Обзор Leadtek WinFast A6600GT AGP 128MB




СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Unreal Tournament 2004
  4. Результаты тестов: TRAOD
  5. Результаты тестов: FarCry
  6. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01
  7. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02
  8. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03
  9. Результаты тестов: DOOM III
  10. Результаты тестов: 3DMark05 Game1
  11. Результаты тестов: 3DMark05 Game2
  12. Результаты тестов: 3DMark05 Game3
  13. Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
  14. Выводы


Наверное, читатели уже познакомились с новинкой от NVIDIA для сегмента рынка на PCI-Express, предназначенной для средней ценовой ниши. Речь идет о GeForce 6600GT. Мы уже неоднократно тестировали такие карты, и в наших материалах можно об этом прочитать.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40)/6600 (NV43)

Эти продукты обладают массой достоинств, и немногие пользователи, перешедшие с AGP-платформ на PCI-E и купившие такие видеокарты, смогли это оценить. Но я не зря написал, что немногие пользователи… Действительно, переход на новую платформу идет очень медленно и даже болезненно, несмотря на все старания ATI и NVIDIA, которые успели выпустить массу изделий под PCI-E. Сегодня в наличии всего два чипсета i925/915, и материнские платы на них весьма дороги. Я не говорю о DDR2 для i925. А видеокарт — бесчисленное множество! От X300SE до X800XT и уже анонсированы новые продукты от ATI. Или у NVIDIA: от PCX5300 до GeForce 6800 Ultra…

Когда ситуация изменится, и платформы с PCI-Express интерфейсом пойдут в массы, много видеокарт морально устареют и станут никому не нужны. Я еще весной предсказывал эту ситуацию, но все маркетологи от ATI и NVIDIA спорили со мной и утверждали, что это перспективно, что это нужно, что это будущее, и что все это поймут и к концу года будет чуть ли не 50% рынка таких платформ. И что мы видим? Даже последние прогнозы ATI, резко сниженные до 25%, не выдерживают НИКАКОЙ критики! Уже конец года! И хорошо, если рынок PCi-E достиг 2-3%! Не больше.

Видя такую ситуацию, более дальновидная NVIDIA легко вышла из положения: ведь у нее есть мост AGP-PCI-E и наоборот (HSI). Почему бы не выпустить на AGP-интерфейсе новинки, где чипы имеют нативный PCI-E? Сказано — сделано: GeForce 6600GT с новым интерфейсом (который, вообще-то, старый:) ) появились в продаже.

Разумеется, маркетинг работает на то, чтобы решения на PCI-E были более привлекательными, поэтому на AGP-вариации заметно подняли цены. Тем не менее, новинки очень интересны.

Давайте рассмотрим одну из них — видеокарту от Leadtek. Полагаю, что компания столь широко известна на нашем рынке, что рассказывать о ней нет смысла. Более того, я отмечу, что ее видеокарты (особенно High-End и высшего звена Middle-End) отличаются высоким уровнем исполнения, и даже можно не беспокоиться, например, за 2D-качество.

Напомню, что GeForce 6600GT содержит внутри процессор с восемью пиксельными конвейерами (по одному текстурному блоку на каждом), тремя вершинными конвейерами; имеет 128-битную шину обмена с памятью, 128 мегабайт GDDR3 и частоты 500/500 (1000) МГц. Правда, насчет последнего у AGP-варианта есть изменения.

Плата



Leadtek WinFast A6600GT AGP 128MB


Leadtek WinFast A6600GT AGP 128MB
Карта имеет интерфейс AGP 8x/4x, 128 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 2.0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц, память же работает на частоте 450 (900) МГц (в том и отличие от PCI-E аналога, у которого подобная память работает на частоте 500 (1000) МГц). Частота работы GPU — 500 MHz. Шина обмена с памятью — 128 bit. 8 пиксельных конвейеров и 3 вершинных.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Leadtek WinFast A6600GT AGP 128MB Reference card NVIDIA GeForce 6600GT AGP


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Leadtek WinFast A6600GT AGP 128MB Reference card NVIDIA GeForce 6600GT AGP


Очевидно, что у продукта Leadtek дизайн полностью совпадает с эталонным, а сам он весьма интересен. Дабы не делать карту очень высокой, чтобы иметь возможность устанавливать в нижней части HSI, разработчики решили сместить мост вправо. И развернулся на 45 градусов блок процессор+4 микросхемы памяти. И таким образом получилась очень компактная PCB. Надо отметить, что в отличие от PCI-E аналога, тут внешнее питание обязательно, поскольку потребление тока у карты намного больше того, что может пройти по AGP-шине.

Leadtek WinFast A6600GT AGP 128MB

Кулер стандартный для этой компании, такие изделия разработчики ставят почти на все средние ускорители. Крупно-игольчатый радиатор с вентилятором в центре. Банально и просто.



А вот и, собственно, сам графический процессор.



Очевидно, что GPU тот же, что ставится и на PCI-E-варианты.

Комплектация.

Leadtek WinFast A6600GT AGP 128MB
В коробке можно найти руководство пользователя, диск с драйверами, WinDVD, две игры: PoP и SCPT. удлинители TV, переходники DVI-to-d-Sub, SVideo-to-HDTV.



Посмотрим на упаковку.

Leadtek WinFast A6600GT AGP 128MB

Коробка из толстого картона с уже начинающим становиться традиционным для этой компании дизайном с изображением героев разных сказок.



Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Athlon 64 3200+
    • процессор AMD Athlon 64 3200+ (L2=1024K);
    • системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии 6.497; NVIDIA версии 70.90.

VSync отключен.

По умолчанию в драйверах обеих компаний включены оптимизации трилинейной фильтрации.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз поясню, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта. То есть, встречаются мониторы, « не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с Mitsubishi Diamond Pro 2070sb плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

Leadtek WinFast A6600GT AGP 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz


Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Unreal Tournament 2004 v.3225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество max

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo01 (research) (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x),

  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

Если кто-то из читателей хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.

Обращаю внимание на следующие моменты: в тестировании с анизотропией у GeForce FX5950 Ultra была включена степень 8х; в скобках указаны примерные розничные цены продуктов на момент написания статьи.

Unreal Tournament 2004











  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce FX5950 Ultra ($350) — поражение! Хорошо, 256-битная шина у 5950 помогла той выиграть при АА, но почему с АФ проигрыш? — Непонятно.
  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce 6800LE ($280) — аналогично, поражение. Но здесь засчет резкого падения скорости с АА.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 XT ($350) — аналогично.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 PRO ($220) — тоже небольшое поражение! Очень странно, что в режимах с АА и АФ раздельно — проигрыш, а с АА+АФ — победа. Как-то странно во многих текстах себя ведет 9800 PRO, такое ощущение, что все оптимизации выключились с переключением ATI на X800.



TR:AoD, Paris5_4 DEMO











  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce FX5950 Ultra ($350) — понятное, что там, где шейдеры 2.0 в чистом виде, там FX-ам делать нечего, и победа над ними обеспечена.
  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce 6800LE ($280) — учитывая частоту ядра и равное число конвейеров, победа 6600GT понятна и очевидна.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 XT ($350) — аналогично.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 PRO ($220) — тем более.



FarCry, demo01











  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce FX5950 Ultra ($350) — победа! Удивительно, но за счет перевеса именно в АА. Как говорится, чего только не увидишь у акселераторов последних лет! Подчас все идет в разрез привычным представлениям… А все драйверы…
  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce 6800LE ($280) — тут все понятно: проиграли в АА, поэтому и в целом проиграли.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 XT ($350) — и опять… Проигрыш по АА и АФ, а в финальном тесте с АА+АФ победа… Удивительно, но факт. Явная проблема с драйверами для 9800 PRO у ATI.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 PRO ($220) — а тут победа в чистом виде.



Half-Life2: ixbt01 demo













  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce FX5950 Ultra ($350) — аналогично тесту TRAOD, победа и беспрекословная.
  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce 6800LE ($280) — более высокая частота ядра и тут на руку продукту от Leadtek
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 XT ($350) — в целом победа, но были и минусы.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 PRO ($220) — победа и весьма ощутимая.



Half-Life2: ixbt02 demo













  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce FX5950 Ultra ($350) — победа.
  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce 6800LE ($280) — аналогично
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 XT ($350) — неоднозначно, есть и минусы, есть и плюсы.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 PRO ($220) — победа



Half-Life2: ixbt03 demo













  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce FX5950 Ultra ($350) — аналогично предыдущим тестам.
  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce 6800LE ($280) — то же самое, победа.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 XT ($350) — поражение
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 PRO ($220) — победа



DOOM III











  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce FX5950 Ultra ($350) — победа
  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce 6800LE ($280) — поражение засчет скорости с АА
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 XT ($350) — победа (думаю, что понятно, что в данной игре продукты NVIDIA будут быстрее, и мы уже писали про это).
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 PRO ($220) — победа



3DMark05: Game1







3DMark05: Game2







3DMark05: Game3







3DMark05: MARKS





  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce FX5950 Ultra ($350) — сильный перевес, и это снова понятно почему, скорость шейдеров у NV3x просто ужасная.
  • GeForce 6600GT AGP — против GeForce 6800LE ($280) — победа! Снова сыграло роль более быстрое ядро.
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 XT ($350) — небольшая, но победа
  • GeForce 6600GT AGP — против RADEON 9800 PRO ($220) — тем более успех!

Выводы

Итак, мы убедились, что GeForce 6600GT AGP очень удался, как продукт. Посмотрите — ведь обратив все свое внимание на PCi-E сегмент, обе компании совсем забыли о том, что в промежутке между 200 и 250 долларов США на рынке AGP-видеокарт у них ничего нет нового! Особенно у ATI. И мы видим, как более скромная по размерам, а также требованиям к питанию и охлаждению видеокарта смело берет верх над бывшими High-End представителями! И в этом ее прелесть!

Более того, GeForce 6800LE, имеющий цену выше, подчас проигрывает. И уже малопонятно — есть ли смысл покупать такую карту (если только попробовать разблокировать конвейеры).

Короче, для своего сегмента цен GeForce 6600GT AGP — очень хорош! И мы еще раз убедились в том, что RADEON 9800 XT — пора на покой, а в первую очередь — GeForce FX 5950 Ultra, который огромный, громоздкий, шумный и, как выяснилось, потерявший какую-либо привлекательность даже в скоростных параметрах. Обращаю внимание тех, кто играет на таких картах в Half-Life2 в режиме DirectX 8.1, получая при этом в 5 раз более высокую скорость, но теряя в качестве, и возмущается — почему у нас такие низкие цифры у этих карт? Эти продукты выходили под знаменем внедрения DX9, так пусть и работают в ней. Поэтому при тестировании не забывайте в командную строку включить -dxlevel 90.

Выяснилось, что и RADEON 9800 PRO при его цене в 220 долларов США уже померк. Да, ATI ничего не предлагает в этом сегменте цен для AGP-рынка. И напрасно. У GeForce 6600GT AGP есть все шансы получить успех и захватить этот сектор. Что он, надеюсь, и сделает :)

Что касается самой карты от Leadtek, то качество безукоризненное, кулер тихий, разгонный потенциал приличный (580/1160 МГц).

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.