Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 7700 XT на основе карты Sapphire Radeon RX 7700 XT Pure (12 ГБ)

Общая информация о Radeon RX 7700 XT

Мы уже писали, что семейство видеокарт Radeon RX 7000 выходило на рынок немного непривычно, сначала компания AMD выпустила пару флагманских моделей, как обычно (в статье по Radeon RX 7900 XT мы подробно рассказали обо всех архитектурных изменениях и особенностях новых видеокарт, к слову), затем все ждали выхода среднеценовых решений, но AMD решила сначала выпустить на рынок бюджетную видеокарту Radeon RX 7600 — по каким-то причинам они решили перейти от решений для энтузиастов к самому массовому рыночному сегменту.

И только в начале осени AMD завершила вывод текущей линейки видеокарт на рынок двумя новыми моделями: Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, которых пришлось ждать целых девять месяцев после выпуска флагманских решений. На игровой выставке Gamescom компания представила новые видеокарты, которые заполнили пространство в линейке продуктов между RX 7600 ($250) и RX 7900 XT ($750). Разница в цене между новыми моделями хоть и есть, но она невелика: RX 7800 XT предлагается по цене $500, а RX 7700 XT всего лишь на $50 дешевле. Этот ценовой диапазон хоть и не самый массовый, но видеокарты такого уровня покупают многие энтузиасты игр, не обладающие бюджетом, достаточным для покупки топовых решений, поэтому рыночный сегмент важен для производителей.

Обе представленные видеокарты предназначены для игры в разрешении 2560×1440, но Radeon RX 7700 XT чуть медленнее и предлагается по более демократичной цене. Рассматриваемая сегодня новинка компании AMD основана на современной графической архитектуре RDNA3, которая имеет несколько преимуществ, включая повышенную производительность на такт, в том числе и при трассировке лучей и ускорении задач искусственного интеллекта, что стало возможным во многом благодаря применению современного 5-нанометрового техпроцесса при производстве основных вычислительных кристаллов.

Вычислительные блоки нового GPU аналогичны известным нам по старшим решениям, обе модели основаны на одном графическом процессоре — Navi 32. Как и топовый Navi 31, используемый в серии Radeon RX 7900, этот графический процессор также использует чиплетный дизайн — в отличие от младшего Navi 33, который был монолитным. Основной кристалл graphics compute die (GCD) выполнен с применением 5-нанометрового техпроцесса, но на чипе кроме него есть еще четыре кристалла с 16 МБ кэш-памяти Infinity Cache и 64-битным контроллером памяти. В случае старшей модели активны все четыре кристалла MCD, ну а рассматриваемая RX 7700 XT довольствуется лишь тремя из них, так что получает 48 МБ кэша Infinity Cache и 192-битный интерфейс памяти.

В целом, получился неплохой вариант для модернизации игровых систем с видеокартами предыдущих поколений. Но довольно странно, что AMD так долго не выпускала видеокарты на основе чипа Navi 32 — за это время Nvidia заняла многие рыночные сегменты и зарабатывала деньги на аналогичных по позиционированию решениях, а AMD отвечала разве что снижением цен на видеокарты предыдущих поколений — возможно, их просто слишком много оставалось на складах. Наконец-то наше ожидание закончилось, AMD выпустила Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT на массовый рынок. И, судя по всему, на текущий момент планов по выпуску видеокарт этого поколения у компании нет.

Так как основой рассматриваемой сегодня модели видеокарты является графический процессор Navi 32 для среднеценового рыночного сегмента, базирующийся на архитектуре RDNA третьего поколения, которая тесно связана и с архитектурами RDNA предыдущих версий, то перед прочтением статьи будет полезно ознакомиться с нашими предыдущими материалами по видеокартам компании AMD:

Графический ускоритель Radeon RX 7700 XT
Кодовое имя чипаNavi 32 XL
Технология производства5 нм и 6 нм (N5 и N6 TSMC)
Количество транзисторов28,1 млрд (57,7 млрд у Navi 31)
Площадь ядра350 мм² (522 мм² у Navi 31)
Архитектураунифицированная, с массивом процессоров для потоковой обработки любых видов данных: вершин, пикселей и др.
Аппаратная поддержка DirectXDirectX 12 Ultimate, с поддержкой уровня возможностей Feature Level 12_2
Шина памяти192-битная: 3 (из 4) независимых 64-битных контроллера памяти с поддержкой GDDR6
Частота графического процессорадо 2544 МГц
Вычислительные блоки56 (из 60) вычислительных блоков CU, состоящих в целом из 3456 (из 3840) ALU для целочисленных расчетов и расчетов с плавающей запятой (поддерживаются форматы INT4, INT8, INT16, FP16, FP32 и FP64)
Блоки трассировки лучей56 (из 60) блоков Ray Accelerator для расчета пересечения лучей с треугольниками и ограничивающими объемами BVH
Блоки текстурирования216 (из 240) блоков текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16/FP32-компонент и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов
Блоки растровых операций (ROP)12 широких блоков ROP на 96 пикселей с поддержкой различных режимов сглаживания, в том числе программируемых и при FP16/FP32-форматах буфера кадра
Поддержка мониторовподдержка интерфейсов HDMI 2.1b и DisplayPort 2.1
Спецификации референсной видеокарты Radeon RX 7700 XT
Частота ядра (игровая/турбо)2171/2544 МГц
Количество универсальных процессоров3456
Количество текстурных блоков216
Количество блоков блендинга96
Эффективная частота памяти18 ГГц
Тип памятиGDDR6
Шина памяти192 бит
Объем памяти12 ГБ
Пропускная способность памяти432 ГБ/с
Вычислительная производительность (FP32)до 35,2 терафлопс
Теоретическая максимальная скорость закраски244 гигапикселя/с
Теоретическая скорость выборки текстур550 гигатекселей/с
ШинаPCI Express 4.0 x16
Разъемыодин HDMI 2.1b, два DisplayPort 2.1 и один USB Type C
Энергопотреблениедо 245 Вт
Дополнительное питаниедва 8-контактных разъема
Число слотов, занимаемых в системном корпусе2
Рекомендуемая цена$449

Наименование новой модели видеокарты соответствует принятому несколько лет назад принципу, это младший вариант из среднеценовых видеокарт линейки, который справедливо получил цифровой код RX 7700 с суффиксом XT, хотя решение основано на урезанной версии графического процессора Navi 32, но полный GPU принадлежит уже иной модели. А простого RX 7700, вероятнее всего, не будет совсем, ну или его выпустят позднее на еще более урезанном варианте Navi 32 при необходимости. В любом случае, по сравнению с аналогичной по позиционированию видеокартой RX 6700 XT, по потенциальной производительности новинка выглядит весьма впечатляюще.

Рекомендованная цена Radeon RX 7700 XT выставлена на уровне $450, и она кажется нам несколько завышенной по понятной причине — это всего лишь на $50 меньше, чем RX 7800 XT за $500. Да, RX 7700 XT и RX 7800 XT близки друг к другу, они используют разные версии одного графического процессора, почти одинаковую память разного объема, да и в целом по дизайну печатных плат весьма близки. Возможно, сложность печатной платы и набор компонентов (они обходятся намного дороже, чем в случае RTX 4060 Ti) частично объясняет высокую цену RX 7700 XT, но это не является оправданием в глазах потенциальных покупателей — видеокарта выглядит неоправданно дорогой, ведь соотношение цены и производительности у нее хуже, чем у более производительной RX 7800 XT.

Что касается конкурента, то Radeon RX 7700 XT правильнее всего сравнивать с GeForce RTX 4060 Ti — их цены близки, да и по теоретическим возможностям чипы Navi 32 и AD106 отличаются не слишком сильно. Так, кэш у Radeon RX 7700 XT составляет 48 МБ, а для GeForce RTX 4060 Ti это 32 МБ. У видеокарты AMD выше пропускная способность видеопамяти, а также выше ее объем по сравнению с младшей версией GeForce RTX 4060 Ti, которая имеет близкую рекомендованную цену в $400. Кроме того, Nvidia недавно снизила цену на вариант с 16 ГБ видеопамяти до $450, что сделало эти видеокарты прямыми конкурентами.

И в этом сравнении рассматриваемая видеокарта AMD явно быстрее в растеризации, зато видеокарта Nvidia дешевле, а увеличенный объем видеопамяти до 12 ГБ чаще всего не приносит ощутимых улучшений производительности в востребованных условиях. И из-за разницы в $50 некоторые пользователи могут выбрать GeForce, пусть даже и всего с 8 ГБ — в этом ценовом диапазоне и для разрешения 2560×1440 и ниже это не так уж важно. Почему цену RX 7700 XT не выставили хотя бы $420-$430, ведь как раз примерно за эти деньги продается Radeon RX 6800 (не XT), имеющая близкую производительность и 16 ГБ видеопамяти. GeForce RTX 3070 Ti также является выгодным вариантом, пусть она и не имеет преимущества в виде DLSS 3, или даже RTX 3080, которая явно быстрее в трассировке лучей, да и в растеризации чуть производительнее, а стоит сейчас лишь чуть дороже новинки.

Но самым мощным соперником для RX 7700 XT всё равно является RX 7800 XT — за лишние $50 вы получите около 15% дополнительной производительности и дополнительные 4 ГБ видеопамяти. В общем, Radeon RX 7700 XT выглядит неплохой видеокартой, но с завышенной рекомендованной ценой. И даже если AMD сама не снизит цену на RX 7700 XT, рынок может сам ее скорректировать. Чтобы быть конкурентоспособной, RX 7700 XT должна продаваться по цене RTX 4060 Ti 8 ГБ, и хорошо было бы снизить цену до $400, чтобы новинка стала выглядеть гораздо привлекательнее.

Что касается вопроса выбора объема видеопамяти для RX 7700 XT, то, исходя из ширины шины видеопамяти в 192 бит, выбор объема был не слишком широким — между 6 и 12 ГБ. Понятно, что в современных условиях объем 6 ГБ явно недостаточен, тем более для среднеценового решения, а вот 12 ГБ уже вполне, хотя та же AMD совсем недавно рассказывала, как это мало для современных игр даже в Full HD не при максимальных настройках качества, и очень нужно 16 ГБ, которые есть у RX 6800 и выше. Впрочем, мы считаем объем в 12 ГБ не просто достаточным, но и оптимальным для такого уровня производительности. Хотя иногда в недостаточно хорошо оптимизированных играх может использоваться и под 16 ГБ видеопамяти, объем 12 ГБ для решения уровня RX 7700 XT является золотой серединой.

В отличие от старших видеокарт семейства, у AMD для Radeon RX 7700 XT нет видеокарты эталонного дизайна, но партнеры компании уже выпустили на рынок большое количество моделей с собственным дизайном, размерами, подсветкой и системами охлаждения, некоторые из них еще и фабрично разогнаны и имеют измененные уровни энергопотребления и производительности. Видеокарты модели Radeon RX 7700 XT уже доступны в розничных магазинах в различных вариантах.

Чаще всего они имеют двухслотовую конструкцию, двух- или трехвентиляторные системы охлаждения, а уровень энергопотребления менее 250 Вт позволяет обойтись парой 8-контактных разъемов дополнительного питания. К сожалению, рассматриваемое решение не отличается рекордной энергоэффективностью и по этому параметру оно явно уступает конкурирующим видеокартам серии GeForce RTX 40. К примеру, реальное потребление RTX 4060 Ti составляет порядка 150 Вт, и пусть она всё же чуть медленнее, но при этом куда энергоэффективнее.

Видеокарты RX 7700 XT могут иметь по два-три разъема DisplayPort 2.1 UHBR13.5 (54 Гбит/с) и один разъем HDMI 2.1 (412 Гбит/с) — у решений AMD есть явное преимущество перед даже самыми новыми видеокартами Nvidia, которые всё так же ограничены возможностями DisplayPort 1.4a. И если кому-то нужен вывод изображения в 4K при 240 Гц без потокового сжатия, да еще и по одному кабелю, то это можно сделать на всех видеокартах AMD, хотя где вы возьмете монитор или телевизор с поддержкой DisplayPort 2.1 и соответствующими характеристиками прямо сейчас — вопрос интересный.

Особенности архитектуры

Что касается самой графической архитектуры RDNA3, то мы максимально подробно рассмотрели все ее особенности в обзоре модели Radeon RX 7900 XT, а в этом материале очень кратко остановимся лишь на основных моментах и отличиях конкретной модели видеокарты.

Архитектура RDNA3 является измененной и доработанной архитектурой с предыдущей версии, в ней есть несколько архитектурных изменений. Наиболее заметные из них: введение вычислительных блоков с одновременным запуском двух инструкций на исполнение, специальные оптимизации для более полного использования имеющихся ресурсов, поддержка новых математических форматов, а также ускорение операций искусственного интеллекта при помощи перераспределения ресурсов для исполнения матричных функций и улучшенные блоки аппаратной трассировки лучей.

Последнее весьма важно, ведь ускорители трассировки лучей первого поколения, которые были представлены в архитектуре RDNA2, далеки от идеала, аппаратные блоки конкурента разгружали куда большую часть работы на SIMD при трассировке лучей, и эффективность GeForce при трассировке по понятным причинам значительно выше. В RDNA3 усовершенствовали ускорители для повышения производительности трассировки лучей — по данным компании до 80%, если сложить количество ускорителей, учесть аппаратные оптимизации и более высокую тактовую частоту GPU, и они действительно стали лучше, хотя по эффективности работы конкурента и не догнали, а прирост скорости в играх далек от 80%.

Блоки ускорения операций искусственного интеллекта, появившиеся в архитектуре RDNA3, переназначают SIMD32 модули для выполнения матричных вычислений вместо обычных FP32/FP16-операций. Вместе с FP16 поддерживаются форматы BF16 и INT8, и все три имеют одинаковую пиковую производительность, превышающую вдвое производительность при одинарной точности с плавающей запятой — FP32. Повышение производительности матричных вычислений, которые часто используются в задачах искусственного интеллекта, компания AMD оценивает в 2,7 раз, учитывая все улучшения. Для игровых GPU это потенциально важно для возможного использования ИИ-ускорения в технологии масштабирования FSR 3, о которой мы поговорим далее.

Если говорить о физическом уровне, то графический процессор Navi 32 имеет такой же чиплетный дизайн как и Navi 31 в топовых видеокартах, но промасштабированный вниз. Только бюджетная видеокарта Radeon RX 7600 использовала монолитный кристалл Navi 33, остальные решения основаны на чиплетах. Основной вычислительный кристалл GCD в Navi 32 использует техпроцесс EUV 5 нм и содержит все основные блоки графического процессора, а кэш третьего уровня Infinity Cache и контроллеры GDDR6-памяти вынесены на отдельные кристаллы — чиплеты memory cache die (MCD). Если Navi 31 имел шесть таких MCD, то на Navi 32 их физически только четыре. Каждый из кристаллов MCD включает 16 МБ Infinity Cache (всего 64 МБ) и 64-битный контроллер памяти (всего 256 бит).

Чиплеты с кэш-памятью MCD производятся при помощи техпроцесса DUV 6 нм той же TSMC и имеют площадь в 37,5 мм² каждый, а производство основного кристалла GCD использует более продвинутый 5-нанометровый техпроцесс, площадь получается 200 мм². Для сравнения, площадь монолитного графического процессора AD104, который используется в более высокопроизводительной GeForce RTX 4070 — 294 мм², а весь AD106 из RTX 4060 Ti — всего 190 мм². Общее количество транзисторов в Navi 32 равно 28,1 млрд, но в случае RX 7700 XT их можно считать чуть меньшим по причине отключения одного из чиплетов MCD — 26,1 млрд. Опять же, для сравнения, в AD104 — 35,8 млрд транзисторов, а в AD106 — 22,9 млрд.

Основной кристалл GCD в случае Navi 32 состоит из 60 вычислительных блоков RDNA3, каждый из которых включает по 64 потоковых процессора, и вместе их в полной версии GPU 3840 штук. По сравнению с Navi 22, используемом в серии Radeon RX 6700, это на 50% больше, но меньше, чем в RX 6800 XT более высокого позиционирования. По сравнению с предшественником, RX 7700 XT также имеет повышенную производительность на такт, более высокие тактовые частоты и пропускную способность памяти. Так что RX 7800 XT точно получился заметно быстрее, чем его прямой предшественник RX 6700 XT, и примерно на уровне RX 6800 с урезанным GPU более высокого уровня.

Конкретно модель Radeon RX 7700 XT использует урезанную версию чипа Navi 32, включающую 54 из 60 активных вычислительных блоков RDNA3, что дает 3456 потоковых процессора, 108 блоков ускорения ИИ, 54 ускорителей трассировки лучей, 216 блоков текстурирования TMU и 96 блоков ROP. В этом варианте GPU активны три из четырех чиплетов MCD, что дает 48 МБ L3-кэша и 192-битный интерфейс GDDR6-памяти в целом. Видеокарта модели RX 7700 XT имеет на борту 12 ГБ памяти стандарта GDDR6 с эффективной частотой 18 Гбит/с, и в результате обеспечивается пропускная способность памяти 432 ГБ/с. Графический процессор работает на игровой частоте в 2171 МГц, а турбо-частота составляет 2544 МГц.

Остается отметить, что по сравнению с предыдущим поколением видеокарт, в Radeon RX 7000 была значительно улучшена подсистема вывода информации на дисплеи. Все аппаратные возможности по кодированию и декодированию видеоформатов в Navi 32 не отличаются от старших решений, включая поддержку AV1 и SmartAccess Video — возможность использования аппаратного кодировщика встроенного видеоядра в процессоры Ryzen 7000 в настольных ПК.

Новый графический процессор способен кодировать и декодировать видеоданные в формате AV1 при 8K-разрешении с частотой кадров в 60 FPS. А новый движок поддержки дисплеев Radiance Display Engine поддерживает разъемы DisplayPort 2.1 со скоростями передачи данных UHBR 10 и UHBR 13.5, что вдвое больше, чем у DisplayPort 1.4. Хотя у видеокарт Intel также есть поддержка DisplayPort 2.1, но максимальная пропускная способность для решений Arc ограничена значением 40 Гбит/с (UHBR 10), а для Radeon RX 7000 это уже 54 Гбит/с (UHBR 13.5). Поддержка такой пропускной способности означает возможность подключения 4K-дисплея одним кабелем — с частотой обновления до 240 Гц без использования сжатия видеопотока, а со сжатием Display Stream Compression можно использовать 4K при 480 Гц или 8K при 165 Гц.

Технология FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)

Вместе с объявлением моделей Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, компания AMD наконец-то анонсировала и долгожданную FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) с технологией генерации кадров Fluid Motion Frames. FSR 3 является аналогом и конкурентом для схожей технологии Nvidia DLSS 3 (Frame Generation), и идея тут та же самая — увеличивать частоту кадров при помощи создания промежуточных кадров (интерполяции существующих) и вставке между ними, но у технологий есть и важные отличия. Как и DLSS 3, FSR 3 привносит дополнительную задержку, которая нивелируется при помощи технологии Radeon AntiLag+, аналогичной Nvidia Reflex — обе технологии сокращают очередь кадров, чтобы уменьшить общие задержки.

FSR 3 включает не только генерацию кадров, но и обновленные возможности масштабирования с улучшенным качеством, но всё же Fluid Motion Frames (FMF) — это важнейшее изменение в третьей версии. Технология интерполяции кадров очень похожа на то, что давно используется в телевизорах и плеерах, дополнительные кадры генерируются как средние между двумя существующими, а отличие FMF от генерации кадров в DLSS 3 в том, что Nvidia использует аппаратные блоки ускорения оптического потока и блоки ускорения искусственного интеллекта, которые есть в их GPU, а в случае FMF применяется привычный 3D-конвейер, использующий потоковые процессоры графического процессора при асинхронных вычислениях.

В результате FSR 3 повышает частоту кадров в несколько раз, в чем уже можно убедиться на примере пары игр. Главным преимуществом FSR 3 по сравнению с DLSS 3 является то, что технология AMD работает на любом современном графическом процессоре, поддерживающем асинхронные вычисления, а для DLSS 3 требуется последняя версия ускорителя оптического потока, имеющегося исключительно в последнем поколении видеокарт GeForce RTX 40.

В случае FSR 3 основным ограничивающим фактором является производительность, но AMD говорит о поддержке технологией всех графических процессоров Radeon с серии RX 5700, а также графических процессоров GeForce, начиная с серии RTX 20. Вполне логично, что FMF в составе FSR 3 легко интегрируется в игры, как и предыдущая версия технологии. Первые игры с поддержкой FSR 3 уже появились, но вскоре их станет намного больше. Также AMD работает и над внедрением FMF на уровень драйвера, что позволит включать эту новую технологию повышения частоты кадров в играх, не поддерживающих FSR изначально.

Hypr-RX — это функция настроек драйвера AMD, которая позволит повысить производительность в любой игре с поддержкой DirectX 11 и DirectX 12. Возможность включает сочетание Radeon Boost, Radeon AntiLag+ и Radeon Super Resolution и способна автоматически применять их в любой игре по мере необходимости. Radeon Boost повысит производительность при помощи динамического снижения разрешения рендеринга при активном перемещении камеры, Radeon Super Resolution применяет технологию масштабирования FSR, а AntiLag+ борется с дополнительной задержкой от этих функций. AMD работает и над внедрением технологии генерации кадров Fluid Motion Frames в эту функциональность своего драйвера.

Рассмотрим характеристики всех выпущенных на данный момент видеокарт AMD текущего поколения. По таблице можно прикинуть, насколько новая среднеценовая модель Radeon быстрее бюджетной видеокарты RX 7600, и насколько сильно она уступает своим старшим собратьям — пока что лишь по теоретическим характеристикам.

Модель видеокартыRX 7900 XTXRX 7900 XTRX 7800 XTRX 7700 XTRX 7600
Модель GPUNavi 31 XTXNavi 31 XTNavi 32 XTNavi 32 XLNavi 33
Вычислительные процессоры9684605432
Потоковые процессоры61445376384034562048
Игровая частота, ГГц2,32,02,122,172,25
Турбо-частота, ГГц2,52,42,432,542,63
Кэш Infinity Cache, МБ9680644832
Шина видеопамяти, бит384320256192128
Объем видеопамяти, ГБ242016128
Частота видеопамяти, ГГц202019,51818
Энергопотребление, Вт355315263245165
PCIe интерфейс4.0 x164.0 x164.0 x164.0 x164.0 x8
Рекомендованная цена, $999899499449269

Видно, что RX 7700 XT заметно мощнее RX 7600 по всем характеристикам, она немного уступает RX 7800 XT, и обе эти видеокарты далеки от флагманских решений подсемейства RX 7900. По сравнению со старшей RX 7800 XT, рассматриваемая сегодня модель имеет на 10% меньше исполнительных блоков и на четверть меньше кэша Infinity Cache, вместе со сниженной пропускной способностью видеопамяти — почти на треть, из-за установки несколько менее производительных чипов памяти (также и меньшего объема, конечно же). Понятно, что RX 7700 XT будет медленнее старшей модели не менее чем на 10%, так что продавать новинку по рекомендованной цене в $450 компании будет непросто.

Пара Radeon RX 7700 XT и RX 7800 XT очень похожа на пару RX 7900 XT и XTX по ценовой стратегии — младшая модель снова расположилась слишком близко к решению более высокого уровня — та же RX 7900 XT была на 10% дешевле XTX, но отставала более чем на 15% и предлагала меньший объем видеопамяти. Позднее AMD снизила цену, сделав RX 7900 XT более доступной, мы бы очень хотели аналогичного шага и в случае с RX 7700 XT — при цене в $400 она будет куда более выгодной покупкой и будет соответствовать цене RTX 4060 Ti 8 ГБ с худшими характеристиками производительности, а не с RTX 4060 Ti 16 ГБ, как сейчас.

В среднем модель Radeon RX 7700 XT оказалась значительно быстрее, чем GeForce RTX 4060 Ti — почти на 20% в разрешении 2560×1440. Из-за узкой ширины шины памяти конкурент из стана Nvidia отстает тем больше, чем выше используемое в тестах разрешение рендеринга. Вероятно, использование 48 МБ кэш-памяти третьего уровня в видеокарте AMD позволяет нивелировать ограниченную шириной шины в 192 бита пропускной способности памяти, и производительность при разрешениях вплоть до 2560×1440 оказывается вполне достаточной.

Что касается сравнения со старшей моделью RX 7800 XT, разница в производительности составляет около 15%, но при небольшой разнице в цене в $50 старшая модель смотрится несколько выигрышнее. По сравнению с предыдущими поколениями видеокарт, RX 7700 XT оказывается примерно между RTX 3080 и RTX 3070 Ti, и эта производительность делает RX 7700 XT очень неплохой видеокартой для разрешения 2560×1440 — она обеспечит 60 FPS при максимальных графических настройках почти во всех играх.

Да, с трассировкой лучей дела у решений AMD обстоят явно хуже, чем у Nvidia, но в среднем RX 7700 XT примерно соответствует RTX 4060 Ti, заметно проигрывая лишь в редких случаях применения действительно тяжелой трассировки лучей. В отдельных играх отставание видеокарты AMD весьма существенно, но RX 7700 XT близка к тому сегменту, в котором пользователи идут на компромисс между возможностью включения тяжелой трассировки лучей и низкой ценой, выбирая последний вариант. Если же вам важна именно высокопроизводительная трассировка лучей, то в этом случае нужно покупать решения Nvidia.

Также важным преимуществом Nvidia GeForce 40 была поддержка DLSS 3, но теперь аналогичная технология появилась и у AMD. Возможность удвоения FPS очень важна, особенно в тяжелых графически играх — это позволяет или включить трассировку лучей или играть в более высоких разрешениях. AMD уже анонсировала дюжину игр с поддержкой FSR 3 и это лишь начало. Жаль, что они не внедрили эту технологию раньше, но и сейчас она добавляет ценности продуктам AMD, даже несмотря на то, что не требует применения именно Radeon. Правда, GeForce RTX 40 позволяет использовать генерацию кадров уже в достаточно большом наборе игр и недавно Nvidia анонсировала DLSS 3.5, специализирующуюся именно на улучшении графики при трассировке лучей.

Немаловажным плюсом видеокарт AMD является больший объем видеопамяти при сравнении с аналогичными моделями GeForce RTX 40. RX 7700 XT имеет 12 ГБ (RX 7800 XT — 16 ГБ), что больше чем у младшей версии RTX 4060 Ti — 8 ГБ. Это особенно важно при максимальных настройках графики и высоких разрешениях, тем более — в играх, портированных с игровых консолей. Правда, RX 7700 XT 12 ГБ и дороже, чем RTX 4060 Ti 8 ГБ, а вариант с 16 ГБ имеет одинаковую цену, но отстает по производительности в растеризации.

Также интересно, что энергопотребление RX 7700 XT даже чуть выше, чем у RX 6700 XT, но при оценке энергоэффективности нужно учитывать и заметное улучшение производительности — общая энергоэффективность выросла на 20%. А вот по сравнению с решениями Nvidia похвастать нечем, GeForce более энергоэффективны. Та же RTX 4060 Ti 8 ГБ, пусть и с меньшей производительностью, потребляет лишь 150 Вт (сравните это с 240 Вт для RX 7700 XT). Это довольно большая разница, хотя в реальности она не так уж важна — с обеими видеокартами справится почти любой современный блок питания, а отведение тепла от GPU не проблема.

Надеемся, что и AMD и Nvidia в ближайшее время снизят цены на видеокарты среднего ценового диапазона, чтобы сделать продукты текущего поколения еще более привлекательными, особенно на фоне довольно неплохих решений предыдущих серий, которые присутствуют в продаже. Ну а сейчас мы переходим к рассмотрению практических особенностей видеокарты Radeon RX 7700 XT в исполнении компании Sapphire.

Особенности карты Sapphire Pure AMD Radeon RX 7700 XT 12 ГБ

Сведения о производителе: Компания Sapphire Technology (торговая марка Sapphire) основана в 2001 году в Гонконге как дочерняя структура крупнейшего концерна по выпуску комплектующих для ПК — PC Partner. Сфокусирована на выпуске продукции на основе ядер (графических процессоров) ATI (впоследствии вошедшей в состав AMD). Штаб-квартира — в Гонконге, производство — в Китае. Крупнейший производитель ускорителей серии Radeon. Выпускает также мини-ПК и другую продукцию к.

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Sapphire Pure AMD Radeon RX 7700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6

Sapphire Pure AMD Radeon RX 7700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6
ПараметрЗначениеНоминальное значение (референс)
GPURadeon RX 7700 XT (Navi32)
ИнтерфейсPCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц2584(Boost)—2789(Max)2544(Boost)—2700(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц2238 (17904)2238 (17904)
Ширина шины обмена с памятью, бит192
Число вычислительных блоков в GPU54
Число операций (ALU/CUDA) в блоке64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA3456
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)216
Число блоков растеризации (ROP)96
Число блоков Ray Tracing54
Число тензорных блоков
Размеры, мм320×130×52300×130×50
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой33
Цвет текстолитачерныйчерный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт239228
Энергопотребление в режиме 2D, Вт2222
Энергопотребление в режиме «сна», Вт44
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА27,837,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА18,018,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА18,018,0
Видеовыходы2×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 2.11×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 2.1
Поддержка многопроцессорной работынет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения44
Питание: 8-контактные разъемы22
Питание: 6-контактные разъемы00
Питание: 16-контактные разъемы00
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг1,641,5
Вес карты чистый (нетто), кг1,121,0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты Sapphireв массовой продаже на момент публикации обзора отсутствовала, ожидаемая цена — около 57 тысяч рублей

Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SKhynix (H56G42AS8DX014) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (20000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Sapphire Nitro Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)

Sapphire Pure AMD Radeon RX 7700 XT (12 ГБ)Sapphire Nitro Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Мы логично сравниваем новинку с предшественником того же уровня — RX 6700 XT (и тоже с картой Sapphire). Хотя обе карты имеют одинаковую 192-битную шину обмена с памятью, разводка сильно отличается. Прежде всего, у RX 6700 XT печатная плата имеет разводку именно 192-битной шины, а у карты RX 7700 XT — 256-битной шины (просто не установлены 2 микросхемы памяти). Скорее всего, это наследство от старшего брата (RX 7800 XT), и хотя таких карт в нашей лаборатории еще не было, обзоры в интернете подтверждают нашу версию.

Традиционно для карт Sapphire имеются предохранители на входах дополнительного питания.

Ядро имеет зашифрованную цифровую маркировку, дата выпуска — 13-я неделя 2023 года (мы видим, что AMD готовила RX 7700/7800 еще весной 2023 года, а то и раньше).

Суммарное количество фаз питания у карты Sapphire Pure AMD Radeon RX 7700 XT — 14 (10+3+1).

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти, голубым — питания SoC.

10 фазами питания ядра управляет ШИМ-контроллер MP2856 (Monolith Power Systems), рассчитанный максимум на 12 фаз. Он расположен на лицевой стороне карты.

3 фазами питания микросхем памяти заведует точно такой же ШИМ-контроллер, расположенный уже на оборотной стороне PCB.

А третий такой же контроллер управляет питанием SoC (что востребовано в процессорах с чиплетной архитектурой).

В преобразователе питания ядра используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае MP87997 (Monolith Power Systems), рассчитанные максимум на 70 А.

Отдельного контроллера для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) нет: все эти функции возложены на сам GPU. Подсветка у карты крайне простая, поэтому контроллер для нее не требуется.

Штатные частоты памяти равны референсным значениям. А вот Boost-значение частоты работы ядра повышено на 1,5% относительно референс-аналога, да и максимальные частоты выше, чем у эталонной карты. Это обеспечило карте Sapphire прирост производительности в среднем в 2,4%.

Энергопотребление карты Sapphire в тестах доходило до 239 Вт.

Предел лимита энергопотребления у данной карты можно поднять на 15%, так что я попробовал ручной разгон: карта стабильно заработала на частотах 2914/20216 МГц (частоту ядра я устанавливал выше 3000 МГц, но лимит потребления не позволил ей достичь даже 3 ГГц), что в целом дало прирост производительности в 3,5% относительно референсных значений. Энергопотребление выросло до 274 Вт.

Питание на карту Sapphire подается через два обычных 8-контактных разъема стандарта PCIe 2.0.

Габариты данной карты в целом стандартны, толщина составляет 5,2 см, так что видеокарта занимает 3 слота в системном блоке.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Sapphire Trixx. Управления частотами нет, имеется лишь мониторинг (а управлять можно непосредственно через настройки в драйверах AMD). Trixx Boost — фирменная технология Sapphire, аналог AMD FSR, однако менее эффективная и менее интересная, ибо FSR управляется драйверами и оптимизирована под ту или иную игру, а Trixx Boost — постобработка.

Нагрев и охлаждение

Основой СО является двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, впрессованными в теплосъемник.

Этот же радиатор служит охладителем и для микросхем памяти через термоинтерфейс. Охлаждаются и компоненты преобразователей питания VRM (через дополнительные малые подошвы на том же радиаторе).

Задняя пластина выполнена из алюминия с электроизолирующим покрытием и имеет двойное предназначение: служит элементом защиты PCB и элементом жесткости всей конструкции.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅100 мм c особым профилем лопастей, помогающим направлять воздушный поток в нужную сторону.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима:

После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 60 градусов, самой горячей точки (hot spot) — 82 °C, а микросхем памяти — 84 градусов, что является отличным результатом для видеокарт такого уровня. Энергопотребление карты доходило до 239 Вт. Максимум нагрева hot spot возможен до 110 °C (этот показатель используется драйверами AMD как крайняя точка для определения нужды в снижении частот работы GPU).

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев

Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB, а также около разъема питания.

При ручном разгоне нагрев ядра особо не менялся, но температура hot spot выросла до 89 °C, обороты вентиляторов значительно возросли.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 31 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 60/82/84 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1489 оборотов в минуту, шум вырастал до 27,8 дБА: это тихо.

Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума:

Подсветка

Карта имеет очень скромную однотонную красную подсветку логотипа на верхнем торце.

Управления через ПО нет. Но на торце карты имеется выключатель этой подсветки.

Комплект поставки и упаковка

В комплекте поставки кроме карты имеется краткое руководство пользователя карты и подставки, а также сама подставка-кронштейн.

Кронштейн крепится непосредственно под саму карту, занимая 1 слот под ней в системном блоке. В комплект входят и крепежные винты.

Тестирование: синтетические тесты

Мы провели тестирование новой модели видеокарты AMD со стандартными частотами в нашем наборе синтетических тестов. Он продолжает меняться, иногда добавляются новые тесты, а устаревшие постепенно убираются. Мы бы хотели добавить еще больше примеров с вычислениями, но с этим есть определенные сложности. Мы постоянно стараемся расширять и улучшать набор синтетических тестов, и если у вас есть четкие и обоснованные предложения — напишите их в комментариях к статье или отправьте авторам.

Из более-менее новых бенчмарков мы начали использовать несколько дополнительных тестов для измерения производительности трассировки лучей и, а также технологий масштабирования разрешения и увеличения производительности: DLSS, FSR и XeSS. В качестве полусинтетических тестов у нас также используется набор подтестов из довольно популярного пакета 3DMark: Time Spy, Port Royal, DX Raytracing, Speed Way и др. А вот примеры приложений DirectX 11 и 12, входящие в различные SDK, пришлось убрать — последнее время они всё чаще давали некорректные результаты.

Синтетические тесты проводились на следующих видеокартах:

  • Radeon RX 7700 XT со стандартными параметрами (RX 7700 XT)
  • Radeon RX 7900 XT со стандартными параметрами (RX 7900 XT)
  • Radeon RX 6800 со стандартными параметрами (RX 6800)
  • Radeon RX 6700 XT со стандартными параметрами (RX 6700 XT)
  • GeForce RTX 4070 со стандартными параметрами (RTX 4070)
  • GeForce RTX 4060 Ti со стандартными параметрами (RTX 4060 Ti)

Для анализа производительности видеокарты Radeon RX 7700 XT мы использовали две модели Radeon из предыдущего поколения на основе архитектуры RDNA2: RX 6700 XT и RX 6800. Первая является полным аналогом новинки по рыночному позиционированию, и по ней будет понятно, насколько лучше новое решение. А RX 6800 стоит на ступень выше в прошлой линейке, до которой новинка вполне способна дотянуться — так мы определим разницу между новой моделью и более мощной старой видеокартой. Ну а из текущего поколения, за неимением RX 7800 XT, мы выбрали RX 7900 XT — посмотрим, насколько быстрее сегодняшнего героя младший из флагманов.

В качестве прямого конкурента для новинки мы выбрали GeForce RTX 4060 Ti, хотя она стоит чуть дешевле, но это если говорить о младшем варианте с 8 ГБ, а старший то стоит столько же. Также мы добавили в список и RTX 4070, хотя эта видеокарта явно дороже и не соперничает напрямую с рассматриваемой сегодня. Такое сравнение даст понять, насколько RX 7700 XT хорошо выступает против сразу нескольких конкурирующих моделей и покажет оправданность цен на все представленные в сравнении видеокарты.

Тесты 3DMark Vantage
Тесты Direct3D 12
Тесты трассировки лучей
Вычислительные тесты
Тесты технологий DLSS/XeSS/FSR

Тестирование: игровые тесты

Конфигурация тестового стенда

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games/Sony Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.01 (сентябрь 2023 г.)
  • God of War (Sony IE/Sony IE)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • Ratchet and Clank: Rift Apart (Insomniac Games/Sony/Софтклаб)
  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • Hogwarts Legacy (Avalance Software/Warner Bros)
  • Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
  • Atomic Heart (Mundfish/VK)

Кратко о производительности в 3D-играх

Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Всё это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Radeon RX 7700 XT в играх без трассировки лучей обеспечит отменный комфорт в разрешениях 1080p и 1440p с высокими настройками качества графики, а в некоторые игры позволит играть и в разрешении 4K. Прекрасно видно, что Radeon RX 7700 XT опережает предшественника Radeon RX 6750 XT и является, по сути, заменителем Radeon RX 6800. Конкурирует с GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 и даже в какой-то степени с GeForce RTX 4070, будучи значительно быстрее, чем GeForce RTX 4060 Ti.

Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

В играх с RT и FSR/XeSS отменный комфорт Radeon RX 7700 XT обеспечит лишь в разрешении 1080p, неплохой — в 1440p. Для 4K в таких играх он уже непригоден. При этом Radeon RX 7700 XT обходит конкурента из предыдущего поколения Radeon RX 6800, то есть подтверждает репутацию его заменителя. Но вот в плане конкуренции с картами Nvidia он состоятелен только в сравнении с GeForce RTX 3070, а GeForce RTX 4060 Ti существенно оторвался за счет поддержки DLSS 3. Разумеется, когда станут выходить игры с поддержкой FSR 3, ситуация для Radeon RX 7700 XT (да и для всех современных карт AMD) может улучшиться.

Результаты тестирования в 3D-играх

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Marvel’s Spider-Man Miles Morales
Cyberpunk 2077 v2.01
God of War
Call of Duty: Modern Warfare II
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Ratchet and Clank: Rift Apart
A Plague Tale: Requiem
Hogwarts Legacy
Far Cry 6
Atomic Heart

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Cyberpunk 2077 v2.01, RT
Cyberpunk 2077 v2.01, RT + DLSS/FSR
God of War, DLSS/FSR
Call of Duty: Modern Warfare II, DLSS/XeSS
Marvel’s Guardians of the Galaxy, RT
Marvel’s Guardians of the Galaxy, RT + DLSS/FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT + DLSS/FSR/XeSS
Hogwarts Legacy, RT
Hogwarts Legacy, RT + DLSS/FSR/XeSS
Far Cry 6, RT
Far Cry 6, RT + FSR
Atomic Heart, DLSS/XeSS

Рейтинг iXBT.com

Методика расчета рейтингов

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят Radeon RX 7700 XT и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
09RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/190004999155 000
10RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760/210004997765 000
11Sapphire Pure RX 7700 XT, разгон до 2914/202164548057 000
12RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/160004517858 000
13Sapphire Pure RX 7700 XT, 2584—2789/180004477857 000
14RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700/180004347558 000
15RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/190004278451 000
16RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/180003928049 000
17RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/140003879740 000
18RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/160003637747 000
19RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790/180003578741 000

Очевидно, что Radeon RX 7700 XT полностью замещает уже почти ушедший с рынка Radeon RX 6800. Новинка обходит своего предшественника Radeon RX 6700 XT на 20%, почти догоняя GeForce RTX 3070 Ti, но отставая от GeForce RTX 4070 на 13% (правда, последний и дороже).

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS

Рейтинг составлен по 9 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
06RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760/2100087413465 000
09RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/1900072913355 000
11RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790/1800065716041 000
12RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/1900062612351 000
13Sapphire Pure RX 7700 XT, разгон до 2914/20216621109570 00
14Sapphire Pure RX 7700 XT, 2584—2789/1800061410857 000
15RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700/1800059710358 000
16RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/1600058510158 000
17RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/1400056314140 000
19RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/1800050610349 000
22RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/160004659947 000

Здесь картина для Radeon RX 7700 XT менее приятная. За счет поддержки DLSS 3 в играх более дешевый конкурент в лице GeForce RTX 4060 Ti обошел новинку на 10%, и даже GeForce RTX 3070 Ti оказался более производительным решением. Увы. Надеемся, что после выхода игр с поддержкой технологии масштабирования FSR 3 расклад сил поменяется.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на октябрь 2023 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
03RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/140009738740 000
07RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/190009149955 000
11RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790/180008735741 000
12RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/190008442751 000
13RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/180008039249 000
14Sapphire Pure RX 7700 XT, разгон до 2914/202168045457 000
15Sapphire Pure RX 7700 XT, 2584—2789/180007844757 000
17RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/160007845158 000
18RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/160007736347 000
19RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760/210007749965 000
22RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700/180007543458 000

По этому рейтингу наглядно видно, что Radeon RX 7700 XT не стоит тех денег, каких за него запрашивают AMD, ее партнеры и торговые сети. Очевидно, что стоимость такой видеокарты не должна превышать 45-48 тысяч рублей.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
04RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790/1800016065741 000
05RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/1400014156340 000
06RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760/2100013487465 000
07RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/1900013372955 000
11RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/1900012362651 000
15Sapphire Pure RX 7700 XT, разгон до 2914/2021610962157 000
16Sapphire Pure RX 7700 XT, 2584—2789/1800010861457 000
20RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/1800010350649 000
21RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700/1800010359758 000
23RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/1600010158558 000
25RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/160009946547 000

Предыдущие выводы полностью актуальны и в случае игр с RT/DLSS/FSR/XeSS. Падение от включения RT у предыдущего поколения Radeon RX 6000 более сильное, поэтому Radeon RX 6800/6700 XT оказались аутсайдерами, но в целом картину это не меняет: на сегодня Radeon RX 7700 XT — слишком дорогой продукт для своих возможностей.

Выводы

AMD Radeon RX 7700 XT (12 ГБ) — логичное расширение линейки Radeon RX 7000, эта карта не только обходит своего прямого предшественника (если судить по номенклатуре) Radeon RX 6700 XT, но и догоняет Radeon RX 6800. Если говорить о классических играх, без RT, то Radeon RX 7700 XT находится между GeForce RTX 4060 Ti и GeForce RTX 4070, а вот в играх с RT и технологиями масштабирования он заметно проваливается, и даже более дешевый GeForce RTX 4060 Ti оказывается более интересным, несмотря на наличие всего 8 ГБ памяти. И вдобавок ко всему этому еще и цена на старте продаж, как обычно, завышена.

К тому же рынок не стоит на месте. Уже выпущенные видеокарты семейства Nvidia GeForce RTX 40 серьезно снизили цены решений прошлого поколения, поэтому Radeon RX 7700 XT поддавливают и GeForce RTX 3070/3070 Ti (они еще есть в продаже), даже несмотря на то, что у новинки больше локальной видеопамяти.

На момент подготовки нашего обзора продажи Radeon RX 7700 XT уже начались, поэтому мы делаем свои выводы не на основе оценки ожидаемой стоимости, а на основании реальных ценников c маркетплейсов. И даже с учетом нынешнего курса рубля эти цены откровенно высоковаты, если учесть, что сейчас за те же 55-58 тысяч рублей можно купить новые карты GeForce RTX 3070 Ti и даже GeForce RTX 3080 (10 ГБ), которые явно привлекательнее. Правда, внедрение в игры FSR 3 может еще поменять расклад сил, так что наши выводы не окончательные.

Как и старшие модели линейки, Radeon RX 7700 XT основан на современной архитектуре RDNA3, вычислительные блоки нового бюджетного GPU функционально аналогичны старшим моделям, имеют улучшенные ядра трассировки лучей и умеют ускорять задачи искусственного интеллекта. Новинка основана на той же графической архитектуре, и чип Navi 32 имеет чиплетную организацию.

Также отметим, что во всем семействе Radeon RX 7000 была улучшена подсистема вывода информации. Даже рассмотренная среднебюджетная видеокарта имеет разъемы DisplayPort 2.1 UHBR13.5, что является преимуществом перед картами GeForce (включая флагманы), которые ограничены возможностями DisplayPort 1.4a, и, в частности, позволяет вывести изображение в 4K при 240 Гц без потокового сжатия по одному кабелю. Аппаратные возможности по кодированию и декодированию видеоданных также не отличаются от старших решений, включая полную поддержку формата AV1.

Конкретная протестированная карта Sapphire Pure AMD Radeon RX 7700 XT (12 ГБ) имеет стандартные размеры, занимает три слота в системном блоке. Использованный кулер тихий и эффективный, карта может потреблять до 240 Вт и имеет два стандартных 8-контактных разъема питания.

Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.

Отметим еще раз, что Radeon RX 7700 XT отлично подходит для игры в разрешении 1080p с максимальным качеством графики с трассировкой лучей с поддержкой FSR/XeSS, а также неплохо смотрится в ряде игр в разрешении 2.5K c теми же условиями. В играх без RT можно получить отменный комфорт в вышеуказанных разрешениях, а в некоторых играх — даже в разрешении 4K.