«Так все игры будут выглядеть в будущем». Уже 11 апреля выйдет Ray Tracing: Overdrive Mode для Cyberpunk 2077

⁠

Этот режим представит технологию трассировки пути

Как стало известно, новый режим Ray Tracing: Overdrive Mode для Cyberpunk 2077 будет выпущен 11 апреля. Опубликованный ещё вчера трейлер демонстрирует не только улучшение производительности при помощи DLSS, о котором мы писали, но и возможности улучшенной трассировки лучей в реальном времени.

Кадр из трейлера
Кадр из трейлера

Разработчики выводят графику Cyberpunk 2077 на новый уровень благодаря технологии full ray tracing, или path tracing («трассировка пути»). Ранее эта технология была недоступна в видеоиграх из-за высоких требований к графическому процессору. Её результаты можно было видеть только в отрендеренных роликах.

Технология позволяет передать физически точные тени, отражения и глобальное освещение всех объектов сцены. В Cyberpunk 2077 каждая неоновая вывеска, уличный фонарь, светодиодный рекламный щит, автомобильная фара и другие источники света теперь освещают объекты, стены, проезжающие автомобили и пешеходов.

Сочетание прямого и глобального освещения с полной трассировкой лучей предлагает геймерам самое передовое освещение в реальном времени, которое когда-либо было в играх. Это демонстрация того, как все игры будут выглядеть в будущем.

Nvidia

Напомним, технология Nvidia DLSS 3 позволит пользователям видеокарт серии GeForce RTX 40 увидетьCyberpunk 2077 с полной трассировкой лучей, сохраняя при этом максимальную производительность.

Консоли и игрыИсточники:YouTubeNvidia

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Главное