Он сзади Вас, вокруг Вас, над Вами и внутри.
Он врывается в поле вашего зрения, скользит по линии горизонта, проникает в Вашу голову.
Он всеохватывающий, заствляющий сердце учащенно биться, реальнее, чем сама реальность — это 3D звук, которого вы еще никогда не слышали… и он перевернет все Ваши представления о том, какой должен быть звук в играх.
И все это — плата Monster Sound, использующая технологию A3D, первоначально разработанную NASA для применения в симуляторах виртуальной реальности, знаменующая собой новое поколение звука в персональных компьютерах.
- Позиционируемый 3D звук — Вы слышите звук над Вами, под Вами и достигающий Вас со всех направлений. Звуки перемещаются независимо по осям X, Y, и Z охватывая все пространство и чутко реагируют на каждое Ваше действие в игре.
- Ускорение работы драйверов DirectSound и Direct Sound 3D под Windows 95
- 32-голосая полифония с аппаратной реализацией синтеза по таблицам волн с поддержко эффектов
- Возможность воспроизведения звука на 4 колонках — достигается эффект звучания как у систем домашнего кинотеатра
- Ускорение работы с джойстиком — наслаждайтесь игрой используя джойстик без ущерба производительности Вашей системы, т.к. Monster Sound обрабатывает сигналы игрового порта сам, не создавая дополнительной нагрузки на CPU
- Соотношение уровня сигнал/шум более 80 db — обеспечивает "лучшее в своем классе" качество звучания
- Простота инсталляции — благодаря соответствию стандарту Plug'n'Play
- Бесплатное программное обеспечение — в комплект поставки входят новые игры и драйверы расширения 3D звука для интернет приложений, позволяющие полностью использовать возможности Monster Sound:
- SimCopter от Maxis
- Outlaws от LucasArts
- Tigershark от GT Interactive
- Worldview от Intervista
Плата Monster Sound первая карта с настоящим 3D звуком,специально разработанная для ускорения и улучшения работы интерфейса DirectSound, звукового стандарта от Microsoft.
Благодаря использованию быстрой шины PCI, плата обрабатывает весь звук под Windows 95 сама, высвобождая центральный процессор от излишней нагрузки.
Monster Sound работает в качестве самостоятельной звуковой карты под Windows 95.
Он так же может работать в паре с уже существующей ISA звуковой картой, для обеспечения совместимости со старами играми и приложениями для DOS.
Новый стандарт звука для PC
Microsoft DirectSound для звука в персональных компьютерах является таким же стандартом, каким является технология SoundBlaster для звука под DOS.
DirectSound новый прогрессивный шаг в развитии звуковых технологий под Windows 95.
С его помощью можно моделировать 3D звуковые эффекты, такие, как возможность слышать шопот вашего оппонента, в то время, как над вашей головой пролетает вертолет.
Monster sound, используя звуковую технологию A3D Interactive, разработанную компанией Aureal, ускоряет и существенно улучшает качество работы интерфейса DirectSound под Windows 95.
Довольно долго не было никаких улучшений в звуковых технологиях для PC. Застой образовался, благодаря применению стерео звучания, которое не обеспечивало настоящего качественного звука. Monster Sound дает Вам полностью новое невероятное ощущение от воспроизводимых звуков.
На картинках наглядно показана разница между обычным стерео звучанием и позиционируемым 3D звуком | |
![]() Звучание исходит из центра -или- со стороны двух колонок. | ![]() Звук усиливается, направляется на специально выбираемые точки и затем достигает оттуда Вас. |
Цена платы: $149.95
Спецификация: Контроллер PCI:
Цифровой управляющий процессор (DSP): Quad CODEC (Квадро кодировщик/декодировщик):
Аппаратная реализация волнового синтеза:
Входы:
Выходы: Соединительные гнезда:
Кабели в комплекте:
| Минимальные требования к системе: В комплект поставки входят:
|