Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E, Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E

на базе ATI RADEON X550


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарты
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Вот совсем недавно мы поздравляли ATI Technologies с 20-летием. Да, несмотря на падения и взлеты, все же в целом кривая шла вверх, и компания достигла ныне невиданных высот по размаху, объему капиталов и т.п. Заодно и по объему хитрости на единицу штата сотрудников.

Ну скажите, зачем выпускать тот же чип X600 PRO, с теми же частотами, но с новым названием? Я уже резко критиковал компанию в названной статье за любовь к переименовкам и попыткам продать одно и тоже два раза. На рынке есть RADEON X600 PRO с частотами 400/300 (600) МГц. Есть и X300 — 325/200 (400) МГц. Есть и более дешевый X300SE. И это все на крошечном кусочке рынка сегмента 50-90 долларов. Зачем надо УБИВАТЬ X600 PRO и вместо него выпускать X550, который представляет собой то же самое, но с памятью в 250 (500) МГц.

Мешает спускающийся вниз X700? Ну так памяти, работающей на 300 (600) МГц, пруд пруди! Снижайте цену на X600 PRO и опускайте как вам нравится! Так нет… Это неинтересно, покупать все равно не будут… Имя старое уже. А вот если то же самое, даже еще с частотами 400/250 (500) МГц продвинуть под новым именем X550, — то можно привлечь неопытных пользователей, которые подумают, что супер-новинка.

С точки зрения маркетинга канадская компания просто убила карты за 80 долларов, оставив X700 при цене выше 100, и выпустив X550, которая будет стоит ниже 70. Замечательно вот так своими руками ATI отдала кусок пирога своему конкуренту. Кстати, NVIDIA опустилась до более низкого шага: просто переименовала GeForce 6200 в 6600LE. Да-да! Не ищите, что 6600LE — это типа 6600 c пониженным клокингом. Нет! Это урезанный до 4-х конвейеров все тот же NV43. Ранее он назывался 6200, а теперь вот 6600LE, и выдается опять же, как новый продукт. Ну да, конечно, поддержка SLI.. Она очень нужна таким картам! А распространить ее поддержку на 6200 — ума не хватило? Или все же вмешался маркетинг и запретил драйверописателям это делать. Зачем, ведь ATI решила схитрить, но при этом высекла сама себя ремнем.. Чем NVIDIA хуже? Она высечет себя уже плеткой. И просто выдаст старый 6200 за новый продукт.

Ну ладно, у X550 хоть есть чуть-чуть отличие от X600 PRO — Частота по памяти чуть ниже.. А частоты у 6200 и 6600LE — одинаковы.

И теперь вместо приятной ранее линейки: 6600GT-6600-6200-6200TC мы видим: 6600GT-6600-6600LE-6200TC. Между предпоследним и последним огромная разница, т.к. и шина урезана, и память не своя почти…

Да, если логически рассуждать, то ошибка у NVIDIA была не сейчас, а много раньше, когда давалось имя 6200 и 6200TC. Ведь урезанные по числу конвейеров чипы (карты) у NVIDIA издавна получали суффикс LE, и с этой позиции урезок от 6600 логично назвать 6600LE. Но тогда не нужно было ранее присваивать ему же имя 6200.

В общем, когда только перестанут издеваться над пользователем… Когда перестанут считать его неучем, которому можно безнаказанно вот так продавать одно и то же под разными названиями? Вы сможете сполна оценить разницу между X600 PRO и X550 в статье в таблице процентных соотношений и поймете, что затея с новым именем гроша ломаного не стоит. Как и в отношении 6600LE.

Однако, эти продукты выпущены, они пошли на рынок. И их будут покупать ввиду невысокой стоимости и потому надо показать — что они могут дать пользователю.

Надо сказать, что в свете того, что периодически появляются в продаже карты с пониженным клокингом или урезанной шиной, но с тем же названием, что и полноценный продукт, выход RADEON X550 еще даже благо. Нежели если бы мы увидели X600 PRO с такими частотами.

Сегодня мы изучим две абсолютно одинаковые карты от Sapphire, отличающиеся между собой только системами охлаждения. В принципе еще RADEON 9600 мог спокойно работать с пассивным охлаждением, как и X300. Но выясняется, что и X600 PRO (то есть X550) при частоте 400 МГц по ядру способен нормально функционировать с большим радиатором.

Давайте посмотрим на карты.

Платы



Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E
Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 400/250 (500) MHz (номинал — 400/250 (500) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 3

Число пиксельных конвейеров: 4

Размеры: 170x90x15mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: d-Sub, DVI, S-Video.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E
Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 400/250 (500) MHz (номинал — 400/250 (500) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 3

Число пиксельных конвейеров: 4

Размеры: 170x90x15mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: d-Sub, DVI, S-Video.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.



Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E, Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E
Карты имеют по 256 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Hynix. Время выборки у микросхем памяти 4 ns, что соответствует частоте работы 250 (500) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X600 XT
Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E; Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X600 XT


Очевидно, что обе карты исполненены на основе одного дизайна, который в чем-то схож с X600 XT, но лишь микросхемы памяти другого типа, и посадочное место под RAGE Theater перенесено на другую сторону. PCB достаточно простая. Поэтому себестоимость плат будет невысока.



Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E

Стандартный кулер округлой формы с вентилятором в центре. Сделан из алюминиевого сплава, ничего особенным не выделяется. Весьма тихий. Посажен на чип с помощью двух клипс (штифтов), термоинтерфейс — липкая застывающая при охлаждении масса.

Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E

А в данном случае используется пассивный радиатор большого размера. Решение очень удачное. Карта стала бесшумной, а радиатор даже при самой высокой нагрузке на ядре не нагревается выше 70 градусов.



GPU имеет уже финальную маркировку. Замечу еще раз, что ядро от X600 PRO ничем практически не отличается.



Комплектация.

Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E, Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E
Руководство пользователя, переходник SVideo-to-RCA и набор ПО — его можно видеть на снимке справа. Различий в поставках между Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E и Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E нет. Отмечу, что несмотря на то, что на коробке указан DVD-диск с рядом игр (из которых можно выбрать лишь одну или две), его в комплекте не оказалось.


Упаковка.

Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E

Традиционная упаковка (это так называемый Full Retail, полагаю, что вряд ли такие дешевые карты будут возить в Россию в больших коробках, так что надо расчитывать или на ОЕМ, или на так называемый Light Retail) в виде яркого глянцевого супера, внутри которого находится коробка с содержимым, разложенным по пластиковым отсекам. Это предохраняет карты от трясок и возможных повреждений при перевозке. С оборотной стороны бокса имеется окно, черех которой видно саму карту.

Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E

Аналогичный бокс, отличия от предыдущего лишь в надписях, рисунке.



Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии 6.553 (CATALYST 5.7); NVIDIA версии 77.77.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.

  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)

  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • F.E.A.R. (Multiplayer beta) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows.

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!

  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0 .

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь





На основе данных тестирования (см.выше) я сделал табличку с процентным соотношением производительности X550 относительно конкурента в лице GeForce 6600LE и уже снимаемого с производства X600 PRO.

Как и следовало ожидать, разница между X550 и X600 PRO очень невелика. Там где проценты большие — посмотрите на реальные показатели, они ниже 10 fps, и потому это роли не играет. Что и требовалось доказать, что новая карта от ATI — вовсе не новая, а по сути почти тот же X600 PRO, и можно было спокойно понизить на него цену, более того, я встречал X600 PRO с частотами по памяти 250 (500) МГц, отсюда вывод: нам пытаются предложить второй раз тот же товар. Впрочем, выбора и не будет: X600 PRO почему-то снимают с производства.

Что касается сравнения с 6600LE, то здесь картина разнообразная. В традиционно сильных для NVIDIA-продуктов играх (DOOM III и другие OGL игры) 6600LE явно предпочтительнее. А вот в HL2 ситуация прямо наоборот. Поэтому мы не можем ни 6600LE, ни X550 присудить первенство. Обе карты где-то равны в среднем. Цена и будет определяющим фактором.

Выводы

Итак: Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E — в целом удачный для своей цены продукт. Я промолчу уже насчет политики и нужности в объявлении новой карты (уже выще все сказал), но для своей цены в 70 долларов (в розницу) карта неплоха, хотя пора бы уже столь малопроизводительное «железо» еще снижать по цене.

Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E — оценка аналогичная. Дополнительным плюсом стало наличие бесшумного кулера.

Обе карты показали хорошее качество в 2D в 1600х1200 при 85Гц.

Я еще раз подчеркну, что возмущения были только касательно ATI и NVIDIA, их политике предложений второй раз одного и того же (пусть даже по более низкой цене). Сами X550 и 6600LE для своей цены очень неплохи и заслуживают внимания.

С точки зрения производительности я выше уже сделал выводы (цена будет решающим фактором). Теперь посмотрим на дополнительные опции. GeForce 6600LE обладает шейдерами 3.0 и поддержкой SLI, чего нет у X550. Пойдет ли это все в плюсовую копилку 6600LE? — Не уверен. Шейдерная модель 3.0 пока еще используется очень вяло, да и при возможностях 6600LE реализована будет с сомнительной производительностью. SLI? — На диаграммах выше прекрасно видно, как работает 6600 SLI. Может, конечно, у кого-то и нет денег сразу на приличный ускоритель, и потому покупают вначале одну карту, а потом вторую для SLI. Я не исключаю такого варианта. Ну а собственно, это и все. Для других случаев разумеется, выгоднее покупать сразу более мощную карту.

Поэтому в итоге по-прежнему пальму первенства никому не отдаю. Все на выбор читателя. Вообще-то, конечно, по хорошему счету все 3D-акселераторы ценой ниже 100 долларов — это уже не трехмерные ускорители, так, для баловства в 3D. В основном (90%) они используются для 2D-нужд, ну и кино какое посмотреть. А трехмерные игры — в низком разрешении, с пониженным качеством.. Ну а чего еще ждать от карт, где в современных играх скорость в 1024х768 опускается ниже 10 фпс…

В конце еще раз напомню, что GeForce 6600LE — это тот же 6200, а RADEON X550 — почти X600 PRO (лишь память работает на 50 МГц медленнее).



Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Средняя текущая цена (количество предложений) Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E, Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E в московской рознице: $55(1)





Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)



Благодарим компанию Sapphire Russia за предоставленные видеокарты
Процессор для тестирования предоставлен компанией




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.