HIS RADEON HD 2900 PRO 512MB

Тот же 2900XT, но сильно дешевле и немного медленее



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Почти два года прошло с того момента, как канадская компания ATI, по сути, потеряла имидж самого ведущего производителя графических процессоров, а вслед за этим начались и потеря рынка, и финансовые проблемы. Все это, в конечном счете, привело к продаже компании (покупатель — AMD) и последующему изгнанию из AMD почти всего топ-менеджмента бывшей ATI Technologies.

Это и закономерно, и нет. И обидно за марку, и злость на бездарное руководство прежней ATI. Да, именно с выходом X1xxx серии в октябре 2005 года у компании начались проблемы. Если средне-бюджетные решения получились весьма приемлемыми (однако канадцы не будут канадцами, если не подсунут себе и тут грабли — долгое время наблюдался дефицит таких видеокарт), то топовые продукты — откровенно слабыми. При этом нагрев и прочие минусы были весьма существенными. Конкуренту в лице Nvidia ничего не стоило выпускать разогнанные варианты своих Hi-End ускорителей и перекрывать с трудом рождаемые со стороны ATI акселераторы. Эпоха царствования канадской компании бесславно закончилась, а в качестве явного признака такового положения были очень нервные реакции со стороны руководства российского офиса ATI на любую критику в адрес RADEON X1xxx серии. Но если бы они тогда знали, сколько им осталось тут быть в качестве самостоятельного офиса… А сейчас все в прошлом.

Иногда приходят письма от читателей с критикой: почему мы постоянно ругаем AMD, а Nvidia достается меньше. Во-первых, такое могут писать крайне невнимательные люди — в наших материалах начала 2007 года было очень много критики в адрес калифорнийского гиганта за отвратительное качество драйверов. Во-вторых, если факты говорят, что у продуктов серии HD от AMD есть проблемы, то почему мы должны это умалчивать? И если даже в составе AMD компания продолжает безобразную политику отсутствия нормального планирования (когда новинок подчас нет на прилавках, а партнеры стонут от нехватки чипов или карт), — то это достойно похвалы? — Вряд ли.

И так далее. Мы не станем повторять всю критику, что в последнее время заслуживает AMD и ее продукты. Тут нет ни грамма фальши или лжи. Мы критикуем за реальные промахи.

Но появился просвет, и солнце ярко осветило новый продукт. Пусть и ненадолго. Но очень удивительно видеть, по сути, тот же RADEON HD 2900 XT, но по цене в 249 долларов, а не 449. То есть убавили частоту ядра на 150 МГц, почти не тронули память, и, вуаля, получился 2900 PRO по цене на 200 долларов меньше. Понятно и без тестов, что такой продукт может иметь сногсшибательный успех! Правда, жизнь такой карты очень ограничена по времени — всего несколько месяцев, пока не появится RV670. Да и, понятное дело, прибыли от нее будет немного из-за цены, себестоимость осталась почти такой же, как у 2900 XT. Подчеркнем, что ядро не порезано, а такое же полноценное, лишь частота снижена на 150 МГц. Есть подозрение, что искусственно. Что на такие карты отправлены уже готовые 2900 XT, а не отходы от производства графических процессоров R600. Искусственно занижена частота работы. Наш экземпляр спокойно заработал на частоте 2900 XT. Поэтому есть много шансов, что владельцы 2900 PRO получат натуральный 2900 XT (лишь надо повысить самому частоты или прошить BIOS от 2900 XT). Но за 250 долларов. Понятное дело, что российский рынок отличается особенностью, и таких цен с самого начала потребитель не увидит, однако и 2900 XT продается сейчас также по более высокой цене, нежели обещанные 449 долларов.

Думаем, нет смысла еще раз подробно рассказывать, что все такие карты выпускаются на сторонних заводах по заказу AMD. И партнеры, в том числе и данный — HIS, имеют отдаленное отношение к выпуску 2900-серии, получая от AMD уже готовые карты. По сути, от вендора только антураж: комплект, упаковка, наклейки и финальная гарантия для дилера или дистрибутора.

Давайте изучим эту новую и одновременно старую карту.

Плата



HIS RADEON HD 2900 PRO 512MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 2900 PRO (R600)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 600/600 MHz (номинал — 600/600 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 800 (1600) MHz (номинал — 800 (1600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 512bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 320
  • Число текстурных процессоров: 16
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 220x100x32 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: красный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link), TV-выход.
  • VIVO: есть RAGE Theather 200
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).


HIS RADEON HD 2900 PRO 512MB PCI-E
Kарта имеет 512 МБ памяти GDDR4 SDRAM, размещенной в 16-ти микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR4). Время выборки у микросхем памяти 1,0 ns, что соответствует частоте работы 1000 (2000) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
HIS RADEON HD 2900 PRO 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 2900 XT


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
HIS RADEON HD 2900 PRO 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 2900 XT


С первого взгляда понятно, что перед нами копия эталонной карты 2900 XT. Впрочем, исходя из вышесказанного, не стоит ждать чего-то иного.

Напомним еще раз, что дизайн PCB у R600 сильно усложнился по сравнению с R580 (X1950 XTX) ввиду удвоенной шины обмена с памятью. Тем не менее, производитель очень постарался соблюсти длину карты в рамках прежних решений, и обеспечить ее надлежащим кулером (также с нормальными и привычными габаритами).

Из-за очень высокого энергопотребления (свыше 200Вт) карта имеет два разъема внешнего питания. При этом один из них не привычный нам 6-пиновый, а 8-пиновый (PCI-E 2.0). Пока нет переходников для запитывания такого гнезда, впрочем, и не надо, поскольку обычный 6-пиновый хвост от БП вставляется в это гнездо, а оставшиеся не задействованными два пина отвечают лишь за разблокировку разгона (драйвер определяет — есть ли питание там, и если нет — то блокирует любое повышение частоты, сделанное через него).

У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA требуется специальный адаптер-переходник (обычно поставляемый вместе с картой). По поводу ТВ-выхода можно почитать — здесь. Также можно заметить, что, уже традиционно, все топовые модели от ATI снабжены VIVO (в том числе Video In — возможностью оцифровки аналогового видеопотока). Эта функция в данном случае реализована уже с помощью RAGE Theater 200, а не традиционного Theater.

Разумеется, следует отметить полноценную поддержку HDMI, поэтому ускоритель снабжен собственным аудио-кодеком, сигналы которого подаются на DVI и через специальный переходник DVI-to-HDMI, поставляемый с картами, полноценное видео-аудио информационное поле передается приемнику HDMI.

Продолжая изучать карту, мы видим, что она снабжена парой гнезд DVI. Dual link DVI, что позволяет по цифровому каналу получать разрешения выше 1600 х 1200. Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) интерфейсам производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit @ 85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу

О системе охлаждения рассказывать в третий раз не станем, все подробно описано в базовом материале. Напомним лишь, что начиная с драйвера версии 7.8, кулер перестал шуметь в режиме 2D, были снижены обороты, что положительным образом сказалось на шумовом фоне системного блока. Впрочем, в 3D струя воздуха по-прежнему весьма высока. Но есть и перемены: введена еще одна, третья, тепловая трубка, отводящая тепло от подошвы и передающая его радиатору. Что несколько увеличило эффективность охлаждения. Трудно сказать, что такие модернизированные кулеры (внешне он ничем не отличается от предыдущей версии) появятся только на 2900 PRO. Вполне возможно, что они уже в ходу на серийных 2900 XT, просто к нам в лаборатории пока не попадали.



В базовом материале мы говорили о 37% от потенциала турбины, на которых обычно кулер работает. Даже при этом шум от кулера весьма ощутим. При этом температура ядра не превышает 80 градусов. Понятно, что данная карта работает с чуть меньшим тепловыделением, чем у 2900 XT.

Дискретность установки процентов работы турбины весьма велика, и вы сможете выставить только или 31% или 37% (все новые версии RT позволяют это сделать). Отсюда вывод, что 37% — необходимый минимум работы кулера, при котором нет перегрева ядра. Ниже — уже нельзя. То есть разработчики в данном случае не перестраховывались, они реально выставили по-умолчанию работу кулера в 3D на минимально уровне, при котором нет перегревов. И этот уровень нельзя назвать тихим. Это большой минус у нового ускорителя. В качестве небольшого утешения: шум идет от потока воздуха, а не от турбины, поэтому его частота не так сильно раздражают слух.

Поскольку представленная сегодня карта является, по сути, вариацией 2900 XT, то упаковка и комплект поставки (набор переходников DVI-to-VGA, DVI-to-HDMI, VIVO, кабели TV, диски с драйверами и демо-программами, купон для скидки при покупке игр через STEAM) те же самые, что были в материале по аналогичному продукту от HIS, но на базе 2900 XT.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
    • процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
    • системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете Nvidia nForce 680i;
    • оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операционная система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 7.9; Nvidia версии 163.44/163.67/163.69.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR), настройки тестирования — maximum.

  • Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.

  • World In Conflict (beta) (Sierra/Massive Ent.), DirectX 10.0, shaders 4.0, (запуск бенчмарка внутри самой игры), настройки тестирования все на максимум (тестирование в MS Windows Vista).

  • PREY 1.01 (3D Realms Entertainment / Human Head Studios / 2K Games) — OpenGL, shaders 2.x, demo003 (40MB!). Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • Serious Sam II 1.068 (Croteam/2K Games) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR), батник для запуска. Демо — стандартная demo0002, входит в поставку игры. Настройки тестирования — maximum.

    Благодарим нашего читателя, Вознюка Валерия Михайловича AKA Px, за написание батника для данной игры.

  • S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).

  • Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру, вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,





Производительность видеокарт

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемой сегодня карты. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

S.T.A.L.K.E.R.



Результаты тестов: S.T.A.L.K.E.R.



World In Conflict (beta), DX10, Vista



Результаты тестов: World In Conflict (beta), DX10, Vista



Splinter Cell Chaos Theory (HDR)



Результаты тестов: SCCT (HDR)



Call Of Juarez



Результаты тестов: СoJ



Company Of Heroes



Результаты тестов: CoH

Начиная с версии драйверов 7.8, на всех картах от AMD перестал работать АА в этой игре. Поэтому в данном случае режим АА+АФ для 2900 = АФ только!



Serious Sam II (HDR)



Результаты тестов: SS2 (HDR)



Prey



Результаты тестов: Prey



3DMark05: MARKS



Результаты тестов: 3DMark05 MARKS



3DMark06: SHADER 2.0 MARKS



Результаты тестов: 3DMark06 SM2.0 MARKS



3DMark06: SHADER 3.0 MARKS



Результаты тестов: 3DMark06 SM3.0 MARKS



Выводы

Выполнять анализ в данном случае более затруднительно, чем обычно, поскольку у Nvidia в секторе 250 долларов, по сути, ничего нет. 8800 GTS 320MB — дороже, не говоря уже о 640-мегабайтной модели. 8600 GTS — уже дешевле этой суммы. Поэтому мы провели исследование одновременно с двумя конкурентами, и, понятное дело, что если 2900 PRO находится посредине, между 8600 GTS и 8800 GTS (то есть красная полоска на диаграммах между двумя светло-зелеными), то это уже хорошо для нового продукта. Не говоря о том, если результаты 2900 PRO будут более высокими.

Тесты показали, что в львиной доле случаев отставание 2900 PRO от своего старшего собрата идет почти в прямой пропорции от разности в частоте ядра, поскольку частоты по памяти мало отличаются. Но есть и исключения. Например, можно заметить, что кое-где для 2900 PRO провели некую оптимизацию в драйверах, и, например, в пресловутом режиме с АА, где у 2900 XT все плохо, у 2900 PRO ситуация лучше, и даже были моменты обгона своего старшего собрата. Да, такие коллизии могут преподносить ошибки в самом GPU и залатывание их через драйвер.

Напомним, что в CoH не работает АА, и потому падение скорости там от АФ минимально, или его почти нет.

Что касается главного вопроса — соперничества с конкурентами — то мы видим, что только WiC, и еще, отчасти, STALKER показали, что продукты серии 2900 в этих тестах весьма слабоваты. Да, это болезненный удар по имиджу DX10-карты, которая справляется с подобной современной игрой на уровне средне-бюджетных карт. Посмотрим, что покажут иные тесты в DX10, которые почти на подходе.

HIS RADEON HD 2900 PRO 512MB PCI-E — оставил очень благоприятное впечатление из-за низкой цены. Да, 250 долларов за такой продукт многие минусы нивелирует, поскольку все равно даже с ними изделие все равно выше середнячков предыдущего и нынешнего поколения. Напомним, что карта смогла спокойно работать на частотах 2900 XT, поэтому перед нами, по сути, тот же 2900 XT, только перемаркированный. Надеемся, что огрехи с драйверами в скором времени будут исправлены.

Понятное дело, что если цена будет очень завышенной, то ценность данного приобретения меркнет.

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

Еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. И графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду: лучше приобретать готовые системные блоки с настроенным ПО (также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не надо ничего настраивать, и включено то, что нужно в самой игре.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Благодарим компанию HIS Russia и лично Peter Yeung за предоставленную видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.