Intel взяла лучшее у Nvidia DLSS и AMD FSR и создала технологию суперсэмплинга XeSS

Она будет доступна всем

Прочие новости

Компания Intel действительно занимается разработкой технологии суперсэмплинга для своих будущих игровых видеокарт. Называется решение Intel XeSS.

Разработка Intel пока кажется более близкой к Nvidia DLSS, так как она также опирается на искусственный интеллект. При этом пока мы ничего не слышали о наличии в GPU Xe Arc каких-либо аппаратных блоков, подобных тензорным ядрам в GPU Nvidia. Вероятно, их там и нет, а вычисления будут производиться на обычных ядрах.

Intel показала короткую демонстрацию, где технология XeSS якобы позволяла повысить производительность вдвое в разрешении 4K. При этом счётчика fps не было. Но зато было видно, как технология может улучшить картинку при апскейле с Full HD до 4K.

Демонстрация запускалась на настольном ПК с видеокартой Arc, но тут подробностей, конечно, нет. Но зато Intel заявила, что она пойдёт по стопам AMD и откроет доступ к своей разработке всем разработчикам и конкурентам. То есть в теории технологию Intel XeSS можно будет активировать на видеокартах AMD и Nvidia. Изначально компания собирается предложить SKD избранным разработчикам игр и игровых движков, а когда технология начнёт внедрятся в проекты, Intel перейдёт на открытый исходный код. SDK при этом будет доступен уже в ближайшие дни, но это касается версии, опирающейся на инструкции XMX, которые будут доступны на GPU Arc. Версия с инструкциями DP4a, которую смогут использовать все, появится позже в этом году.