Intel: или AGP, или PCI-Express 16x; ECS: можно и то, и другое вместе! Тестирование AGP-Express в исполнении ECS
СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности системы
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов: Code Creatures
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark05: Game1
- Результаты тестов: 3DMark05: Game2
- Результаты тестов: 3DMark05: Game3
- Результаты тестов: 3DMark05: MARKS
- Выводы
Еще ранним летом прозвучал анонс от Elitegroup, извещающий о том, что компания собирается выпустить уникальную системную плату на базе нового чипсета i915, которая предусматривает наличие не только нового интерфейса PCI-Express, но и хорошо всем знакомого AGP. При этом последний был загадочно назван AGP-Express, видимо в пику термину PCI-Express.
Как известно, в чипсетах i9xx серии нет аппаратной поддержки AGP, и быть не может. И тогда еще гадали, как ECS смогла все же реализовать сие? Были предположения насчет некоторого моста, самостоятельно разработанного компанией или с помощью сторонних разработчиков.
Но все оказалось более прозаичным. Установленный слот AGP-Express - это тот же PCI 33MHz с разрядностью в 32бит. Просто вместо одного обычного слота PCI разработчики установили AGP, поскольку сама природа AGP - это ускоренный «отросток PCI».
Если даже AGP 1x работал на 66 МГц, то здесь мы видим, что это нечто вроде AGP 0.5x. Сразу закрадываются сомнения в востребованности такого слота, и вообще в том, что оно может дать.
Кроме того, компания-разработчик опубликовала список видеокарт, совместимых с этим AGP-Express. Вот он перед вами:
- ATI RADEON 9700 PRO
- ATI RADEON 9200
- NVIDIA GeForce4 Ti4200-8x
- NVIDIA GeForce4 MX440-8x
- NVIDIA GeForce MX4000
- NVIDIA GeForce FX 5600
- NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
- SIS Xabre 200
- SIS Xabre 400
- SIS Xabre 600
- ATI RADEON 7000
- ATI RADEON 9000 PRO
- NVIDIA Riva TNT2 M64
- NVIDIA GeForce 256
- NVIDIA GeForce 256 DDR
- NVIDIA GeForce 2 GTS
- NVIDIA GeForce 2 PRO
- NVIDIA GeForce 2 Ultra
- NVIDIA GeForce 2 MX
- NVIDIA GeForce 2 MX200
- NVIDIA GeForce 2 MX400
- NVIDIA GeForce 3
- NVIDIA GeForce 3 Ti500
- NVIDIA GeForce 4 MX420
- NVIDIA GeForce 4 MX440
- NVIDIA GeForce 4 Ti4400
- NVIDIA GeForce 4 Ti4600
Как мы видим, список очень небогат. Справедливости ради, надо отметить, что несколько более новых AGP-карт, которых нет в списке, оказались способны работать на такой материнке.
К сожалению, надо отметить, что протестировать работу AGP и PCI-E аналогов от ATI нам не удалось, поскольку у канадской компании на сегодня
имеются PCI-E карты: X300SE,X300,X600PRO,X600XT,X800XT, у которых есть аналоги в AGP-секторе: 9600SE,9600,9600PRO,9600XT,X800XT. Так вот, ни одна
из перечисленных выше AGP-плат на этой системной плате не запустилась:-(. Поэтому вашему вниманию будет предложено сравнение только между видеокартами
на базе процессоров NVIDIA.
Вернемся к самой материнке. Вот ее краткое описание. Более подробно о ней сможете прочитать в обзоре данной платы в разделе «Системные платы»
нашего сайта (вскоре он выйдет).
Плата
|
ECS 915P-A (Intel 915-P NB, ICH6 SB; DDR333/400 or DDR2533/400. LGA775 socket.
|
|
|
ECS 915P-A
|
|
Как мы видим, внешне слот AGP-Express ничем не отличается от привычного нашему взору AGP 8x (AGP 3.0).
|
|
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
-
Компьютер на базе Pentium4 Overclocked 3200 MHz (Prescott)
- процессор Intel Pentium4 3600 MHz (225MHz x 16; L2=1024K, LGA775); Hyper-Threading включен
- системная плата ECS 915P-A на чипсете i915-P;
- оперативная память 1 GB DDR2 SDRAM 300MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.490 (CATALYST 4.10); NVIDIA версии 66.51.
VSync отключен.
Надо отметить, что по умолчанию в драйверах обеих компаний включены оптимизации трилинейной фильтрации.
Сегодня в качестве соперников выступили:
- NVIDIA GeForce 5900XT (Prolink PixelView FX5900XT Golden, частота снижена до 350/275 (550) MHz, 128MB) - против
NVIDIA GeForce PCX5900 (Gigabyte GeForce PCX5900, частота 350/275 (550) MHz, 128MB);
- NVIDIA GeForce 5700 (Leadtek WinFast A360TD, 425/250 (500) MHz, 128MB) - против
NVIDIA GeForce PCX5750 (MSI PCX5750, частота 425/250 (500) MHz, 128MB);
- NVIDIA GeForce 6800GT (Galaxy Glacier GeForce 6800GT, частота снижена до 350/500 (1000) MHz, 256MB) - против
NVIDIA GeForce 6800GT PCI-E (Reference card, частота 350/500 (1000) MHz, 256MB);
- NVIDIA GeForce 6800Ultra (Leadtek WinFast A400 Ultra, частота снижена до 400/550 (1100) MHz, 256MB) - против
NVIDIA GeForce 6800 Ultra PCI-E (Reference card, частота 400/550 (1100) MHz, 256MB);
Результаты тестов
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) игровой тест,
демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4
demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены
были лишь Depth of Fields PS20.
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0,
Hardware T&L, качество максимальное
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0,
Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo,
настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC ON
- FarCry 1.2 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo01 (research)
(запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все
Very High.
- 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, три игровых теста,
настройки тестирования trilinear
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование,
настройки тестирования High Quality (ANIS8x),
Также, если кто-то из читателей хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Code Creatures
|