СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности системы
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов: Code Creatures
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark05: Game1
- Результаты тестов: 3DMark05: Game2
- Результаты тестов: 3DMark05: Game3
- Результаты тестов: 3DMark05: MARKS
- Выводы
Еще ранним летом прозвучал анонс от Elitegroup, извещающий о том, что компания собирается выпустить уникальную системную плату на базе нового чипсета i915, которая предусматривает наличие не только нового интерфейса PCI-Express, но и хорошо всем знакомого AGP. При этом последний был загадочно назван AGP-Express, видимо в пику термину PCI-Express.
Как известно, в чипсетах i9xx серии нет аппаратной поддержки AGP, и быть не может. И тогда еще гадали, как ECS смогла все же реализовать сие? Были предположения насчет некоторого моста, самостоятельно разработанного компанией или с помощью сторонних разработчиков.
Но все оказалось более прозаичным. Установленный слот AGP-Express - это тот же PCI 33MHz с разрядностью в 32бит. Просто вместо одного обычного слота PCI разработчики установили AGP, поскольку сама природа AGP — это ускоренный «отросток PCI».
Если даже AGP 1x работал на 66 МГц, то здесь мы видим, что это нечто вроде AGP 0.5x. Сразу закрадываются сомнения в востребованности такого слота, и вообще в том, что оно может дать.
Кроме того, компания-разработчик опубликовала список видеокарт, совместимых с этим AGP-Express. Вот он перед вами:
- ATI RADEON 9700 PRO
- ATI RADEON 9200
- NVIDIA GeForce4 Ti4200-8x
- NVIDIA GeForce4 MX440-8x
- NVIDIA GeForce MX4000
- NVIDIA GeForce FX 5600
- NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
- SIS Xabre 200
- SIS Xabre 400
- SIS Xabre 600
- ATI RADEON 7000
- ATI RADEON 9000 PRO
- NVIDIA Riva TNT2 M64
- NVIDIA GeForce 256
- NVIDIA GeForce 256 DDR
- NVIDIA GeForce 2 GTS
- NVIDIA GeForce 2 PRO
- NVIDIA GeForce 2 Ultra
- NVIDIA GeForce 2 MX
- NVIDIA GeForce 2 MX200
- NVIDIA GeForce 2 MX400
- NVIDIA GeForce 3
- NVIDIA GeForce 3 Ti500
- NVIDIA GeForce 4 MX420
- NVIDIA GeForce 4 MX440
- NVIDIA GeForce 4 Ti4400
- NVIDIA GeForce 4 Ti4600
Как мы видим, список очень небогат. Справедливости ради, надо отметить, что несколько более новых AGP-карт, которых нет в списке, оказались способны работать на такой материнке.
К сожалению, надо отметить, что протестировать работу AGP и PCI-E аналогов от ATI нам не удалось, поскольку у канадской компании на сегодня имеются PCI-E карты: X300SE,X300,X600PRO,X600XT,X800XT, у которых есть аналоги в AGP-секторе: 9600SE,9600,9600PRO,9600XT,X800XT. Так вот, ни одна из перечисленных выше AGP-плат на этой системной плате не запустилась:-(. Поэтому вашему вниманию будет предложено сравнение только между видеокартами на базе процессоров NVIDIA.
Вернемся к самой материнке. Вот ее краткое описание. Более подробно о ней сможете прочитать в обзоре данной платы в разделе «Системные платы» нашего сайта (вскоре он выйдет).
Плата
ECS 915P-A | |
---|---|
Как мы видим, внешне слот AGP-Express ничем не отличается от привычного нашему взору AGP 8x (AGP 3.0). | ![]() |
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium4 Overclocked 3200 MHz (Prescott)
- процессор Intel Pentium4 3600 MHz (225MHz x 16; L2=1024K, LGA775); Hyper-Threading включен
- системная плата ECS 915P-A на чипсете i915-P;
- оперативная память 1 GB DDR2 SDRAM 300MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.490 (CATALYST 4.10); NVIDIA версии 66.51.
VSync отключен.
Надо отметить, что по умолчанию в драйверах обеих компаний включены оптимизации трилинейной фильтрации.
Сегодня в качестве соперников выступили:
- NVIDIA GeForce 5900XT (Prolink PixelView FX5900XT Golden, частота снижена до 350/275 (550) MHz, 128MB) — против NVIDIA GeForce PCX5900 (Gigabyte GeForce PCX5900, частота 350/275 (550) MHz, 128MB);
- NVIDIA GeForce 5700 (Leadtek WinFast A360TD, 425/250 (500) MHz, 128MB) — против NVIDIA GeForce PCX5750 (MSI PCX5750, частота 425/250 (500) MHz, 128MB);
- NVIDIA GeForce 6800GT (Galaxy Glacier GeForce 6800GT, частота снижена до 350/500 (1000) MHz, 256MB) — против NVIDIA GeForce 6800GT PCI-E (Reference card, частота 350/500 (1000) MHz, 256MB);
- NVIDIA GeForce 6800Ultra (Leadtek WinFast A400 Ultra, частота снижена до 400/550 (1100) MHz, 256MB) — против NVIDIA GeForce 6800 Ultra PCI-E (Reference card, частота 400/550 (1100) MHz, 256MB);
Результаты тестов
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC ON
- FarCry 1.2 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo01 (research) (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, три игровых теста, настройки тестирования trilinear
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x),
Также, если кто-то из читателей хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Code Creatures
TR:AoD, Paris5_4 DEMO
FarCry, demo01
Call of Duty, ixbt04
HALO: Combat Evolved
Splinter Cell
DOOM III
3DMark05: Game1
3DMark05: Game2
3DMark05: Game3
3DMark05: MARKS
ВыводыЧто мы можем увидеть? Просаживание скорости подчас просто катастрофично! Особенно это касается игр, где видеопроцессор не сильно загружен шейдерами и иными вычислениями.
Очевидно, что чем меньше мощности у видеокарты, тем меньше потери, которые вообще пропадают, если речь идет о PCX5700 или PCX5900 в сравнении с соответствующими им аналогами в играх с интенсивным использованием шейдеров (все упирается в возможности самих GPU).
Полагаю, что даже при таком сильном минусе, и, казалось бы, совершенной ненужности AGP-Express, все же такое решение ECS вполне оправдано. Ведь это все дает возможность пользователю не покупать сразу и системную плату, и процессор, и видеокарту на базе PCI-E, хотя бы оставить последнюю на базе AGP. Да, он потеряет что-то в скорости, но все же компьютер будет работать, и можно как-то дотянуть до того момента, когда уже можно купить и новую видеокарту. Разумеется, если старая AGP-видеокарта будет работать на такой материнке (см. начало материала).
Самый главный вывод: данное решение ECS — это не панацея, и не выход из ситуации, когда можно не менять AGP-видеокарту при апгрейде платформы в целом. Все же полноценного AGP совместно с i9xx просто быть не может. Компания ECS лишь предложила более мягкий вариант перехода на новую платформу для владельцев НЕКОТОРЫХ видеокарт, которые входят в вышеприведенный список (плюс линейка GeForce 6800).
Есть и еще один важный плюс: можно установить ДВЕ видеокарты на одной системной плате (AGP+PCI-E), и они будут работать вместе, что позволит подключить до 4-х мониторов одновременно, и работать с 2D-графикой с комфортом.
В заключение хотелось бы сказать, что в Сети витают слухи о том, что разводка у AGP-Express не соответствует требованиям для таких разъемов, и видеокарты получают некорректный вольтаж, что может привести к постепенной порче последней. Слухи эти подогреты сведениями от Gigabyte, имеющей подобную системную плату с таким же полуфиктивным AGP, когда этот производитель открыто заявляет, что электрические цепи в этом слоте не соответствуют требованиям и поэтому рекомендует только кратковременную эксплуатацию AGP-видеокарт на своих материнках на базе i915 с подобным слотом. К сожалению, проверить такие вещи не представляется возможным, поэтому я могу лишь вынести данное предупреждение на суд публики.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.