Nvidia Geforce GTX 465 / 470

Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Сразу же на вопрос — а что за здание такое сверху, — отвечу — это здание в Тайбэе. Оно уникально тем, что в нем... находится офис компании Palit Systems и Gainward. :)

Итак, возвращаемся к главной теме.

Когда домохозяйка печет пироги и у нее какой-то пирог получается «неправильным» и его стыдно предложить гостям, то она либо потихоньку его сама съест, либо предложит семье, но уж точно не выбросит в мусорное ведро — ведь и продукты использованы, и силы, и труд.

Вот точно также и с графическими процессорами, которые по сути те же пироги. Вот удался «пирог» на славу — маркируем его как Geforce GTX 480; какой-то брак имеется: стараемся понять — насколько брак существенен. Если так себе, всего лишь пара миллионов транзисторов битая, то маркируем как Geforce GTX 470, отключая в GPU ряд блоков, которые как раз и обозначают те самые битые транзисторы.

Но бывает и так, что брака еще больше, но все же где-то 2/3 кристалла годна к использованию. Тут приходится маяться — считать, прикидывать. Если ставить этот еще более урезанный чип на карту, то будет ли выгодно? Ибо придется использовать какие-то решения от более старших продуктов (PCB, например). А что будет с себестоимостью?

В общем, после многих страданий счетоводов и живых калькуляторов из соответствующих департаментов, выясняется, что даже при наличии всего лишь 352-х потоковых процессоров (у GTX 480 их 480) все равно выгодно выпустить видеокарту на базе того же GF100-чипа. И вот таким макаром появился Geforce GTX 465 — его печатная плата является копией карты от GTX 470. Просто в ядре не 448, а 352 потоковых процессора, уменьшено число и других блоков, а также урезана шина обмена с памятью с 320 до 256 бит и, соответственно, понижен объем памяти с 1280 до 1024 мегабайт. А PCB осталась той же. И новый продукт уже отправляется на прилавки с также пониженной ценой до 299 долларов США. Всяко выгоднее, нежели выбрасывать, вернее, утилизировать бракованные кристаллы GF100.

Поэтому в данном материале мы изучим новый продукт Nvidia Geforce GTX 465, а также посмотрим на новинки из серии GTX 470, предложенные компаниями Gainward и InnoVision (торговая марка Inno3D).

Платы



Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 470 (GF100)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 656/1315 MHz (номинал — 607/1215 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 850 (3400) MHz (номинал — 840 (3360) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 320bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 448
  • Число текстурных процессоров: 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число ROPs: 40
  • Размеры: 270×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: красный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), HDMI, DP
  • VIVO: нет
  • TV-out: нет
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 470 (GF100)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 607/1215 MHz (номинал — 607/1215 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 840 (3360) MHz (номинал — 840 (3360) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 320bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 448
  • Число текстурных процессоров: 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число ROPs: 40
  • Размеры: 270×100×38 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: зеленый
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), HDMI-mini
  • VIVO: нет
  • TV-out: нет
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 465 (GF100)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 607/1215 MHz (номинал — 607/1215 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 800 (3200) MHz (номинал — 800 (3200) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 352
  • Число текстурных процессоров: 48 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число ROPs: 36
  • Размеры: 270×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: зеленый
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), HDMI-mini
  • VIVO: нет
  • TV-out: нет
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)




Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
Каждая карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.

Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.





Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 470
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E




Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 470
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E




Стоит еще раз напомнить, что ТВ-выходы уходят с рынка. Все реже и реже встречаются современные видеокарты с этим интерфейсом. Считается, что HDMI должен вытеснить старые аналоговые решения. И мы видим, что новинка от Nvidia начисто лишена аналогового вывода на ТВ.

В начале статьи я уже намекнул на то, что Geforce GTX 465 — это просто урезанный GTX 470, потому платы у них совершенно одинаковые. Просто не припаяны две микросхемы памяти, что привело к уменьшению объема памяти с 1280 до 1024 мегабайт, а также к урезанию шины с 320 до 256 бит. В остальном — это копия GTX 470. С той же системой охлаждения (в нашем случае у карты от Inno3D — референс-кулер).

А вот обе карты на базе 470 — своего рода уникальные продукты. Надо сразу сказать, что все три рассмотренные сегодня карты выполнены полностью на заводах соответствующих компаний и на основе собственных разработок инженеров указанных фирм. Да, разумеется, базируется разводка на эталонном дизайне, однако если в случае Inno3D это полностью копия референс, тогда как инженеры Gainward/Palit переработали плату и в плане разводки (и не забываем про повышенные частоты у серии Golden Sample). Напомню, что Gainward — это подразделение Palit Systems, и потому там разработки могут перекликаться.

Также оба продукта на базе GTX 470 имеют уникальные СО, о которых мы расскажем ниже.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также с серийными картами могут поставляться переходники DVI-to-HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукты уже оснащены как минимум одним разъемом HDMI (это относится к продуктам Inno3D, а карта от Gainward имеет еще и Display Port). Следует напомнить, что комбинация из двух или трех карт в режиме SLI позволяет выводить картинку игры сразу на ТРИ монитора (причем даже в стереорежиме!), делая впечатления от игры более яркими, по аналогии с технологией AMD EyeFinity.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048×1536×32bit @ 85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link / HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл сказать, что карты требуют дополнительного питания, причем двумя 6-пиновыми разъемами.

О системах охлаждения. Как я уже упоминал, карта на базе GTX 465 имеет референс-кулер, его мы уже изучали ранее, поэтому акцентировать внимание на нем не будем. Лишь отмечу, что у данной серии GTX 4xx референс-кулеры не очень эффективны, и потому нагрев и шум весьма велики. А вот уникальные СО от Inno3D и Gainward мы изучим.

Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E

Если эталонный кулер предусматривает наличие всего одного вентилятора-турбины, расположенного на конце устройства и прогоняющего воздух через весь радиатор и, как следствие, получившегося весьма шумным, то в данном случае мы видим массивный радиатор с тепловыми трубками, разделенный логически на две части, каждую из которых охлаждает свой вентилятор.

Оба работают на низких оборотах, и этого вполне хватает для эффективного охлаждения, поэтому СО получилась очень удачной и, самое главное, тихой!

Единственный минус — кулер хоть и занимает два слота, но кожух расположен уже впритык к третьему слоту, а учитывая, что требуется захват воздуха вентиляторами, то в следующий после видеокарты слот можно ставить только что-то очень плоское и маленькое.

Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E

А в данном случае вообще размах налицо! Аж три вентилятора, и сама СО — от Arctic Cooling (того самого знаменитого производителя кулеров, с которым мы знакомы еще по отличной СО IceQ, поставляемой с картами от HIS).

Все предыдущее справедливо и для этого продукта — низкий шум, малые обороты вращения, высокая эффективность.

Однако, как мы видим, СО занимает уже три слота. То есть видеокарта, будучи установленной в материнскую плату, займет свой и еще два соседних слота. Вероятно, такой расклад не каждому подойдет. Впрочем, карту такого калибра покупают владельцы, как правило, мощных и дорогих систем, где количество слотов не играет большой роли из-за высокой интегрированности элементов на самой системной плате.


Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E



Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E



Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E



Очевидно, что кулер у Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E — самый эффективный, который не позволил подняться температуре ядра выше 65 градусов. Сравните с эталонной СО на GTX 465. Даже наличие урезанного ядра не позволило охлаждать карту более эффективно — температура ядра зашкалила за 80. Ну и продукт от Gainward показал также очень хорошие результаты в плане эффективности охлаждения, учитывая повышенные частоты работы карты.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами. Поскольку ТВ-выходов больше не ставят, потому соответствующие адаптеры не нужны, а также у этих карт имеются два современных гнезда вывода, следовательно, переходники особо не требуются. Однако адаптеры DVI-to-VGA могут еще пригодиться. Ниже мы покажем, что предлагается дополнительно.

Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
Перед нами базовый комплект, плюс разветвители для питания и адаптер DVI-to-VGA. А также есть бонус — фирменный коврик для мыши.
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E
Аналогичный комплект, но без коврика для мыши.

Упаковка.

Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E

Упаковка из толстого картона. На ней то ли ангел, то ли демон взлетает, высвободившись от пут малой производительности трехмерной графики. Примечательно, что компания стала маркировать карты своего собственного дизайна знаком GOOD (Gainward Own Optimized Design).

Внутри коробки отсеки из пенополиуретана, в которых и находится весь комплект. Карта сама жестко закреплена, поэтому перевозка ей не страшна.

Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E

Глянцевый супер с лазерной гравировкой. Никаких картинок, все просто и в то же время стильно. Внутри супера картонная коробка. Сама карта находится в распорках из пенополиуретана, поэтому также надежно закреплена. Остальной комплект помещен в маленькую длинную коробочку.

Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E

Аналогичная упаковка. Разница лишь в том, что перед тем, как карту поместили в распорки, она была еще обложена картоном.


Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core I7 CPU 975 (3340 MHz);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 GB DDR3 SDRAM Corsair 1600MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows 7 32bit; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30");
  • драйверы ATI версии Catalyst 10.6; Nvidia версии 257.21.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка

  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень CARGO. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.



Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.



Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника) либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON

Справочник по Nvidia Geforce

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т. д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на результаты тестов. Таблицы приведем лишь для новых продуктов — GTX 465 и разогнанной версии GTX 470 от Gainward. Учитывая то, что продукт GTX 470 от Inno3D — по сути стандартный 470 — мы уже изучали такую карту, и читатели могут ознакомиться с результатами исследования тут.



Выводы

Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E — очень интересный продукт в плане системы охлаждения, которая просто великолепно справляется с работой, и потому вероятно у таких карт есть весьма приличный потенциал для разгона. Как плюс можно упомянуть и про коврик для мыши в качестве подарка. Однако есть и минус — «трехэтажный» кулер. Этот факт может стать негативным для некоторых владельцев материнских плат и оттолкнуть от покупки. Но в целом все равно карта нам очень понравилась.

Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E — по сути референс-карта, потому будет рассматривать лишь GTX 465 как таковой. По сравнению с RADEON 5770 новинка показала очень хорошие результаты, да и против 5830 выступает очень достойно. Но есть и недостатки — слишком высокая цена, чрезвычайно высокое для такого рода карт энергопотребление, а также нагрев. Поэтому тут уже нет однозначной оценки, каждый решает для себя сам — что ему больше по душе.

Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E — просто великолепный продукт со всех точек зрения. И СО очень хороша, на голову лучше чем референс, и повышенные частоты, и почти бесщумный кулер. В общем, если цена будет адекватна, то продукт заслуживает выбора.

Не забываем также про технологии 3D-Vision и PhysX, которыми владеют данные продукты.

И обязательно напомним, что желающие установить водяные СО могут столкнуться с проблемой потери гарантии на свои карты, ибо начиная с этого поколения Nvidia обязывает партнеров ставить особый ломкий стикер на болты, которыми крепится кулер (на оборотной стороне PCB), поэтому без его нарушения штатную СО не снять. А нарушенный стикер влечет за собой потерю гарантии.

Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.





По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за июль 2010 года) мы награждаем карты:

  • Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E
  • Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые картыКонкуренты
GTX 470 - $357(на 11.01.16) HD 5850 - $59(1)
GTX 465 - Н/Д(0) HD 5830 - Н/Д(0)


Благодарим компании
Gainward
и лично Константина Устинова

InnoVision Russia
и лично Наталью Лагуненко

за предоставленные видеокарты для тестирования



Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia






14 июля 2010 Г.

Nvidia Geforce GTX 465/470 Gainward InnoVision

Nvidia Geforce GTX 465 / 470

Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E



  1. ,


— , — — . , ... Palit Systems Gainward. :)

, .

- «» , , , — , , .

, . «» — Geforce GTX 480; - : — . , , Geforce GTX 470, GPU , .

, , - 2/3 . — , . , ? - (PCB, ). ?

, , , 352- ( GTX 480 480) GF100-. Geforce GTX 465 — GTX 470. 448, 352 , , 320 256 , , 1280 1024 . PCB . 299 . , , , GF100.

Nvidia Geforce GTX 465, GTX 470, Gainward InnoVision ( Inno3D).



Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 470 (GF100)
  • : PCI-Express x16
  • GPU (ROPs/Shaders): 656/1315 MHz ( — 607/1215 )
  • ( ()): 850 (3400) MHz ( — 840 (3360) )
  • : 320bit
  • :
  • :
  • : 448
  • : 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • ROPs: 40
  • : 270×100×33 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2xDVI (Dual-Link/HDMI), HDMI, DP
  • VIVO:
  • TV-out:
  • : SLI (Hardware)
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 470 (GF100)
  • : PCI-Express x16
  • GPU (ROPs/Shaders): 607/1215 MHz ( — 607/1215 )
  • ( ()): 840 (3360) MHz ( — 840 (3360) )
  • : 320bit
  • :
  • :
  • : 448
  • : 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • ROPs: 40
  • : 270×100×38 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2xDVI (Dual-Link/HDMI), HDMI-mini
  • VIVO:
  • TV-out:
  • : SLI (Hardware)
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 465 (GF100)
  • : PCI-Express x16
  • GPU (ROPs/Shaders): 607/1215 MHz ( — 607/1215 )
  • ( ()): 800 (3200) MHz ( — 800 (3200) )
  • : 256bit
  • :
  • :
  • : 352
  • : 48 (BLF/TLF/ANIS)
  • ROPs: 36
  • : 270×100×33 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2xDVI (Dual-Link/HDMI), HDMI-mini
  • VIVO:
  • TV-out:
  • : SLI (Hardware)




Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
1280  GDDR5 SDRAM, 10 e PCB.

Hynix (GDDR5). 1000 (4000) .

Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E
1024  GDDR5 SDRAM, e PCB.

Hynix (GDDR5). 1000 (4000) .





,
Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 470
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E




,
Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 470
Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E




, - . . , HDMI . , Nvidia .

, Geforce GTX 465 — GTX 470, . , 1280 1024 , 320 256 . — GTX 470. ( Inno3D — -).

470 — . , . , , , Inno3D , Gainward/Palit ( Golden Sample). , Gainward — Palit Systems, .

GTX 470 , .

d-Sub (VGA) - DVI-to-d-Sub. DVI-to-HDMI ( HDMI-, ), . HDMI ( Inno3D, Gainward Display Port). , SLI ( !), , AMD EyeFinity.

:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048×1536×32bit @ 85Hz Max —
  • 2560×1600 @ 60Hz Max — ( DVI- Dual-Link / HDMI)

HDTV. , .

, , 6- .

. , GTX 465 -, , . , GTX 4xx - , . Inno3D Gainward .

Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E

-, , , , , , .

, , , , !

— , , , , - .

Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E

! , — Arctic Cooling ( , IceQ, HIS).

— , , .

, , . , , . , . , , , , - .


EVGA ( . AKA Unwinder) :

Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E



Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E



Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E



, Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E — , 65 . GTX 465. — 80. Gainward , .

.

: , . - , , , , . DVI-to-VGA . , .

Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E
, DVI-to-VGA. — .
Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E
, .

.

Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E

. , , . , GOOD (Gainward Own Optimized Design).

, . , .

Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E

. , . . , . .

Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E

. , , , .


:

  • Intel Core I7 CPU 975 (Socket 1366)
    • Intel Core I7 CPU 975 (3340 MHz);
    • Asus P6T Deluxe Intel X58;
    • 6 GB DDR3 SDRAM Corsair 1600MHz;
    • WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
    • Tagan TG900-BZ 900W.
  • Windows 7 32bit; DirectX 11;
  • Dell 3007WFP (30");
  • ATI Catalyst 10.6; Nvidia 257.21.

VSync .

:

:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), ( Middle). . Nvidia .

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, . — High.

    Unigine

  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, , — Extreme.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, — Very High, ).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( ), — Very High, CARGO. Nvidia .

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, . — High.

    Unigine

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, . — High.

    Unigine

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, — Ultra High ( dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). AMD .

  • Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, — Super High ( ). Nvidia .

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, — Super High ( ). Nvidia .



! !

, FRAPS, , , , , , .

, , , , , .



! , , , , . , . , , . , . ( - ) , — , , .

, , , , . , - , .

-, , . , (), .



ATI RADEON

Nvidia Geforce

-, 3D-Video , - , ( , , , , . .), . , , : AMD ( ATI) Nvidia ( Matrox, S3, 1%, ). . 3DSpeed, .

-, . — GTX 465 GTX 470 Gainward. , GTX 470 Inno3D — 470 — , .



  • 10. Just Cause 2



    Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E — , , . . — «» . . .

    Inno3D Geforce GTX 465 1024MB PCI-E — -, GTX 465 . RADEON 5770 , 5830 . — , , . , — .

    Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E — . , , , . , , .

    3D-Vision PhysX, .

    , , Nvidia , ( PCB), . .

    , , . , .





    , « » ( 2010 ) :

    • Gainward Geforce GTX 470 Golden Sample Edition 1280 MB PCI-E
    • Inno3D Geforce GTX 470 Hawk 1280MB PCI-E



    ( ) :
    GTX 470 - HD 5850 -
    GTX 465 - HD 5830 -




    TAGAN

    ThermalTake 8430 3LOGIC

    Dell 3007WFP Nvidia