-1030/6000 740 173 428
09 HD 7970 3072MB, 925/925/5500 720 135 534
10 HD 7950 3072MB, o/c 925/925/5500 700 166 422
15 HD 7950 3072MB, 800/800/5000 620 147 422

Как мы видим, GTX 680 в режиме разгона находится в лидерах внутри группы, а значит и карты компании KFA2 и Inno3D получают такие же заслуженные оценки лидеров гонки, да и GTX 670 в разгоне обходит соперников.

А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):

Рейтинг полезности (возможности/цена)

Название ускорителя Рейтинг полез. Рейтинг iXBT.com Цена
12 GTX 670 2048MB, o/c 1100-1200/6600 187 800 428
20 GTX 670 2048MB, 915-1030/6000 173 740 428
22 HD 7950 3072MB, o/c 925/925/5500 166 700 422
27 GTX 680 2048MB, o/c 1100-1200/6300 147 840 571
28 HD 7950 3072MB, 800/800/5000 147 620 422
29 GTX 680 2048MB, 1000-1100/6000 138 790 571
31 HD 7970 GHz 3072MB, 1050/1050/6000 137 780 569
33 HD 7970 3072MB, 925/925/5500 135 720 534

Полезность у топовых ускорителей — явление относительное и, скажем, неочевидное, потому что цены в этом сегменте устанавливаются не исходя из возможностей и уровня производительности ускорителя, а исходя из спроса, конъюнктуры рынка и присутствия или отсутствия дефицита. Однако стоит отметить, что GTX 670 в режиме разгона получил лидерство, когда как GTX 680 из-за цены все же отстал. Впрочем, прямой конкурент — 7970 — все равно на последних местах.

Теперь пройдемся по картам.

KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — отличный вариант ускорителя топового класса, но с несколько пониженными скоростными параметрами и ценой. СО — тихая, продукт компактный в рамках стандартов для видеокарт класса Hi-End.

Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — просто великолепный вариант одного из самых быстрых на сегодня однопроцессорных ускорителей, обладает самой лучшей СО на сегодня, позволяющей как легкий демонтаж вентиляторов, так и простую чистку радиатора от пыли. Да, карта занимает три слота в системном блоке, но для топового ускорителя это не столь печально. Продукт хорош для оверклокеров, поскольку дает возможность регулировки не только частот работы, но и вольтажей.

KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — также отличный вариант GTX 680, обладающий особым набором современных гнезд вывода. Сожалею лишь о том, что гнезд в формате mini — три, а поставляется с картой лишь один переходник на полноформатный HDMI. Ускоритель обладает прекрасной и тихой СО, позволяет регулировать частоты и вольтажи работы с ювелирной точностью (с помощью известных утилит типа MSI Afterburner или EVGA PrecisionX).

Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

В номинации «Оригинальный дизайн» (за сентябрь 2012 года) получили награды следующие карты:

  • KFA2 Geforce GTX 670 OC 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
  • KFA2 Geforce GTX 680 OC Limited Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
  • Inno3D Geforce GTX 680 iChill 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 680 — $428(3) HD 7970 — Н/Д(0)
GTX 680 — $428(3) HD 7970 GHz Edition — Н/Д(0)
GTX 680 — $428(3) GTX 580 — $524(на 11.01.16)
GTX 670 — $1166(2) HD 7970 — Н/Д(0)
GTX 670 — $1166(2) HD 7950 — Н/Д(0)
GTX 670 — $1166(2) GTX 580 1,5 ГБ — $524(на 11.01.16)
GTX 670 — $1166(2) GTX 580 3 ГБ — Н/Д(0)
KFA2 GTX 670 OC — Н/Д(0) GTX 670 — $1166(2)
KFA2 GTX 680 OC Ltd — Н/Д(0) GTX 680 — $428(3)
Inno3D GTX 680 iChill — Н/Д(0) GTX 680 — $428(3)


Благодарим компании Inno3D Russia и лично Наталью Лагуненко,
KFA2 Russia и лично Марию Митину
за предоставленные на тестирование видеокарты

2 блока питания Platimax для тестового стенда предоставлены компанией Enermax

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт

Системная плата Asus Sabertooth X79 для тестового стенда предоставлена компанией AsusTeK

Системная плата MSI X79A GD45 (8B) для тестового стенда предоставлена компанией MSI

Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3TB для тестовых стендов предоставлен компанией Seagate




Дополнительно

ВИКТОРИНА TT

Материнские платы какого форм-фактора можно устанавливать в корпус Thermaltake Versa C22 RGB Snow Edition?

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.