Уникальный Obsidian2 X-24 от Quantum3D

или еще немного про Voodoo2

Уже прошло почти 5 месяцев с момента первого появления трехмерных ускорителей на базе нашумевшего чипсета Voodoo2 от 3Dfx Interactive. Кроме двух основных производителей этих плат (Creative Labs и Diamond Multimedia) стали подтягиваться и многие другие производители, подчас предлагая свои изделия за гораздо меньшие деньги. Некоторые производители, например Canopus Corporation, стали "обвешивать" свои 3D-акселераторы "вкусными" примочками типа TV-выхода и охлаждающего вентилятора на чипсете.

Но только один производитель отличается тем, что платы на основе чипсетов от 3Dfx он делает по кардинально другой технологии, выпускает их позже всех остальных и по гораздо большей цене. Это — Quantum 3D. Вот и теперь, после уже начала затихания "бума" на Voodoo2, когда 12-ти меговые платы уже подешевели практически на $100 (с $340 до $240), эта фирма наконец-то выпустила давно обещанное, а именно "сдвоенную" плату, то есть две платы на Voodoo2, объединенные в режим Scan Line Interleave (SLI), конструктивно выполненные на одной плате.


Внешний вид:

Это вид спередиЭто вид сзади

Как видно, фирма Quantum 3D и здесь верна своим традициям сделать все по-своему. Начнем с того, что эта полноразмерная PCI плата, которая имеет дочернюю плату (но последняя не снимается), то есть два ускорителя выполнены "один над другим". Каждая из этих плат имеет по 12 мегабайт памяти (всего — 24). Это, конечно, решение с целью экономии места в компьютере оптимальное, но оно не учитывает, к сожалению, сильный нагрев чипов Voodoo2, особенно Pixel-процессоров и невозможность установки даже самых плоских вентиляторов, особенно на нижние процессоры, находящиеся под дочерней платой. Поэтому в данном случае просто необходимо мощное внешнее охлаждение. Я даже удивился, почему при такой богатой Retail поставке этой платы фирма-производитель не вложила вентилятор для установки в корпусе. :-)

Следующей особенностью платы является нестандартное решение по соединению ее основной видеоплатой и монитором. От платы Obsidian отходит один кабель, который раздваивается: на один конец присоединяется разъем от монитора, а другой конец присоединяется к основной видеоплате.

Немногие 3D-ускорители могут похвастаться такой особенностью, как наличие TV-выхода. Только Pure3D II от Canopus такой имеет (из тех плат, которые я знаю). Здесь же он также присутствует (имеет два стандартных выхода: "тюльпан" и S-Video).

Судя по всему, сотрудники Quantum 3D обладают некоторым чувством юмора, поскольку, открыв коробку, я тут же наткнулся на пакет с документацией, в который вложено "послание":

"Не читайте это!" — написано крупно :-), а ниже идет: "Но позже Вас ждет… Следуйте этим важным шагам для успешной инсталляции". Вот каким оригинальным способом фирма старается привлечь внимание пользователя к их "Руководству по установке и эксплуатации".


С платой идет программное обеспечение под Windows 95 (или Windows 98), а также под Windows NT. Плата поддерживает Direct3D, Glide API под Windows 95/98 и только Glide API под Windows NT. Поддержки OpenGL я, к сожалению, не обнаружил. С платой также поставляются 14 "урезанных" игр (playable demos), то есть демо-версии с возможностью полноценно играть на начальных уровнях.

Все они обозначены на коробке (Incoming, Wing Commander Prophecy, Barrage, LongBow 2, World Cup 98, Need For Speed II SE, Gpolice, Forsaken, Shadow Master, Turok, Nuclear Strike, Shipwreckers, Wipeout XL, Formula 1 Championship Edition).


Ну вот, вроде и все о комплектации и особенностях платы. Теперь о ее работе. Плата тестировалась на той же базовой машине, что и некогда Creative 3D Blaster Voodoo2: Pentium II 300 MHz, 64Mb RAM. Плата установилась без проблем, все драйвера встали с первого раза (так как плата "двойная", то и драйвера встали дважды). Драйвера — родные от Quantum 3D, поэтому все настройки — уникальные.
Ниже я привожу панель управления, которая появилась в настройках дисплея после установки драйверов. Как и у "родных" драйверов от 3Dfx есть возможность смены частот смены кадров для разных разрешений экрана как для Direct3D, так и для Glide, причем каждый режим можно протестировать. Также можно устанавливать или нет согласование по выходных частотам с монитором. Есть и уникальные настройки: установки частоты работы процессоров Voodoo2 от 80 до 120 МГц, что сказывается на производительности. Затем можно регулировать выходную гамму цветов (что, впрочем, позволяли и стандартные драйвера от 3Dfx). И в конце есть настройки выходного сигнала TV-out. Здесь, как и у Canopus Pure3D II, можно задать согласование одновременность выхода на телевизор и на монитор в разных частотных режимах.

Поскольку плата Obsidian2 X-24 отличается от обычных акселераторов на Voodoo2, то стандартные reference-драйвера от 3Dfx с ней не работают. Но, Quantum3D позаботилась и о пользователях, которые стремятся использовать самые последние версии Glide. Метод установить reference-драйвера все же есть. Правда, при этом не будут доступны настройки TV-оut, ну и вообще вся специфичная закладка в свойствах видеоадаптера. Для этого, после удаления всех следов Obsidian2 в Device Manager и Control Panel и установки reference-драйвера, необходимо воспользоваться патчем для регистри, доступном на сайте Quantum3D.

Теперь о результатах. Я не стану приводить большие и нудные таблицы, а лишь скажу, что по всем тестам, которым подвергал ранее тестируемые 3D-акселераторы (Final Reality, 3D WinBench и др.), эта плата показала результаты, примерно на 2-3% выше, чем у Creative3D Voodoo2 SLI (две карты).

Виды тестовВидеоадаптеры
Creative 3D Blaster Voodoo2 SLIQuantum3D Obsidian2 X-24
Final Reality v.1.01
25 Pixel241,06245,88
Robots44,4344,69
Fill Rate23,0724,6
City Scene56,6257,2
3D Performance3,743,85
Radial Blur38,5438,65
Chaos Zoomer57,758,1
2D Processing4,074,08
2D Bus Transfer113,06220,2
3D Bus Transfer34,8375,2
Итог по Final Reality3,793,86
XDEMO 1.02 (fps)75,777,2
3D WinBench 97325331

Тестирование на Unreal (TimeDemo 1.02) показало прирост в скорости на 5-8%, а Forsaken аж на все 9% по сравнению с "тандемом" двух Voodoo2 SLI.

Виды тестовВидеоадаптеры
Creative 3D Blaster Voodoo2 SLIQuantum3D Obsidian2 X-24
INCOMING 1024x7684648
INCOMING 800x6005152
FORSAKEN 800x60095103
FORSAKEN 1024x7687783
UNREAL 1024x768 TimeDemo 1.017884

Поэтому, вывод таков: плата, безусловно, является самым мощным на сегодня трехмерным ускорителем на базе Voodoo2, а также вообще самым мощным игровым 3D-акселератором (я не сравниваю с профессиональными платами за $2500-5000). Также ясно, что в ближайшее время ни одна из вновь появляющихся заявленных плат не сможет обогнать эту карту по 3D-графике.

Есть и недостатки: во-первых, это высокая цена (в США стоит $650), уже намного дешевле купить пару плат на Voodoo2 и объединить в SLI (если есть свободные слоты PCI), во-вторых, сложность охлаждения этой массивной платы (хотя ни на одном тесте она не повисла еще пока), учитывая тот факт, что новые обширные игры типа Unreal эксплуатируют Voodoo2 не на шутку (например, вообще невозможно на Creative Voodoo2 играть в Unreal без охлаждения, это даже опасно для карты).

Тем не менее, плата эта очень уникальна, представляет интерес для гурманов по 3D-графике в играх, да и просто любителей красочной и быстрой 3D-графики.

Кстати, по поводу красивой графики, ниже мы приводим несколько скриншотов, что бы не быть голословными:

Скриншот из Incoming (1024x768@16bpp)Скриншот из Quake II (1024x768@16bpp)
Скриншот из Motorhead (1024x768@16bpp)
Скриншоты из Unreal (1024x768@16bpp)


Плата предоставлена Александром Каталовым




4 августа 1998 Г.

Уникальный Obsidian2 X-24 от Quantum3D

Уникальный Obsidian2 X-24 от Quantum3D

или еще немного про Voodoo2

Уже прошло почти 5 месяцев с момента первого появления трехмерных ускорителей на базе нашумевшего чипсета Voodoo2 от 3Dfx Interactive. Кроме двух основных производителей этих плат (Creative Labs и Diamond Multimedia) стали подтягиваться и многие другие производители, подчас предлагая свои изделия за гораздо меньшие деньги. Некоторые производители, например Canopus Corporation, стали "обвешивать" свои 3D-акселераторы "вкусными" примочками типа TV-выхода и охлаждающего вентилятора на чипсете.

Но только один производитель отличается тем, что платы на основе чипсетов от 3Dfx он делает по кардинально другой технологии, выпускает их позже всех остальных и по гораздо большей цене. Это — Quantum 3D. Вот и теперь, после уже начала затихания "бума" на Voodoo2, когда 12-ти меговые платы уже подешевели практически на $100 (с $340 до $240), эта фирма наконец-то выпустила давно обещанное, а именно "сдвоенную" плату, то есть две платы на Voodoo2, объединенные в режим Scan Line Interleave (SLI), конструктивно выполненные на одной плате.


Внешний вид:

Это вид спереди Это вид сзади

Как видно, фирма Quantum 3D и здесь верна своим традициям сделать все по-своему. Начнем с того, что эта полноразмерная PCI плата, которая имеет дочернюю плату (но последняя не снимается), то есть два ускорителя выполнены "один над другим". Каждая из этих плат имеет по 12 мегабайт памяти (всего — 24). Это, конечно, решение с целью экономии места в компьютере оптимальное, но оно не учитывает, к сожалению, сильный нагрев чипов Voodoo2, особенно Pixel-процессоров и невозможность установки даже самых плоских вентиляторов, особенно на нижние процессоры, находящиеся под дочерней платой. Поэтому в данном случае просто необходимо мощное внешнее охлаждение. Я даже удивился, почему при такой богатой Retail поставке этой платы фирма-производитель не вложила вентилятор для установки в корпусе. :-)

Следующей особенностью платы является нестандартное решение по соединению ее основной видеоплатой и монитором. От платы Obsidian отходит один кабель, который раздваивается: на один конец присоединяется разъем от монитора, а другой конец присоединяется к основной видеоплате.

Немногие 3D-ускорители могут похвастаться такой особенностью, как наличие TV-выхода. Только Pure3D II от Canopus такой имеет (из тех плат, которые я знаю). Здесь же он также присутствует (имеет два стандартных выхода: "тюльпан" и S-Video).

Судя по всему, сотрудники Quantum 3D обладают некоторым чувством юмора, поскольку, открыв коробку, я тут же наткнулся на пакет с документацией, в который вложено "послание":

"Не читайте это!" — написано крупно :-), а ниже идет: "Но позже Вас ждет… Следуйте этим важным шагам для успешной инсталляции". Вот каким оригинальным способом фирма старается привлечь внимание пользователя к их "Руководству по установке и эксплуатации".


С платой идет программное обеспечение под Windows 95 (или Windows 98), а также под Windows NT. Плата поддерживает Direct3D, Glide API под Windows 95/98 и только Glide API под Windows NT. Поддержки OpenGL я, к сожалению, не обнаружил. С платой также поставляются 14 "урезанных" игр (playable demos), то есть демо-версии с возможностью полноценно играть на начальных уровнях.

Все они обозначены на коробке (Incoming, Wing Commander Prophecy, Barrage, LongBow 2, World Cup 98, Need For Speed II SE, Gpolice, Forsaken, Shadow Master, Turok, Nuclear Strike, Shipwreckers, Wipeout XL, Formula 1 Championship Edition).


Ну вот, вроде и все о комплектации и особенностях платы. Теперь о ее работе. Плата тестировалась на той же базовой машине, что и некогда Creative 3D Blaster Voodoo2: Pentium II 300 MHz, 64Mb RAM. Плата установилась без проблем, все драйвера встали с первого раза (так как плата "двойная", то и драйвера встали дважды). Драйвера — родные от Quantum 3D, поэтому все настройки — уникальные.
Ниже я привожу панель управления, которая появилась в настройках дисплея после установки драйверов. Как и у "родных" драйверов от 3Dfx есть возможность смены частот смены кадров для разных разрешений экрана как для Direct3D, так и для Glide, причем каждый режим можно протестировать. Также можно устанавливать или нет согласование по выходных частотам с монитором. Есть и уникальные настройки: установки частоты работы процессоров Voodoo2 от 80 до 120 МГц, что сказывается на производительности. Затем можно регулировать выходную гамму цветов (что, впрочем, позволяли и стандартные драйвера от 3Dfx). И в конце есть настройки выходного сигнала TV-out. Здесь, как и у Canopus Pure3D II, можно задать согласование одновременность выхода на телевизор и на монитор в разных частотных режимах.

Поскольку плата Obsidian2 X-24 отличается от обычных акселераторов на Voodoo2, то стандартные reference-драйвера от 3Dfx с ней не работают. Но, Quantum3D позаботилась и о пользователях, которые стремятся использовать самые последние версии Glide. Метод установить reference-драйвера все же есть. Правда, при этом не будут доступны настройки TV-оut, ну и вообще вся специфичная закладка в свойствах видеоадаптера. Для этого, после удаления всех следов Obsidian2 в Device Manager и Control Panel и установки reference-драйвера, необходимо воспользоваться патчем для регистри, доступном на сайте Quantum3D.

Теперь о результатах. Я не стану приводить большие и нудные таблицы, а лишь скажу, что по всем тестам, которым подвергал ранее тестируемые 3D-акселераторы (Final Reality, 3D WinBench и др.), эта плата показала результаты, примерно на 2-3% выше, чем у Creative3D Voodoo2 SLI (две карты).

Виды тестов Видеоадаптеры
Creative 3D Blaster Voodoo2 SLI Quantum3D Obsidian2 X-24
Final Reality v.1.01
25 Pixel 241,06 245,88
Robots 44,43 44,69
Fill Rate 23,07 24,6
City Scene 56,62 57,2
3D Performance 3,74 3,85
Radial Blur 38,54 38,65
Chaos Zoomer 57,7 58,1
2D Processing 4,07 4,08
2D Bus Transfer 113,06 220,2
3D Bus Transfer 34,83 75,2
Итог по Final Reality 3,79 3,86
XDEMO 1.02 (fps) 75,7 77,2
3D WinBench 97 325 331

Тестирование на Unreal (TimeDemo 1.02) показало прирост в скорости на 5-8%, а Forsaken аж на все 9% по сравнению с "тандемом" двух Voodoo2 SLI.

Виды тестов Видеоадаптеры
Creative 3D Blaster Voodoo2 SLI Quantum3D Obsidian2 X-24
INCOMING 1024x768 46 48
INCOMING 800x600 51 52
FORSAKEN 800x600 95 103
FORSAKEN 1024x768 77 83
UNREAL 1024x768 TimeDemo 1.01 78 84

Поэтому, вывод таков: плата, безусловно, является самым мощным на сегодня трехмерным ускорителем на базе Voodoo2, а также вообще самым мощным игровым 3D-акселератором (я не сравниваю с профессиональными платами за $2500-5000). Также ясно, что в ближайшее время ни одна из вновь появляющихся заявленных плат не сможет обогнать эту карту по 3D-графике.

Есть и недостатки: во-первых, это высокая цена (в США стоит $650), уже намного дешевле купить пару плат на Voodoo2 и объединить в SLI (если есть свободные слоты PCI), во-вторых, сложность охлаждения этой массивной платы (хотя ни на одном тесте она не повисла еще пока), учитывая тот факт, что новые обширные игры типа Unreal эксплуатируют Voodoo2 не на шутку (например, вообще невозможно на Creative Voodoo2 играть в Unreal без охлаждения, это даже опасно для карты).

Тем не менее, плата эта очень уникальна, представляет интерес для гурманов по 3D-графике в играх, да и просто любителей красочной и быстрой 3D-графики.

Кстати, по поводу красивой графики, ниже мы приводим несколько скриншотов, что бы не быть голословными:

Скриншот из Incoming (1024x768@16bpp) Скриншот из Quake II (1024x768@16bpp)
Скриншот из Motorhead (1024x768@16bpp)
Скриншоты из Unreal (1024x768@16bpp)


Плата предоставлена Александром Каталовым