Adobe Premiere Pro CS4


Любимая многими пользователями программа, символом которой долгое время была несущаяся во весь опор лошадь, уже давно рассталась с этим атрибутом. Теперь всё нешуточно, никаких отвлекающих элементов, и, в первую очередь, начиная с заставки.

Видеоредактор приобрел такое количество функций, о котором мы даже и не мечтали в те времена, когда программа только развивалась. Правда, вместе с тем значительно выросли и требования к системе — теперь Premiere Pro не установишь на средненький ноутбук, да и домашнюю машину придется серьезно обновить либо заменить более мощной.

Новшества, появившиеся в версии CS4, встречают нас сразу — стоит лишь запустить программу. Любая работа Premiere Pro, как всегда, начинается с создания проекта. Теперь рождение нового проекта состоит более чем из одного шага. Во-первых, необходимо определиться с такими параметрами проекта, как границы зон безопасности, формат захвата и место хранения файлов проекта (захваченное видео-аудио, временные файлы).

Помимо основных параметров, необходимо настроить и создаваемую по умолчанию последовательность (секвенцию, sequence) проекта.

Как видно на рисунке, Adobe Premiere Pro "понимает" великое множество форматов. Что примечательно — теперь эти настройки касаются не всего проекта в целом, а лишь той секвенции (таймлинии), к которой они относятся. Таким образом, логика работы в программе стала ближе к положению дел в After Effects — там таким же образом в одном проекте могут сосуществовать таймлинии с разными настройками и совершенно разным по своим параметрам содержимым.

Интерфейс Premiere Pro не претерпел каких-то значительных изменений, да и ни к чему они — рабочее пространство и без того устроено удобнее некуда.

Пожалуй, первое, на что следует обратить внимание, — это новые команды в выпадающем меню. Всем известно — в это меню, как правило, выносятся самые востребованные, чаще всего использующиеся команды и операции.

Теперь при нажатии правой кнопки мыши на выделенном файле или группе файлов вы увидите в выпадающем меню новую команду — Nest.

Данная команда позволяет быстро создать новую таймлинию — последовательность (sequence) клипов. Если в прежних версиях для создания такой вложенной последовательности приходилось выполнять множество различных команд, то теперь, как видим, для этого достаточно лишь кликнуть мышкой. Получившаяся в результате такого клика последовательность автоматически получает имя в виде "Nested Sequence #" и подменяет собой исходные клипы, из которых она была создана.

Двойной щелчок по этому объекту раскроет данную последовательность в отдельной вкладке таймлинии. Таким образом, появляется возможность гибко управлять группами клипов, которые входят в монтируемый фильм — на лету создавать такие таймлинии, применяя к ним эффекты или производя любые другие действия так же, как мы это производим с отдельным клипом.

Еще одна любопытная способность, появившаяся в Premiere, — это преобразование речи в текст. Казалось бы, долгожданная возможность (безотносительно к собственно видеомонтажу) — почему бы и не проверить работу этого модуля? В качестве подопытного файла был взят короткий новостной ролик с сайта BBC.com (в имеющейся версии пакета CS4 модуль распознавания работал только с английской речью). Посмотрим, как программа справится с такой задачей.

Нажатие кнопки Transcribe или выполнение команды Clip -> Audio Options -> Transcribe to Text приводит к появлению диалогового окна со скудными настройками.

Следующий этап — запуск программы Adobe Media Encoder (забегая вперед, отметим, что теперь всеми процессами экспорта занимается исключительно она, работающая отдельно и независимо от Premiere Pro и других программ).

В результате пятиминутного анализа, в окне Metadata программы Premiere Pro, где содержатся различные сведения о файле, появилась новая запись:

Конечно, не без огрехов, да и отсутствие знаков препинания обескураживает. Зато порадовал факт точного распознавания имён и географических названий. Данный текст можно отредактировать, а каждое слово здесь является отдельным объектом, привязанным к своему месту в видео- или аудиоролике. Для чего, в каких случаях можно использовать этот модуль распознавания? Можно представить, что несомненную пользу извлечет монтажер, работающий над каким-либо интервью — тут вам и текст, и видео-аудиоряд.

Следующее нововведение, на которое хотелось бы обратить внимание — это дополнительный пункт, появившийся в окне изменения скорости клипа.

Ripple Edit, Shifting Trailing Clips — если отметить этот пункт флажком, то теперь при изменении длительности клипа весь остальной материал, расположенный на таймлинии справа от клипа, автоматически сдвинется влево, если клип был ускорен, или вправо, если клип был замедлен. Нельзя не признать — это крайне полезная опция, которой всегда не хватало, ведь клипы с измененной продолжительностью имели обыкновение накладываться друг на друга без всякого сдвига или, наоборот, создавались пробелы на таймлинии.

Изменениям подвергся и процесс создания дополнительного содержимого проекта. Например, если раньше команда Ctrl+T приводила к немедленному появлению основного окна титровальщика, то теперь перед этим требуется настроить размер кадра, частоту и соотношение сторон пиксела будущих титров.

Что касается титровальщика, то в остальном здесь особенных изменений нет, этот модуль по-прежнему достаточно функционален и количеством встроенных шаблонов не обижен.

Таким же образом теперь необходимо вводить предварительные параметры при создании не только титров, но и любого другого материала (Bars And Tone и т.д.).

Еще одно немаловажное новшество: теперь при импорте многослойных psd-файлов мы можем видеть графические миниатюры каждого слоя в отдельности. Правильно поступили разработчики — давно пора!

Расскажем о следующей новинке - это опция, которой не хватает любому "продвинутому" видеоредактору. Эта средство, как воздух, необходимо тем, кто подолгу и часто монтирует, пользуясь при этом различными фильтрами и эффектами. Во время каждой такой работы всегда приходится производить многократные и монотонные операции, заключающиеся в настройке какого-либо эффекта или группы эффектов, применяемых к клипам. Теперь — наконец-то! — разработчик предоставляет пользователю возможность создавать свои, личные шаблоны (presets, предустановки), включающие в себя любые единожды настроенные фильтры.

Чтобы создать такой шаблон из примененных к клипу фильтров, необходимо, удерживая Ctrl, выделить необходимые фильтры в окне Effect Controls, и выбрать из выпадающего меню команду Save Preset.

Тут же появится диалоговое окно, где можно дать запоминающееся имя этому шаблону, и добавить поясняющую информацию ("продвинутый" пользователь наверняка захочет создать шаблоны с одним и тем же фильтром, но с разными его настройками — это может понадобиться для быстрой цветокоррекции различных типов съемок, например).

Готово, новый шаблон появился в списке эффектов панели Effects. Теперь работа пойдет быстрее, ведь отпадает необходимость каждый раз создавать один и тот же набор эффектов.

К сожалению, о переходах разработчики снова не вспомнили — для них так же, как и раньше, нельзя создавать свои заготовки (надеемся, к следующей версии данная возможность найдет свое место в программе).

Кратко скажем о внешних признаках свойств видеографического материала, находящегося на таймлинии. Разработчики внесли дополнительное удобство, ведь теперь пользователь с одного лишь взгляда на таймлинию может составить полную картину о характеристиках содержимого, находящегося на этой таймлинии. Это решение — не новинка, оно и ранее применялось как в продуктах Adobe (правда, в более скудном воплощении), так и в видеоредакторах других производителей. Разноцветные сигнальные полосы, расположенные вверху таймлинии, представляют собой так называемую Render Bar, отражающую текущее состояние материалов, задействованных в проекте.

Отсутствие какой-либо цветной полоски над клипом означает полное совпадение параметров клипа с параметрами таймлинии (секвенции), желтой полосой отмечаются клипы, которые программа в состоянии воспроизвести без предварительного просчета, зеленый цвет сигнализирует о том, что данный кусок уже просчитан, а красным отображается материал, который не может быть воспроизведен в реальном времени без "дропов" (пропусков кадров), и нуждается в просчете.

Наконец, о приятном. Разработчики (наконец-то!) доработали движок программы и устранили так раздражавший многих ляп. Он касается работы с вложенными секвенциями (таймлиниями). Все знают, что будет, если просчитанную таймлинию вставить в другую таймлинию. Зеленая полоска на панели Render Bar сменится на красную, и будь добр, просчитывай всё заново:

Теперь повторного просчета не требуется, все временные файлы, просчитанные ранее, будут использованы повторно. Правда, цвет полоски не остается зеленым — он станет желтым, а это, как мы помним, означает, что Premiere в состоянии проиграть данный отрезок без предварительного просчета.

Несмотря на это, иногда в более сложных проектах все же встречаются участки, которые снова требуют повторного просчета — желтая полоска изредка прерывается красными вставками.

Чем обусловлено такое поведение программы, почему результаты просчета одних участков не требуют повторного просчета, а других — требуют? К сожалению, несмотря на все старания автора, установить точную причину не удалось — всегда появлялись совершенно разные версии (наложенные друг на друга переходы, слои с прозрачностью, масштабирование, движение), но ни одна из них так и не подтвердилась. Похоже, лишь в результате долгой работы в программе любознательному пользователю удастся нащупать и вывести на чистую воду эти критерии.

Заключительным этапом работы всегда является экспорт проекта в файл либо на диск. Теперь, как уже упоминалось, этим хозяйством заведует новая программа, входящая в состав CS4. И все же перед ее запуском мы по-прежнему имеем возможность вживую представить результаты будущей работы благодаря модулю Export Settings (он вызывается командой File -> Export -> Media...)

Лишь после того, как вы убедились в правильных настройках и нажали ОК, запускается программа Adobe Media Encoder.

И здесь еще не поздно изменить настройки — как видим, форматов вывода у Media Encoder более чем предостаточно. Кстати, здесь и проявляются некоторые технические требования, выдвигавшиеся при установке пакета: если ваша система лишена таких "прелестей", как SP3 (в случае с Windows XP) или SP1 (в Vista), то Media Encoder откажется просчитывать созданные проекты. Технология работы этой программы основана на тесной взаимосвязи со всеми остальными пакетами, установленными в системе (это может быть Premiere Pro, After Effects, Soundbooth и другие). Adobe Dynamic Link во всей своей красе — об этой системе связей мы уже рассказывали.

Более того, Adobe Media Encoder - это вовсе не дополнение к Premiere Pro или любому другому приложению пакета CS4. Это фактически универсальный кодировщик, который работает практически со всеми известными мультимедиа-форматами, а также файлами проектов, созданных в Premiere Pro и After Effects.

Те, кто давно знаком с Premiere Pro, наверняка знают о его способности работать с одним из форматов без перекодирования. Разумеется, речь о DV. Прежде, в ранних версиях Premiere Pro, выводом в файл занимался встроенный в программу модуль, где пользователь мог снять флажок с одного из самых важных пунктов: Recompress. Данная опция позволяла выводить обрабатываемый материал без перекодирования, при этом сохранялось качество исходного видео. Теперь такого флажка пользователь не увидит. Однако это не означает, что любое видео теперь в обязательном порядке перекодируется, это не так. Если параметры входного DV-AVI файла совпадут с настройками конечного, то перекодирования не произойдет, хотя просчет видео теперь ведется несколько дольше. Остальные форматы нуждаются в перекодировании, что неудивительно, ведь мы имеем дело с профессиональной программой, от которой требуется не простая резка/склейка клипов. Для этого существуют специализированные утилиты, в основном, бесплатные, в то время как профессиональный монтаж чаще всего представляет собой исправление огрехов съемки путем наложения фильтров, что, конечно, всегда влечет за собой полное перекодирование.

 

[Все статьи в разделе «Цифровое Видео»]





Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.