Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 4060 Infinity 2 OC (8 ГБ)
Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce RTX 4060 Infinity 2 OC 8 ГБ 128-битной GDDR6
Продолжаем изучать серийно выпускаемые видеокарты на базе GeForce RTX 4060 — самого младшего графического процессора последнего поколения Nvidia в настольном сегменте ПК. Сейчас в основном выходят модели, в которых создатели решили упростить дизайн, отказаться от подсветки и прочих «шиков» и уложиться в компактные размеры.
Сегодня к нам попала видеокарта Palit из серии Infinity 2, имеющая 2 вентилятора (а значит, по длине она точно больше 200 мм), однако занимающая всего 2 слота в системном блоке.
Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):
Стоит напомнить, что в целом карты на базе GeForce RTX 4060 способны обеспечить очень хороший комфорт во всех играх с высокими настройками графики (но при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования (DLSS/FSR/XeSS)) в разрешении 1080p (Full HD). Приемлемо можно поиграть даже в разрешении 1440p (2.5K), однако в некоторых играх, вероятно, придется понижать какие-то настройки качества графики. Ближайшие конкуренты GeForce RTX 4060 — Radeon RX 7600 и Radeon RX 7600 XT, а также Arc A770.
Что касается карты Palit, то она имеет производительность чуть выше референсной из-за фабрично повышенных частот работы ядра.
Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:
Для относительно маломощных видеокарт есть четкое правило: если задействовать в играх трассировку лучей, то обязательно надо включать вышеупомянутые технологии масштабирования (DLSS/FSR/XeSS). Но при этом мы помним, что если игра поддерживает версию DLSS 3 (с генерацией промежуточных кадров), это позволит практически полностью компенсировать падение FPS от использования RT. Учитывая, что у видеокарт из линейки Radeon трассировка лучей вызывает более сильное падение производительности (даже при использовании FSR/XeSS), GeForce RTX 4060 в таких играх смотрится выигрышнее.
В целом в играх с трассировкой лучей и поддержкой DLSS 3 ускоритель на основе GeForce RTX 4060 может обеспечить хороший комфорт в разрешении Full HD (1080p) и приемлемую производительность в 2.5K (1440p), но, опять же, в некоторых играх придется понижать настройки графики.
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.
| Palit GeForce RTX 4060 Infinity 2 OC 8 ГБ 128-битной GDDR6 | ||
|---|---|---|
| Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
| GPU | GeForce RTX 4060 (AD107) | |
| Интерфейс | PCI Express x8 4.0 | |
| Частота работы GPU (ROPs), МГц | 2565(Boost)—2805(Max) | 2460(Boost)—2700(Max) |
| Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 2125 (17000) | 2125 (17000) |
| Ширина шины обмена с памятью, бит | 128 | |
| Число вычислительных блоков в GPU | 24 | |
| Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
| Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 3072 | |
| Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 96 | |
| Число блоков растеризации (ROP) | 48 | |
| Число блоков Ray Tracing | 24 | |
| Число тензорных блоков | 96 | |
| Размеры, мм | 250×125×39 | 250×110×40 |
| Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 2 |
| Цвет текстолита | черный | черный |
| Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 133 | 115 |
| Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 30 | 30 |
| Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 11 | 11 |
| Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 29,1 | 32,0 |
| Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Видеовыходы | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a |
| Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
| Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
| Питание: 8-контактные разъемы | 1 | 0 |
| Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Питание: 16-контактные разъемы | 0 | 1 |
| Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 0.98 | 1,3 |
| Вес карты чистый (нетто), кг | 0.65 | 0,9 |
| Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц | |
| Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц | |
| Розничные предложения карты Palit | ||
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (20000) МГц.
Мы сравниваем с другой (близкой по позиционированию) моделью того же производителя и видим, что карты практически идентичны. Разница лишь в том, что модель Dual инженеры Palit решили оснастить укороченным разъемом PCIe x8, а у версии Infinity 2 OC используется стандартный «длинный» разъем PCIe x16 (при этом само графическое ядро рассчитано на интерфейс PCIe 4.0 x8).
Ядро имеет маркировку AD107, дата выпуска — 13-я неделя 2024 года.
Суммарное количество фаз питания у карты Palit — 5 (4+1).
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Все ШИМ-контроллеры расположены на лицевой стороне PCB.
4 фазами питания ядра управляет ШИМ-контроллер RT8845A (Richtek). Он рассчитан максимум на 4 фазы.
Питанием микросхем памяти управляет ШИМ-контроллер RT8237 (Richtek) под OEM-маркировкой 88AJ, рассчитанный максимум на 2 фазы.
В преобразователе питания ядра и памяти используются не транзисторные сборки DrMOS, а наборы полевых МОП-транзисторов Sinopower: SM4503 и SM4607 (до 60 A).
Отдельного контроллера для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) нет: эти функции возложены на сам GPU.
Штатные частоты памяти равны референсным значениям, Boost-значение частоты ядра на 4,3% выше референсного, а максимальная частота ядра лишь чуть-чуть выше, чем у эталонной карты, при жестком лимите энергопотребления. Всё это обеспечило прирост производительности в среднем 3% относительно референсного ускорителя.
Энергопотребление карты Palit в тестах доходило до 133 Вт.
Лимит энергопотребления у данной карты поднять нельзя, так что пробовать ручной разгон я не стал.
Питание на карту Palit подается через обычный 8-контактный разъем стандарта PCIe 2.0.
Габариты кулера невелики, толщина составляет около 4 см, так что видеокарта занимает 2 слота в системном блоке.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Palit.
Основой СО является относительно небольшой алюминиевый радиатор с единственной медной тепловой трубкой, которая прижимается непосредственно к GPU.
Этот же радиатор через термоинтерфейс охлаждает и микросхемы памяти. Компоненты преобразователей питания VRM оставлены без охлаждения.
Задняя пластина — пластиковая и имеет лишь защитную функцию. При этом она явно взята от другой модели: проделанные в пластине отверстия не работают, поскольку за ними расположен сплошной радиатор — сквозной продув так не организуешь.
Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентилятором ∅100 мм.
Остановка вентиляторов при малой нагрузке происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима:
После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 67 °C, а самой горячей точки (hot spot) — 78 °C, что является хорошим результатом.
Энергопотребление карты доходило до 133 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 34 °C, вентилятор не работал, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 67/78 °C (ядро/hot spot). Вентиляторы при этом раскручивались до 1579 оборотов в минуту, шум вырастал до 29,1 дБА: это тихо.
Аудиозапись шума — здесь. Ниже приведена спектрограмма шума: пики на средних частотах имеют невысокую амплитуду, а низкочастотные пики на слух не воспринимаются, так что в целом проблем нет.
Не стоит забывать, что тепло, выделяемое картой, частично остается внутри системного блока, так что желательно использование корпуса с хорошей вентиляцией.
Карта не имеет подсветки.
В комплекте поставки кроме самой карты больше ничего нет.
Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.01 (сентябрь 2023 г.)
- Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
- Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
- Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
- Ratchet and Clank: Rift Apart (Insomniac Games/Sony/Софтклаб)
- Ghost of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
- Hogwarts Legacy (Avalance Software/Warner Bros)
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- Atomic Heart (Mundfish/VK)
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
Рейтинги приведены суммарно для всех трех разрешений.
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами видеокартам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 4060 и его конкуренты.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 15 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790/18000 | 753 | 193 | 39 000 |
| 16 | Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500 | 751 | 215 | 35 000 |
| 17 | Palit RTX 4060 Infinity2, 2565—2805/17000 | 704 | 213 | 33 000 |
| 18 | RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700/17000 | 679 | 212 | 32 000 |
| 19 | RX 7600 8 ГБ, 2655—2900/17904 | 657 | 212 | 31 000 |
| 20 | RX 6650 XT 8 ГБ, 2410—2683/17500 | 654 | 182 | 36 000 |
| 22 | RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 | 585 | 202 | 29 000 |
В классических играх без трассировки лучей GeForce RTX 4060 оказался на четвертом месте (карта Palit — на третьем), заметно уступив Radeon RX 7600 XT и Arc A770.
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 10 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 14 | Palit RTX 4060 Infinity2, 2565—2805/17000 | 1305 | 395 | 33 000 |
| 15 | RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700/17000 | 1263 | 395 | 32 000 |
| 16 | Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500 | 1164 | 333 | 35 000 |
| 18 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790/18000 | 949 | 243 | 39 000 |
| 20 | RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 | 825 | 285 | 29 000 |
| 21 | RX 7600 8 ГБ, 2655—2900/17904 | 780 | 252 | 31 000 |
| 22 | RX 6650 XT 8 ГБ, 2410—2683/17500 | 751 | 209 | 36 000 |
Поддержка DLSS 3.0 в трех тестовых играх подняла рейтинг GeForce RTX 4060, от него отстал даже Arc A770 (тем более — Radeon RX 7600/XT). Так что GeForce RTX 4060 лидирует в своей ценовой группе.
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на ноябрь 2024 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 05 | Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500 | 215 | 751 | 35 000 |
| 06 | Palit RTX 4060 Infinity2, 2565—2805/17000 | 213 | 704 | 33 000 |
| 07 | RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700/17000 | 212 | 679 | 32 000 |
| 09 | RX 7600 8 ГБ, 2655—2900/17904 | 212 | 657 | 31 000 |
| 12 | RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 | 202 | 585 | 29 000 |
| 14 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790/18000 | 193 | 753 | 39 000 |
| 18 | RX 6650 XT 8 ГБ, 2410—2683/17500 | 182 | 654 | 36 000 |
В классических играх, без RT и технологий масштабирования, почти все актуальные решения этой группы (GeForce RTX 4060, Radeon RX 7600, Arc A770) сейчас очень близки в рейтинге полезности, заметно отстает лишь Radeon RX 7600 XT.
- Вариант рейтинга полезности с включением RT
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 03 | Palit RTX 4060 Infinity2, 2565—2805/17000 | 395 | 1305 | 33 000 |
| 04 | RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700/17000 | 395 | 1263 | 32 000 |
| 09 | Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500 | 333 | 1164 | 35 000 |
| 14 | RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 | 285 | 825 | 29 000 |
| 18 | RX 7600 8 ГБ, 2655—2900/17904 | 252 | 780 | 31 000 |
| 19 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790/18000 | 243 | 949 | 39 000 |
| 22 | RX 6650 XT 8 ГБ, 2410—2683/17500 | 209 | 751 | 36 000 |
Если же задействовать трассировку лучей и, опять же, DLSS 3, то для GeForce RTX 4060 картина становится гораздо лучше, в своей группе этот ускоритель начинает лидировать с большим отрывом.
Palit GeForce RTX 4060 Infinity 2 OC (8 ГБ) — одна из самых выгодных к приобретению на сегодня видеокарт. Она имеет относительно компактные размеры 25×12,5×4 см, занимает 2 слота в системном блоке и хорошо подходит для небольших корпусов. При этом система охлаждения вполне эффективная и тихая. Карта может потреблять до 133 Вт, имеет стандартный 8-контактный разъем питания, лишена подсветки и предлагает стандартный набор видеовыходов: три DP 1.4a и один HDMI 2.1.
Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.
Напомню, что GeForce RTX 4060 в целом подходит для игры в разрешении 1080p с максимальным качеством графики без трассировки лучей и может обеспечить приемлемый комфорт в играх с поддержкой RT и DLSS/FSR/XeSS в том же разрешении.
Все карты поколения GeForce RTX 40 поддерживают стандарт HDMI 2.1, позволяющий выводить 4K-изображение со 120 FPS или 8K-разрешение при помощи одного кабеля, а также поддерживают аппаратное декодирование видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, и технологию снижения задержек Reflex.


































Комментарии