Gigabyte RADEON X1800 XL PCI-E 256MB, Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2

на базе NVIDIA GeForce 6600GT/ATI RADEON X1800XL



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Любая отрасль в IT-индустрии имеет свои периоды взлетов и периоды затишья, а также самые затяжные периоды медленных эволюционных изменений. Также и с 3D-графикой. Стремительные взлеты 2004 года завершились плавными эволюционными добавками, и лишь канадская компания ATI осуществила рывок и поставила последний аккорд в DirectX 9.0c графике с SM 3.0, выпустив семейство RADEON X1xxx.

Казалось бы, а дальше что? Теперь вплоть до DirectX 10 (а это случится лишь в конце 2006 года), ничего революционно нового в плане технологий и не предвидится. Достигли максимума из того, что доступно. Да, это все верно по Hi-End семействам. Теперь предстоит планомерная работа по исправлению еще имеющихся недостатков, излечению драйверов от старых болезней и т.п. Кстати, NVIDIA очень не мешало бы исправить давнюю проблему с плохим качеством фильтраций по умолчанию, когда при переходе в High Quality в драйверах отрубается ряд полезных оптимизаций. Пора бы давно отделить «мух от котлет».

Так вот, если на ниве самых дорогих и мощнейших ускорителей еще есть какие-то движения, то среди середнячков все давно ясно, и все ниши заняты. Пока лишь весьма бледный выпуск X1600-серии от ATI что-то дополнил и создал новую конкуренцию (хотя на сегодня этих карт еще очень мало).

Поэтому производители ищут способы привлечения внимания к традиционным GeForce 6600/6600GT. Одно из таких решений — снабжение безвентиляторными системами охлаждения не только менее мощные 6600, но и даже 6600GT.

Вот сегодня мы и изучим одну из таких карт производства Gigabyte. Заодно и новинку на базе RADEON X1800 XL, хотя там нет ничего интересного — референс, он и в Африке референс.

Платы



Gigabyte RADEON X1800 XL PCI-E 256MB
Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 500/500 (1000) MHz (номинал — 500/500 (1000) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 256bit

Число вершинных конвейеров: 8

Число пиксельных конвейеров: 16

Размеры: 205x100x15mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: 2xDVI, S-Video.

VIVO: есть (RAGE Theater)

TV-out: интегрирован в GPU.

Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2
Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 500/400 (800) MHz (номинал — 500/500 (1000) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 3

Число пиксельных конвейеров: 8

Размеры: 175x100x32mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: синий.

Выходные гнезда: DVI, d-Sub, S-Video.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.



Gigabyte RADEON X1800 XL PCI-E 256MB
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.4ns, что соответствует частоте работы 700 (1400) МГц.

Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR2 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Infineon. Время выборки у микросхем памяти 2.5ns, что соответствует частоте работы 400 (800) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gigabyte RADEON X1800 XL PCI-E 256MB Reference card ATI RADEON X1800 XL
Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2 Reference card NVIDIA GeForce 6600 DDR2


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gigabyte RADEON X1800 XL PCI-E 256MB Reference card ATI RADEON X1800 XL
Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2 Reference card NVIDIA GeForce 6600 DDR2


Полагаю, что по поводу X1800 XL все и так ясно: карта изготовлена по заказу ATI, то есть это reference, все партнеры лишь помечают такие продукты своими наклейками.

Что касается GeForce 6600GT Silent, то здесь я не зря сравнил дизайн этой карты с GeForce 6600 DDR2. Очевидно, что дизайны идентичны. Это не так хорошо, как кажется с самого начала. Прежде всего, из-за того, что используется та же память (что и на 6600 DDR2), работающая на частоте всего 400, а не 500 МГц. Мне малопонятно — почему нельзя было новую систему охлаждения поставить на обычный 6600GT с GDDR3 памятью, чтобы не нарушать номинальный режим работы? Ведь все равно ядро работает на штатной частоте 500 МГц.

Да, тут явно есть объяснение: 256 мегабайт памяти! Стандартный дизайн 6600GT предусматривает поддержку только 128 мегабайт. Поэтому или делать новый дизайн 6600GT (что, впрочем, ASUS смог сделать легко) с поддержкой 256MB GDDR3, или использовать дизайн от 6600 DDR2, благо, что есть уже reference. Предпочли второй вариант. Ставить очень сильно греющуюся DDR2 2.0ns, чтобы вывести частоты на 500 МГц, не рискнули, все же дизайн не предназначен для такого.

Систему охлаждения у данной карты очень хорошо видно на приведенных выше фотографиях, в том числе и на коллаже. Привычное двойное устройство (два радиатора, соединенных между собой тепловыми трубками) — аналогичную конструкцию мы встречали не раз. Однако же в данном случае решение усилено еще одним радиатором, который имеет возможность выноса тепла за пределы корпуса (имеются язычки, хотя это все весьма условно, так как вентиляторов нет). Он установлен рядом с выходными гнездами. Тем не менее, если в корпусе есть хороший продув, то это сильно увеличит эффективность такого кулера.

А вот у X1800 XL все стандартно: закрытый радиатор со смещенным влево вентилятором, прогоняющим воздух через кожух над процессором. Частота работы вентилятора от 2000 до 3500 оборотов в минуту, регулируется драйвером в зависимости от нагрева (а также можно будет управлять при помощи RivaTuner 15.8).

Несмотря на то, что размеры устройства явно небольшие по толщине, удачным это решение назвать трудно, так как в процессе работы под нагрузкой в 3D вентилятор периодически меняет обороты (сказывается перегрев), что отнюдь не комфортно для ушей. Кулер также имеет медный радиатор, помещенный в кожух, но в данном случае турбина гонит воздух уже в обратную сторону — во внутрь системного блока. Для более низкочастотного ядра это приемлемо, хотя, думаю, что нагрев карты в целом все равно достаточно велик.

Это описан reference cooler, но у карты от Gigabyte — точно такой же, просто на крышке этикетка от этой компании.

Замечу, что X1800XL оснащена двумя DVI-разъемами, а 6600GT имеет парное сочетание d-Sub и DVI. Также можно увидеть, что на первой установлен кодер RAGE Theater, а значит, изделие поддерживают VIVO, чего не на 6600GT.

Комплектация.

Gigabyte RADEON X1800 XL PCI-E 256MB
Руководство пользователя, CD с драйверами, набор игр, переходники DVI-to-d-Sub, HDTV/VIVO, кабель внешнего питания.
Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2
Руководство пользователя, CD с драйверами, переходник DVI-to-d-Sub, HDTV/SVideo-to-RCA.


Упаковки.

Gigabyte RADEON X1800 XL PCI-E 256MB

Упаковка представляет собой бокс из толстого белого картона, одетый в яркий супер. Примечательно, что с некоторых пор компания как бы изменила ориентацию коробки, из горизонтальной сделав ее вертикальной (рисунки и надписи читаются, только если поставить ее вертикально).

Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2

Упаковка аналогичная, лишь яркий супер другого дизайна.



Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы (PCI-E-видеокарт) ATI версии 6.575 (CATALYST 5.10); NVIDIA версии 81.94.

VSync отключен.

Кратко по разгону. Достижения частот таковы:

  • Gigabyte RADEON X1800 XL PCI-E 256MB: 559/1250 MHz (наверняка понизили вольтаж по памяти, поскольку 1.4нс память не смогла работать даже на штатной частоте в 700 МГц)
  • Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2: 535/920 MHz

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03. Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт).

  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0.

  • F.E.A.R. v.1.01 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.

  • BattleField 2 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0 тестирование с помощью Benchemall

  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь



Сводные диаграммы производительности видеокарт PCI-Express



Выводы

Итак:

  1. Gigabyte RADEON X1800 XL PCI-E 256MB — даже сложно описывать продукт. Эталонная карта и есть. Ничего нового и ничего уникального Gigabyte не внес в это изделие. Лишь ограничился наклейками, да упаковкой. Впрочем, как уже традиционно, все будет решать цена. Ибо все X1800 XL в продаже будут под маркой от того или иного производителя, как ни крути, несмотря на то, что изготовлены на одной фабрике. Посоветовал бы лишь компаниям-партнерам ATI как-то делать более интересными комплекты поставки, чтобы хоть чем-то привлечь покупателя. Да и никто не мешает (в том числе и ATI) использовать кулеры или своего производства, или закупленные у третьих фирм интересные решения на сей счет. К сожалению, Gigabyte и здесь не порадовал. В остальном все хорошо: качество 2D на высоте, стабильность в работе также.

  2. Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2 — очень интересный продукт. Да, снижение частоты работы памяти, конечно, отъело от производительности от 5 до 10%, однако, все равно карта очень привлекательна. Во-первых, стоимость ее будет ниже, чем у обычного 6600GT, во-вторых, бесшумная работа гарантирована, причем, очень даже устойчивая, поскольку температура нагрева ядра не превысила 70 градусов при работе на штатных частотах, и не выше 75 градусов при разгоне.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

По результатам исследования Gigabyte GeForce 6600GT Silent PCI-E 256MB DDR2 получает награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь).





Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)





Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.