

Сводное тестирование в 3D 80-ти видеокарт выпуска 1999-2003 годов (декабрь 2003)
СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов: Code Creatures
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Выводы
Совсем недавно мы проводили тестирование некоторых видеокарт из разряда Low-End (до 100 долларов США) на последних версиях драйверов (на начало
декабря 2003 года) а также на современных игровых тестах (к сожалению, большинство старых карт не поддерживают шейдерные технологии, поэтому
много было нулей в тех тестах, где без шейдеров игры выглядят убого).
Сегодня было решено провести сквозное комплексное тестирование большинства видеокарт выпусков 1999-2003 годов (разумеется, только тех, кто
способен работать на современных системных платах с требованиями AGP-вольтажа на 1.5В, поэтому, например, все Voodoo3/5 остались за бортом).
Этот материал был сделан просто ради любопытства, ибо глупо тупо сравнивать скорости (и делать на этом основании далекоидущие выводы)
разных карт нескольких поколений, не учитывая качественную
составляющую. Я имею в виду, что мощные современные ускорители дают хорошую играбельность и при активных АА и анизотропии, чего нет у продуктов
прошлых лет.
Я отобрал 80 видеокарт из имеющихся в коллекции наших 3DGiТогов разных лет. В их число входят и ныне используемые в современных 3DGiТогах.
Некоторые карты пришлось брать для тестирования у наших партнеров - торговых организаций.
Тестирование проводилось в двух разрешениях: 800х600 (для облегчения страданий карт нижнего ценового диапазона) и 1024х768, как наиболее
часто используемое разрешение в современных условиях.
Итак, перед нами (в скобках указана средняя цена в долларах США по данным московской розницы
на начало декабря 2003 года, учитывались только продукты известных производителей):
- NVIDIA RIVA TNT2 Ultra (20)
- NVIDIA GeForce2 MX 200 (15)
- NVIDIA GeForce2 MX 400 (28)
- NVIDIA GeForce256 (36)
- NVIDIA GeForce2 GTS (35)
- NVIDIA GeForce2 Pro (40)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 (45)
- NVIDIA GeForce4 MX 440SE (36)
- NVIDIA GeForce4 MX 460 (55)
- NVIDIA GeForce4 MX 440-8x (55)
- NVIDIA GeForce3 Ti 200 (70)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (100)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (148)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (160)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x (125)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4800SE (140)
- NVIDIA GeForce FX 5200 64bit (58)
- NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 250/400 MHz (67)
- NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 250/300 MHz (60)
- NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 275/500 MHz (64)
- NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra (100)
- NVIDIA GeForce FX 5600XT 64bit (89)
- NVIDIA GeForce FX 5600XT 128bit (120)
- NVIDIA GeForce FX 5600 128MB 325/550 MHz (118)
- NVIDIA GeForce FX 5600 128MB 325/600 MHz (175)
- NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 325/500 MHz (149)
- NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 325/400 MHz (141)
- NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 350/600 MHz (138)
- NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 350/700 MHz (192)
- NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 400/800 MHz (223)
- NVIDIA GeForce FX 5700 (175)
- NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra (252)
- NVIDIA GeForce FX 5800 (265)
- NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (340)
- NVIDIA GeForce FX 5900SE (CP/LX) (252)
- NVIDIA GeForce FX 5900 (313)
- NVIDIA GeForce FX 5900EPV (321)
- NVIDIA GeForce FX 5900 Turbo (380)
- NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra (452)
- NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (540)
- ATI RAGE 128 PRO (14)
- ATI RADEON 7000 (VE) 32MB (30)
- ATI RADEON 7200 64MB DDR (20)
- ATI RADEON 7200 32MB DDR (20)
- ATI RADEON 7500LE 64MB DDR (38)
- ATI RADEON 7500 64MB DDR (50)
- ATI RADEON 9000 PRO 128MB (78)
- ATI RADEON 9100 64MB (65)
- ATI RADEON 9100 128MB (70)
- ATI RADEON 8500 64MB (70)
- ATI RADEON 8500 128MB (85)
- ATI RADEON 9200SE 128MB (47)
- ATI RADEON 9200 64bit 64MB (57)
- ATI RADEON 9200 128MB (67)
- ATI RADEON 9600SE 128MB (102)
- ATI RADEON 9600 128MB (113)
- ATI RADEON 9600 256MB (135)
- ATI RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 MHz (168)
- ATI RADEON 9600 PRO-EZ 256MB 400/400 MHz (155)
- ATI RADEON 9600 XT (232)
- ATI RADEON 9500 128bit 128MB (147)
- ATI RADEON 9500 PRO (165)
- ATI RADEON 9700 (230)
- ATI RADEON 9700 PRO (270)
- ATI RADEON 9800SE 128bit (202)
- ATI RADEON 9800SE 256bit (255)
- ATI RADEON 9800 (275)
- ATI RADEON 9800 PRO 128MB 380/680 MHz (340)
- ATI RADEON 9800 PRO 128MB 400/680 MHz (400)
- ATI RADEON 9800 PRO 256MB (478)
- ATI RADEON 9800 XT 256MB (530)
- 3dfx Voodoo4 4500 (22)
- Matrox G550 32MB (36)
- Matrox Parhelia 128MB (340)
- SIS Xabre 400 (35)
- SIS Xabre 600 (65)
- PowerVR/STM KYRO 64MB (23)
- PowerVR/STM KYRO II 64MB (46)
- S3 Savage4 Pro+ 32MB (14)
- S3 Savage2000 32MB (14)
Платы
|
|
1. NVIDIA RIVA TNT2 Ultra
|
|
Hercules Dynamite TNT2 Ultra 32MB SDR 128bit, downclocked to 150/183 MHz
|
|
|
2. NVIDIA GeForce2 MX 200
|
|
Gigabyte GeForce2 MX200 32MB SDR 64bit, 175/166 MHz
|
|
|
3. NVIDIA GeForce2 MX 400
|
|
Reference card NVIDIA GeForce2 MX 32MB SDR 128bit, 200/183 MHz
|
|
|
4. NVIDIA GeForce256
|
|
ASUS V6600 32MB SDR 128bit, 120/166 MHz
|
|
|
5. NVIDIA GeForce2 GTS
|
|
AOpen GeForce2 GTS 32MB DDR 128bit, 200/333 MHz
|
|
|
6. NVIDIA GeForce2 Pro
|
|
Inno3D Tornado GeForce2 Pro 64MB DDR 128bit, 200/400 MHz
|
|
|
7. NVIDIA GeForce4 MX440
|
|
eVGA e-GeForce4 MX440 64MB DDR 128bit, 270/400 MHz
|
|
|
8. NVIDIA GeForce4 MX440SE
|
|
eVGA e-GeForce4 MX440 64MB DDR 128bit, downclocked to 250/200 MHz (for 64bit emulation)
|
|
|
9. NVIDIA GeForce4 MX460
|
|
Reference card NVIDIA GeForce4 MX460 64MB DDR 128bit, 300/550 MHz
|
|
|
10. NVIDIA GeForce4 MX440-8x
|
|
Reference card NVIDIA GeForce4 MX440-8x 64MB DDR 128bit, 275/512 MHz
|
|
|
11. NVIDIA GeForce3 Ti 200
|
|
ABIT Siluro GF3 Ti200 64MB DDR 128bit, 175/400 MHz
|
|
|
12. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB
|
|
Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz, downclocked to 250/444 MHz
|
|
|
13. NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB
|
|
Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz, downclocked to 275/550 MHz
|
|
|
14. NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB
|
|
Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz
|
|
|
15. NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x 128MB
|
|
Reference card NVIDIA GeForce4 Ti4200-8x 128MB DDR 128bit, 250/512 MHz
|
|
|
16. NVIDIA GeForce4 Ti 4800SE 128MB
|
|
ABIT Siluro GF4Ti4200-8x OTES 128MB DDR 128bit, 275/550 MHz
|
|
|
17. NVIDIA GeForce FX 5200 64bit
|
|
ASUS V9520 Magic 128MB DDR 64bit, 250/333 MHz
|
|
|
18. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit, 250/400 MHz
|
|
ASUS V9520 128MB DDR 128bit, 250/400 MHz
|
|
|
19. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit, 250/300 MHz
|
|
Palit Daytona GeForce FX 5200 128MB DDR 128bit, 250/300 MHz
|
|
|
20. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit, 275/500 MHz
|
|
Prolink PixelView GeForce FX 5200 Golden 128MB DDR 128bit, 275/500 MHz
|
|
|
21. NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra 128bit
|
|
MSI FX5200U 128MB DDR 128bit, 325/650 MHz
|
|
|
22. NVIDIA GeForce FX 5600 XT 64bit
|
|
Chaintech GeForce FX 5600 XT 128MB DDR 64bit, 235/400 MHz
|
|
|
23. NVIDIA GeForce FX 5600 XT 128bit
|
|
Palit Daytona GeForce FX 5600 XT 128MB DDR 128bit, 235/400 MHz
|
|
|
24. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/550 MHz
|
|
MSI FX5600-VTD 128MB DDR 128bit, 325/550 MHz
|
|
|
25. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/600 MHz
|
|
ASUS V9560 VideoSuite 128MB DDR 128bit, 325/600 MHz
|
|
|
26. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB, 325/500 MHz
|
|
AOpen GeForce FX 5600S 256MB DDR 128bit, 325/500 MHz
|
|
|
27. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB, 325/400 MHz
|
|
Albatron Gigi GeForce FX 5600EQ 256MB DDR 128bit, 325/400 MHz
|
|
|
28. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB, 350/600 MHz
|
|
Prolink PixelView GeForce FX 5600 Golden 128MB DDR 128bit, 350/600 MHz
|
|
|
29. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra, 350/700 MHz
|
|
Leadtek A310 Ultra 128MB DDR 128bit, 350/700 MHz
|
|
|
30. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra, 400/800 MHz
|
|
ABIT Siluro FX5600 Ultra OTES III 128MB DDR 128bit, 400/800 MHz
|
|
|
31. NVIDIA GeForce FX 5700
|
|
Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB DDR-II 128bit, 475/900 MHz, downclocked to 425/550 MHz
|
|
|
32. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra
|
|
Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB DDR-II 128bit, 475/900 MHz
|
|
|
33. NVIDIA GeForce FX 5800
|
|
ASUS V9900 128MB DDR-II 128bit, 400/800 MHz
|
|
|
34. NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
|
|
ASUS V9900 128MB DDR-II 128bit, overclocked to 500/1000 MHz
|
|
|
35. NVIDIA GeForce FX 5900SE (CP/LX)
|
|
ASUS V9950SE 128MB 256bit, 400/700 MHz
|
|
|
36. NVIDIA GeForce FX 5900
|
|
Albatron Gigi GeForce FX 5900PV 128MB 256bit, 400/850 MHz
|
|
|
37. NVIDIA GeForce FX 5900EPV
|
|
Albatron Gigi GeForce FX 5900EPV 128MB 256bit, 405/810 MHz
|
|
|
38. NVIDIA GeForce FX 5900 Turbo
|
|
Albatron Gigi GeForce FX 5900 Turbo 256MB 256bit, 410/850 MHz
|
|
|
39. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
|
|
ASUS V9950 Ultra 256MB 256bit, 450/850 MHz
|
|
|
40. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
|
|
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB 256bit, 475/950 MHz
|
|
|
41. ATI RAGE 128 PRO 128bit 32MB
|
|
ATI RAGE 128 PRO 32MB SDR 128bit, 118/143 MHz
|
|
|
42. ATI RADEON 7000 32MB
|
|
Connect3D RADEON 7000 (VE) 32MB DDR 64bit, 183/366 MHz
|
|
|
43. ATI RADEON 7200 64MB DDR
|
|
ATI RADEON 64MB DDR 128bit, 183/366 MHz
|
|
|
44. ATI RADEON 7200 32MB DDR
|
|
ATI RADEON 32MB DDR 128bit, 166/333 MHz
|
|
|
45. ATI RADEON 7500LE 128bit 64MB
|
|
ATI RADEON 7500 64MB DDR 128bit, 290/460 MHz, downclocked to 265/380 MHz
|
|
|
46. ATI RADEON 7500 128bit 64MB
|
|
ATI RADEON 7500 64MB DDR 128bit, 290/460 MHz
|
|
|
47. ATI RADEON 9000 PRO 128MB
|
|
Hercules 3D Prophet 9000 PRO 128MB DDR 128bit, 275/550 MHz
|
|
|
48. ATI RADEON 9100 (8500LE) 64MB
|
|
ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 128bit, 250/380 MHz
|
|
|
49. ATI RADEON 9100 (8500LE) 128MB
|
|
Joytech Apollo Monster II RADEON 8500LE 128MB DDR 128bit, 250/500 MHz
|
|
|
50. ATI RADEON 8500 64MB
|
|
SuperGrace RADEON 8500 64MB DDR 128bit, 275/550 MHz
|
|
|
51. ATI RADEON 8500 128MB
|
|
Joytech Apollo Monster II RADEON 8500LE 128MB DDR 128bit, 250/500 MHz, overclocked to 275/550 MHz
|
|
|
52. ATI RADEON 9200SE 64bit 128MB
|
|
PowerColor RADEON 9200SE 128MB DDR 64bit, 200/333 MHz
|
|
|
53. ATI RADEON 9200 64bit 64MB
|
|
Sapphire RADEON 9200 64MB DDR 64bit, 250/400 MHz
|
|
|
54. ATI RADEON 9200 128bit 128MB
|
|
Gigabyte RADEON 9200 128MB DDR 128bit, 250/400 MHz
|
|
|
55. ATI RADEON 9600SE 64bit 128MB
|
|
ASUS A9600SE 128MB DDR 64bit, 325/400 MHz
|
|
|
56. ATI RADEON 9600 128bit 128MB
|
|
Connect3D RADEON 9600 128MB DDR 128bit, 325/400 MHz
|
|
|
57. ATI RADEON 9600 128bit 256MB
|
|
Hercules 3D Prophet 9600 256MB DDR 128bit, 325/400 MHz
|
|
|
58. ATI RADEON 9600 PRO 128MB
|
|
TYAN G9600PRO 128MB DDR 128bit, 400/600 MHz
|
|
|
59. ATI RADEON 9600 PRO-EZ 256MB
|
|
PowerColor RADEON 9600 PRO-EZ 128MB DDR 128bit, 400/400 MHz
|
|
|
60. ATI RADEON 9600 XT 128MB
|
|
ASUS A9600XT 128MB DDR 128bit, 500/600 MHz
|
|
|
61. ATI RADEON 9500 128bit 128MB
|
|
HIS Excalibur RADEON 9500 128MB DDR 128bit, 275/540 MHz
|
|
|
62. ATI RADEON 9500 PRO 128MB
|
|
HIS Excalibur RADEON 9500 PRO 128MB DDR 128bit, 275/540 MHz
|
|
|
63. ATI RADEON 9700 128MB
|
|
Hercules 3D Prophet 9700 PRO 128MB DDR 256bit, 325/620 MHz, downclocked to 275/540 MHz
|
|
|
64. ATI RADEON 9700 PRO 128MB
|
|
Hercules 3D Prophet 9700 PRO 128MB DDR 256bit, 325/620 MHz, downclocked to 275/540 MHz
|
|
|
65. ATI RADEON 9800 SE 128bit 128MB
|
|
Sapphire Atlantis RADEON 9800 SE 128MB DDR 128bit, 325/540 MHz
|
|
|
66. ATI RADEON 9800 SE 256bit 128MB
|
|
PowerColor RADEON 9800 SE 128MB DDR 256bit, 380/680 MHz
|
|
|
67. ATI RADEON 9800 128MB
|
|
Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB DDR 256bit, 325/580 MHz
|
|
|
68. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 380/680 MHz
|
|
Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB DDR 256bit, 380/680 MHz
|
|
|
69. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 400/680 MHz
|
|
TYAN G9800PRO 128MB DDR 256bit, 400/680 MHz
|
|
|
70. ATI RADEON 9800 PRO 256MB
|
|
ATI RADEON 9800 PRO 256MB DDR-II 256bit, 380/700 MHz
|
|
|
71. ATI RADEON 9800 XT 256MB
|
|
Hercules 3D Prophet 9800 XT 256MB DDR 256bit, 412/730 MHz (without Overdrive!)
|
|
|
72. 3dfx Voodoo4 4500 32MB
|
|
3dfx Voodoo4 4500 32MB SDR 128bit, 166/166 MHz
|
|
|
73. Matrox G550 32MB
|
|
Matrox Millennium G550 32MB DDR 64bit, 143/160 MHz
|
|
|
74. Matrox Parhelia 128MB
|
|
Matrox Parhelia 128MB DDR 256bit, 220/550 MHz
|
|
|
75. SIS Xabre 400 128MB
|
|
Joytech Apollo Xabre Pro 128MB DDR 128bit, 250/500 MHz
|
|
|
76. SIS Xabre 600 128MB
|
|
Reference card SIS Xabre 600 64MB DDR 128bit, 310/620 MHz
|
|
|
77. PowerVR/STM KYRO 64MB
|
|
Reference card PowerVR (Imagination Tech.) KYRO 64MB SDR 128bit, 115/115 MHz
|
|
|
78. PowerVR/STM KYRO II 64MB
|
|
Hercules 3D Prophet 4500 64MB SDR 128bit, 175/175 MHz
|
|
|
79. S3 Savage4 Pro+ 32MB
|
|
Diamond Stealth III S540 32MB SDR 128bit, 125/125 MHz
|
|
|
80. S3 Savage2000 32MB
|
|
Diamond Viper II 32MB SDR 128bit, 125/143 MHz
|
|
|
Хочу сразу сказать, что качественную составляющую тестирования мы опускаем, ибо есть 3DGiтоги, где
все подробно описано (разумеется, по современным картам).
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы версий:
- NVIDIA 53.03;
- ATI RADEON - 6.396 (CATALYST 3.9); RAGE 128 PRO - 3.279;
- для Voodoo4 - Voodoolizer 1.05.00;
- для Savage4 - 8.40.02;
- для Savage2000 - 9.21.01;
- PowerVR - 21.00.07;
- Matrox G550 - 5.91.008; Parhelia - 1.05.00.107.
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Все могут убедиться ниже, что на современных играх
слабые ускорители весьма ощутимо тормозят, поэтому заранее прошу приготовившихся
кричать о том, что на Pentium4 3200 MHz тестировать GeForce2 MX - идиотизм, понять, что процессор и платформа тут сильной роли не играют, но
зато дают развернуться потенциалу сильных ускорителей.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo,
настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF,
конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.07 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки
тестирования: quality, S3TC OFF
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) игровой тест,
демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L. (разрешение 800х600 не поддерживается)
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders,
Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders,
Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) DirectX 8.1,
Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1,
Hardware T&L, качество High); demo 1_1_2_Tbilisi
Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Code Creatures
Serious Sam: The Second Encounter
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
Unreal Tournament 2003
Unreal II: The Awakening
RightMark 3D
Ряд видеокарт, не поддерживающих шейдеры, не участвовали в состязании.
Splinter Cell
В принципе, игра способна работать и без шейдеров, однако
качество при это сильно падает, поэтому я не стал в итоговую диаграмму включать результаты, полученные на видеокартах, не
поддерживающих пиксельные шейдеры.
Желающие построить свои графики или диаграммы, могут скачать вот эту таблицу(Excel 2003).
Выводы
А нужны ли они? Диаграммы показывают все наглядно. Кому надо, тот может и прикинуть выгодность той или иной карты. Замечу лишь, что во время
тестирования были нарекания на качество работы карт на базе Savage4/Savage2000 (OpenGL), а также KYRO/KYRO II. В первом случае - понятно, что
драйверы очень старые, компания S3 успела изчезнуть раньше, чем она могла бы выпустить драйвера для Windows XP. Во втором случае, скорее всего,
виновата спарка: KYRO+системная плата на i875P. Артефакты заключались в непонятных иногда возникающих тормозах, поэтому эти карты приходилось
перетестировать по 5-8 раз (больше всего времени и сил ушло именно на них).
И еще раз скажу: надо иметь в виду, что современные карты в этом марафоне показаны без применения АА и анизотропной фильтрации, а ведь у современных
ускорителей это главная особенность, поэтому нельзя делать однозначный вывод о том, что карта по цене в 300 долларов проигрывает плате ценой
в 50 долларов только из-за того, что на 1 доллар дает меньше скорости. Ведь все многозначно: у карты за 300 долларов можно включить и АА и/или
анизотропию, а также не надо забывать, что в низких разрешениях у подобных карт скорость лимитирует центральный процессор.
В заключении хочу напомнить, что там, где даже в 800х600 скорость ниже играбельного минимума, придется уже жертвовать качеством,
понижая детализации и отключая эффекты в играх. На это то же стОит обратить внимание, оценивая ту или иную карту.
Благодарим компанию
ОЛДИ
за предоставленные на тестирование некоторые видеокарты.
|
| |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? anvakams@ixbt.com
|


Copyright © by iXBT.com, 19972012. Produced by iXBT.com
|
|
|