|
Режимы Creative ASIO и SB Audigy 2 ASIO
Режимы Creative ASIO и SB Audigy 2 ASIO ничем не отличаются и поддерживают только 48 кГц 16 bit.
При этом в каждом из этих режимов видна работа фильтра, выраженная в спаде АЧХ на ВЧ, -6 дБ/октава, в воспроизводимой области.
При запуске двух ASIO программ, использующих по одному из этих режимов, конфликтов нет. Это означает, что под "Creative ASIO" можно запустить, например, Wavelab, а под "SB Audigy 2 ASIO" foobar2000.
Отчет о тестировании режима 16 бит 48 кГц Audigy2 Value >> E-MU1212m RMAA5.5.2
| Test |
Audigy2 Value Creative ASIO 48/16 |
Audigy2 Value SB Audigy2 ASIO 48/16 |
reference 48/16 |
| Frequency response (from 40 Гц to 15 кГц), dB: |
+0.03, -0.01 |
+0.03, -0.01 |
+0.00, -0.00 |
| Noise level, dB (A): |
-98.3 |
-98.3 |
-98.1 |
| Dynamic range, dB (A): |
98.1 |
98.1 |
98.1 |
| THD, %: |
0.0003 |
0.0003 |
0.0003 |
| IMD + Noise, %: |
0.0037 |
0.0037 |
0.0037 |
| Stereo crosstalk, dB: |
-98.7 |
-98.7 |
-98.9 |
| IMD+N (swept freq), % |
0.0039 |
0.0039 |
0.0040 |
Подробный отчет о тестировании режима 16 бит 48 кГц
Режим SB Audigy 2 ASIO 24/96
Режим SB Audigy 2 ASIO 24/96 имеет поддержку трех частот 44.1, 48 и 96 кГц, а также позволяет выводить данные в 16, 24 и 32 бита.
При воспроизведении во всех режимах также наблюдается не отключенный фильтр. При этом при воспроизведении тестового сигнала через foobar2000 v.9.2 под Kernel Streaming фильтр отключен.
При воспроизведении файла в панели управления ASIO драйвера может автоматически выбираться частота воспроизведения, что создает ложное представление об автомате частоты. Опорную частоту надо вручную выставлять в соответствующий режим, иначе сигнал воспроизводится с искажениями от передискретизации.
Отчет о тестировании режима 44.1 кГц Audigy2 Value >> E-MU1212m RMAA5.5.2
| Test |
Audigy2 Value - SB Creative ASIO 24/96 - 44/16 |
Audigy2 Value - SB Creative ASIO 24/96 - 44/24 |
Audigy2 Value - SB Creative ASIO 24/96 - 44/32(4) |
Audigy2 Value - SB Creative ASIO 24/96 - 44/32(f) |
| Frequency response (from 40 Гц to 15 кГц), dB: |
+0.03, -0.01 |
+0.03, -0.01 |
+0.03, -0.01 |
+0.03, -0.01 |
| Noise level, dB (A): |
-97.8 |
-114.0 |
-400.0 |
-400.0 |
| Dynamic range, dB (A): |
97.7 |
115.9 |
115.9 |
116.0 |
| THD, %: |
0.0044 |
0.0044 |
0.0044 |
0.0044 |
| IMD + Noise, %: |
0.0063 |
0.0051 |
0.0051 |
0.0051 |
| Stereo crosstalk, dB: |
-98.2 |
-108.9 |
-364.0 |
-364.0 |
| IMD+N (swept freq), % |
0,0096 |
0,0088 |
0,0088 |
0,0088 |
Подробный отчет о тестировании режима 44.1 кГц
При воспроизведении частоты 44.1 возросли интермодуляционные искажения, что свидетельствует о ресемплинге или дополнительной обработке сигнала.
В foobar2000 v.9.2 ситуация не изменилась. Под ASIO интерфейсом те же самые искажения, в то время как под Kernel Streaming полное совпадение спектров, что можно считать великолепным результатом.
Отчет о тестировании режима 16 бит 44.1 кГц Audigy2 Value foobar2000 KS >> E-MU1212m RMAA5.5.2
| Test |
Audigy2 Value - SB Creative ASIO 24/96 - 44/16 foobar2000 |
Audigy2 Value - Kernel Streaming 32 - 44/16 foobar2000 |
Reference 44.1 |
| Frequency response (from 40 Гц to 15 кГц), dB: |
+0.03, -0.01 |
+0.00, -0.00 |
+0.00, -0.00 |
| Noise level, dB (A): |
-97.8 |
-97.8 |
-97.8 |
| Dynamic range, dB (A): |
97.7 |
97.7 |
97.7 |
| THD, %: |
0.0044 |
0.0003 |
0.0003 |
| IMD + Noise, %: |
0.0063 |
0.0037 |
0.0037 |
| Stereo crosstalk, dB: |
-98.4 |
-98.7 |
-98.7 |
| IMD+N (swept freq), % |
0.0096 |
0.0039 |
0.0039 |
Подробный отчет о тестировании режима 16 бит 44.1 кГц
Бытует мнение, что только в ASIO возможно наивысшее качество, но Audigy2 Value показывает обратное. Качество звучания ASIO и WDM в первую очередь зависит от драйверов. В случае Audigy 2 Value рекомендуем использовать именно foobar2000 под Kernel Streaming для вывода сигнала по SPDIF. Сделать проверку DirectSound под foobar2000 не получилось, под этим интерфейсом у карты автоматически отключался SPDIF.
Отчет о тестировании режима 48 кГц Audigy2 Value >> E-MU1212m RMAA5.5.2
| Test |
Audigy2 Value SB Creative ASIO 24/96 - 48/16 |
Audigy2 Value SB Creative ASIO 24/96 - 48/24 |
Audigy2 Value SB Creative ASIO 24/96 - 48/32(4) |
Audigy2 Value SB Creative ASIO 24/96 - 48/32 float |
| Frequency response (from 40 Гц to 15 кГц), dB: |
+0.03, -0.01 |
+0.03, -0.01 |
+0.03, -0.01 |
+0.03, -0.01 |
| Noise level, dB (A): |
-98.2 |
-116.9 |
-400.0 |
-400.0 |
| Dynamic range, dB (A): |
98.1 |
123.8 |
123.7 |
123.8 |
| THD, %: |
0.0004 |
0.0001 |
0.0001 |
0.0001 |
| IMD + Noise, %: |
0.0037 |
0.0003 |
0.0003 |
0.0003 |
| Stereo crosstalk, dB: |
-98.8 |
-110.5 |
-364.0 |
-364.0 |
| IMD+N (swept freq), % |
0.0039 |
0.0002 |
0.0002 |
0.0002 |
Подробный отчет о тестировании режима 48 кГц
Отчет о тестировании режима 16 бит 48 кГц Audigy2 Value foobar2000 KS >> E-MU1212m RMAA5.5.2
| Test |
Audigy2 Value SB Foobar2000 Creative ASIO 24/96 - 48/16 |
Audigy2 Value Foobar2000 Kernel Streaming- 48/16 |
reference 48 |
| Frequency response (from 40 Гц to 15 кГц), dB: |
+0.03, -0.01 |
+0.00, -0.00 |
+0.00, -0.00 |
| Noise level, dB (A): |
-98.2 |
-98.1 |
-98.1 |
| Dynamic range, dB (A): |
98.1 |
98.1 |
98.1 |
| THD, %: |
0.0004 |
0.0003 |
0.0003 |
| IMD + Noise, %: |
0.0037 |
0.0037 |
0.0037 |
| Stereo crosstalk, dB: |
-98.8 |
-98.9 |
-98.9 |
| IMD+N (swept freq), % |
0,0039 |
0,0040 |
0,0040 |
Подробный отчет о тестировании режима 16 бит 48 кГц
При воспроизведении через Kernel Streaming в foobar2000 полное совпадение спектров с референсным сигналом.
Отчет о тестировании режима 96 кГц Audigy2 Value >>E-MU1212m RMAA5.5.2
| Test |
Audigy2 Value SB Foobar2000 Creative ASIO 24/96 - 96/16 |
Audigy2 Value SB Foobar2000 Creative ASIO 24/96 - 96/24 |
Audigy2 Value SB Foobar2000 Creative ASIO 24/96 - 96/32(4) |
Audigy2 Value SB Foobar2000 Creative ASIO 24/96 - 96/32float |
| Frequency response (from 40 Гц to 15 кГц), dB: |
+0.02, -0.02 |
+0.02, -0.02 |
+0.02, -0.02 |
+0.02, -0.02 |
| Noise level, dB (A): |
-101.0 |
-118.9 |
-400.0 |
-400.0 |
| Dynamic range, dB (A): |
100.8 |
126.4 |
126.3 |
126.3 |
| THD, %: |
0.0003 |
0.0001 |
0.0001 |
0.0001 |
| IMD + Noise, %: |
0.0036 |
0.0003 |
0.0003 |
0.0003 |
| Stereo crosstalk, dB: |
-99.9 |
-111.6 |
-364.0 |
-364.0 |
| IMD+N (swept freq), % |
0.0041 |
0.0002 |
0.0002 |
0.0002 |
Подробный отчет о тестировании режима 96 кГц
Отчет о тестировании режима 48 кГц Audigy2 Value foobar2000 KS >>E-MU1212m RMAA5.5.2
| Test |
Audigy2 Value SB Foobar2000 Creative ASIO 24/96 - 96/16 |
Audigy2 Value SB Foobar2000 Creative ASIO 24/96 - 96/24 |
Audigy2 Value SB Foobar2000 Creative ASIO 24/96 - 96/32(4) |
Audigy2 Value SB Foobar2000 Creative ASIO 24/96 - 96/32float |
| Frequency response (from 40 Гц to 15 кГц), dB: |
+0.00, -0.00 |
+0.00, -0.00 |
+0.00, -0.00 |
+0.00, -0.00 |
| Noise level, dB (A): |
-101.0 |
-149.2 |
-400.0 |
-400.0 |
| Dynamic range, dB (A): |
100.8 |
133.3 |
133.3 |
133.3 |
| THD, %: |
0.0003 |
0.0000 |
0.0000 |
0.0000 |
| IMD + Noise, %: |
0.0037 |
0.0002 |
0.0002 |
0.0002 |
| Stereo crosstalk, dB: |
-99.9 |
-149.8 |
-364.0 |
-364.0 |
| IMD+N (swept freq), % |
0.0042 |
0.000 |
0.000 |
0.000 |
Подробный отчет о тестировании режима 96 кГц
И также лидирует foobar2000 с Kernel Streaming, показывая великолепный результат.
Странная работа в ASIO вызвана каким-то не отключенным пост фильтром в драйверах. Хотелось бы надеяться, что со следующим обновлением драйверов эта баго-фича будет исправлена. К слову, у X-Fi такой проблемы нет, и сигнал в ASIO выводится достоверно во всех доступных частотах.
Аналоговый фронтальный выход
Проверим, вдруг функция Bit Accurate Playback работает только для SPDIF, и преимущество будет очевидно только с внешним ресивером или внешним ЦАП?
Audigy2 Vaue >> Prodigy7.1, Audigy2 ZS Platinum Pro >> Prodigy7.1
По аналогу для 44>>48 в точности повторяются искажения, такие же, как и на цифровом выходе, при этом в режиме Bit Accurate Playback для 44.1 никаких искажений нет.
При детальной проверке режимов DirectSound, MME(WaveOut), Kernel Streaming, ASIO 24/96 выяснилось, что для аналогового входа на воспроизведение не влияет выбор опорной частоты для SPDIF. Для воспроизведения звука без передискретизации в режимах DirectSound, Kernrel Streaming и ASIO 24/96 не всегда нужно включать Bit Accurate Playback. В ASIO 24/96 для 44.1 нет искажений, которые набюдаются в этом режиме у SPDIF.
Audigy2 Vaue >> E-MU1212m
Через MME(WaveOut) сигнал выводился исключительно в16 бит не зависимо от Bit Accurate Playback.
Отчет о тестировании режима B.A.P. Audigy2 Value >> E-MU1212m RMAA5.6
| Test |
SB Audigy 2 Value [DS] B.A.P. Off, SPDIF 48
Воспроизведение 44.1/24 без SRC
|
SB Audigy 2 Value [MME] B.A.P. Off, SPDIF 48
Воспроизведение 44.1/24 c SRC
|
SB Audigy 2 Value [MME] B.A.P. On, SPDIF 44.1
Воспроизведение 44.1/24 без SRC
|
| Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: |
+0.03, -0.05 |
+0.08, -0.19 |
+0.03, -0.05 |
| Noise level, dB (A): |
-108.1 |
-97.4 |
-97.4 |
| Dynamic range, dB (A): |
108.1 |
97.3 |
97.3 |
| THD, %: |
0.0020 |
0.0027 |
0.0021 |
| IMD + Noise, %: |
0.0027 |
0.0054 |
0.0046 |
| Stereo crosstalk, dB: |
-102.8 |
-97.1 |
-96.8 |
| IMD+N (swept freq), % |
0.0080 |
4.147 |
0.0092 |
Подробный отчет о тестировании режимов DS, MME, KS, ASIO29/96 для 44.1/24 и 48/24
При отключенном Bit Accurate Playback только в MME включается SRC. В Foobar2000 в DirectSound с активацией Allow Hardware Mixing сигнал выводится без SRC не зависимо от Bit Accurate Playback, но без активированного Allow Hardware Mixing сигнал без SRC выводится только в Bit Accurate Playback On.
Проверить все существующие плейеры всех версий со всеми возможными настройками является очень трудоемкой задачей. Итогом теста можно считать:
- При активации Bit Accurate Playback во всех режимах для аналогового выхода передискретизация отключается и работает автомат опорной частоты.
- При отключенном Bit Accurate Playback автомат частоты не работает для MME и может не сработать для DirectSound и других режимов, в зависимости от настроек плейера.
- Для корректного воспроизведения по SPDIF необходимо дополнительно выбирать частоту в настройках SPDIF и по возможности использовать Kernel Streaming.
Аналоговый выход
Результаты могут отличатся от условий, в которых проводится тест. В графиках THD и IMD следует мысленно отделять шум SN от искажений.
Отчет о тестировании режима 44.1/16 Audigy2 Value B.A.P. >> E-MU1212m RMAA5.6
| Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: |
+0.03, -0.05 |
Excellent |
| Noise level, dB (A): |
-97.2 |
Excellent |
| Dynamic range, dB (A): |
97.1 |
Excellent |
| THD, %: |
0.0019 |
Excellent |
| IMD + Noise, %: |
0.0044 |
Excellent |
| Stereo crosstalk, dB: |
-98.6 |
Excellent |
| IMD at 10 kHz, %: |
0.0081 |
Very good |
Подробный отчет о тестировании 44.1/16
Отчет о тестировании режима 44.1/24 Audigy2 Value B.A.P. >> E-MU1212m RMAA5.6
| Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: |
+0.03, -0.05 |
Excellent |
| Noise level, dB (A): |
-109.1 |
Excellent |
| Dynamic range, dB (A): |
109.0 |
Excellent |
| THD, %: |
0.0016 |
Excellent |
| IMD + Noise, %: |
0.0019 |
Excellent |
| Stereo crosstalk, dB: |
-107.1 |
Excellent |
| IMD at 10 kHz, %: |
0.0064 |
Excellent |
Подробный отчет о тестировании 44.1/24
Аналоговый вход
Отчет о тестировании режима 44/24 E-MU1212m >> Audigy2 Value B.A.P RMAA5.6
| Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: |
+0.04, -1.37 |
Average |
| Noise level, dB (A): |
-93.1 |
Very good |
| Dynamic range, dB (A): |
93.1 |
Very good |
| THD, %: |
0.0016 |
Excellent |
| IMD + Noise, %: |
0.010 |
Very good |
| Stereo crosstalk, dB: |
-82.4 |
Very good |
| IMD at 10 kHz, %: |
0.020 |
Good |
Подробный отчет о тестировании 44.1/24
Отчет о тестировании режима 48/24 E-MU1212m >> Audigy2 Value B.A.P RMAA5.6
| Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: |
+0.10, -0.23 |
Very good |
| Noise level, dB (A): |
-93.1 |
Very good |
| Dynamic range, dB (A): |
93.1 |
Very good |
| THD, %: |
0.0011 |
Excellent |
| IMD + Noise, %: |
0.0065 |
Excellent |
| Stereo crosstalk, dB: |
-82.3 |
Very good |
| IMD at 10 kHz, %: |
0.0063 |
Excellent |
Подробный отчет о тестировании 48/24
Отчет о тестировании режима 96/24 E-MU1212m >> Audigy2 Value B.A.P RMAA5.6
| Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: |
+0.02, -0.11 |
Excellent |
| Noise level, dB (A): |
-92.8 |
Very good |
| Dynamic range, dB (A): |
92.9 |
Very good |
| THD, %: |
0.0012 |
Excellent |
| IMD + Noise, %: |
0.011 |
Very good |
| Stereo crosstalk, dB: |
-81.5 |
Very good |
| IMD at 10 kHz, %: |
0.013 |
Very good |
Подробный отчет о тестировании 96/24
Поддержка 192 кГц
После установки звуковой карты появляется маленькое демо с демонстрацией записи DVD-Audio 192/24.
Демо программа воспроизведения сэмпла DVD-Audio
Учитывая, что опорная частота звуковой карты соответствует частоте SPDIF, а 192кГц в выборе отсутствует, то интересно посмотреть, что получается на выходе. Спектр сигнала демонстрационного демо на аналоговом выходе не впечатляет, показывая ограниченность в 48 кГц соответствующий дискретизации 96 кГц. Режим 192 кГц не зависит от выбора частоты, включаясь автоматически для аналогового выхода.
Audigy2 Value analog front >> E-MU1212m line in
Резкий подъем на ВЧ (выделен красным) обусловлен применением нойз-шейпинга, сосредотачивающим шумы квантования в высокочастотной области, улучшая шумовую обстановку в слышимой области. Об этом говорилось в статье про Audigy2 ZS.
Странный провал на 22-24 кГц и отсутствие сигнала выше 48 кГц при внимательном рассмотрении показывает более серьезные недостатки демонстрационного семпла.
спектрограмма воспроизводимого Demo 192/24,
analog Audigy2 Value >>E-MU1212m
На спектрограмме показан сигнал во времени, где по горизонтали время, а по вертикали спектр сигнала. Чем ярче цвет, тем выше по уровню сигнал на данной частоте. Участок с 24 по 48 кГц является зеркальным отражением основного слышимого диапазона с 0 по 24 кГц и. Назвать такое качественным воспроизведением 192/24 никак нельзя.
В папке "C:\Program Files\Creative\SBAudigy2\Program\Startup Menu" от Demo программы был найден этот семпл с названием Shake192.mlp. Так как данный формат защищен от "вскрытия", то в mlp был закодирован тестовый файл RMAA в 192/24 и подменен вместо Shake192.mlp. Файл от RMAA воспроизвелся через Demo программу в полном диапазоне частот. Видимо, оригинальный семпл был неверно закодирован.
Фактически, данную демо программу можно использовать как проигрыватель mlp файлов с HDD, прописывая название данного файла в Audigy2.ini из той же папки. Подправив текст конфигурационного файла, можно подшутить первого апреля над друзьями, поменяв надпись 192/24 на 384/64 или SA-CD.
[Settings]
StartupReg = SB Audigy 2 Startup Menu
DVDMedia = Shake192.mlp
Loader = ChkColor.EXE
;English
[ENG]
Font1 = Verdana
Font2 = Arial
Text0 = Start your Sound Blaster Audigy 2 Experience Here
Text1 = Getting Started Demo
Text2 = Feature Showcase
Text3 = Creative MediaSource™
Text4 = Play DVD-Audio Sample
Text5 = (24bit/192кГц stereo)
Для полной картины Audigy2 Value была протестирована во всех доступных режимах. Даунсемплига на 96кГц и192кГц не возникло.
В тесте с АЧХ уровень ноиз-шейпинга представляется большего уровня. АЧХ в RMAA меряется мультитоном из 120 синусоид с плавным спадом к ВЧ. Энергетически сигнал очень близок к музыкальному.
Audigy2 Value analog front >> E-MU1212m line in
При воспроизведении файлов с частотой дискретизации 96кГц и 192кГц частотный диапазон зависит от режима Speaker Calibrator "basic" или "advanced". В режиме "advanced" AЧХ ограничена, поэтому калибровкой АС лучше не злоупотреблять.
Посмотрим, как в аналогичной ситуации работает X-Fi Xtreme Music.
X-Fi analog front >> E-MU1212m line in
При воспроизведении тестового файла в 192 кГц полный диапазон частот воспроизводится только в режиме Entertaiment Mode. Дополнительный тест для X-fi выявил:
- Entertaiment Mode - нет зависимости от выбора частоты SPDIF OUT
- Game Mode - нет зависимости от выбора частоты SPDIF OUT (видимо, для этого режима опорная частота фиксирована в 96 кГц)
- Creation Mode - в этом режиме выбирается опорный режим карты, и от выбора режима меняется и АЧХ, соответствуя выбранной частоте.
Игры
Диагностика возможностей Audigy2 Value в RightMark 3DSound 2.2
DirectSound
Device: SB Audigy 2 Audio [E400] (ctaud2k.sys)
Features:
DirectSound 2D Hardware: Yes
DirectSound 3D Hardware: Yes
EAX 1.0: Available
EAX 2.0: Available
EAX 3.0: Available
EAX 4.0: Available
EAX 5.0: N/A
Rates:
dwMinSecondarySampleRate 4000
dwMaxSecondarySampleRate 192000
Free buffers stats:
dwFreeHw3DAllBuffers 62
dwFreeHw3DStaticBuffers 62
dwFreeHw3DStreamingBuffers 62
dwFreeHwMixingAllBuffers 62
dwFreeHwMixingStaticBuffers 62
dwFreeHwMixingStreamingBuffers 62
Max buffers stats:
dwMaxHwMixingAllBuffers 64
dwMaxHwMixingStaticBuffers 64
dwMaxHwMixingStreamingBuffers 64
dwMaxHw3DAllBuffers 64
dwMaxHw3DStaticBuffers 64
dwMaxHw3DStreamingBuffers 64
Misc stats:
dwFreeHwMemBytes 0
dwTotalHwMemBytes 0
dwMaxContigFreeHwMemBytes 0
dwUnlockTransferRateHwBuffers 0
dwPlayCpuOverheadSwBuffers 0
OpenAL
Device: SB Audigy 2 Audio [E400]
OpenAL 1.0
Features:
Hardware 2D Buffers 63
Hardware 3D Buffers 63
EAX 1.0: Available
EAX 2.0: Available
EAX 3.0: Available
EAX 4.0: Available
EAX 5.0: N/A
X-RAM: N/A
В играх Audigy2 Value ничем не отличается от линейки Audigy2/2ZS.
Очень часто читатели задают вопрос, чем лучше X-Fi, и актуальна ли поддержка EAX5 сегодня. X-Fi по качеству звучания в играх опережает всю линейку Audigy2/Value/ZS за счет качественного аппаратного SRC, что будет заметно даже в играх без поддержки EAX. Просто отключить ресемплинг у карты недостаточно для качественного звучания в играх, так как все семплы нужно сперва переконвертировать в определенную базовую частоту и смикшировать. Разумеется, в играх с семплами в 8 бит и 22 кГц преимущество SRC X-Fi не так заметно. Также X-Fi имеет поддержку более нового OpenAL 1.1 с обновлением от 3-его июля.
MacroFX
Большинство измерений HRTF производятся в так называемом дальнем поле (far field), что существенным образом упрощает вычисления. Но, при этом, если источники звука располагаются на расстоянии до одного метра от слушателя, то есть в ближнем поле (near field), тогда функции HRTF плохо справляются со своей работой. Именно для воспроизведения звука от источников в ближнем поле, с помощью HRTF-функций и создана технология MacroFX. Идея в том, что алгоритмы MacroFX обеспечивают воспроизведение звуковых эффектов в near-field, в результате можно создать ощущение, что источник звука расположен очень близко к слушателю, так, будто источник звука перемещается от колонок вплотную к голове слушателя, вплоть до шепота внутри уха слушателя. Достигается такой эффект за счет очень точного моделирования распространения звуковой энергии в трехмерном пространстве вокруг головы слушателя из всех позиций в пространстве и преобразования этих данных с помощью высокоэффективного алгоритма.
По информации с сайта производителя, Macro FX добавлен в EAX5.
EAX ADVANCED HD 5.0 delivers amazing new features for the most realistic gaming audio
Features like 128 voice support, EAX MacroFX, EAX PurePath & Environment FlexiFX redefine how gaming audio should be processed! (More information on these new EAX Technologies to follow soon!)
Закономерный вопрос, будет ли в этом толк, если игра не поддерживает EAX5? Оказывается, что толк есть даже без EAX. Как показали тесты в RightMark 3DSound 2.2 "Тест качества позиционирования" фичи от Sensaura у X-Fi работают даже в обычном DirectSound3D Hardware без EAX, причем не эмуляцией "стерео-расширитель для mp3", а реальным позиционированием источников.
Эффект работы CMSS-3D Virtual с алгоритмами от Sensaura в режиме Gaming Mode отлично слышно в игре Oblivion, не имеющей поддержки даже первого EAX. Теперь в игре птицы, бабочки, шум водопада и прочие звуки природы уже не являются "фоном", а вполне осязаемы.
Сравнивая CMSS у Audigy2 ZS, Value и X-Fi можно отметить большую разницу в качестве виртуального позиционирования в 2.0.
CMSS у Audigy2, активированный в консоли управления, меняет звучание только в играх (на winamp, foobar2000 не действует) и ощущается больше как расширитель стереобазы. Позиционирование в глубину едва угадывается. У X-Fi уверенное позиционирование на 270 градусов по горизонтали. Звук сзади пока не так убедителен, и пока не очень четкое позиционирование верх-низ. Впрочем, в зависимости от АС, акустики помещения, расстановки АС и субъективного индивидуального восприятия позиционирование может быть лучше или хуже. У Sensaura были планы по "индивидуальной калибровке под уши пользователя", но пока о дальнейшем развитии этой разработки данных нет.
Также каждый владелец X-Fi может скачать RightMark 3DSound 2.2 и оценить звук в ближнем поле с CMSS-3D Virtual самостоятельно.
Некоторые наушники сами по себе звучат слишком "объемно", что сводит на нет работу алгоритмов Sensaura. При желании CMSS-3D Virtual можно принудительно отключить, если наушники или АС работают некорректно.
Для игроманов CMSS-3D Virtual будет более веской причиной сменить карту линейки Audigy1/2/4, нежели набортная память X-RAM или Cristalizer, так как CMSS-3D virtual заметно повышает качество звука практически в любой игре.
Загрузка CPU в играх
За время выпусков звуковых карт, Sensaura всегда была софтовой и или полу-аппаратной, где DSP звуковой брал на себя нагрузку от микширования каналов. Посмотрим, как у нас дело обстоит с X-Fi и другими картами.
Загрузка мерялась на игровом PC "средней" крутости и "устаревшем" PC.
На первый взгляд, тест на дремучем PC лишен всякого смысла, однако результаты преподнесли небольшой сюрприз. На PC средней мощности разница между режимом простоя и воспроизведением звука настолько мала, что делать какие-то выводы очень сложно. Если у X-Fi и у встроенного звука в одинаковых режимах получились 1% и 2% с погрешностью 0.5% соответственно, а в режиме простоя 0.5-0.7%... то, что сравнивать? Качество или количество?
Тест делался при 32 буферах, соответствующих встроенному звуку. У звуковых карт с последними версиями Sensaura и QSound максимальное количество буферов 61-64, аналогичное Audigy2ZS/Value и Live! 24 bit, что увеличивает нагрузку на CPU примерно в 2 раза. У X-Fi самое большее количество буферов - 128 и нагрузка опять же не велика. Оглядываясь на загрузку CPU под софтовыми Sensaura и QSound можно поставить под сомнение "аппаратное ускорение" от X-Fi и повышение производительности на "много FPS" на игровых PC, которые сейчас как минимум того же уровня, что и тестовый PC.
Протестированы были звуковые карты X-Fi Xtreme Music, Audigy2 ZS Platinum Pro, Audigy2 Value, Live! 24 bit, Prodigy7.1 под Sensaura3D драйвером и QSound.
Sensaura3D сейчас используется на Terratec Aureon Space/Sky, Revolution5.1/7.1, а QSound на мультимедийных Audiotrak Maya7.1, Philips Fortissimo4 и т.п.
Тестовый PC1
- CPU Intel IV 2.8/800 Prescot
- RAM Dual Chanel 2x512 Mb DDR400
- Video GF6600GT128
- MB ASUSP4P800 Deluxe
| |
Empty CPU test (работают только системные службы WinXP) |
2D |
3D hardware |
3D hardware + EAX |
| X-Fi DirectSound |
0.3 ± 0.08 |
0.91 ± 0.2 |
1.14 ± 0.2 |
1.19 ± 0.3 |
| X-Fi OpenAL |
0.01 ± 0.0 |
0.27 ± 0.19 |
0.24 ± 0.14 |
0.2± 0.15 |
| X-Fi DirectSound + CMSS/Sensaura |
0.3 ± 0.06 |
0.8 ± 0.26 |
2.5 ± 0.8 |
1.8 ± 0.7 |
| X-Fi OpenAL + CMSS/Sensaura |
0.01 ± 0.0 |
0.4 ± 0.3 |
0.5 ± 0.2 |
0.8 ± 0.3 |
| Prodigy7.1 Sensaura3D DirectSound |
0.7 ± 0.06 |
1.35 ± 0.07 |
1.96 ± 0.12 |
2.35 ± 0.13 |
| Prodigy7.1 QSound DirectSound |
0.32 ± 0.05 |
1.79 ± 0.05 |
1.98 ± 0.33 |
2.19 ± 0.3 |
| Audigy2 Value DirectSound |
0.62 ± 0.09 |
1.59 ± 0.3 |
1.96 ± 0.3 |
1.95 ± 0.3 |
| Audigy2 Value OpenAL |
0.15 ± 0.07 |
0.53 ± 0.17 |
0.55 ± 0.17 |
0.55 ± 0.18 |
| Audigy2 Value DirectSound + CMSS |
0.7 ± 0.07 |
1.68 ± 0.3 |
2.06 ± 0.41 |
2.01 ± 0.41 |
| Audigy2 Value OpenAL+ CMSS |
0.14 ± 0.06 |
0.55 ± 0.16 |
0.54 ± 0.16 |
0.54 ± 0.17 |
| Audigy2 ZS DirectSound |
0.1 ± 0.07 |
1.65 ± 0.3 |
2.07 ± 0.04 |
2.03 ± 0.3 |
| Audigy2 ZS OpenAL |
0.01 ± 0.04 |
0.60 ± 0.19 |
0.63 ± 0.19 |
0.60 ± 0.2 |
| Audigy2 ZS DirectSound+ CMSS |
0.7 ± 0.07 |
1.66 ± 0.3 |
2.07 ± 0.41 |
2.05 ± 0.42 |
| Audigy2 ZS OpenAL+ CMSS |
0.13 ± 0.07 |
0.60 ± 0.19 |
0.58 ± 0.18 |
0.60 ± 0.17 |
| Live 24! bit |
0.26 ± 0.06 |
4.7 ± 0.07 |
8.31 ± 0.25 |
13.8 ± 0.3 |
| Live 24! bit + CMSS |
0.56 ± 0.06 |
7.39 ± 0.1 |
10.9 ± 0.25 |
16.57 ± 0.3 |
Аутсайдером оказался Live! 24 bit, показав самую большую загрузку CPU. Когда Live! 24 bit тестировался на более слабом PC (Celeron 2667/533 256DDR), то загрузка мало отличалась от Sensaura и QSound. Скорее всего, сказалась плохая оптимизация драйверов под более мощные системы.
Тестовый PC2
- CPU Intel Celeron 700/66
- RAM 128+64 Mb (100 FSB)
- Video Riva TNT2
- MB Pine VIA693A (ViaApollo133)
| |
Empty CPU test |
2D |
3D hardware |
3D hardware + EAX |
| X-Fi DirectSound |
0.45
±
0.32 |
7.9
±
1.2 |
31
±
1.2 |
35
±
1.7 |
| X-Fi OpenAL |
0.38 ± 0.34 |
22 ± 1.2 |
21 ± 0.96 |
23.9±
2.3 |
| X-Fi DirectSound + CMSS/Sensaura |
0.51 ±
0.28 |
7.7 ± 0.97 |
41 ±
1.6 |
45 ± 1.3 |
| X-Fi OpenAL + CMSS/Sensaura |
0.36 ± 0.36 |
38 ± 0.8 |
38 ± 0.7 |
38 ± 0.7 |
| Prodigy7.1 Sensaura3D DirectSound |
0.46 ± 0.33 |
29 ± 0.5 |
43 ± 0.3 |
78 ± 0.7 |
| Prodigy7.1 QSound DirectSound |
0.65 ± 0.67 |
66 ± 2.1 |
80 ± 0.6 |
100 |
| Audigy2 Value DirectSound |
0.01 ± 0.00 |
5.2 ± 1.3 |
23 ± 1.8 |
23 ± 1.9 |
| Audigy2 Value OpenAL |
0.01 ± 0.04 |
13 ± 0.8 |
13 ± 0.8 |
13 ± 1.0 |
| Audigy2 Value DirectSound + CMSS |
0.03 ± 0.08 |
6.1 ± 1.1 |
24 ± 1.8 |
24 ± 2.1 |
| Audigy2 Value OpenAL+ CMSS |
0.18 ± 0.3 |
13 ± 1.0 |
13 ± 0.7 |
13 ± 0.8 |
| Audigy2 ZS DirectSound |
0.06 ± 0.1 |
6.4 ± 1.6 |
24 ± 1.6 |
24 ± 1.6 |
| Audigy2 ZS OpenAL |
0.09 ± 0.1 |
13 ± 0.7 |
13 ± 0.8 |
13 ± 0.7 |
| Audigy2 ZS DirectSound+ CMSS |
0.05 ± 0.1 |
6.0 ± 1.4 |
24 ± 1.6 |
24 ± 1.6 |
| Audigy2 ZS OpenAL+ CMSS |
0.18 ± 0.3 |
13 ± 1.0 |
13 ± 0.7 |
13 ± 0.8 |
| Live 24! bit |
0.09 ± 0.1 |
49 ± 2.2 |
68 ± 0.5 |
85 ± 0.8 |
На слабом CPU лучше видна разница между разными режимами, в то время как на мощном CPU разница нивелируется.
Любопытный результат получился с Sensaura vs QSound. Еще в статье про Live! 24 bit было аналогичное сравнение, и QSound нагружал CPU меньше всех. На старом PC нагрузка на CPU у QSound выше всех... Более того, 3D hardware + EAX на 32 буфера привел к 100% нагрузке и фактически зависанию системы. Это говорит о том, что QSound на разных платформах может себя показать по-разному, но на современных PC это будут доли процентов.
Между Audigy2 ZS и Audigy2 Value значения рознятся на уровне погрешности измерений. При этом везде OpenAL дает наилучший результат.
При включении CMSS у X-Fi активируются алгоритмы Sensaura, и как видно по нагрузке CPU - больше софтово, чем аппаратно. Опять же, на мощных PC это выразится в 1-2%, но возникает вопрос, для чего нужен мега мощный DSP с пятьюдесятью миллионами транзисторов с тактовой частотой в 400 МГц? Фактически получается, что DSP берет на себя SRC, микширование и реверберацию. Остальные специфические алгоритмы обрабатываются основным CPU. У Foobar2000 встроенный качественный ресэмплинг нагружает не слабый PC1 около 8% (стереофайл - 2 буфера), у X-Fi на 32 сэмплах с аналогичным уровнем качества нет даже 1%.
На диаграмме, полученной с PC2, голубые области отвечают за SRC и микширование каналов, красные области отвечают за позиционирование (как раз алгоритмы sensaura, добавленные в X-Fi), и зеленым показана нагрузка CPU от реверберации. На диаграмме видно, что активация CMSS привела к увеличению участка 3D hardware Positional
Под OpenAL также с CMSS нагрузка больше, но режим 2D по умолчанию, видимо, работает в 3D.
Немного критики
Реклама от Creative своих продуктов оставляет желать лучшего, в Audigy2 Value умолчали об отключении передискретизации (а карта продается с сентября 2004 года). У X-Fi EAX5, с вошедшими в него технологиями от Sensaura, представили как следующую версию, под которую необходимо делать трудоемкую оптимизацию в играх. При этом описание технологий EAX выдается разработчикам игр под строжайшее NDA. И если на рынке видеокарт СМИ может как-то повлиять на развитие технологий, объяснить на более доступном языке разницу между шейдерами различных версий, то в случае с технологиями от Creative этого, к большому сожалению, не может сделать ни СМИ, ни сам производитель. Будем надеяться, что новая игровая карта Barracuda AC-1 от Razer сможет стать реальным конкурентом X-Fi, что подвигнет компании к более грамотному маркетингу продвижения продуктов. Пресс-релиз от Razer пока такой же туманный, с лозунгом "мы самые-самые", что и описание фич у Creative.
Ранее, когда все подробности развития можно было в полной мере освещать, развитие технологий A3D и EAX шло так же, как сейчас развиваются технологии у nVidia и ATI. Сейчас создается впечатление, что Сreative "поглотил" Vortex с A3D и Sensaura с целью устранения конкурента, а не использования наработок в своих продуктах. Все реальное развитие остается скрытым от глаз обычных пользователей, и не удивительно, что встроенный звук не сдает своих позиций в эру мощных CPU, где потерю пары FPS можно скомпенсировать, докупив более быстрый процессор или видеокарту.
Звучание
Субъективно в режиме Bit Accurate Playback звучание карты становится более открытым и детальным в области высоких частот. При прямом сравнении с Prodigy7.1 и X-Fi Xtreme Music на JetBalance 381 второй ревизии и Hi-Fi акустике FaerMark IW6 ($300, динамические головки, размещенные в ЗЯ в соответствии с параметрами TS), разница между данными картами не ощутима. Для выявления каких-то различий необходим более дорогой тракт. Учитывая относительно низкие цены на звуковые карты, владельцам более качественного и дорогого тракта из универсальных карт больше подойдет X-Fi ElitePro с более качественными ЦАП.
Интервью с Дара О'Тул
Мы задали несколько вопросов представителю европейского Creative Даре О'Тулу.
iXBT.com: Почему Audigy 2 Value имеет опцию Bit Accurate Playback, а Audigy2 ZS не имеет таковой до сих пор? Причина в разных DSP?
Дара О'Тул: В той ревизии чипа Audigy, в которой был убран 1394, была добавлена прямая Bit Accurate поддержка 44.1 кГц
iXBT.com: Мы обнаружили ту же функцию в последних драйверах Audigy2 ZS Notebook. Какие ещё карты поддерживают данную опцию? Почему нет никакой информации по данному вопросу, в то время как многие считают это важным.
Дара О'Тул: Да, это важно и именно поэтому когда делалась очередная ревизия чипа, сочли возможным добавить эту функцию. Карты с этой функцией - это Audigy2 Value и Audigy 4, а также весь ряд X-Fi. Audigy 2 ZS и Audigy 4 Pro все ещё имеют предыдущий чип с 1394.
iXBT.com: Мы обнаружили на выходе карты присутствие шумов нойзшейпинга в полосе 100 кГц во всех режимах, что снижает сигнал/шум до 55 дБ и потенциально может привести к возникновению проблем в слышимой полосе при нелинейности дальнейшего тракта.
Мы понимаем, что это особенность ЦАПа CS4382, который по даташиту требует ФНЧ с частотой среза Fs/2 на выходе, что могло бы решить проблему только для отдельно взятого режима. Тем не менее, нам хотелось бы услышать ваше мнение по данному вопросу.
Дара О'Тул: В соответствии с действующими стандартами, Creative публикует измерения с
применением фильтра AES17 с полосой пропускания 20-20кГц. Шум вне полосы
слышимых частот не берется в рассмотрение при измерениях. Выбранный ЦАП мы
считаем наилучшим по соотношению цена/качество.
В теории, можно поставить фильтр 20-20кГц на выход (точно так, как при
измерениях), однако, мы не сможем иметь полный частотный диапазон F/s,
желательный для режимов 96кГц и 192 кГц. Поэтому при разработке пришлось
пойти на компромисс.
iXBT.com: Благодарим Дару О'Тула за познавательное интервью. В результате мы выяснили очень важную вещь: аналогичными возможностями поддержки режима Bit Accurate может обладать карта Audigy 4 (не Pro), также построенная на обновленной модификации DSP. Вторая интересная особенность: предмет непонятной гордости маркетологов Creative - высокий сигнал/шум карт, составляющий много более 100 дБ, существует только в полосе 20 кГц с внешним фильтром. Если брать полосу 100 кГц, сигнал/шум падает до 55 дБ. Устранения данного "компромисса", очевидно, надо ждать только в новых продуктах. Справедливости ради, наши эксперименты показали, что получить перегрузку и интермодуляцию при таких малых амплитудах нойз-шейпинга очень сложно.
Выводы
Audigy2 Value приятно удивляет возможностью воспроизведения 44.1 кГц без передискретизации совместно со своей низкой ценой. Огорчает только большое обилие вкладок настроек с неадекватными названиями параметров. Мало того, что это не позволяет быстро и легко найти и переключить опорную частоту, сложно догадаться, что такая функция вообще существует.
До той поры, пока X-Fi Xtreme Music не выйдет в OEM-варианте по более низкой цене, учитывая те же ЦАПы и режим Bit Accurate, Audigy2 Value способна составить серьезную конкуренцию по соотношению цена/качество, повторяя популярность Live! 24-bit. С одной стороны, карта подкупает низкой стоимостью для своего уровня качества, с другой стороны, рано или поздно надоедает копаться в дебрях вкладок и происходит покупка более дорогой карты, удобной в эксплуатации. Так, в категории "только для музыки", по прежнему популярны более дорогие M-Audio Revolution5.1 и Audiotrak Prodigy7.1 с автоматом опорной частоты во всех режимах.
В отличие от Live! 24-bit, Audigy2 Value поддерживает на аппаратном уровне EAX4, тогда как Live! 24-bit и Audigy LS/SE ограничены EAX3 на софтовых алгоритмах. В играх аппаратная реализация дает как более высокое качество звучания, так и меньшую загрузку на CPU. X-Fi в играх звучит еще лучше, но и стоит в три раза дороже. Учитывая, что разница в стоимости между Live! 24-bit и Audigy2 Value незначительна, покупка последней будет более оправдана.
Для тех, у кого ограничен бюджет и нужна максимально универсальная звуковая карта, Audigy2 Value будет наиболее удачным выбором на сегодняшний день в своей ценовой категории.
Полезные ссылки
Роман Кузнецов aka romanrex
(romanrex@ixbt.com)
Интервью с Дара О'Тул подготовил и
перевел Максим Лядов (maxim@ixbt.com)
Опубликовано 19 сентября 2006 года
Обновлено 22 октября 2006 года
|