Geforce GTX 560 Ti 448 и 570 в исполнении Asus, Inno3D, KFA2 и Palit

Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E


Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Несмотря на выпуск компанией Nvidia нового флагмана Geforce GTX 680, собственно, пока новая архитектура этим и ограничилась (речь идет о середине апреля 2012). Более младшие и дешевые решения по-прежнему предлагаются из семейства Geforce GTX 5xx, GTS 4xx, GT 4xx. Да и трудно сказать, что они уж как-то устарели или уже не поддерживают чего-то современного. По-прежнему в ходу и востребованы. Да, не мешало бы цены как-то чуть снизить, чтобы привести в порядок новые соотношения продуктов AMD с аналогами от Nvidia (речь о GPU и картах на их основе). Но это уже не наша проблема, а торговцев и производителей видеокарт.

Итак, сегодня мы продолжим изучать весьма популярную серию GTX 560 Ti 448, полученную на основе обрезанного по блокам GTX 570, то есть по сути на ядре GF110. Дело в том, что для освобождения складов от GF110 (GTX 580/570) и придумали сделать новинку, находящуюся по производительности где-то между GTX 570 и 560 Ti, но имеющую цену ближе к последнему, и потому весьма привлекательную. Кроме того, одним из изученных на этот раз продуктов является представитель полноценного GTX 570 от KFA2, имеющий уникальную возможность вывода картинки одновременно на 4 монитора.

Платы

Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 570 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 732 МГц (номинал — 732 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 950 (3800) МГц (номинал — 950 (3800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 320 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 448/1464 МГц (номинал — 448/1464 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 448
  • Число блоков текстурирования: 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 40
  • Размеры: 283×100×50 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D): 215/100 Вт
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×DVI (Single-Link/VGA), 1×HDMI, 1×DP
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 570 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 760 МГц (номинал — 732 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 950 (3800) МГц (номинал — 950 (3800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 320 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 448/1520 МГц (номинал — 448/1464 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 448
  • Число блоков текстурирования: 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 40
  • Размеры: 230×100×35 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: темно-синий
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D): 210/102 Вт
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×Mini-HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 570 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 732 МГц (номинал — 732 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 950 (3800) МГц (номинал — 950 (3800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 320 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 448/1464 МГц (номинал — 448/1464 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 448
  • Число блоков текстурирования: 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 40
  • Размеры: 230×100×38 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D): 208/99 Вт
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI/VGA), 1×HDMI, 1×DP
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 570 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 840 МГц (номинал — 732 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 950 (3800) МГц (номинал — 950 (3800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 320 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 480/1680 МГц (номинал — 480/1464 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 480
  • Число блоков текстурирования: 60 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 40
  • Размеры: 240×100×34 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D): 228/108 Вт
  • Выходные гнезда: 4×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×Mini-HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570
Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570
Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570
KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570
Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570
Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570
KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570

Как мы видим, все четыре продукта — результат деятельности инженеров и конструкторов той или иной компании. Начнем с Asus. Собственно, мы видим продукт GTX 570 серии DirectCu, который просто урезан по ядру и все. И более того, если всмотреться, то увидим пустые места под микросхемы памяти, а значит на PCB разведена шина не 320, а 384 бит, так что по сути перед нами все тот GTX 580 (где урезано ядро и всего 10 микросхем памяти, а не 12, поэтому имеем 1280 Мегабайт, а не 1536, и 320 бит шину, а не 384). Карта имеет особую PCB (как и все изделия из серии DirectCu), оснащенную возможностями плавного регулирования вольтажей работы ядра и памяти, а также частот. С помощью специальной утилиты, про которую я уже не один раз писал в материалах по DirectCU продуктам, можно получить совершеннно фантастический оверклокерский потенциал, благо карта оснащена гигантским и очень мощным кулером. Например, наш экземпляр разогнался с 732 до 950 МГц по ядру, также и по памяти разгон получится не менее впечатляющим - до 5500 МГц (с 3800 по умолчанию). И эти повышения частот дают феноменальные результаты: ускоритель выдает производительность на уровне GTX 580 !!! Напомню, что такой разгон возможен только на системных платах, поддерживающих PCI-E 2.0 или выше. Потому как у видеокарты всего 2 6-пиновых разъема питания, вследствие чего предельная мощность ограничена 150Вт, остальное будет добираться через слот. Также стоит особо отметить, что карта имеет только 1 Dual-Link DVI-разъем, второй - Single-Link, и он же используется для подключения VGA-мониторов с помощью адаптера DVI-to-VGA.

Далее изучаем акселератор от Inno3D. Он имеет печатную плату меньших размеров, чем предполагает референс-дизайн, однако по сути это сделано лишь для снижения себестоимости. Штатные частоты работы всего на 30 МГц по ядру выше номинала, что дает прирост производительности не выше 1%, поэтому можно сбрасывать со счетов. Разгон стандартный, если так можно сказать - карта устойчиво работает на частоте ядра до 810 МГц.

Что касается продукта от Palit, то мы видим аналогичную ситуацию, когда размеры карты меньше, чем референс, дизайн несколько переделан и упрощен. Впрочем, это не мешает карте иметь неплохой потенциал разгона - до 850 МГц по ядру.

А вот карта от KFA2 - это совсем отдельный разговор. Ну то, что это опять же не референс-дизайн, это понятно. Но главная особенность именно MDT серии - возможность вывода картины на 4 монитора одновременно. Как известно, в само ядро GF110 интегрированы два TMDS-трансмиттера, а также 2 RAMDAC (для преобразования цифрового сигнала в аналоговый для вывода на старые CRT мониторы), поэтому производитель установил на плате дополнительный процессор, модуль, в котором содержатся дополнительных два трансмиттера, наподобие NVIO, модуля, который Nvidia устанавливала на ряд своих предыдущих ускорителей (из-за того, чтобы освободить транзисторный массив на основном ядре только под нужды 3D-графики, к тому же трансмиттеры работают на куда более меньшей частоте, и потому их можно легко выделить). Так что, продукт KFA2 получил возможность вывода картинки на 4 монитора. Разумеется, драйверы Nvidia знать не знают о наличии дополнительных трансмиттеров, поэтому для активации такой мультимониторности требуется установить специальную утилиту от KFA2, поставляемую вместе с картой. Через простой интерфейс можно настроить работу карты, чтобы весь рабочий стол был разнесен по 4м мониторам, либо все они были клонами одной и той же картинки. Также есть возможность осуществить аналог AMD Eyefinity - вывести единую картинку игры сразу на четыре монитора, при этом максимальное разрешение на каждом будет 1920х1080, то есть суммарно: 5780х1080.

Вернемся к картам в целом. Что касается старых аналоговых мониторов или дешевые ЖК-модели только с подключением через d-Sub (VGA-гнездо трапецевидной формы), то видеокарты к ним можно подключить через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. У карты от Asus такой возможностью обладает только одно гнездо DVI на плате, поэтому два монитора с d-Sub подключить не получится.

Также видим, что все карты имеют по одному гнезду HDMI (ускорители такого рода поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком). Правда, на некоторых - формат гнезда — Mini, так что вам потребуется переходник на разъем обычных размеров. Также имеются и гнезда вывода DP.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)

Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.

Ну и в заключение есть смысл напомнить, что все карты требуют дополнительного питания: двумя 6-контактными разъемами.

О системах охлаждения.

Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Основой системы охлаждения является длинный прямоугольный радиатор, который в своем основании имеет медную пластину (прижимающуюся к ядру), к которой припаяны медные тепловые трубки, равномерно разносящие тепло по радиатору. Микросхемы памяти без охлаждения.

Над центром радиатора в кожухе установлен большой вентилятор. Несмотря на то, что изначально он работает на невысоких оборотах, в процессе работы частота вращения поднимается до 2500 оборотов в минуту, что уже несколько ощутимо на слух. Впрочем, шумной работу СО не назовешь. Но эстеты с нежным слухом могут быть недовольны.
KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Как мы видим, кулер практически точно такой же, как и у карты от Inno3D, разница лишь в дизайнерских изысках в отношении кожуха. При этом горячие элементы блока питания имеют свой небольшой радиатор. А вот микросхемы памяти не охлаждаются.

К сожалению, если данное устройство весьма хорошо (скажем, удовлетворительно) для сильно урезанного ядра GF110, работающего на штатных частотах, то для GTX 570, имеющего сильно повышенные частоты работы, - его уже явно не хватает. И потому мы видим, что обороты вентилятора под нагрузкой поднимаются до 4000 и выше оборотов в минуту, и кулер работает аж на 87% от максимума. Понятное дело, что СО - весьма и весьма шумная, что является приличным минусом у данной карты.
Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
В основе данной СО лежит примерно такой же принцип. Мы видим тоже длинный радиатор, к которому тянутся медные тепловые трубки от не менее медной подошвы. Просто расположение трубок иное. Однако в отличие от предыдущего случая для охлаждения микросхем памяти и горячих элементов блока питания используется общая массивная пластина, лежащая под радиатором.

Все сверху покрывает кожух с двумя вентиляторами. Несмотря на, казалось бы, более эффективный способ охлаждения и ожидаемые низкие частоты вращения, в процессе нагрузки обороты вырастают до 60% от предельной величины, что делает СО несколько шумной. Во всяком случае, чуть более щумной, чем в случае с Inno3D.
Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Инженеры Asus в свое время разработали собственную СО, которая получила название DirectCu. В данном случае мы наблюдаем уже вторую модификацию этого устройства. Оно имеет двойной радиатор (вернее, их два, но соединены между собой тепловыми трубками), один из которых в качестве подошвы (к которой прижимается ядро) имеет спресованные вместе тепловые трубки. Таким образом, тепло разносится по двум частям радиатора. Микросхемы памяти не охлаждаются.

Сверху установлен очень массивный кожух с двумя качественными вентиляторами. Вся конструкция получилась весьма громоздкой, и видеокарта с такой СО требует три слота в системном блоке. Устройство очень эффективно, поэтому частота вращения вентиляторов не превышает 1500 оборотов в минуту, что, понятное дело, делает кулер очень тихим. С оборотной стороны карта прикрыта большой пластиной, однако ее предназначение неизвестно - на той стороне охлаждать нечего.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E

Собственно, выше уже было все сказано, 6-ти часовое тестирование лишь подтвердило выводы, сделанные выше.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами и переходник с Mini-HDMI на HDMI (только для карт от Inno3D, KFA2).

Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Базовый комплект, усиленный адаптером DVI-to-VGA, мостом SLI и разветвителем питания.
Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Точно также, базовый комплект, плюс адаптер DVI-to-VGA и разветвитель питания. Однако отсутствует переходник mini-HDMI-to-HDMI.
Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Полностью аналогичный комплект.
KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Такой же комплект, плюс адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

На очереди рассмотрение упаковок. Изучать дизайны мы больше не будем, так как в этом нет особого интереса, коснемся только вопросов упаковки видеокарт: подчас бывает, что при перевозках карты болтаются внутри коробок и могут быть повреждены, особенно если большой бокс с двумя десятками карт внутри упадет при погрузке или выгрузке (а также случается часто).

Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Карта надежно упакована в отсек из пенополиуретана, поэтому при перевозке уж точно не пострадает.
Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Карта упакована в особую коробочку, которая размещена меж двумя распорками из пенополиуретана, поэтому также не пострадает при перевозке, даже если коробка упадет с приличной высоты.
Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Ускоритель размещен в отсеке из пенополиуретана и потому все сказанное выше, на 100% достоверно и в этом случае.
KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Все полностью аналогично.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Enermax Platimax 1200 Вт.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
  • монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
  • драйверы AMD версии Catalyst 12.3/12.2; Nvidia версии 295.72/300.10/290.36

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Все наши пояснения направлены, как правило, на новичков или неопытных пользователей, желающих, однако, произвести апгрейд своего компьютера или просто собрать новый.

Тем, кто вообще не понимает, что́ такое ядро, почему в нем столько процессоров, что́ такое потоки и прочее, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

А теперь посмотрим на тесты.

Ниже приведены результаты тестирования GTX 560 Ti 448 на номинальных частотах работы. Маленькое повышение частоты работы у карты от Inno3D ничего толком не дает, разница в пределах погрешности. Поэтому можно не учитывать.

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

Что касается результатов тестирования GTX 570 от KFA2, то прошлым летом мы уже изучали подобный продукт от Gigabyte, где частоты были почти такими же. Поэтому не буду усложнять материал повторами тестов, а просто приведу ссылку на тот материал.

Выводы

Прежде всего, рассмотрим GTX 560 Ti 448 карты, так что это - основа нашего материала. И начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 430 (то есть сочетание скорости и функций GT 430 приняты за 100%). Приведем выборку из этого рейтинга.

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Название ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полез. Цена
13 GTX 560 Ti 448 1280 МБ, 732/1464/3800 510 167 305
14 HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000 500 164 304

По сути так вышло, что единственным конкурентом в ценовой нише 300 долларов США является Radeon HD 6950, правда мы еще не знаем, какова ситуация с Radeon HD 7850 (тесты этого ускорителя будут позже), который по цене даже дешевле чем GTX 560 Ti 448. Как только у нас появятся данные по 7850, выводы будут скорректированы. А пока мы видим, что GTX 560 Ti 448 опережает соперника в лице 6950.

А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):

Рейтинг полезности (возможности/цена)

Название ускорителя Рейтинг полез. Рейтинг iXBT.com Цена
16 GTX 560 Ti 448 1280 МБ, 732/1464/3800 167 510 305
18 HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000 164 500 304

И снова GTX 560 Ti превзошел по полезности соперника. Однако, подчерну, что еще нет данных по 7850, которые могут существенно скорректировать выводы.

Теперь по GTX 570.

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Название ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полез. Цена
09 GTX 580 1536 МБ, 775/1550/4000 610 116 526
10 HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 580 200 290
11 HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500 560 142 393
12 GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800 530 144 369

Почему в данной выборе я оставил GTX 580, который уже из другой ценовой ниши? - Потому что разогнанный вариант GTX 570 по рейтингу близок к GTX 580, а следовательно может занять если не первое, то второе место в выборке - это точно. А следовательно, у GTX 570 (у сильно разогнанных моделей) еще есть «порох в пороховницах и ягоды в ягодицах» (народный каламбур).

А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):

Рейтинг полезности (возможности/цена)

Название ускорителя Рейтинг полез. Рейтинг iXBT.com Цена
09 HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 200 580 290
21 GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800 144 530 369
22 HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500 142 560 393

Здесь я уже убрал GTX 580, потому что с точки зрения отдачи на потраченный рубль или доллар глупо сравнивать с ним GTX 570, имеюшего намного меньшую цену. И мы видим, что GTX 570 хоть и уступает сопернику в лице 7870, однако но ведь речь идет о номинальном ускорителе. А если при той же цене будет производительность куда выше, то мы можем получить уже и лидерство в группе.

Теперь пройдемся по картам.

Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E — современное и хорошо адаптированное для оверклокеров решение. Очень хороший вариант для тех, кто ценит тихие СО, приемлемую производительность для игры для на максимальных настройках, ну и имеет желание разгонять видеокарту, получив от Asus хорошие инструменты в виде утилиты для регулирования не только частот, но и вольтажей. К тому же карта имеет широкий набор гнезд вывода.

Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E — хороший и добротный вариант GTX 560 Ti 448, имеющий компактные размеры. Однако имеет недостаток - несколько шумную СО, которая не столь эффективна, как хотелос бы. Ведь при наличии двух вентиляторов можно было бы соорудить что-то более лучшее. Возможно, что радиатор маловат для такого рода ускорителя. Если небольшой шум не критичен, то это неплохой вариант.

Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E — также неплохой вариант ускорителя того же класса. Недостаток в виде шумной СО в данном случае менее заметен, чем у Palit, поэтому можем также рекомендовать этот ускоритель любителям разумного компромисса между ценой и скоростью.

KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E — ох, очень сложно оцениваемый продукт. С одной стороны карта имеет неоспоримый плюс - возможность вывода картинки на 4 монитора, причем не только в обычном мультимониторном 2D-режиме, но и в 3D - как единую картинку игры на 4 приемника. С другой стороны шумность СО - является приличным минусом для этого продукта. Предполагаю, что производитель, разгоняя акселератор до очень высоких частот, не подумал о том, что надо бы и СО усилить, которая уже не тянет такой нагрев. Кстати, тут же и снова плюс - высокие частоты работы, что дают продукту шанс почти догнать GTX 580 в ряде тестов. Поэтому в данном случае уже каждый читатель решает сам для себя- какие из плюсов и минусов ему более важны.

Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

В номинации «Оригинальный дизайн» (за апрель 2012 года) получили награды следующие карты:

  • Asus Geforce GTX 560 Ti 448 DirectCU II 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
  • Inno3D Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
  • Palit Geforce GTX 560 Ti 448 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
  • KFA2 Geforce GTX 570 MDT 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E

Хочу заметить, что награда продукту KFA2 выдана после долгих размышлений и дискуссий. Все же наличие 4-х гнезд вывода и сильно повышенных частот работы показалось нам более весомыми плюсами, нежели шумность СО. Награды видеокартам от Palit и Inno3D выданы также после дискуссий и даже споров, учитывая некоторый шум их СО. Однако компактность и наличие универсального набора гнезд вывода перевесили «чашу весов» в пользу наград.



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0) GTX 560 Ti — $178(4)
GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0) GTX 570 — $458(на 11.01.16)
GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0) HD 6950 2 ГБ — Н/Д(0)
GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0) HD 6950 1 ГБ — Н/Д(0)
GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0) HD 7850 — $120(5)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) GTX 580 1.5GB — $524(на 11.01.16)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) HD 6970 — Н/Д(0)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) HD 7870 — $142(8)
Asus GTX 560 Ti 448 DC II — Н/Д(0) GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0)
Inno3D GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0) GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0)
Palit GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0) GTX 560 Ti 448 — Н/Д(0)
KFA2 GTX 570 MDT — Н/Д(0) GTX 570 — $458(на 11.01.16)


Благодарим компании Asus Russia
и лично Владислава Захарова
InnoVision Russia
и лично Наталью Лагуненко
KFA2 Russia
и лично Наталью Лагуненко
Palit Russia
и лично Марину Пелепец
за предоставленные на тестирование видеокарты

Блок питания Platimax для тестового стенда предоставлен компанией Enermax

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.