Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP

на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400

и GeForce4 Ultra/750XP

на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600


" Как влага драгоценна для пустыни,
Как вкус халвы соединен с халвой,
Как солнца луч, что не остынет,
Как гигагерцы, что горды собой,

Так взор твой, сайта почитатель,
Бальзамом льется на усталость нашу,
Венец обзоров это наш читатель,
Он помогает стать нам еще краше…

Все авторы, без сна потратив ночи,
И критику приняв как розги от отца,
Стараются, чтобы твои, читатель, очи,
"Ай-Икс-Би-Ти" — экран читали до конца.

Ну что ж, начнем и мы повествованье,
О неком воине, что храбрый сильный guard,
Решил атаковать, начав свое завоеванье
с Европы! Вот и он пред нами, о Gainward!

…У моря синего рыдал и плакал Gigabyte,
Он платы цвета неба в воду отправлял,
На каждой было много разных мегабайт,
Но властный цензор из ATI над ним стоял…

Не знал бедняга Gigabyte о сути дел,
Он лишь пытался позабыть былой успех,
А дело в том, что под водою там сидел
Купец российский, там же был и смех…

А радость-то была простой и объяснимой,
Ведь карты за бесценок доставались нам,
И выгода была столь баснословно ощутимой,
Что карты разбирали мигом тут и там…

А Gigabyte, найдя в Канаде радость утешенья,
Отправился на кузню мастерить большой рейдон,
Читал он про себя молитвы, что дают смиренье,
И чтоб забыть, стал делать красным новое все он.

Gainward же, услыхав про столь великий разворот,
Решил придти на брег крутой у моря синего того,
Его тревожит мыслей Gigabyte-а поворот,
И чтоб никто не занял "свято место" от него…

И размечтался он у моря синего, витая в небесах,
И загадал желаний меру полную себе тогда,
Как вдруг все потемнело, лишь испуг впотьмах,
Кроваво-красною становится та синяя вода…

Остатки плат, что Gigabyte кидал в пучину вод,
Gainward достал, и увидал как божье повеленье,
Блистательный тот красно-алый цвет, и вот,
Продукты цвета крови от Gainward — его решенье.

Захват тех ниш и секторов, что бросил Gigabyte,-
Нелегкая задача, — ведь много соискателей побед,
Gainward же не жалеет лишних быстрых мегабайт,
И "Голден Сэмплы" защитят и сберегут от бед. "



Я не зря вынес в эпиграф эту историю с Gigabyte, тогда как эта компания ныне полностью перешла на выпуск карт на базе процессоров от ATI. В этом нет, собственно, ничего плохого (разумеется, если не брать в расчет NVIDIA :-) ), к тому же, вроде ситуация с дефицитом самых быстрых GPU от ATI, RADEON 8500, улучшается, поэтому, думается, что у этой тайваньской компании все получится, но почему мы начали с Gigabyte, а не с Gainward? Очень просто. Когда какая-то из фирм (особенно мощных) уходит с рынка видеокарт на базе чипсетов от NVIDIA, то другие компании всегда спешат занять ее место. Это было, например, после ухода Diamond Multimedia (кстати, именно тогда фирма Leadtek очень быстро подсуетилась и сумела отхватить большую долю "пирога", оставшегося от Diamond).

В данном случае нельзя однозначно указать, какая компания резко увеличила выпуск своей продукции, занимая место Gigabyte. Но есть три компании, которые явно на это претендуют: MSI, Leadtek и Gainward. Последняя резко начала усиливать свои позиции в Европе, куда уже устремились американские VisionTek и eVGA. Поэтому мы можем прогнозировать успешный рост продаж у Gainward, которая уже успела завоевать популярность и в России.

Насчет того, что "под водой сидит российский купец" — ну, это метафора, означающая, что ныне остатки карт от Gigabyte на уже бывшем High-End GeForce3 можно купить по довольно низким ценам. Судите сами, в то время как многие компании предлагают GeForce3 Ti 200 по $180-200, "полноценные" карты на GeForce3 (не Ti 200!) можно купить за $150-160 (все цены — московские на начало апреля 2002 года). Вот потому-то многие торговцы и обожают эту продукцию, которая очень популярна. Кстати, это касается не только Gigabyte, многие фирмы сейчас опустошают склады от залежавшихся видеокарт на базе GeForce3, при этом цены подчас ниже, чем у Ti 200.

Вернемся к Gainward. Эта компания основана в 1984 году (через 2 года будет отмечать свое 20-летие!), все это время фирма занималась выпуском только видеокарт (как игрового, так и профессионального уровней), но в последнее время ассортимент расширился, и теперь включает в себя еще и различные мультимедийные устройства. Очень долго эта фирма была неизвестна среди производителей карт для Retail-рынка, поскольку ее усилия были сосредоточены на выпуске OEM-продукции. И только несколько лет назад компания решила продвигать свою марку CARDEXpert, под которой на рынке начали появляться видеокарты в Retail-поставках. Сейчас к этой марке прибавилась еще PowerPack, под которой идут все самые мощные акселераторы последнего года. Вот и GeForce4 Ti поступают к потребителям с названием PowerPack GeForce4 Ti.

Мы ненадолго отвлечемся от рассматриваемых в этом обзоре карт для того, чтобы представить вам список уже вышедших статей на нашем сайте, посвященных платам на GeForce4 Ti.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti

Я хочу заметить, что компания Gainward отличается от других тем, что уже года два как ведет отдельную линейку продуктов под названием Golden Sample. Под этой маркой собраны образцы, которые могут штатно работать на более высоких, чем рекомендовано NVIDIA, частотах. Разумеется, себестоимость выпуска таких карт выше, поскольку для гарантированной работы процессоров и модулей памяти на более высоких частотах требуется тестирование GPU и подчас установка микросхем памяти с меньшим временем выборки. Поэтому цены на изделия в линейке Golden Sample чуть выше, чем на остальные, однако это с лихвой компенсируется как лучшими скоростными характеристиками, так и великолепным качеством изготовления. Вообще, вся продукция Gainward уже себя зарекомендовала в этом плане как добротная и высококачественная.

А мы переходим к исследованию самих видеокарт. Сегодня в нашей лаборатории побывали две платы от Gainward на базе, соответственно, GeForce4 Ti 4400 и Ti 4600. Обе карты относятся к семейству Golden Sample, о чем говорят суффиксы "Ultra/700XP" и "Ultra/750XP" в их названиях.

Платы

Обе карты имеют AGP x2/x4 интерфейс, 128  МБ DDR SGRAM памяти, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB.
Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP Golden Sample
Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/750XP Golden Sample


Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP Golden Sample
На видеокарте установлены модули памяти от Samsung со временем выборки 3.6ns, что соответствует примерно частоте работы 275 (550) МГц. Как уже известно, линейка Golden Sample отличается еще и тем, что ее карты имеют два режима работы: обычный и Extremal. Способ установки работы карты запрашивается у пользователя еще на стадии инсталляции программного обеспечения. Так вот, данная карта в обычном режиме работает на частотах 275/275 (550) МГц, а в режиме Extremal — 280/290 (580) МГц.
Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/750XP Golden Sample
Память производства Samsung со временем выборки 2.8ns, что соответствует примерно частоте работы 357 (714) МГц. В режиме Extremal частота работы карты составляет 310/340 (680) МГц, в обычном режиме — 306/330 (660) МГц.


Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP Golden Sample Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4400
Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/750XP Golden Sample Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4600


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP Golden Sample Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4400
Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/750XP Golden Sample Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4600


Первое, что бросается в глаза, это наличие радиаторов на памяти. На передней стороне установлены более высокие радиаторы, чем на задней. К тому же "передние" радиаторы охлаждаются еще и потоками воздуха из центрального радиатора, а вот "задние" ничем (если только в корпусе системного блока не установлена продувка).

       

Каждый радиатор "накрывает" пару микросхем памяти. Хоть это и очевидно, но отмечу, что радиаторы есть на обеих картах.

Затем можно отметить, что Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP (на базе GeForce4 Ti 4400) выполнена на базе дизайна от GeForce4 Ti 4600 (хотя там отличия минимальны и заключаются в отсутствии пары конденсаторов). В остальном наблюдаем полное соответствие эталонному дизайну.

Если рассматривать карты дальше, то заметим, что у платы на базе GeForce4 Ti 4600 распаяны два гнезда DVI и нет ни одного d-Sub. Сразу хочу успокоить, сказав, что в комплект поставки входят два (у карты на базе GeForce4 Ti 4400 он один) переходника DVI-to-VGA:

       

Если мы заговорили о комплектации карт, то надо сказать, что обе они оснащены VIVO (VideoIn-VideoOut), которое осуществляется при помощи уже хорошо знакомого кодека Philips 7100:

Также традиционно таким функциональным возможностям способствует установка особого гнезда на карте, куда вставляется не переходник S-Video-to-RCA, а специальный переходник-разветвитель:

Желтые штекеры предназначены для TV-out, а черные — для Video In.

Качество работы TV-out на таких картах мы уже рассматривали в наших материалах (см. список выше), а вот Video In затрагивали очень мало, хотя эта функция по сути осталась той же по своим возможностям, что и была на GeForce3 — картах. С платами поставляются программы WinCoder и WinProducer от InterVideo, которые работают с кодеками от Philips намного лучше, чем традиционная Ulead VideoStudio. Как следует из названий программ, они преследуют разные цели: WinProducer — более мощный пакет, позволяет осуществить не только захват видеопотока, но и редактирование полученного ролика. WinCoder дает возможность захватить видеопоток и сформировать из него видеоролик в различных форматах:

Но это не все. Мы можем также захватывать отдельные кадры-скриншоты из фильмов и помещать их во временную галерею:

Полученные снимки можно просмотреть, удалить или сохранить уже на диске в любом из популярных графических форматов:

       

       

Ну что ж, вернемся к рассмотрению особенностей карт. Как я уже говорил ранее, в последнее время самым примечательным элементом конструкции плат стал кулер. Подчас на нем вымещают свои дизайнерские таланты инженеры той или иной фирмы-производителя. В случае карт на базе GeForce4 Ti мы наблюдали сильное отступление от референс-дизайна охлаждающего устройства пока только на карте от Leadtek. А что же нам предлагает компания Gainward?

       

Перед нами копия эталонного кулера, что мы могли видеть ранее на reference-картах от NVIDIA, только с измененной окраской (которая очень приятная и гармонирует с общим цветом карт). Обе карты имеют одинаковые охлаждающие устройства, поэтому нет смысла показывать их раздельно. Как я уже отмечал ранее, специфика такого кулера такова, что центр вентилятора смещен относительно центра чипа (из-за того, что под вентилятором образуется "мертвая" зона и воздушные массы не могут охладить самое горячее место у радиатора). Сам вентилятор же выполнен так, чтобы гнать воздух вдоль закрытого корпуса радиатора.

Кулеры крепятся к PCB на клипсах, после снятия радиаторов можно увидеть и сами GPU (первый — GeForce4 Ti 4400, второй GeForce4 ti 4600):

Интересно отметить, что графические процессоры все еще имеют кодовую маркировку, хотя это и немудрено, ведь чипы изготовлены очень давно: GeForce4 Ti 4400 на второй неделе 2002 года (начало января), а GeForce4 Ti 4600 — аж в конце 2001 года.

Собственно, вот и все особенности протестированных карт.

А теперь рассмотрим комплекты поставок.

Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP Golden Sample
В комплект поставки входят: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, диск с ПО от InterVideo, диск с игрой Serious Sam, диск с программным DVD-плеером WinDVD, переходник DVI-to-VGA, разветвитель для VIVO.
Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/750XP Golden Sample
В комплект поставки входят: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, диск с ПО от InterVideo, диск с игрой Serious Sam, диск с программным DVD-плеером WinDVD, переходник DVI-to-VGA, разветвитель для VIVO. А также в качестве бонуса компания Gainward поставляет PCI-карту-контроллер IEEE1394 для подключения цифровых устройств, в частности видеокамер. Опционально в комплект поставки еще входят стерео-очки, однако в данном комплекте их не было.


Обе видеокарты поставляются в retail-упаковке.

Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP Golden Sample
Как мы видим, дизайнеры и художники не устают рыться в мифологиях и легендах, чтобы постоянно изображать всякие божества и чудовища, которыми когда-то люди устрашали сами себя. В этот раз нечто свинообразное…

Я уже говорил, что компания Gainward поленилась для каждой карты изготовить отдельную упаковку, ограничившись лишь наклейками. На данной коробке можно видеть большую наклейку с "Ultra/700XP", которая нам, собственно, ни о чем не говорит, а название чипсета, на котором построена карта, есть лишь внизу слева на небольшом фирменном стикере.

Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/750XP Golden Sample
Отличие от предыдущего варианта состоит, как уже можно догадаться, только в двух наклейках: большой с "Ultra/750XP" и маленькой с названием чипсета.


На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.

Разгон

Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP Golden Sample 280/580 -> 305/680 MHz
Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/750XP Golden Sample 310/680 -> 325/750 MHz


Наверное, многие уже заинтересовались, что могут означать числа в суффиксах названий карт — 700 и 750? Сложно сказать, ранее это были значения частот работы памяти в режиме Extremal. Теперь уже не получается, так как частоты явно ниже. Возможно, что это максимально возможные частоты, на которых карты могут работать. Но в нашем случае это верно только для карты Ti 4600, а карта Ti 4400 — не дотянула. Что касается самого разгона, то мы свидетельствуем, что Ti 4600 может работать на рекордных частотах для этого класса карт, а Ti 4400 спокойно может "стать" Ti 4600 и даже обогнать последнюю (если, конечно, Ti 4600 работает на штатных частотах :-) ).

Подчеркну два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.

Установка и драйверы

Рассмотрим конфигурацию тестового стенда, на котором проводились испытания карт:

  • Компьютер на базе Pentium 4 (Socket 478):
    • процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
    • системная плата ASUS P4T-E (i850);
    • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
    • жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
    • операционная система Windows XP.

На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 28.32. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА.

Для сравнительного анализа приведены показания видеокарт:

  • ABIT Siluro GF3 Ti500 (NVIDIA GeForce3 Ti 500, 240/250 (500) MHz, 64MB);
  • Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (275/275 (550) MHz, 64MB);
  • Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (300/325 (650) MHz, 64MB);
  • ATI RADEON 8500 (RADEON 8500, 275/275 (550) МГц, 64 МБ, driver 6.052);
  • Joytech Apollo Devil Monster II RADEON 8500 (RADEON 8500LE, 250/250 (500) МГц, 128 МБ, driver 6.052, разогнан до частот 300/290 (580) МГц).

Результаты тестов

Что касается 2D, то оно отменное, в разрешении 1600х1200х85Гц все в порядке.

Приступаем к оценке производительности видеокарты в 3D. В качестве инструментария мы использовали:

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF, Trilinear;
  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут;
  • 3DMark2001 SE (MadOnion) — синтетический тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1;
  • Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) — DirectX 8.1, мультитекстурирование, настройки тестирования все на максимум, S3TC OFF;
  • Code Creatures DEMO (CodeCult) — DirectX 8.1, пиксельные и вершинные шейдеры, свыше 350000 полигонов в сцене;

Serious Sam: The Second Encounter

Grand Cathedral, режим quality

Тестирование проводилось в режиме 32-битного цвета.

Как мы видим, вся драма разворачивается не вокруг GeForce4 Ti 4400/4600, а между GeForce3 Ti 500, RADEON 8500 64MB и RADEON 8500 128MB. Последняя просто "уделала" своих конкурентов. А в "стане" исследуемых в этой статье карт все как положено: производительность у карт от Gainward несколько выше, чем у эталонных карт, что ожидаемо, так как частоты у первых выше. Большой "ложкой дегтя" выглядит скорость при активной анизотропии, мы нарочно будем каждый раз об этом напоминать, чтобы фирма NVIDIA наконец-то устыдилась такого позора у своего маститого детища.

Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)

Checkpoint, режимы максимального качества

Тестирование проводилось в режиме 32-битного цвета при максимально возможной детализации и качестве текстур.

Что мы можем тут видеть? А то, что разогнанный 128-мегабайтный RADEON 8500 почти догнал GeForce4 Ti 4400! Мы являемся еще раз свидетелями феномена карты на базе GPU от ATI, причиной которого может быть как отвратительная работа с AGP у 64-мегабайтных карт, так и влияние контроллера памяти, который оказался очень отзывчивым на увеличение объема памяти (кстати, у карты Joytech Apollo Devil Monster II RADEON 8500 имеется 8 32-битных модулей памяти, что позволило бы иметь 256-битную шину, если бы позволяла разводка карты и сам чип). Подчеркну, что разгон карты от Joytech нам позволил примерно оценить возможности так и не вышедшего RADEON 8500XT.

Comanche4

режим максимального качества

Этот бенчмарк вышел недавно, поэтому надо его немного представить скриншотами, хотя одноименную игру, думаю, видели уже многие.

       

Игра очень требовательна к ресурсам компьютера, прежде всего к частоте центрального процессора. На диаграммах с результатами вы увидите, что даже супер-мощные карты дают на этом тесте низкую производительность.

Мы видим, что "упирание" этого теста в частоту CPU налицо, поскольку даже падение производительности у GeForce4 Ti 4600 при активной анизотропии максимально возможной степени (обратите внимание на то, что мы снимали эти тесты на разогнанной карте) намного меньше, чем в других тестах. Расклад борьбы между Ti 500, RADEON 8500 остался на том же уровне, а вот GeForce4 Ti 4400 тут уже была побыстрее, чем разогнанный 128-мегабайтный RADEON 8500 (все же влияние двойного блока вершинных шейдеров сказывается, а Comanche4 активно использует эту технику).

Code Creatures

Команда CodeCult сделала движок, который создает реалистичные трехмерные картины, преимущественно пейзажно-природного плана. В производстве уже находится пара игр на базе этого движка. Сцены, которые нам демонстрирует демо-версия этого движка, очень и очень сложные. Год назад мы охали над X-Isle, где свыше 200000 полигонов, плюс эффекты с применением шейдеров, а теперь вышла новая "демо", которая на порядок сложнее (350000 и выше полигонов), но и зато дает изумительную красоту:

       

       

       

Этот продукт сделан под DirectX, поэтому может работать на всех DirectX 8.1 совместимых ускорителях.

Я не стал тестировать в разрешениях старше 1024х768, поскольку и так ясно, что играбельность тут на пределе даже у самого мощного акселератора на сегодня — NVIDIA GeForce4 Ti 4600.

Расклад сил остался на том же уровне, за исключением большого отрыва GeForce4 Ti от остальных карт ввиду опять-таки наличия двойного блока вершинных шейдеров. Хотя надо отметить, что и пиксельные шейдеры активно используются в данном тесте при формировании поверхности воды.

3DMark2001 SE, 3D MARKS



Картина полностью аналогичная по раскладу сил.

3DMark2001 SE, Game1, Low details



Данный тест нам дает мало нового, картина почти такая же, как и ранее, но в 1600х1200 карта на RADEON 8500 со 128-ю мегабайтами уже вплотную подбирается к GeForce4 Ti 4400 (опять-таки, можно судить о производительности так и не вышедшей карты RADEON 8500XT).

3DMark2001 SE, Game2, Low details



А в этом тесте эффективность работы у GeForce4 Ti оказалась повыше (мы уже ранее обсуждали вопрос высокой результативности функционирования блока HSR у этих карт), поэтому разрыв между ними и более младшими картами стал больше (хотя 128-мегабайтная карта на RADEON 8500 позиционируется, в принципе, как конкурент новому семейству GeForce4 Ti, а у нас она функционирует еще и в разогнанном виде).

Безобразная ситуация с падением производительности при активной анизотропии повторяется, и мы еще раз громко говорим: "Стыдно за эту "ахиллесову пяту" у супермощного акселератора!"

3DMark2001 SE, Game3, Low details



В данном случае Ti 500 все же сумел сравняться по скорости со 128-мегабайтным RADEON 8500 (повторю, что последняя работает в режиме разогнанных частот!).

3DMark2001 SE, Game4



Так и хочется сказать: "Замечательно!" Только не в отношении GeForce4 Ti, а в адрес все той же карты от Joytech. Это ж надо, разгон этого продукта позволил ей догнать в Game4 даже разогнанный GeForce4 Ti 4600! Пусть даже и в одном единственном разрешении. А в остальных карта смело спорит с супер-ускорителями от NVIDIA и находится на равных.. Прямо снова обзор 128-мегабайтного RADEON 8500 получился :-). На самом деле, как уже достоверно известно, этот тест весьма подвержен влиянию таких факторов как отлаженность драйверов, платформа. "Заточить" работу карт "под Game4" возможно. В форуме madonion.com даже сами разработчики в этом признавались. Можно только похвалить программистов ATI, что они вовремя подсуетились и сделали это (мы помним печальные результаты в Game4 на первых версиях драйверов под RADEON 8500).

Выводы

Мы с вами, дорогой читатель, сегодня были свидетелями того, как "пролетарские" карты от Gainward оказались чемпионами по производительности и разгону среди аналогов в своих классах. Это с одной стороны. А с другой, бархатный вишневый цвет радиаторов на фоне алого наряда карт демонстрирует некоторую аристократичность этих "хай-эндов". И действительно, как мы уже отмечали ранее, таким платам нужен весьма сильный CPU, эти карты бесполезно ставить на платформы с процессором ниже 1000 МГц. Да и эта частота уже выходит за пределы минимума. В следующих наших материалах по подобным акселераторам мы рассмотрим влияние частоты работы центрального процессора на производительность GeForce4 Ti.

Возвращаясь к картам от Gainward, хочу отметить прежде всего великолепное качество этих продуктов. Я уж не беру дизайн с эффектной раскраской, просто качество самих карточек. Эталонный дизайн, наличие VIVO, поставка карты на Ti 4600 с бонусом в виде цифрового контроллера IEEE1394, все это говорит о явной привлекательности продуктов от Gainward. Ну и, разумеется, повышенные и гарантированно рабочие частоты. При этом стоимость этих изделий будет не выше, чем у многих иных конкурентов (я уж не говорю про весьма скромные цены у карт от Gainward относительно того же ASUSTeK).

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Плюсы:

  • Отличная производительность в современных 3D-играх;
  • Великолепное качество исполнения протестированных экземпляров;
  • Оригинальный дизайн и окраска карт;
  • Повышенные частоты работы (изначально);
  • Относительно низкие цены у обеих плат;
  • Отменный разгонный потенциал обеих карт;
  • Наличие VIVO;
  • Отличные комплекты поставок (особенно у Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/750XP).

Минусы:

  • Не отмечено.


Благодарим компанию Atlantic Computers за предоставленные видеокарты Gainward




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

"iXBT Brand 2016" - Выбор читателей в номинации "Процессоры (CPU)":
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.