Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows Vista.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр рассматриваются в отдельном материале.
Выпуск 9(98)
Июль 2008 года
Добавлены результаты по Geforce 9800GT, 9800GTX+, 9500GT, RADEON HD 4870 X2. Изменены разрешения на 1280х1024, 1680х1050, 1920х1200 и 2560х1600.
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в i3D-Speed
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Extreme (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Zotac 790i Ultra на чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
- оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
На стенде установлена операционная система:
- Windows Vista Ultimate SP1 32bit, DirectX 10.1;
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов , можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Итак, список карт (в скобках перечислены частоты работы: ядро:блок ROP/TMU, ядро:блок шейдерных вычислений, эффективная частота работы памяти):
- PCI-E-ATI RADEON HD 3650 512MB GDDR3 1.0ns (800/800/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 256MB GDDR3 1.0ns (670/670/1660 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 512MB GDDR3 1.0ns (720/720/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (775/775/2250 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (850/850/2380 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 X2 2x512MB GDDR3 1.0ns (825/825/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4850 512MB GDDR3 1.0ns (625/625/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4870 512MB GDDR5 40x (750/750/3600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4870 X2 2x1024MB GDDR5 40x (750/750/3600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GT 256MB GDDR3 1.2ns (560/1120/1560 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9500 GT 512MB GDDR3 1.0ns (550/1400/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/1440/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9600 GT 512MB GDDR3 1.0ns (650/1625/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9600 GSO 384MB GDDR3 1.0ns (575/1440/1700 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (600/1512/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (600/1512/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 512MB GDDR3 1.0ns (650/1620/1940 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GTX 512MB GDDR3 0.8ns (675/1688/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GTX+ 512MB GDDR3 0.8ns (736/1838/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GX2 2x512MB GDDR3 0.8ns (600/1512/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 260 896MB GDDR3 0.8ns (575/1240/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 280 1024MB GDDR3 0.8ns (600/1300/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 280 SLI 2x1024MB GDDR3 0.8ns (2x600/1300/2200 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Июль 2008 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
- 3.1. За отчетный период на вебсайтах производителей последние версии драйверов были следующими:
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows Vista: 177,79 beta
- от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows Vista: CATALYST 8.7
- Windows Vista: CATALYST 8.7
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от Nvidia использовалась версия 177.79, для карт от ATI — версия 8.7.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Июль 2008 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2900 серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: AMD (ATI) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также i3D-Speed, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
- 4.1. S.T.A.L.K.E.R.
- 4.2. Call Of Juarez
- 4.3. World In Conflict
- 4.4. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), RESCUE
- 4.5. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), HARBOR
- 4.6. Company Of Heroes Opposing Fronts
- 4.7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
- 4.8. Devil May Cry 4 (Scene 1)
- 4.9. Devil May Cry 4 (Scene 4)
- 4.10. Архив (результаты предыдущих i3D-Speed, не вошедшие в новые)
- 4.11 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 8.7, Nvidia ForceWare 177.79.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.
Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark Vantage. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Extreme QX9650:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 3850 512MB, 720/720/1800 654 560 98 02. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 523 530 113 03. HD 3850 256MB, 670/670/1660 509 469 95 04. HD 4850 512MB, 625/625/2000 472 700 198 05. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 457 651 192 06. HD 3650 512MB, 800/800/1800 452 340 55 07. HD 3870 512MB, 850/850/2380 445 616 172 08. HD 3870 512MB, 775/775/2250 424 588 165 09. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 412 582 168 10. 8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 407 692 240 11. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 395 710 256 12. GTX 260 896MB, 575/1240/2000 387 820 338 13. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 386 637 220 14. HD 4870 512MB, 750/750/3600 384 793 303 15. HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 310 755 366 16. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 303 729 350 17. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 285 380 110 18. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 282 851 528 19. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 274 898 565 20. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 260 973 650 21. 8600 GT 256MB, 560/1120/1560 215 228 60 22. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 208 1160 1130 23. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 200 293 100 Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 3850 512MB, 720/720/1800 680 575 98 02. HD 3850 256MB, 670/670/1660 546 486 95 03. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 544 543 113 04. HD 4850 512MB, 625/625/2000 484 707 198 05. HD 3650 512MB, 800/800/1800 476 351 55 06. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 463 659 192 07. HD 3870 512MB, 850/850/2380 462 631 172 08. HD 3870 512MB, 775/775/2250 441 602 165 09. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 419 590 168 10. 8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 411 699 240 11. GTX 260 896MB, 575/1240/2000 404 838 338 12. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 394 711 256 13. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 393 648 220 14. HD 4870 512MB, 750/750/3600 391 798 303 15. HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 332 784 366 16. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 310 737 350 17. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 304 889 528 18. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 295 390 110 19. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 287 917 565 20. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 282 1006 650 21. 8600 GT 256MB, 560/1120/1560 238 243 60 22. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 232 321 100 23. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 225 1201 1130
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 208 1160 1130 02. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 260 973 650 03. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 274 898 565 04. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 282 851 528 05. GTX 260 896MB, 575/1240/2000 387 820 338 06. HD 4870 512MB, 750/750/3600 384 793 303 07. HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 310 755 366 08. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 303 729 350 09. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 395 710 256 10. HD 4850 512MB, 625/625/2000 472 700 198 11. 8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 407 692 240 12. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 457 651 192 13. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 386 637 220 14. HD 3870 512MB, 850/850/2380 445 616 172 15. HD 3870 512MB, 775/775/2250 424 588 165 16. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 412 582 168 17. HD 3850 512MB, 720/720/1800 654 560 98 18. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 523 530 113 19. HD 3850 256MB, 670/670/1660 509 469 95 20. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 285 380 110 21. HD 3650 512MB, 800/800/1800 452 340 55 22. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 200 293 100 23. 8600 GT 256MB, 560/1120/1560 215 228 60 Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 225 1201 1130 02. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 282 1006 650 03. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 287 917 565 04. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 304 889 528 05. GTX 260 896MB, 575/1240/2000 404 838 338 06. HD 4870 512MB, 750/750/3600 391 798 303 07. HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 332 784 366 08. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 310 737 350 09. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 394 711 256 10. HD 4850 512MB, 625/625/2000 484 707 198 11. 8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 411 699 240 12. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 463 659 192 13. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 393 648 220 14. HD 3870 512MB, 850/850/2380 462 631 172 15. HD 3870 512MB, 775/775/2250 441 602 165 16. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 419 590 168 17. HD 3850 512MB, 720/720/1800 680 575 98 18. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 544 543 113 19. HD 3850 256MB, 670/670/1660 546 486 95 20. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 295 390 110 21. HD 3650 512MB, 800/800/1800 476 351 55 22. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 232 321 100 23. 8600 GT 256MB, 560/1120/1560 238 243 60
Компанию 3Logic и лично Сергея Федина за предоставленный кулер от ThermalTake,
Представительство TUL (Powercolor) в России,
Представительство Chaintech в России,Компанию Zotac,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова, и его же за помощь в изобретении нового названия проекта
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России, Компанию Gainward,
Пирит, HIS и лично Peter Yeung,
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России.
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia